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FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL Y MECÁNICA

                    CARRERA DE INGENIERÍA MECÁNICA

                                NTIC´s

Tema: Algoritmos

Nombre: Eduardo Balladares
        Wilmer Tercero

Semestre: Segundo

Paralelo: “A”
Los algoritmos están conformados por
varias estructuras fundamentales,
cada una con sus respectivas
divisiones. La primera estructura se
trabajará en este elemento, y las otras
en las dos siguientes.
Estas estructuras son Estructuras
secuenciales,
Estructuras de decisión, Estructuras
Caso y Estructuras repetitivas.
Un estructura secuencial es la
estructura más simple dentro de los
tipos de algoritmos, donde una acción o
instrucción sigue a otra en secuencia
hasta llegar al FIN del algoritmo.
Es el lugar donde se LEEN todas las
variables necesarias para hacer los
cálculos y las operaciones.
Siempre empiezan con la palabra LEA
o LEER, y a continuación van el
nombre de esas variables separadas
por coma (,).
Son todos los cálculos que se deben
realizar dentro del algoritmos para
dar solución al problema planteado.
Cada cálculo ocupa una línea por
separado y cada uno de estos debe
almacenarse en una variable
cualquiera.
Es el lugar donde se IMPRIMEN o
MUESTRAN todas las variables que
almacenaron los cálculos. Siempre
empiezan con la palabra IMPRIMIR,
IMP o ESCRIBA, y a continuación van
los nombres de esas variables
separadas por coma (,).
La asignación interna se da dentro de
un algoritmo cuando se le lleva un
valor o una variable a otra variable.
Por ejemplo, cuando se coloca X = 15, le
estamos asignando el 15 a la variable
X. También se pudo colocar X = W, y
estamos haciendo una asignación
interna de variable a variable.
La actualización se presenta cuando
una variable cambia de valor por
segunda vez. Por ejemplo, EDAD = 20
es una asignación interna; pero si
luego colocamos EDAD = EDAD + 10,
la variable se actualizará al valor de
30.
Las operaciones primordiales y básicas
son todas aquellas operaciones que
incluyen los operadores aritméticos,
combinados con algunas variables. El
ejemplo más sencillo, es cuando en un
algoritmo se pide realizar sumas, restas,
multiplicaciones, divisiones, exponentes
como cuadrados o cubos, mitades, terceras
o cuartas partes, raíces cuadradas o
cúbicas, entre otras.
   Para sumar dos valores: valor1 + valor2

   Para restar dos valores: valor1 - valor2

   Para dividir dos valores: valor1 / valor2

   Para multiplicar dos valores: valor1 * valor2

   Para calcular el cuadrado de un valor: (valor ** 2) o bien (valor ^ 2)

   Para calcular el cubo de un valor: (valor ** 3) o bien (valor ^ 3)

   Para calcular la potencia N de cualquier valor: (valor ** N) o bien (valor ^ N)

   Para calcular la mitad de un valor: valor / 2

   Para calcular la tercera parte de un valor: valor / 3

   Para calcular la enésima parte de un valor: valor / N

   Para calcular el doble de un valor: valor * 2

   Para calcular el triple de valor: valor * 3

   Para calcular la raíz cuadrada de un valor: valor ** (1 / 2) o bien (valor ^ (1 / 2)

   Para calcular la raíz cúbica de un valor: valor ** (1 / 3) o bien (valor ^ (1 / 3))

   Para calcular la raíz enésima de un valor: valor ** (1 / N) o bien (valor ^ (1 / N))
Luego de trabajar la conversión de
expresiones matemáticas en expresiones
algorítmicas será muy fácil el trabajo en
esta unidad con fórmulas porque lo único
que se tendría que hacer es convertirla de
tal forma que sea entendible en
algoritmos y al mismo tiempo lo será
para un computador (esa es la finalidad
de los algoritmos, realizar soluciones a
problemas usando esta potente
herramienta).
Desarrolle un algoritmo que lea el
número de horas y el valor de cada
laborados por un empleado e imprima
su salario básico.
INICIO
LEER NUMHOR, VLRHOR
SALBAS = NUMHORA * VLRHOR
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  • 1. FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL Y MECÁNICA CARRERA DE INGENIERÍA MECÁNICA NTIC´s Tema: Algoritmos Nombre: Eduardo Balladares Wilmer Tercero Semestre: Segundo Paralelo: “A”
  • 2. Los algoritmos están conformados por varias estructuras fundamentales, cada una con sus respectivas divisiones. La primera estructura se trabajará en este elemento, y las otras en las dos siguientes. Estas estructuras son Estructuras secuenciales, Estructuras de decisión, Estructuras Caso y Estructuras repetitivas.
  • 3. Un estructura secuencial es la estructura más simple dentro de los tipos de algoritmos, donde una acción o instrucción sigue a otra en secuencia hasta llegar al FIN del algoritmo.
  • 4. Es el lugar donde se LEEN todas las variables necesarias para hacer los cálculos y las operaciones. Siempre empiezan con la palabra LEA o LEER, y a continuación van el nombre de esas variables separadas por coma (,).
  • 5. Son todos los cálculos que se deben realizar dentro del algoritmos para dar solución al problema planteado. Cada cálculo ocupa una línea por separado y cada uno de estos debe almacenarse en una variable cualquiera.
  • 6. Es el lugar donde se IMPRIMEN o MUESTRAN todas las variables que almacenaron los cálculos. Siempre empiezan con la palabra IMPRIMIR, IMP o ESCRIBA, y a continuación van los nombres de esas variables separadas por coma (,).
  • 7. La asignación interna se da dentro de un algoritmo cuando se le lleva un valor o una variable a otra variable. Por ejemplo, cuando se coloca X = 15, le estamos asignando el 15 a la variable X. También se pudo colocar X = W, y estamos haciendo una asignación interna de variable a variable.
  • 8. La actualización se presenta cuando una variable cambia de valor por segunda vez. Por ejemplo, EDAD = 20 es una asignación interna; pero si luego colocamos EDAD = EDAD + 10, la variable se actualizará al valor de 30.
  • 9. Las operaciones primordiales y básicas son todas aquellas operaciones que incluyen los operadores aritméticos, combinados con algunas variables. El ejemplo más sencillo, es cuando en un algoritmo se pide realizar sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, exponentes como cuadrados o cubos, mitades, terceras o cuartas partes, raíces cuadradas o cúbicas, entre otras.
  • 10. Para sumar dos valores: valor1 + valor2  Para restar dos valores: valor1 - valor2  Para dividir dos valores: valor1 / valor2  Para multiplicar dos valores: valor1 * valor2  Para calcular el cuadrado de un valor: (valor ** 2) o bien (valor ^ 2)  Para calcular el cubo de un valor: (valor ** 3) o bien (valor ^ 3)  Para calcular la potencia N de cualquier valor: (valor ** N) o bien (valor ^ N)  Para calcular la mitad de un valor: valor / 2  Para calcular la tercera parte de un valor: valor / 3  Para calcular la enésima parte de un valor: valor / N  Para calcular el doble de un valor: valor * 2  Para calcular el triple de valor: valor * 3  Para calcular la raíz cuadrada de un valor: valor ** (1 / 2) o bien (valor ^ (1 / 2)  Para calcular la raíz cúbica de un valor: valor ** (1 / 3) o bien (valor ^ (1 / 3))  Para calcular la raíz enésima de un valor: valor ** (1 / N) o bien (valor ^ (1 / N))
  • 11. Luego de trabajar la conversión de expresiones matemáticas en expresiones algorítmicas será muy fácil el trabajo en esta unidad con fórmulas porque lo único que se tendría que hacer es convertirla de tal forma que sea entendible en algoritmos y al mismo tiempo lo será para un computador (esa es la finalidad de los algoritmos, realizar soluciones a problemas usando esta potente herramienta).
  • 12. Desarrolle un algoritmo que lea el número de horas y el valor de cada laborados por un empleado e imprima su salario básico. INICIO LEER NUMHOR, VLRHOR SALBAS = NUMHORA * VLRHOR IMPRIMIR SALBAS FIN