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Secretaría de Educación Pública
Subsecretaría de Educación Superior
Dirección General de Formación y Desarrollo de Docentes
Dirección de Formación de Docentes
Escuela Normal “Profr. Fidel Meza y Sánchez”
Licenciatura en Educación Preescolar, Licenciatura en Educación Preescolar
Intercultural Bilingüe
Clave: 21DNL0003O
Ciclo Escolar: 2012-2013
 Materia: Las tecnologías Aplicadas a
los centros escolares.
 Profesor: Abel Sanchéz Escamilla
 Grado: 1
Grupo: “B”
 Alumna: Yenny Hernández Cruz
Licenciatura en Educación Preescolar
¿Cómo se va a realizar el juego?
1. Debemos tener en cuenta que vamos
a hacer un juego en una presentación
Power Point.
2. Encendida ya la computadora
seleccionaremos en la barra de
herramientas del escritorio, el
botón de inicio.
3. Daremos clic en todos los
programas, en donde
buscaremos la carpeta de
Microsoft Office.
4.- Se da clic en la carpeta de Microsoft
Office, para después para dar clic en la
columna de Microsoft Office Power Point.
5.-Va abrir una aplicación que va
ser Power Point en donde uno
podrá seleccionar a través de la
barra de tareas y de menús lo
que quiera hacer con la
presentación.
6.- Se va ir uno a la barra de herramientas,
por lo cual va a dar clic en la barra de diseño,
por lo mientras en este tutorial se manejará
este diseño.
NOTA: Uno debe tener presente para que se
va enfocar el juego, en este caso va a ser
exploración y conocimiento del mundo.
7.- Uno va a elegir en la
barra de inicio el tipo de
formato de la diapositiva
que se va a utilizar en es te
caso es una diapositiva en
blanco.
8.- Para escribir se va a
seleccionar de la barra de
herramientas la opción de
insertar en este caso seria,
insertar cuadro de texto, se
da clic y rápidamente
comenzará uno a escribir
en la diapositiva.
9.- Dando clic en el cuadro
de texto, aparecerá arriba
de la barra de
herramientas la opción
herramientas de dibujo, se
da clic y se cambia el color
de fondo y de fuente de los
escrito en el cuadro.
10.- Se le agregan más cuadros de
texto con algunas palabras de lo
que va a tratar el juego, es
importante que tenga vínculos y
enlaces, más importante un título.
11.- Pero igual se le pueden
agregar formas, el procedimiento
es el siguiente se va ala barra de
herramientas en el botón de
insertar selecciona insertar
formas, al mismo tiempo se podrá
insertar en la diapositiva, escribir
en la forma y cambiarla de color.
12.- Se pondrán más botones pero
para que se vea real el juego se
enlazarán las diapositivas a través
de hipervínculos que saldrán en la
barra de herramientas al
seleccionar una forma o cuadro
de texto.
13.- Los hipervínculos servirán porque
a través de los cuadros de texto se
enlazarán y trasladarán el puntero o
la opción hacia otra diapositiva así se
harán respectivamente el juego.
14.- Los botones, formas y las imágenes en
movimiento y el uso indispensable de los
hipervínculos, darán una buena
presentación a tu juego.
NOTA: AQUÍ TE PRESENTO UN EJEMPLO YA
HECHO.
CUIDANDO A
LA TIERRA
¿CUÁL ES EL PAISAJE
QUE ESTÁ
CONTAMINADO?
DONDE VIVEN
LOS ANIMALES
JUEGOS PARA NIÑOS
“BALYN”
Propósito del
juego
Competencias y
aprendizajes a
favorecer del juego
Cuidando
a la tierra
SIGUIENTEMENÚ
¿QUÉ HARÍAS PARA
CUIDAR A LA TIERRA?
Sembrar una planta
MENÚ
PLANTA LOS
GIRASOLES
MENÚ
MENÚ
MENÚ
MENÚ
MENÚ
MENÚ
MENÚ
¿Cuál es el
paisaje que
está
contaminado?
SIGUIENTE
MENÚ
TACHA EL PAISAJE QUE ESTÁ
CONTAMINADO
MENÚ
TACHA EL PAISAJE QUE ESTÁ
CONTAMINADO
MENÚ
MENÚ Muy bien!
Vuelve a intentarlo
Atrás
TERMINASTE
EL JUEGOMENÚ JUEGO
2
MENÚ
MENÚ
MENÚ Muy bien!
Vuelve a intentarlo
Atrás
TERMINASTE
EL JUEGOMENÚ JUEGO
3
MENÚ
MENÚ
MENÚ Muy bien!
Vuelve a intentarlo
Atrás
TERMINASTE
EL JUEGOMENÚ
¿Dónde viven
los animales?
MENÚ SIGUIENTE
Marca con una «X» el lugar en donde
vive cada animal
En donde vive?
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vive cada animal
En donde vive?
MENÚ Muy bien!
Vuelve a intentarlo
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2
MENÚ Muy bien!
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Propósito del juego
Va encaminado para niños entre 3 y 6 años es
para que se interesen en la observación de
fenómenos naturales y las características de los
seres vivos.
Que puedan experimentar, describir, preguntar,
predecir, comparar el mundo natural y social de
inmediato y adquieran actitudes favorables hacia
el cuidado del medio ambiente.
MENÚ
Competencias y aprendizajes a favorecer
del juego
Competencia:
Participar en acciones de cuidado dela naturaleza, la valora
y muestra sensibilidad y comprensión sobre la necesidad de
preservarla.
Aprendizajes esperados:
1..- Identifica circunstancias ambientales que afectan la
vida en el ambiente.
2.- Conversa sobre algunos problemas ambientales de la
comunidad y sus repercusiones en la salud.
3.-Busca soluciones a problemas ambientales de su escuela y
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4.-Comprende que forma parte de un entorno que necesita y
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  • 1. Secretaría de Educación Pública Subsecretaría de Educación Superior Dirección General de Formación y Desarrollo de Docentes Dirección de Formación de Docentes Escuela Normal “Profr. Fidel Meza y Sánchez” Licenciatura en Educación Preescolar, Licenciatura en Educación Preescolar Intercultural Bilingüe Clave: 21DNL0003O Ciclo Escolar: 2012-2013  Materia: Las tecnologías Aplicadas a los centros escolares.  Profesor: Abel Sanchéz Escamilla  Grado: 1 Grupo: “B”  Alumna: Yenny Hernández Cruz Licenciatura en Educación Preescolar
  • 2.
  • 3. ¿Cómo se va a realizar el juego? 1. Debemos tener en cuenta que vamos a hacer un juego en una presentación Power Point. 2. Encendida ya la computadora seleccionaremos en la barra de herramientas del escritorio, el botón de inicio. 3. Daremos clic en todos los programas, en donde buscaremos la carpeta de Microsoft Office.
  • 4. 4.- Se da clic en la carpeta de Microsoft Office, para después para dar clic en la columna de Microsoft Office Power Point. 5.-Va abrir una aplicación que va ser Power Point en donde uno podrá seleccionar a través de la barra de tareas y de menús lo que quiera hacer con la presentación. 6.- Se va ir uno a la barra de herramientas, por lo cual va a dar clic en la barra de diseño, por lo mientras en este tutorial se manejará este diseño. NOTA: Uno debe tener presente para que se va enfocar el juego, en este caso va a ser exploración y conocimiento del mundo.
  • 5. 7.- Uno va a elegir en la barra de inicio el tipo de formato de la diapositiva que se va a utilizar en es te caso es una diapositiva en blanco. 8.- Para escribir se va a seleccionar de la barra de herramientas la opción de insertar en este caso seria, insertar cuadro de texto, se da clic y rápidamente comenzará uno a escribir en la diapositiva. 9.- Dando clic en el cuadro de texto, aparecerá arriba de la barra de herramientas la opción herramientas de dibujo, se da clic y se cambia el color de fondo y de fuente de los escrito en el cuadro.
  • 6. 10.- Se le agregan más cuadros de texto con algunas palabras de lo que va a tratar el juego, es importante que tenga vínculos y enlaces, más importante un título. 11.- Pero igual se le pueden agregar formas, el procedimiento es el siguiente se va ala barra de herramientas en el botón de insertar selecciona insertar formas, al mismo tiempo se podrá insertar en la diapositiva, escribir en la forma y cambiarla de color. 12.- Se pondrán más botones pero para que se vea real el juego se enlazarán las diapositivas a través de hipervínculos que saldrán en la barra de herramientas al seleccionar una forma o cuadro de texto.
  • 7. 13.- Los hipervínculos servirán porque a través de los cuadros de texto se enlazarán y trasladarán el puntero o la opción hacia otra diapositiva así se harán respectivamente el juego. 14.- Los botones, formas y las imágenes en movimiento y el uso indispensable de los hipervínculos, darán una buena presentación a tu juego. NOTA: AQUÍ TE PRESENTO UN EJEMPLO YA HECHO.
  • 8. CUIDANDO A LA TIERRA ¿CUÁL ES EL PAISAJE QUE ESTÁ CONTAMINADO? DONDE VIVEN LOS ANIMALES JUEGOS PARA NIÑOS “BALYN” Propósito del juego Competencias y aprendizajes a favorecer del juego
  • 10. ¿QUÉ HARÍAS PARA CUIDAR A LA TIERRA? Sembrar una planta MENÚ
  • 12. MENÚ
  • 13. MENÚ
  • 14. MENÚ
  • 15. MENÚ
  • 16. MENÚ
  • 17. MENÚ
  • 18. ¿Cuál es el paisaje que está contaminado? SIGUIENTE MENÚ
  • 19. TACHA EL PAISAJE QUE ESTÁ CONTAMINADO MENÚ
  • 20. TACHA EL PAISAJE QUE ESTÁ CONTAMINADO MENÚ
  • 21. MENÚ Muy bien! Vuelve a intentarlo Atrás
  • 23. MENÚ
  • 24. MENÚ
  • 25. MENÚ Muy bien! Vuelve a intentarlo Atrás
  • 27. MENÚ
  • 28. MENÚ
  • 29. MENÚ Muy bien! Vuelve a intentarlo Atrás
  • 32. Marca con una «X» el lugar en donde vive cada animal En donde vive?
  • 33. Marca con una «X» el lugar en donde vive cada animal En donde vive?
  • 34.
  • 35. MENÚ Muy bien! Vuelve a intentarlo Atrás
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40. MENÚ Muy bien! Vuelve a intentarlo Atrás
  • 42. Propósito del juego Va encaminado para niños entre 3 y 6 años es para que se interesen en la observación de fenómenos naturales y las características de los seres vivos. Que puedan experimentar, describir, preguntar, predecir, comparar el mundo natural y social de inmediato y adquieran actitudes favorables hacia el cuidado del medio ambiente. MENÚ
  • 43. Competencias y aprendizajes a favorecer del juego Competencia: Participar en acciones de cuidado dela naturaleza, la valora y muestra sensibilidad y comprensión sobre la necesidad de preservarla. Aprendizajes esperados: 1..- Identifica circunstancias ambientales que afectan la vida en el ambiente. 2.- Conversa sobre algunos problemas ambientales de la comunidad y sus repercusiones en la salud. 3.-Busca soluciones a problemas ambientales de su escuela y comunidad 4.-Comprende que forma parte de un entorno que necesita y debe cuidar. 5.- Disfruta y aprecia los espacios naturales y disponibles para la recreación y el ejercicio al aire libre. MENÚ