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8.b. AXONOMÉTRICO: ISOMÉTRICO. .

1. VERDADERA MAGNITUD.
   1.1. SEGMENTOS.
       1.1.1. SEGMENTO PARALELO A UN EJE.
       1.1.2. SEGMENTO PARALELO A UN PLANO ISOMÉTRICO.

   1.2. FORMAS PLANAS.
       1.2.1. EN PLANOS ISOMÉTRICOS (O PARALELOS).
           1.2.1.1.   POLÍGONOS.
           1.2.1.2.   CIRCUNFERENCIA.
       1.2.2. FIGURAS PLANAS EN PLANOS OBLÍCUOS.

2. SÓLIDOS: POLIEDROS, ESFERAS Y OTRAS PIEZAS.
   2.1. PASO DEL DIÉDRICO AL ISOMÉTRICO.
   2.2. SÓLIDOS.

3. INTERSECCIONES Y SECCIONES.
   3.1. INTERSECCIÓN DE UN SÓLIDO CON UNA RECTA
   3.2. SECCIÓN DE UN SÓLIDO.




                                     8.b. AXONOMÉTRICO: ISOMÉTRICO. .



1. VERDADERA MAGNITUD.
   1.1. SEGMENTOS.
       1.1.1. SEGMENTO PARALELO A UN EJE. Siempre que un segmento sea paralelo a eje, lo será además, a
             dos planos isométricos. El segmento se verá en verdadera magnitud en dicho eje, teniendo en
             cuenta la reducción propia de la isometría. Es decir, el valor de la magnitud será el segmento
             dibujado dividido por 0´8. Gráficamente se puede ver en verdadera magnitud abatiendo uno de
             los planos isométricos igual que si quisiéramos hacer el coeficiente de reducción.
       1.1.2. SEGMENTO PARALELO A UN PLANO ISOMÉTRICO. El segmento se verá en verdadera magnitud
             en dicho plano, teniendo en cuenta la reducción propia de la isometría. Es decir, el valor de la
             magnitud será la proyección del segmento dibujado sobre dicho plano dividido por 0´8.
             Gráficamente se puede ver en verdadera magnitud abatiendo ese plano isométrico igual que si
             quisiéramos hacer el coeficiente de reducción.
1.2. FORMAS PLANAS. La mejor estrategia para dibujar formas planas consiste en inscribirlas en formas
         más sencillas, como rectángulos o cuadrados, que por efecto de la perspectiva se verán como
         romboides o rombos de lados paralelos a los ejes. Sobre dichas figuras en la perspectiva se llevan
         vértices o centros de curvas que sean importantes para el trazado de la forma compleja.
         Otra manera de trabajar es abatir el plano que va a contener las figuras y trabaja sobre él para
         después desabatir usando afinidad.

        1.2.1. EN PLANOS ISOMÉTRICOS (O PARALELOS).
            1.2.1.1.     POLÍGONOS. http://www.youtube.com/watch?v=KYb3-nftP9k&feature=relmfu
               http://trazoide.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=559&p=1951#p1951
            1.2.1.2.     CIRCUNFERENCIA.
               En axonométrica en general, las curvas paralelas a los planos de proyección (excepto el del
               dibujo) o contenidas en ellos se verán como elipses. Para dibujarlas se aplica una afinidad con la
               circunferencia.
               En isométrica esas elipses quedan dibujadas muy similares a óvalos inscritos en rombos, por lo
               que se permite sustituirlas por ellos. Esto tiene la ventaja de poder dibujar las curvas con
               compás, algo que no ocurre con las elipses. http://www.youtube.com/watch?v=dd2ZMFru4_0
               http://www.youtube.com/watch?v=wMjfgnlqTPs
        1.1.1. FIGURAS PLANAS EN PLANOS OBLÍCUOS. Poco importante
              Para dibujarlas se tendrá en cuenta sus proyecciones horizontal y vertical. Se dibujara la planta
              en el plano de proyección horizontal abatido para posteriormente desabatir y obtener la
              proyección horizontal de la pieza. Por otro lado, se colocarán las alturas sobre el eje z y a partir
              de ellas y de la proyección horizontal se irán dibujando los puntos del plano oblicuo.




2. SÓLIDOS: POLIEDROS, ESFERAS Y OTRAS PIEZAS. Muy importante
   En general, conviene encajar el sólido en volúmenes más sencillos pero significativos.
   http://www.youtube.com/watch?v=gGaFVAkTAkM

    2.1. PASO DEL DIÉDRICO AL ISOMÉTRICO.
         Es importante que la posición del cuerpo marcada por el diédrico no varíe con el cambio, es decir, se
         debe respetar la posición de la figura con respecto a los planos de proyección. Por eso, los ejes
         axonométricos coincidirán con el sistema de coordenadas de diédrico.
         La representación de las vistas diédricas en los tres planos de proyección se realizará como la de
         cualquier otra forma plana. http://www.youtube.com/watch?v=wP3PCfcUzlU (Se realiza con retícula
         isométrica, pero igualmente se podría hacer con los ejes.)
         http://www.youtube.com/watch?v=0p1xPWDoRyE&feature=results_video&playnext=1&list=PL784E4
         88A7BE80FE9
         Hay que recordar que cualquier medida del diédrico habrá que aplicarla el coeficiente de reducción
         en perspectiva isométrica. Pero esto no ocurrirá si se trata de dibujo isométrico.
2.2. SÓLIDOS.
       2.2.1. POLIEDROS: Todo lo visto sobre las propiedades de los poliedros en diédrico, es igualmente
             aplicable en cualquier axonométrico, incluido isométrica.
              2.2.1.1. Hexaedro o cubo: http://www.youtube.com/watch?v=RocLuTkO440
              2.2.1.2. Pirámide: http://www.youtube.com/watch?v=4chMc6dO0X4 (no dibujan los ejes pero
                   hacen las estructuras con la dirección de esos ejes.)
       2.2.2. FIGURAS DE REVOLUCIÓN: Todo lo visto sobre las propiedades de los cuerpos de revolución en
             diédrico, es igualmente aplicable en cualquier axonométrico, incluido isométrica.
             http://www.youtube.com/watch?v=Rbsw2hQ6H2c&feature=BFa&list=PL784E488A7BE80FE9&lf
             =results_video
                Pieza a partir de un cilindro: http://www.youtube.com/watch?v=osLmwBqquhs
                   http://www.youtube.com/watch?v=gbO_l3uam88
       2.2.3. CUALQUIER SÓLIDO. http://www.youtube.com/watch?v=AZaeL9-
             NbY8&feature=BFa&list=PL784E488A7BE80FE9&lf=results_video
                  http://www.youtube.com/watch?v=qtWjn1dHirc
                  http://www.youtube.com/watch?v=AB5-_SX_0ww
                  http://www.youtube.com/watch?v=QW-Ugnxe7xg
                  http://www.youtube.com/watch?v=CNyfGfgVnIY&feature=BFa&list=PL784E488A7BE80F
                      E9&lf=results_video
                  http://trazoide.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=300&start=0&st=0&sk=t&sd=a
                  Ejercicios que podéis descargar y entregarme:
                      http://www.slideshare.net/cplasarenas/peravis



3. INTERSECCIONES Y SECCIONES.
   3.1. INTERSECCIÓN DE UN SÓLIDO CON UNA RECTA. Poco importante
        Se aplicaría el mismo proceso visto en diédrico (plano que contenga a recta)
   3.2. SECCIÓN DE UN SÓLIDO. http://www.youtube.com/watch?v=a5_1Tr1xXE4
            Al final de la siguiente página tenéis un ejemplo muy bien explicado, pero hay que
                descargárselo. Está en: Sistema isométrico: sección producida por un plano (es ppt)
                http://almez.pntic.mec.es/~ssar0003/preacceso.htm
            http://www.youtube.com/watch?v=Xdq3kPUuS2k
            http://www.youtube.com/watch?v=CLJSfakiCW4 (Recuerda que por dos puntos pasa una
                recta y por dos rectas un plano).
            http://www.slideboom.com/presentations/147765/Sistemas_axonom%C3%A9tricos%22 (De
                diapositiva 18 a 22).



4. RESUMENES Y DOCUMENTOS SOBRE ISOMÉTRICA:
    http://tecnologiafuentenueva.wikispaces.com/file/view/Perspectiva_isom%C3%83%C2%A9trica.pdf
    http://es.scribd.com/doc/13025735/Sistema-Axonometrico
    http://www.slideboom.com/presentations/147765/Sistemas_axonom%C3%A9tricos%22
    http://es.scribd.com/doc/24725077/SISTEMA-AXONOMETRICO-Y-PERSPECTIVA-CABALLERA

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8.b. sistema axonométrico. isométrico ii.

  • 1. 8.b. AXONOMÉTRICO: ISOMÉTRICO. . 1. VERDADERA MAGNITUD. 1.1. SEGMENTOS. 1.1.1. SEGMENTO PARALELO A UN EJE. 1.1.2. SEGMENTO PARALELO A UN PLANO ISOMÉTRICO. 1.2. FORMAS PLANAS. 1.2.1. EN PLANOS ISOMÉTRICOS (O PARALELOS). 1.2.1.1. POLÍGONOS. 1.2.1.2. CIRCUNFERENCIA. 1.2.2. FIGURAS PLANAS EN PLANOS OBLÍCUOS. 2. SÓLIDOS: POLIEDROS, ESFERAS Y OTRAS PIEZAS. 2.1. PASO DEL DIÉDRICO AL ISOMÉTRICO. 2.2. SÓLIDOS. 3. INTERSECCIONES Y SECCIONES. 3.1. INTERSECCIÓN DE UN SÓLIDO CON UNA RECTA 3.2. SECCIÓN DE UN SÓLIDO. 8.b. AXONOMÉTRICO: ISOMÉTRICO. . 1. VERDADERA MAGNITUD. 1.1. SEGMENTOS. 1.1.1. SEGMENTO PARALELO A UN EJE. Siempre que un segmento sea paralelo a eje, lo será además, a dos planos isométricos. El segmento se verá en verdadera magnitud en dicho eje, teniendo en cuenta la reducción propia de la isometría. Es decir, el valor de la magnitud será el segmento dibujado dividido por 0´8. Gráficamente se puede ver en verdadera magnitud abatiendo uno de los planos isométricos igual que si quisiéramos hacer el coeficiente de reducción. 1.1.2. SEGMENTO PARALELO A UN PLANO ISOMÉTRICO. El segmento se verá en verdadera magnitud en dicho plano, teniendo en cuenta la reducción propia de la isometría. Es decir, el valor de la magnitud será la proyección del segmento dibujado sobre dicho plano dividido por 0´8. Gráficamente se puede ver en verdadera magnitud abatiendo ese plano isométrico igual que si quisiéramos hacer el coeficiente de reducción.
  • 2. 1.2. FORMAS PLANAS. La mejor estrategia para dibujar formas planas consiste en inscribirlas en formas más sencillas, como rectángulos o cuadrados, que por efecto de la perspectiva se verán como romboides o rombos de lados paralelos a los ejes. Sobre dichas figuras en la perspectiva se llevan vértices o centros de curvas que sean importantes para el trazado de la forma compleja. Otra manera de trabajar es abatir el plano que va a contener las figuras y trabaja sobre él para después desabatir usando afinidad. 1.2.1. EN PLANOS ISOMÉTRICOS (O PARALELOS). 1.2.1.1. POLÍGONOS. http://www.youtube.com/watch?v=KYb3-nftP9k&feature=relmfu http://trazoide.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=559&p=1951#p1951 1.2.1.2. CIRCUNFERENCIA. En axonométrica en general, las curvas paralelas a los planos de proyección (excepto el del dibujo) o contenidas en ellos se verán como elipses. Para dibujarlas se aplica una afinidad con la circunferencia. En isométrica esas elipses quedan dibujadas muy similares a óvalos inscritos en rombos, por lo que se permite sustituirlas por ellos. Esto tiene la ventaja de poder dibujar las curvas con compás, algo que no ocurre con las elipses. http://www.youtube.com/watch?v=dd2ZMFru4_0 http://www.youtube.com/watch?v=wMjfgnlqTPs 1.1.1. FIGURAS PLANAS EN PLANOS OBLÍCUOS. Poco importante Para dibujarlas se tendrá en cuenta sus proyecciones horizontal y vertical. Se dibujara la planta en el plano de proyección horizontal abatido para posteriormente desabatir y obtener la proyección horizontal de la pieza. Por otro lado, se colocarán las alturas sobre el eje z y a partir de ellas y de la proyección horizontal se irán dibujando los puntos del plano oblicuo. 2. SÓLIDOS: POLIEDROS, ESFERAS Y OTRAS PIEZAS. Muy importante En general, conviene encajar el sólido en volúmenes más sencillos pero significativos. http://www.youtube.com/watch?v=gGaFVAkTAkM 2.1. PASO DEL DIÉDRICO AL ISOMÉTRICO. Es importante que la posición del cuerpo marcada por el diédrico no varíe con el cambio, es decir, se debe respetar la posición de la figura con respecto a los planos de proyección. Por eso, los ejes axonométricos coincidirán con el sistema de coordenadas de diédrico. La representación de las vistas diédricas en los tres planos de proyección se realizará como la de cualquier otra forma plana. http://www.youtube.com/watch?v=wP3PCfcUzlU (Se realiza con retícula isométrica, pero igualmente se podría hacer con los ejes.) http://www.youtube.com/watch?v=0p1xPWDoRyE&feature=results_video&playnext=1&list=PL784E4 88A7BE80FE9 Hay que recordar que cualquier medida del diédrico habrá que aplicarla el coeficiente de reducción en perspectiva isométrica. Pero esto no ocurrirá si se trata de dibujo isométrico.
  • 3. 2.2. SÓLIDOS. 2.2.1. POLIEDROS: Todo lo visto sobre las propiedades de los poliedros en diédrico, es igualmente aplicable en cualquier axonométrico, incluido isométrica. 2.2.1.1. Hexaedro o cubo: http://www.youtube.com/watch?v=RocLuTkO440 2.2.1.2. Pirámide: http://www.youtube.com/watch?v=4chMc6dO0X4 (no dibujan los ejes pero hacen las estructuras con la dirección de esos ejes.) 2.2.2. FIGURAS DE REVOLUCIÓN: Todo lo visto sobre las propiedades de los cuerpos de revolución en diédrico, es igualmente aplicable en cualquier axonométrico, incluido isométrica. http://www.youtube.com/watch?v=Rbsw2hQ6H2c&feature=BFa&list=PL784E488A7BE80FE9&lf =results_video  Pieza a partir de un cilindro: http://www.youtube.com/watch?v=osLmwBqquhs http://www.youtube.com/watch?v=gbO_l3uam88 2.2.3. CUALQUIER SÓLIDO. http://www.youtube.com/watch?v=AZaeL9- NbY8&feature=BFa&list=PL784E488A7BE80FE9&lf=results_video  http://www.youtube.com/watch?v=qtWjn1dHirc  http://www.youtube.com/watch?v=AB5-_SX_0ww  http://www.youtube.com/watch?v=QW-Ugnxe7xg  http://www.youtube.com/watch?v=CNyfGfgVnIY&feature=BFa&list=PL784E488A7BE80F E9&lf=results_video  http://trazoide.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=300&start=0&st=0&sk=t&sd=a  Ejercicios que podéis descargar y entregarme: http://www.slideshare.net/cplasarenas/peravis 3. INTERSECCIONES Y SECCIONES. 3.1. INTERSECCIÓN DE UN SÓLIDO CON UNA RECTA. Poco importante Se aplicaría el mismo proceso visto en diédrico (plano que contenga a recta) 3.2. SECCIÓN DE UN SÓLIDO. http://www.youtube.com/watch?v=a5_1Tr1xXE4  Al final de la siguiente página tenéis un ejemplo muy bien explicado, pero hay que descargárselo. Está en: Sistema isométrico: sección producida por un plano (es ppt) http://almez.pntic.mec.es/~ssar0003/preacceso.htm  http://www.youtube.com/watch?v=Xdq3kPUuS2k  http://www.youtube.com/watch?v=CLJSfakiCW4 (Recuerda que por dos puntos pasa una recta y por dos rectas un plano).  http://www.slideboom.com/presentations/147765/Sistemas_axonom%C3%A9tricos%22 (De diapositiva 18 a 22). 4. RESUMENES Y DOCUMENTOS SOBRE ISOMÉTRICA:  http://tecnologiafuentenueva.wikispaces.com/file/view/Perspectiva_isom%C3%83%C2%A9trica.pdf  http://es.scribd.com/doc/13025735/Sistema-Axonometrico  http://www.slideboom.com/presentations/147765/Sistemas_axonom%C3%A9tricos%22  http://es.scribd.com/doc/24725077/SISTEMA-AXONOMETRICO-Y-PERSPECTIVA-CABALLERA