El documento habla sobre el uso de marcadores en la realidad aumentada. Explica que los marcadores permiten superponer imágenes o modelos 3D y que se necesita una biblioteca de modelos 3D de los objetos que se quieren mostrar. También menciona que se deben generar los marcadores con software especializado y practicar con un programa de realidad aumentada instalándolo y creando una cuenta para fines educativos.
2. Permiten
La superposición
de imágenes o
modelos en 3D
Realidad Aumentada para Aprender?
Imatge: http://www.aumentaty.com/sites/default/files/styles/large/public/SM800.png
Marcadores
3.
4. Dejaremos el Software para después ahora
explicaremos el asunto de los modelos 3D
Requerimos de una biblioteca de modelos
de los objetos que pretendemos mostrar en 3D
usando los marcadores
7. Los Marcadores se generan a partir de
softwares especializados muy simples aquí
uno que he seleccionado por su
simplicidad
8.
9.
10. Con su programa debemos de practicar ahora
hay que instalarlo, e iniciar su activación
Será necesario crear una cuenta de
inicio para convertirse en usuario , en su
cuenta podrá explicar que los fines de uso son
educativos.
Para hacer lo anterior les dejo aquí un video
11. Este video pueden descargarlo en: https://www.youtube.com/watch?v=3twoqzWZysY&x-yt-
ts=1421782837&x-yt-cl=84359240
12. Las posibilidades ahora dependen de
usted, podrá crear sus propios
modelos 3D usando otros
softwares
13. La elaboración o adquisición de modelos 3D es muy
importante, para ello encontramos tutoriales en las siguiente
dirección:
https://www.youtube.com/watch?v=3_NfdxnQv9w
Pero para poder usar la utilidad debemos de tener el
programa Sketchup:
http://www.sketchup.com/es/download
14. Ahora es nuestro turno elaborar un
material cualquiera usando un
marcador, para lo que les pido usen los
archivos de imágenes
existentes en