El documento describe varios componentes y periféricos de una computadora. Explica que la memoria almacena datos de forma temporal, las tarjetas cumplen funciones específicas como gráficos o red, la CPU procesa instrucciones, y los puertos permiten la transmisión de datos. También define términos como bus de datos, motherboard, procesadores, hercios, gigahercios y fuente de poder. Por último, explica los periféricos multimedia como micrófonos, auriculares y webcam, así como los tipos de información multimedia
2. ¿Que es una memoria?
La memoria es el dispositivo que retiene,
memoriza o almacena datos informáticos
durante algún período de tiempo. La memoria
proporciona una de las principales funciones
de la computación moderna: el
almacenamiento de información y
conocimiento. En la actualidad, memoria suele
referirse a una forma de almacenamiento de
estado sólido, conocida como memoria RAM
(memoria de acceso aleatorio; RAM por sus
siglas en inglés, de random access memory),
y otras veces se refiere a otras formas de
almacenamiento rápido, pero temporal.
3. Las tarjetas.
Una tarjeta es un plástico de 85.60 x 53.98 mm
(milímetros) o 3.370 x 2.125 pulgadas. El término
tarjeta puede referirse a los siguientes artículos
(informática):
Tarjeta gráfica, un circuito impreso encargado de
generar los imágenes presentadas en la pantalla
del ordenador.
Tarjeta de red, un circuito que permite al ordenador
conectarse a una red informática.
Tarjeta de sonido, un circuito o componente del
ordenador que le ayuda a emitir sonidos.
4. CPU.
Es el hardware dentro de un ordenador u otros
dispositivos programables, que interpreta las
instrucciones de un programa informático mediante
la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del
sistema. El término, y su acrónimo, han estado en
uso en la industria de la informática por lo menos
desde el principio de los años 1960.
La forma, el diseño de CPU y la implementación
de las CPU ha cambiado drásticamente desde los
primeros ejemplos, pero su operación fundamental
sigue siendo la misma.
5. Puertos.
En informática, un puerto es una interfaz a través de la
cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de
datos. La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o
puede ser a nivel lógico o de software, en cuyo caso se
usa frecuentemente el término puerto lógico (por
ejemplo, los puertos de redes que permiten la
transmisión de datos entre diferentes computadoras).
En el ámbito de internet, un puerto es el valor que se
usa, en el modelo de la capa de transporte, para
distinguir entre las múltiples aplicaciones que se
pueden conectar al mismo host, o puesto de trabajo.
Aunque muchos de los puertos se asignan de manera
arbitraria, ciertos puertos se asignan, por convenio, a
ciertas aplicaciones particulares o servicios de carácter
universal.
6. Bus de datos.
En arquitectura de computadores, el bus (o canal)
es un sistema digital que transfiere datos entre los
componentes de una computadora o entre varias
computadoras. Está formado por cables o pistas
en un circuito impreso, dispositivos como
resistores y condensadores además de circuitos
integrados.
7. Mother Board.
Es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen la
computadora. Es una parte fundamental para
montar cualquier computadora personal de
escritorio o portátil o algún dispositivo. Tiene
instalados una serie de circuitos integrados, entre
los que se encuentra el circuito integrado auxiliar
(chipset), que sirve como centro de conexión entre
el microprocesador (CPU), la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
dispositivos.
8. Procesadores.
El microprocesador ( o simplemente procesador)
es el circuito integrado central más complejo de un
sistema informático; a modo de ilustración, se le
suele llamar por analogía el cerebro de un
computador. Es el encargado de ejecutar los
programas, desde el sistema operativo hasta las
aplicaciones de usuario; solo ejecuta instrucciones
programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando
operaciones aritméticas y lógicas simples, tales
como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas
binarias y accesos a memoria puede contener una
o más unidades centrales de procesamiento (CPU)
constituidas, esencialmente, por registros, una
unidad de control, una unidad aritmético lógica
(ALU) y una unidad de cálculo en coma flotando
(conocida antiguamente como coprocesador
matemático.
9. Hertz MHz.
El hercio1 o Hertz 2 (símbolo Hz) es la unidad de
frecuencia del Sistema Internacional de Unidades.3
Nombrado en honor al físico alemán Heinrich Rudolf
Hertz (1857-1894), que descubrió la propagación de las
ondas electromagnéticas.
Un hercio representa un ciclo por cada segundo,
entendiendo ciclo como la repetición de un suceso. Por
ejemplo, el hercio se aplica en física a la medición de la
cantidad de veces por un segundo que se repite una
onda (ya sea sonora o electromagnética) o puede
aplicarse también, entre otros usos, a las olas de mar
que llegan a la playa por segundo o a las vibraciones
de un sólido. La magnitud que mide el hercio se
denomina frecuencia y es, en este sentido, la inversa
del período. Un hercio es la frecuencia de una
oscilación que sufre una partícula en un período de un
segundo.
10. GHZ.
El gigahercio (GHz) es un múltiplo de la unidad de
medida de frecuencia hercio (Hz) y equivale a 109
(1,000,000,000) Hz. Por lo tanto, tiene un período
de oscilación de 1 nanosegundo. Las ondas de
radio con frecuencias cercanas al gigahercio se
denominan microondas. Una microonda de 1GHz
tiene 30 cm de longitud de onda y una de 3 GHz
10 cm. Son muy empleadas en comunicaciones
mediante una antena parabólica con aspecto de
tambor.
11. Fuente de poder.
Cuando se habla de fuente de poder, (o, en
ocasiones, de fuente de alimentación y fuente de
energía), se hace referencia al sistema que otorga
la electricidad imprescindible para alimentar a
equipos como ordenadores o computadoras.
Generalmente, en las PC de escritorio, la ya citada
fuente de poder se localiza en la parte posterior del
gabinete y es complementada por un ventilador
que impide que el dispositivo se recaliente.
12. Power suply.
Una unidad de fuente de alimentación (o PSU)
convierte AC de red a baja tensión regulada de
corriente continua para los componentes internos
de un ordenador. Las computadoras personales
modernas utilizan universalmente fuentes de
alimentación conmutadas. Algunas fuentes de
alimentación tienen un interruptor de alimentación
tienen un interruptor manual para seleccionar la
tensión de entrada, mientras que otras se adaptan
automáticamente a al tensión de la red.
13. Multimedia.
Es contenido que usa una combinación de
diferentes formas de contenido como texto, audio,
imágenes, animaciones, video y contenido
interactivo. Las multimedia contrastan con los
medios que usan solo pantallas de computadora
rudimentarias, como las de texto o tradicionales,
de material impreso o producido a mano.
Los multimedia pueden ser grabados y
reproducidos, mostrados, interactuados o
accedidos por dispositivos de procesamiento de
contenido de interactuados o accedidos por
dispositivos de procesamiento de contenidos de
información, tales como dispositivos
computarizados y electrónicos, pero también
puede ser parte de una presentación en vivo.
14. Periféricos de la
multimedia. Los periféricos de la multimedia son:
Micrófono: Los micrófonos se utilizan para capturar el sonido en vivo y se
conectan a la clavija microphone- in (conector rosa).
Auriculares: Se utilizan para escuchar los sonidos que salen del ordenador.
Se suelen conectar al ordenador por la clavija speaker out (conector verde).
Webcam: Son pequeñas cámaras que se conectan al ordenador.
Características:
Buena resolución
Frecuencia de refresco de imagen
Que disponga de ajustes automático de luz y color.
Que la conexión sea USB
Que tenga micrófono incorporado
Al elegir la webcam debemos tener en cuenta dónde la ubicamos
Comprobar que la cámara tenga una base acorde con el lugar donde la
queremos apoyar, así como la posibilidad de orientarla en diferentes
direcciones.
sirva para otras funciones también, como fotografía.
15. Tipos de información
multimedia.
El término multimedia hace referencia a cualquier
objeto o sistema que utiliza múltiples medios de
expresión físicos o digitales para presentar o
comunicar información. De allí la expresión
multimedios. Los medios pueden ser variados,
desde texto e imágenes, hasta animación, sonido,
video, etc.