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Tema 7a. Representación normalizada de objetos. DIÉDRICO Vistas.

http://www.youtube.com/watch?v=Usm77cfjnpY&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=Tzr85-XfeS8&feature=related (explicación muy sencilla de
lo más básico y ejercicios fáciles para practicar sobre papel cuadriculado)

http://www.youtube.com/watch?v=PfdRordGCFs&feature=related Introducción al tema algo
más extensa.



Las representaciones normalizadas de los objetos en dibujo técnico se fundamentan en el
sistema diédrico ortogonal. De acuerdo con él, se puede situar el objeto dentro de un cubo
imaginario, con la mayor parte posible de las caras del objeto paralelas a alguna de las del
cubo, para proyectar ortogonalmente cada una de sus caras sobre cada cara del cubo. Las
proyecciones del sólido, según las diferentes direcciones de observación se denominan vistas.

http://www.youtube.com/watch?v=6_snOA7r2oQ&feature=related

Para poder representar el cubo sobre un único plano, desplegaremos sus caras como si
desmontáramos una caja hasta dejarla plana. Es decir, se abate la cara horizontal (planta)
sobre la vertical (alzado), al mismo tiempo que las caras que contienen los perfiles lo hacen
sobre el plano vertical.

Sobre cada vista se transmiten, siempre, dos de las tres magnitudes del espacio (anchura,
altura y profundidad), por lo que las medidas se corresponderán dos a dos. Si la cara o la arista
del cuerpo es paralela a un plano de proyección, sobre ese plano se verá en verdadera
magnitud, es decir en su tamaño y forma real. Si no es paralela, sufrirá una deformación en sus
medidas (que serán menores) y en sus ángulos.

http://www.youtube.com/watch?v=uHVLKQzRmzQ&feature=fvwrel

http://www.youtube.com/watch?v=t3vg76oA92E&feature=related

Se pueden llegar a representar hasta seis vistas de un mismo objeto (una en cada cara del
cubo), llamadas:

               Alzado o vista principal
               Planta superior
               Perfil izquierdo o vista lateral izquierda
               Perfil derecho o vista lateral derecha
               Planta inferior
               Alzado posterior

            http://www.youtube.com/watch?v=pJj2sp-v4zI&feature=related
            http://www.youtube.com/watch?v=_y7XdWDipKc&feature=related

Pero excepto en figuras muy complejas, normalmente se necesitan menos. Nosotros
utilizaremos dos o tres vistas por objeto.
La elección de vistas es algo fundamental para la claridad del dibujo. Se ha de dar el número
menor posible, pero dejando totalmente definido el objeto, es decir, sin generar confusión
sobre su forma o dimensiones. Para ello se siguen estos pasos:

           a) Seleccionar la vista más representativa del objeto, que suele ser la que más
              aristas contiene, como alzado.
           b) Analizar el número de vistas necesario para que sólo se pueda dibujar un único
              objeto con ellas. Excepto figuras muy sencillas que se acotan de manera
              especial, (lo veremos en el tema correspondiente), necesitaremos dibujar la
              planta (segunda vista con mayor número de aristas). La planta quedará situada
              en el dibujo exactamente debajo del alzado, correspondiéndose las medidas
              ente sí.
           c) En los sólidos de revolución (cilindro, cono y derivados…) será suficiente con
              los dos pasos anteriores (planta y alzado), pero en el resto de las figuras
              normalmente se necesitará otra vista, uno de los dos perfiles. Siempre que se
              tenga que dibujar, se escogerá el que presente más aristas y caras.

           http://www.youtube.com/watch?v=t9VxIIiRba8&feature=related



Además, existen dos sistemas generalizados en el dibujo técnico:
http://www.youtube.com/watch?v=rIYWaevOFh8&feature=related

      Sistema europeo o método del primer cuadrante. El que estudiaremos nosotros por
       encontrarnos en su ámbito geográfico.
       Para contemplar las seis vistas, abatimos las caras sobre la figura que contiene el
       alzado. Así, en el alzado queda dibujada la pieza vista de frente, en la planta, la pieza
       visualizada desde arriba, y si observamos la pieza desde el lado izquierdo (perfil
       izquierdo), obtendremos el dibujo a la derecha del alzado, y viceversa, el perfil
       derecho se dibuja al lado izquierdo.
      Sistema americano o método del tercer cuadrante. De uso en los países anglosajones.
       Se sirve del tercer diedro para hacer las proyecciones de los objetos. Al desplegar los
       planos de proyección, la posición de las vistas es diferente que en el sistema europeo.
       http://www.youtube.com/watch?v=PXgkBadGHEE&feature=related

    En los dos sistemas se parte del alzado, pero en el europeo la imagen del objeto se ve
    dibujada sobre el plano, mientras que en el americano se proyecta como si fuese un sello
    de caucho.



1. CÓMO DIBUJAR LAS VISTAS DIÉDRICAS A PARTIR DE UNA PIEZA DADA EN OTRO SISTEMA.

    http://www.youtube.com/watch?v=h04_Pat19do&feature=related Los colores son para
    que veas la correspondencia entre los planos, pero se dibuja solo a línea y a lápiz o tinta
    negra.

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  • 1. Tema 7a. Representación normalizada de objetos. DIÉDRICO Vistas. http://www.youtube.com/watch?v=Usm77cfjnpY&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=Tzr85-XfeS8&feature=related (explicación muy sencilla de lo más básico y ejercicios fáciles para practicar sobre papel cuadriculado) http://www.youtube.com/watch?v=PfdRordGCFs&feature=related Introducción al tema algo más extensa. Las representaciones normalizadas de los objetos en dibujo técnico se fundamentan en el sistema diédrico ortogonal. De acuerdo con él, se puede situar el objeto dentro de un cubo imaginario, con la mayor parte posible de las caras del objeto paralelas a alguna de las del cubo, para proyectar ortogonalmente cada una de sus caras sobre cada cara del cubo. Las proyecciones del sólido, según las diferentes direcciones de observación se denominan vistas. http://www.youtube.com/watch?v=6_snOA7r2oQ&feature=related Para poder representar el cubo sobre un único plano, desplegaremos sus caras como si desmontáramos una caja hasta dejarla plana. Es decir, se abate la cara horizontal (planta) sobre la vertical (alzado), al mismo tiempo que las caras que contienen los perfiles lo hacen sobre el plano vertical. Sobre cada vista se transmiten, siempre, dos de las tres magnitudes del espacio (anchura, altura y profundidad), por lo que las medidas se corresponderán dos a dos. Si la cara o la arista del cuerpo es paralela a un plano de proyección, sobre ese plano se verá en verdadera magnitud, es decir en su tamaño y forma real. Si no es paralela, sufrirá una deformación en sus medidas (que serán menores) y en sus ángulos. http://www.youtube.com/watch?v=uHVLKQzRmzQ&feature=fvwrel http://www.youtube.com/watch?v=t3vg76oA92E&feature=related Se pueden llegar a representar hasta seis vistas de un mismo objeto (una en cada cara del cubo), llamadas:  Alzado o vista principal  Planta superior  Perfil izquierdo o vista lateral izquierda  Perfil derecho o vista lateral derecha  Planta inferior  Alzado posterior http://www.youtube.com/watch?v=pJj2sp-v4zI&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=_y7XdWDipKc&feature=related Pero excepto en figuras muy complejas, normalmente se necesitan menos. Nosotros utilizaremos dos o tres vistas por objeto.
  • 2. La elección de vistas es algo fundamental para la claridad del dibujo. Se ha de dar el número menor posible, pero dejando totalmente definido el objeto, es decir, sin generar confusión sobre su forma o dimensiones. Para ello se siguen estos pasos: a) Seleccionar la vista más representativa del objeto, que suele ser la que más aristas contiene, como alzado. b) Analizar el número de vistas necesario para que sólo se pueda dibujar un único objeto con ellas. Excepto figuras muy sencillas que se acotan de manera especial, (lo veremos en el tema correspondiente), necesitaremos dibujar la planta (segunda vista con mayor número de aristas). La planta quedará situada en el dibujo exactamente debajo del alzado, correspondiéndose las medidas ente sí. c) En los sólidos de revolución (cilindro, cono y derivados…) será suficiente con los dos pasos anteriores (planta y alzado), pero en el resto de las figuras normalmente se necesitará otra vista, uno de los dos perfiles. Siempre que se tenga que dibujar, se escogerá el que presente más aristas y caras. http://www.youtube.com/watch?v=t9VxIIiRba8&feature=related Además, existen dos sistemas generalizados en el dibujo técnico: http://www.youtube.com/watch?v=rIYWaevOFh8&feature=related  Sistema europeo o método del primer cuadrante. El que estudiaremos nosotros por encontrarnos en su ámbito geográfico. Para contemplar las seis vistas, abatimos las caras sobre la figura que contiene el alzado. Así, en el alzado queda dibujada la pieza vista de frente, en la planta, la pieza visualizada desde arriba, y si observamos la pieza desde el lado izquierdo (perfil izquierdo), obtendremos el dibujo a la derecha del alzado, y viceversa, el perfil derecho se dibuja al lado izquierdo.  Sistema americano o método del tercer cuadrante. De uso en los países anglosajones. Se sirve del tercer diedro para hacer las proyecciones de los objetos. Al desplegar los planos de proyección, la posición de las vistas es diferente que en el sistema europeo. http://www.youtube.com/watch?v=PXgkBadGHEE&feature=related En los dos sistemas se parte del alzado, pero en el europeo la imagen del objeto se ve dibujada sobre el plano, mientras que en el americano se proyecta como si fuese un sello de caucho. 1. CÓMO DIBUJAR LAS VISTAS DIÉDRICAS A PARTIR DE UNA PIEZA DADA EN OTRO SISTEMA. http://www.youtube.com/watch?v=h04_Pat19do&feature=related Los colores son para que veas la correspondencia entre los planos, pero se dibuja solo a línea y a lápiz o tinta negra.