1. WEB 2.0
LA WEB 2.0 COMPRENDE AQUELLOS SITIOS QUE
FACILITAN LA INFORMACIÓN, EL DISEÑO CENTRADO
EN EL USUARIO Y LA COLABORACIÓN EN LA WORD
WIDE WEB.
2. COMO NACIÓ LA WEB 2.0?
•
El término Web 2.0 fue asignado por Tim O’Reilly en el año 2004 para referirse a una
segunda generación de Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial
de servicios, como las redes sociales, los bloques o los wikis que fomentan la
colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios. Las Web 2.0
actúan más como puntos de encuentro, o webs que dependen de usuarios, que como
webs tradicionales. Son webs participativas.
Principios de las aplicaciones Web 2.0
Los principios que tienen las aplicaciones Web 2.0:
• La web es la plataforma.
• La información es aquella que mueve a Internet.
• Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.
• La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores
independientes.
3. PARA QUE SIRVE LA WEB 2.0
• puede contribuir a mejorar los procesos de
participación e integración de diferentes grupos, la
colaboración de los miembros se darán en la
comunicación interna de muchas entidades.
También en crear redes sociales de individuos y/o
organizaciones que trabajen con objetivos similares.
Les abre las puertas para ser parte de la red, debido
a que los tiempos están cambiando; las personas u
organizaciones tienen que ir a la par.
4. LA WEB 2.0 LA WEB DE REDES SOCIALES!
• Es muy probable que hayan
escucharan con anterioridad el
concepto de web 2.0. , y su
precuela la web 1.0, como dirían
los cinéfilos. Me gusta el termino
precuela, pues sin la web 2.0, no
hubiese salido el concepto de web
1.0. También ya podemos
encontrar muchos artículos sobre
la web 3.0 y otros pocos sobre la
5. PRINCIPALES REDES SOCIALES DE LA WEB
2.0
• Twitter
• Bueno pues, Amazon ha tenido una idea brillante y es la de ofertar a través de
Twitter tu servicio de MP3 con el que bajas música y puedes comprar discos con
descuentos en el mismo momento porque los mensajes son enviados con un link
directo al site.
• Desde que comenzó con este servicio ya tiene más de 5,700 personas inscritas.
• Otro caso es el de Facebook que cada vez más se va buscando la manera en que
sea más útil para las marcas a la hora de promocionar un producto o venderlo,
creando aplicaciones para cada necesidad.
6. • Facebook
• Un excelente caso es el de Coca-Cola que para promocionar su bebida Burn ha
creado una aplicación buenísima. Si quieren saber más de ésta vayan al artículo de
Pollock. Es una aplicación que ya tiene 150,000 instalaciones y 85,000 usuarios
mensuales. ¿Les parece poco?
7. • Burn energy drink
• Es importante seguir buscando he investigando en los nuevos medios
sociales para crear nuevas experiencias con un producto y los
usuarios. Aun se siguen probando formas y aquí en el Perú hay
muchísimo por hacer.
Como me dijo una vez un amigo tras venir al Perú después de haber
vivido muchos años fuera: el Perú es como un pampón vacío lleno de
posibilidades a la hora de hacer empresa, ¿ustedes creen lo mismo?
8. LA WEB 2.0 Y LA EDUCACIÓN
• La Educación es uno de los campos en los que la Web 2.0 está influyendo e influirá
todavía más, tanto en lo que se refiere a los contenidos objeto de aprendizaje como a
la metodología docente. Un ejemplo: de todas las personas que cuentan con conexión
a Internet, ¿cuántas consultan la tradicional enciclopedia impresa que solemos (o
solíamos) tener en nuestras casas, en lugar de hacerlo en Google, YouTube o en
Google Maps? Seguramente, pocas.
• Su impacto es tal que ya se utiliza el término Docencia 2.0 o Educación 2.0 para
9. WEB 2.0 VENTAJAS Y DESVENTAJAS.
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Ventajas: Son evidentes pero la principal es que podemos acceder a nuestros archivos y
programas desde cualquier PC conectado a internet.
Mensajería instantánea
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Software legal: No hay que preocuparse por licencia alguna.
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Siempre actualizado: El servicio se encarga de las actualizaciones del soft.
Disponibles desde cualquier lugar.
Multiplataforma: Funcionan independientemente del sistema operativo que se use e incluso
se puede acceder desde cualquier dispositivo.
Menor requerimiento de hardware: Sólo se necesita poder utilizar un navegador.
Colaboración: Pueden trabajar varias personas a la vez y desde diferentes lugares del mundo
Editor fotografico
10. WEB 2.0
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Desventajas:Las desventajas que se consiguen son generadas por la irresponsabilidad de los
usuarios.
Se pierde un poco el contacto físico entre alumno profesor, que es de gran importancia para
captar las posibles aéreas de fallas que presente el alumno.
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La enseñanza es no personalizada, ya que el uso de este medio es por tiempo limitado y esto
no permite a tender alumno por alumno.
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Se le deja toda la responsabilidad al alumno, ya que el podrá decidir que ver y que hacer
cuando este frente al computador.
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Se le tiende dar un mal uso a esta estrategia educativa, ya se puede entrar a páginas
inadecuadas a la educación por parte de los usuarios.
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Saturación.
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Oportunistas.
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Otras desventajas a resaltar son las enfermedades que el uso de esta puede generar.