Realidad Aumentada una Nueva forma de Enseñar y Aprender..
1. Objetivos:
Conocer las posibilidades que ofrece la Realidad
Aumentada en la educación.
Conocer herramientas de Realidad Aumentada
que nos permitan diseñar actividades educativas.
Lograr que los participantes vivan la experiencia
de un modelo sencillo de realidad aumentada
con marcadores de posición. A través del
programa Aumentaty Author.
2. La Realidad Aumentada es una
nueva forma de aprender y
conocer el mundo que nos rodea.
La misma permite superponer y
visualizar información digital en
elementos de la realidad, lo que es
posible a través de la lectura de
códigos con la información digital a
través de una cámara o lector de
los códigos (disponible en un
celular, computador, Tablet y un
gran número de dispositivos en la
actualidad).
3. Algunas de las aplicaciones de
RA más conocidas
son: Layar, Aurasma, Junaio, Wi
kitude, Aumentaty, entre otras.
Este tipo de software permite al
usuario acceder a la información
de una forma diferente,
modificando el modo de
aprender y mejorando el
conocimiento de la realidad.
4. El Nivel 1: Es la Realidad
Aumentada basada en
marcadores en este nivel los
activadores son marcadores,
figuras que cuando las
escaneamos normalmente
obtenemos un modelo 3D que
se superpone en la imagen
real.
5. Como se los indique anteriormente hay
una gran variedad de aplicaciones que nos
permiten generar Realidad Aumentada, en
esta ocasión utilizaremos el
programa Aumentaty Author, el mismo
nos permite a profesores y alumnos crear
escenas de Realidad Aumentada de una
forma rápida y sencilla. La visualización de
modelos 3D (.dae, .obj, .3ds y .fbx)
únicamente requiere arrastrar el nombre
del modelo sobre el marcador
seleccionado.
6. Leer los contenidos sobre Realidad
Aumentada. En el sitio:
(https://www.nubemia.com/realidad-
aumentada-en-la-educacion/)
Ver el vídeo tutorial sobre cómo instalar y
utilizar Aumentaty Author.
(https://www.youtube.com/watch?v=JKyRf_DTrI
E)
Entrar al sitio: http://author.aumentaty.com/
Registrarse, descargar el programa y generar
contenidos de Realidad Aumentada.
En un documento de Word copiar las capturas
de pantalla de sus imágenes en realidad
aumentada, y enviarlas a su tutor a través del
correo.