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SUPERFICIES / SURFACES
                                                        1
GEOMETRIAS NURBS. Aplicación RHINO


CONCEPTO
SUPERFICIES

Las superficies de geometrías NURBS conforman entidades simples de superficies, o
entidades compuestas de polisuperficies.
Todas las superficies NURBS podrían asimilarse a láminas de goma elástica que tienen una
organización rectangular inherente. Incluso una superficie cerrada como un cilindro es similar
a un trozo de papel rectangular enrollado de manera que los bordes opuestos se tocan.
El lugar donde los bordes coinciden se denomina costura.

Las superficies NURBS pueden representar formas simples, como planos y cilindros, y
también superficies de forma libre.
Se construyen básicamente a partir de entidades más simples como puntos y curvas, o con
herramientas para construir superficies directamente o descomponiendo entidades complejas
tales como polisuperficies o sólidos.

Las superficies tienen área, aristas-bordes (curvas que las limitan), y vértices. Las aristas o
bordes limitan la superficie. Las aristas de las superficies se pueden utilizar como entrada
para otros comandos.

En la proyección alámbrica, las superficies parecen un conjunto de curvas transversales.
Estas curvas también se denominan curvas isoparaméricas o isocurvas, y ayudan a visualizar
la forma de la superficie. Las curvas isoparamétricas no delimitan la superficie como los
polígonos en una malla poligonal, son sólo una ayuda visual que permite ver la superficie en
la pantalla. Cuando una superficie está seleccionada, todas las curvas isoparamétricas
quedan resaltadas.

La forma de una superficie está definida por un conjunto de puntos de control dispuestos en
un patrón rectangular. La forma de la superficie se puede modificar por medio de comandos
específicos de edición, mayoritariamente comunes a los comandos de edición de curvas,
asimismo moviendo los puntos de control-edición, y se pueden mallar.

Una superficie puede ser abierta o cerrada, ejemplo un cilindro sin los extremos tapados es
cerrado en una dirección, y un toroide es cerrado en dos direcciones.

Si la superficie no tiene forma rectangular, es porque ha sido recortada o bien porque los
puntos de control de los bordes se han movido.
Las superficies pueden recortarse, pero también puede deshacerse el recorte. Las superficies
recortadas se crean con comandos que recortan o dividen superficies con curvas y otras
superficies. Algunos comandos crean superficies recortadas directamente. Para saber si una
superficie está recortada o no, se utiliza el comando Propiedades. Algunos comandos de
Rhino sólo funcionan con superficies no recortadas y algunos programas no importan
superficies NURBS recortadas. Una superficie recortada tiene dos partes: una superficie
subyacente que define la forma geométrica y las curvas de corte que delimitan las secciones
de la superficie subyacente y que se eliminan de la vista.
Las curvas de corte están situadas en la superficie subyacente. Puede que esta superficie sea
más grande que las curvas de corte pero no se puede ver porque Rhino no dibuja la parte de
la superficie que está fuera de las curvas de corte. Cada superficie recortada retiene
información sobre la geometría de la superficie subyacente. Se pueden eliminar los contornos
de la curva de corte para deshacer el recorte de la superficie con el comando
DeshacerRecorte. Si una curva de corte converge con una superficie, la curva de corte no

1
  Bibliografía consultada: Rhinoceros Level 1 Training Manual v4.0. © Robert McNeel & Associates.
Seattle, WA. 2006/2010; Rhinoceros Modelado NURBs para Windows. Manual del Usuario v4.0. ©
Robert McNeel & Associates. Seattle, WA. 2006/2010.



                   Encuadre teórico SUPERFICIES / Diana Rodríguez Barros 2011
                                                                                          1/7
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tendrá ninguna relación real con la estructura de puntos de control de la superficie,
activando los puntos de control de la curva de corte se verán los puntos de control de toda la
superficie subyacente.


POLISUPERFICIES

Una polisuperficie está formada por dos o más superficies unidas. Una polisuperficie que
encierra un volumen de espacio constituye un sólido.

Los puntos de control no se pueden mostrar en polisuperficies, pero las polisuperficies se
pueden descomponer en superficies, que pueden editarse por separado y luego volver a
unirse.




CREACION DE SUPERFICIES




                              Iconos básicos de creación de superficies


1. SUPERFICIE GENERADAS SEGUN DATOS GEOMETRICOS
      SURFACE FROM 3 or 4 POINTS (CORNER POINTS) SupDesdePuntos
      SURFACES FROM 2, 3 or 4 EDGES (EDGES CURVES) SupDesdeAristas
      SURFACES FROM PLANAR CURVES (PLANAR CURVES) SupPlana
      SURFACE RECTANGULAR PLANE (PLANE) Plano 5 opciones

2. SUPERFICIE GENERADA POR DESPLAZAMIENTO
SEGUN DESPLAZAMIENTO
      SURFACE EXTRUDE (EXTRUDE CURVE) Extrusión 6opciones
      SWEEP 1 RAIL (SWEEP 1 RAIL) Barrido1
      SWEEP 2 RAIL (SWEEP 2 RAIL) Barrido2
SEGUN REVOLUCION
      REVOLVE Revolución
      REVOLVE 1 RAIL RevoluciónPorCarril

3. SUPERFICIE GENERADA POR CUBRIMIENTO
SEGÚN RECUBRIMIENTO
      DRAPE (DRAPE SURFACE OVER OBJECTS) Cubrir
      SURFACE FROM NETWORK (CURVE NETWORK) Red de curvas
SEGÚN CUBRIMIENTO Y DESPLAZAMIENTO
      SURFACE LOFT (LOFT) Transición
SEGÚN CUBRIMIENTO Y AJUSTE
      PATCH (PATCH) Parche

4. OTROS CASOS
      HEIGTFIELD FROM IMAGE Texturizar 3D desde imagen




                   Encuadre teórico SUPERFICIES / Diana Rodríguez Barros 2011
                                                                                       2/7
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1. SUPERFICIE GENERADAS SEGUN DATOS GEOMETRICOS


DESDE PUNTOS, BORDES O CURVAS

        SUPERFICIE DESDE PUNTOS / SURFACE FROM 3 or 4 POINTS (CORNER POINTS)

           Crea una superficie seleccionando tres o cuatro puntos en el espacio para las
        esquinas (superficies triangulares o cuadrangulares, planas o no planas).

        SUPERFICIE DESDE 2, 3 o 4 BORDES o ARISTAS / SURFACES FROM 2, 3 or 4
        EDGES (EDGES CURVES)

            Crea una superficie seleccionando dos, tres o cuatro curvas existentes cuyas
        puntas coinciden exactamente.

        SUPERFICIE DESDE CURVAS PLANAS /                 SURFACES FROM PLANAR CURVES
        (PLANAR CURVES)

             Crea una superficie desde curvas planas que delimitan un área.


DESDE PLANOS RECTANGULARES

        SURPERFICIE PLANO / FACE RECTANGULAR PLANE (PLANE) 5 opciones


           Plano (corner to corner)
        Crea un superficie rectangular plana paralela al plano de construcción a partir de
        dos puntos diagonales.


           Plano 3Puntos (rectangular plane 3 points)
        Crea una superficie rectangular plana a partir de tres puntos.


            Plano Vertical (vertical)
        Crea una superficie rectangular plana vertical al plano de construcción a partir
        de 3 puntos.

        Desde puntos (trought point)
        Se adapta a una superficie plana rectangular a través de objetos puntuales o una
        nube de puntos

        Plano de corte (cutting plane)
        Crea planos de corte desde objetos en los lugares designados


2. SUPERFICIE GENERADA POR DESPLAZAMIENTO (generatiz siguiendo a
directriz/ces)


SUPERFICIE GENERADA POR EXTRUSION
(acción de empujar hacia afuera y crear las superficies laterales de una nueva forma)

        SURFACE EXTRUDE (EXTRUDE CURVE) 6opciones


            Extrusión Perpendicular (straigth)
        Extruye una curva perpendicular al plano de construcción con la opción de ahusar la
        superficie con un ángulo de desmoldeo.


            Extrusión a lo largo de curva (along curve)


                   Encuadre teórico SUPERFICIES / Diana Rodríguez Barros 2011
                                                                                           3/7
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        Extruye una curva siguiendo el camino de una segunda curva.
        (a diferencia de las superficies de Transición LOFT y los Barridos SWEEPs, la
        orientación inicial de la curva de perfil o superficie se mantiene en la extrusión).


            Extrusión hacia punto (to point)
        Extruye una curva hasta un punto.
        (a diferencia de las superficies de Transición LOFT y los Barridos SWEEPs, la
        orientación inicial de la curva de perfil o superficie se mantiene en la extrusión).

        Extrusión con inclinación (tapered)
        Crea una superficie o sólido por extrusión de una curva a una polisuperficie
        troncocónica
        (a diferencia de las superficies de Transición LOFT y los Barridos SWEEPs, la
        orientación inicial de la curva de perfil o superficie se mantiene en la extrusión).

        Extrusión cinta (ribbon)
        Crea una superficie reglada en el área entre las dos curvas duplicadas (Offset).

        Extrusión curva perpendicular a superficie (extrude curve normal to
        surface)
        Crea una superficie por extrusión de una curva sobre una superficie, normal a la
        superficie.


SUPERFICIE GENERADA POR BARRIDO
(acción de crear las superficies a partir de vincular curvas)

        SUPERFICIE POR BARRIDO 1 / SWEEP 1 RAIL (SWEEP 1 RAIL)

            Crea una superficie a partir de formas curvas que siguen un carril que define un
        borde de la superficie.

        SUPERFICIE POR BARRIDO 2 / SWEEP 2 RAIL (SWEEP 2 RAIL)

            Crea una superficie a partir de formas curvas que siguen dos carriles que definen
        dos bordes de la superficie.


SUPERFICIE GENERADA POR REVOLUCION
(acción de crear las superficies a partir de rotar/girar alrededor de un eje central)

        REVOLUCION / REVOLVE

            Revoluciona una curva alrededor de un eje para crear una superficie.

        REVOLUCION CON 1 CARRIL / REVOLVE 1 RAIL

            Revoluciona una curva fijando un extremo a lo largo de una vía. Este comando
        es muy útil para poner extremos suaves en superficies irregulares.



3. SUPERFICIE GENERADA POR CUBRIMIENTO


SUPERFICIE GENERADA POR CUBRIMIENTO

        SUPERFICIE DE RECUBRIMIENTO / DRAPE (DRAPE SURFACE OVER OBJECTS)

              Crea una superficie a través de puntos definidos en la intersección de los
        objetos y puntos proyecta hacia el plano de construcción en la ventana gráfica actual.

        DESDE RED DE CURVAS / SURFACE FROM NETWORK (CURVE NETWORK)

                    Encuadre teórico SUPERFICIES / Diana Rodríguez Barros 2011
                                                                                           4/7
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             Crea una superficie a partir de una red de curvas.


SUPERFICIE GENERADA POR CUBRIMIENTO Y DESPLAZAMIENTO

       TRANSICION / SURFACE LOFT (LOFT) / según recubrimiento y desplazamiento

            Crea una superficie a partir de curvas de forma; las opciones normal, suelta y
       ajustada crean una superficie sin pliegues cuando pasa por las formas curvas.
       La opción de Secciones rectas crea una superficie con pliegues en cada forma curva y
       secciones rectas entre las formas curvas


SUPERFICIE GENERADA POR CUBRIMIENTO Y AJUSTE

       SUPERFICIE PARCHE / PATCH (PATCH)

                   Crea una superficie que se adapta un conjunto de curvas y atraviesa el
               objeto seleccionado.


4. OTROS CASOS

       SUPERFICIE TEXTURIZADA 3D DESDE IMAGEN / HEIGTFIELD FROM IMAGE


                      Crea una superficie NURBS basada en los valores de grises de los
               colores de un archivo de imagen.




EDICION SUPERFICIES
OPERACIONES DE EDICION COMUNES A ENTIDADES

Editar Puntos de Edición y de Control
       EDICION PUNTOS DE EDICION Y DE CONTROL / EDIT CONTROL POINT
       F10 Activa los puntos de control de curvas y superficies NURBS para ejercer
       modificaciones sobre cada uno de éstos.

Unir-Desunir
      UNIR / JOIN
      Compone objetos en un nuevo objeto (líneas en polilíneas, superficies en
      polisuperficies o sólidos)
      DESUNIR-SEPARAR / EXPLODE
      Descompone objetos en entidades más simples (polisperficies a superficies, polilíneas
      a líneas)

Recortar- Cortar
      RECORTAR / TRIM
      Las superficies tiene una superficie subyacente que define la forma geométrica y una
      superficie de recorte que actúa como límite de recorte. A partir de ésta última se
      recortan y eliminan partes seleccionadas del objeto en su interior o exterior.
      PARTIR-CORTAR / SPLIT
      Corta a la superficie desde la intersección con otro objeto (curva o superficie) que
      actúa como límite de partición o corte.




                  Encuadre teórico SUPERFICIES / Diana Rodríguez Barros 2011
                                                                                    5/7
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                                  Iconos básicos de edición de superficies


Empalmar - Recortar
     EXTENDER / EXTEND


             Extiende superficies, seleccionando el lado a extender y definiendo un
      coeficiente de extensión.

      CONECTAR / CONNECT


            Extiende los bordes de dos superficies y recorta las superficies de ambas
      (combina EXTEND y TRIM).

      REDONDEAR / FILLET


                  Empalma dos superficies creando una superficie de redondeo o filete
      tangente entre los bordes de dos superficies con un perfil de radio constante (o
      variable)y recorta a las superficies originales.

      CHANFLEAR / CHAMFERT


                    Empalma dos superficies creando una superficie de chanfleo reglada
      entre los bordes de dos superficies con valor constante (o variable) y recorta a las
      superficies originales.

      COMPLETAR-MEZCLAR / BLEND


            Empalma dos superficies separadas, creando una superficie de unión con
      continuidad entre ambas.

Ajustar- Combinar-Descombinar (dividir)

      AJUSTAR / MATCH


            Ajusta el borde de una superficie a otra superficie variando la tangencia para
      obtener la continuidad de curvatura.

      COMBINAR/ MERGE


             Combina dos superficies en una sola superficie sin recortar (TRIMEAR) los
      bordes.

      DIVIDIR / DIVIDE



                 Encuadre teórico SUPERFICIES / Diana Rodríguez Barros 2011
                                                                                   6/7
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             Separa y crea superficies dividiendo piezas unidas.

Duplicar

      DUPLICAR / OFFSET


                  Crea superficies paralelas y concéntricas a igual o variable distancia de la
      superficie original.

Proyectar curvas a superficie

      PROYECTAR CURVAS A SUPERFICIE / PROJECT TO SURFACES (CURVE TO
      SURFACE/PROJECT)

              Crea curvas o puntos proyectados en una superficie a partir de las
      intersecciones en el plano de construcción de las proyecciones de dichas curvas o
      puntos. Es potente especialmente vinculado a los comandos de recorte TRIM, corte
      SPLIT y extrusión EXTRUDE.




                 Encuadre teórico SUPERFICIES / Diana Rodríguez Barros 2011
                                                                                       7/7

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Creación de superficies NURBS en Rhino

  • 1. II1 INFORMATICA INDUSTRIAL 1 / DISEÑO INDUSTRIAL / FAUD UNMdP SUPERFICIES / SURFACES 1 GEOMETRIAS NURBS. Aplicación RHINO CONCEPTO SUPERFICIES Las superficies de geometrías NURBS conforman entidades simples de superficies, o entidades compuestas de polisuperficies. Todas las superficies NURBS podrían asimilarse a láminas de goma elástica que tienen una organización rectangular inherente. Incluso una superficie cerrada como un cilindro es similar a un trozo de papel rectangular enrollado de manera que los bordes opuestos se tocan. El lugar donde los bordes coinciden se denomina costura. Las superficies NURBS pueden representar formas simples, como planos y cilindros, y también superficies de forma libre. Se construyen básicamente a partir de entidades más simples como puntos y curvas, o con herramientas para construir superficies directamente o descomponiendo entidades complejas tales como polisuperficies o sólidos. Las superficies tienen área, aristas-bordes (curvas que las limitan), y vértices. Las aristas o bordes limitan la superficie. Las aristas de las superficies se pueden utilizar como entrada para otros comandos. En la proyección alámbrica, las superficies parecen un conjunto de curvas transversales. Estas curvas también se denominan curvas isoparaméricas o isocurvas, y ayudan a visualizar la forma de la superficie. Las curvas isoparamétricas no delimitan la superficie como los polígonos en una malla poligonal, son sólo una ayuda visual que permite ver la superficie en la pantalla. Cuando una superficie está seleccionada, todas las curvas isoparamétricas quedan resaltadas. La forma de una superficie está definida por un conjunto de puntos de control dispuestos en un patrón rectangular. La forma de la superficie se puede modificar por medio de comandos específicos de edición, mayoritariamente comunes a los comandos de edición de curvas, asimismo moviendo los puntos de control-edición, y se pueden mallar. Una superficie puede ser abierta o cerrada, ejemplo un cilindro sin los extremos tapados es cerrado en una dirección, y un toroide es cerrado en dos direcciones. Si la superficie no tiene forma rectangular, es porque ha sido recortada o bien porque los puntos de control de los bordes se han movido. Las superficies pueden recortarse, pero también puede deshacerse el recorte. Las superficies recortadas se crean con comandos que recortan o dividen superficies con curvas y otras superficies. Algunos comandos crean superficies recortadas directamente. Para saber si una superficie está recortada o no, se utiliza el comando Propiedades. Algunos comandos de Rhino sólo funcionan con superficies no recortadas y algunos programas no importan superficies NURBS recortadas. Una superficie recortada tiene dos partes: una superficie subyacente que define la forma geométrica y las curvas de corte que delimitan las secciones de la superficie subyacente y que se eliminan de la vista. Las curvas de corte están situadas en la superficie subyacente. Puede que esta superficie sea más grande que las curvas de corte pero no se puede ver porque Rhino no dibuja la parte de la superficie que está fuera de las curvas de corte. Cada superficie recortada retiene información sobre la geometría de la superficie subyacente. Se pueden eliminar los contornos de la curva de corte para deshacer el recorte de la superficie con el comando DeshacerRecorte. Si una curva de corte converge con una superficie, la curva de corte no 1 Bibliografía consultada: Rhinoceros Level 1 Training Manual v4.0. © Robert McNeel & Associates. Seattle, WA. 2006/2010; Rhinoceros Modelado NURBs para Windows. Manual del Usuario v4.0. © Robert McNeel & Associates. Seattle, WA. 2006/2010. Encuadre teórico SUPERFICIES / Diana Rodríguez Barros 2011 1/7
  • 2. II1 INFORMATICA INDUSTRIAL 1 / DISEÑO INDUSTRIAL / FAUD UNMdP tendrá ninguna relación real con la estructura de puntos de control de la superficie, activando los puntos de control de la curva de corte se verán los puntos de control de toda la superficie subyacente. POLISUPERFICIES Una polisuperficie está formada por dos o más superficies unidas. Una polisuperficie que encierra un volumen de espacio constituye un sólido. Los puntos de control no se pueden mostrar en polisuperficies, pero las polisuperficies se pueden descomponer en superficies, que pueden editarse por separado y luego volver a unirse. CREACION DE SUPERFICIES Iconos básicos de creación de superficies 1. SUPERFICIE GENERADAS SEGUN DATOS GEOMETRICOS SURFACE FROM 3 or 4 POINTS (CORNER POINTS) SupDesdePuntos SURFACES FROM 2, 3 or 4 EDGES (EDGES CURVES) SupDesdeAristas SURFACES FROM PLANAR CURVES (PLANAR CURVES) SupPlana SURFACE RECTANGULAR PLANE (PLANE) Plano 5 opciones 2. SUPERFICIE GENERADA POR DESPLAZAMIENTO SEGUN DESPLAZAMIENTO SURFACE EXTRUDE (EXTRUDE CURVE) Extrusión 6opciones SWEEP 1 RAIL (SWEEP 1 RAIL) Barrido1 SWEEP 2 RAIL (SWEEP 2 RAIL) Barrido2 SEGUN REVOLUCION REVOLVE Revolución REVOLVE 1 RAIL RevoluciónPorCarril 3. SUPERFICIE GENERADA POR CUBRIMIENTO SEGÚN RECUBRIMIENTO DRAPE (DRAPE SURFACE OVER OBJECTS) Cubrir SURFACE FROM NETWORK (CURVE NETWORK) Red de curvas SEGÚN CUBRIMIENTO Y DESPLAZAMIENTO SURFACE LOFT (LOFT) Transición SEGÚN CUBRIMIENTO Y AJUSTE PATCH (PATCH) Parche 4. OTROS CASOS HEIGTFIELD FROM IMAGE Texturizar 3D desde imagen Encuadre teórico SUPERFICIES / Diana Rodríguez Barros 2011 2/7
  • 3. II1 INFORMATICA INDUSTRIAL 1 / DISEÑO INDUSTRIAL / FAUD UNMdP 1. SUPERFICIE GENERADAS SEGUN DATOS GEOMETRICOS DESDE PUNTOS, BORDES O CURVAS SUPERFICIE DESDE PUNTOS / SURFACE FROM 3 or 4 POINTS (CORNER POINTS) Crea una superficie seleccionando tres o cuatro puntos en el espacio para las esquinas (superficies triangulares o cuadrangulares, planas o no planas). SUPERFICIE DESDE 2, 3 o 4 BORDES o ARISTAS / SURFACES FROM 2, 3 or 4 EDGES (EDGES CURVES) Crea una superficie seleccionando dos, tres o cuatro curvas existentes cuyas puntas coinciden exactamente. SUPERFICIE DESDE CURVAS PLANAS / SURFACES FROM PLANAR CURVES (PLANAR CURVES) Crea una superficie desde curvas planas que delimitan un área. DESDE PLANOS RECTANGULARES SURPERFICIE PLANO / FACE RECTANGULAR PLANE (PLANE) 5 opciones Plano (corner to corner) Crea un superficie rectangular plana paralela al plano de construcción a partir de dos puntos diagonales. Plano 3Puntos (rectangular plane 3 points) Crea una superficie rectangular plana a partir de tres puntos. Plano Vertical (vertical) Crea una superficie rectangular plana vertical al plano de construcción a partir de 3 puntos. Desde puntos (trought point) Se adapta a una superficie plana rectangular a través de objetos puntuales o una nube de puntos Plano de corte (cutting plane) Crea planos de corte desde objetos en los lugares designados 2. SUPERFICIE GENERADA POR DESPLAZAMIENTO (generatiz siguiendo a directriz/ces) SUPERFICIE GENERADA POR EXTRUSION (acción de empujar hacia afuera y crear las superficies laterales de una nueva forma) SURFACE EXTRUDE (EXTRUDE CURVE) 6opciones Extrusión Perpendicular (straigth) Extruye una curva perpendicular al plano de construcción con la opción de ahusar la superficie con un ángulo de desmoldeo. Extrusión a lo largo de curva (along curve) Encuadre teórico SUPERFICIES / Diana Rodríguez Barros 2011 3/7
  • 4. II1 INFORMATICA INDUSTRIAL 1 / DISEÑO INDUSTRIAL / FAUD UNMdP Extruye una curva siguiendo el camino de una segunda curva. (a diferencia de las superficies de Transición LOFT y los Barridos SWEEPs, la orientación inicial de la curva de perfil o superficie se mantiene en la extrusión). Extrusión hacia punto (to point) Extruye una curva hasta un punto. (a diferencia de las superficies de Transición LOFT y los Barridos SWEEPs, la orientación inicial de la curva de perfil o superficie se mantiene en la extrusión). Extrusión con inclinación (tapered) Crea una superficie o sólido por extrusión de una curva a una polisuperficie troncocónica (a diferencia de las superficies de Transición LOFT y los Barridos SWEEPs, la orientación inicial de la curva de perfil o superficie se mantiene en la extrusión). Extrusión cinta (ribbon) Crea una superficie reglada en el área entre las dos curvas duplicadas (Offset). Extrusión curva perpendicular a superficie (extrude curve normal to surface) Crea una superficie por extrusión de una curva sobre una superficie, normal a la superficie. SUPERFICIE GENERADA POR BARRIDO (acción de crear las superficies a partir de vincular curvas) SUPERFICIE POR BARRIDO 1 / SWEEP 1 RAIL (SWEEP 1 RAIL) Crea una superficie a partir de formas curvas que siguen un carril que define un borde de la superficie. SUPERFICIE POR BARRIDO 2 / SWEEP 2 RAIL (SWEEP 2 RAIL) Crea una superficie a partir de formas curvas que siguen dos carriles que definen dos bordes de la superficie. SUPERFICIE GENERADA POR REVOLUCION (acción de crear las superficies a partir de rotar/girar alrededor de un eje central) REVOLUCION / REVOLVE Revoluciona una curva alrededor de un eje para crear una superficie. REVOLUCION CON 1 CARRIL / REVOLVE 1 RAIL Revoluciona una curva fijando un extremo a lo largo de una vía. Este comando es muy útil para poner extremos suaves en superficies irregulares. 3. SUPERFICIE GENERADA POR CUBRIMIENTO SUPERFICIE GENERADA POR CUBRIMIENTO SUPERFICIE DE RECUBRIMIENTO / DRAPE (DRAPE SURFACE OVER OBJECTS) Crea una superficie a través de puntos definidos en la intersección de los objetos y puntos proyecta hacia el plano de construcción en la ventana gráfica actual. DESDE RED DE CURVAS / SURFACE FROM NETWORK (CURVE NETWORK) Encuadre teórico SUPERFICIES / Diana Rodríguez Barros 2011 4/7
  • 5. II1 INFORMATICA INDUSTRIAL 1 / DISEÑO INDUSTRIAL / FAUD UNMdP Crea una superficie a partir de una red de curvas. SUPERFICIE GENERADA POR CUBRIMIENTO Y DESPLAZAMIENTO TRANSICION / SURFACE LOFT (LOFT) / según recubrimiento y desplazamiento Crea una superficie a partir de curvas de forma; las opciones normal, suelta y ajustada crean una superficie sin pliegues cuando pasa por las formas curvas. La opción de Secciones rectas crea una superficie con pliegues en cada forma curva y secciones rectas entre las formas curvas SUPERFICIE GENERADA POR CUBRIMIENTO Y AJUSTE SUPERFICIE PARCHE / PATCH (PATCH) Crea una superficie que se adapta un conjunto de curvas y atraviesa el objeto seleccionado. 4. OTROS CASOS SUPERFICIE TEXTURIZADA 3D DESDE IMAGEN / HEIGTFIELD FROM IMAGE Crea una superficie NURBS basada en los valores de grises de los colores de un archivo de imagen. EDICION SUPERFICIES OPERACIONES DE EDICION COMUNES A ENTIDADES Editar Puntos de Edición y de Control EDICION PUNTOS DE EDICION Y DE CONTROL / EDIT CONTROL POINT F10 Activa los puntos de control de curvas y superficies NURBS para ejercer modificaciones sobre cada uno de éstos. Unir-Desunir UNIR / JOIN Compone objetos en un nuevo objeto (líneas en polilíneas, superficies en polisuperficies o sólidos) DESUNIR-SEPARAR / EXPLODE Descompone objetos en entidades más simples (polisperficies a superficies, polilíneas a líneas) Recortar- Cortar RECORTAR / TRIM Las superficies tiene una superficie subyacente que define la forma geométrica y una superficie de recorte que actúa como límite de recorte. A partir de ésta última se recortan y eliminan partes seleccionadas del objeto en su interior o exterior. PARTIR-CORTAR / SPLIT Corta a la superficie desde la intersección con otro objeto (curva o superficie) que actúa como límite de partición o corte. Encuadre teórico SUPERFICIES / Diana Rodríguez Barros 2011 5/7
  • 6. II1 INFORMATICA INDUSTRIAL 1 / DISEÑO INDUSTRIAL / FAUD UNMdP Iconos básicos de edición de superficies Empalmar - Recortar EXTENDER / EXTEND Extiende superficies, seleccionando el lado a extender y definiendo un coeficiente de extensión. CONECTAR / CONNECT Extiende los bordes de dos superficies y recorta las superficies de ambas (combina EXTEND y TRIM). REDONDEAR / FILLET Empalma dos superficies creando una superficie de redondeo o filete tangente entre los bordes de dos superficies con un perfil de radio constante (o variable)y recorta a las superficies originales. CHANFLEAR / CHAMFERT Empalma dos superficies creando una superficie de chanfleo reglada entre los bordes de dos superficies con valor constante (o variable) y recorta a las superficies originales. COMPLETAR-MEZCLAR / BLEND Empalma dos superficies separadas, creando una superficie de unión con continuidad entre ambas. Ajustar- Combinar-Descombinar (dividir) AJUSTAR / MATCH Ajusta el borde de una superficie a otra superficie variando la tangencia para obtener la continuidad de curvatura. COMBINAR/ MERGE Combina dos superficies en una sola superficie sin recortar (TRIMEAR) los bordes. DIVIDIR / DIVIDE Encuadre teórico SUPERFICIES / Diana Rodríguez Barros 2011 6/7
  • 7. II1 INFORMATICA INDUSTRIAL 1 / DISEÑO INDUSTRIAL / FAUD UNMdP Separa y crea superficies dividiendo piezas unidas. Duplicar DUPLICAR / OFFSET Crea superficies paralelas y concéntricas a igual o variable distancia de la superficie original. Proyectar curvas a superficie PROYECTAR CURVAS A SUPERFICIE / PROJECT TO SURFACES (CURVE TO SURFACE/PROJECT) Crea curvas o puntos proyectados en una superficie a partir de las intersecciones en el plano de construcción de las proyecciones de dichas curvas o puntos. Es potente especialmente vinculado a los comandos de recorte TRIM, corte SPLIT y extrusión EXTRUDE. Encuadre teórico SUPERFICIES / Diana Rodríguez Barros 2011 7/7