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Por: Carlos J. Minaya
15-2108
Introducción a la Informática.
En informática, la memoria es el dispositivo que
retiene, memoriza o almacena datos informáticos
durante algún intervalo de tiempo. La memoria
proporciona una de las principales funciones de la
computación moderna: el almacenamiento de
información y conocimiento.
Una tarjeta es un plástico de 85.60 × 53.98 mm
(milímetros) o 3.370 × 2.125 pulgadas.
El término "tarjeta" puede referirse a los siguientes
artículos:
(informática)
Tarjeta grafica, un circuito impreso encargado de
generar las imágenes presentadas en la pantalla del
ordenador.
Tarjeta de red, un circuito que permite al ordenador
conectarse a una red informática.
Tarjeta de sonido, un circuito o componente del
ordenador que le ayuda a emitir sonidos.
La unidad central de procesamiento o unidad de
procesamiento central (conocida por las
siglas CPU, del inglés: central processing unit), es
el hardware dentro de una computadora u otros
dispositivos programables, que interpreta
las instrucciones de un programa
informático mediante la realización de las
operaciones básicas aritméticas, lógicas y de
entrada/salida del sistema.
En informática, un puerto es una interfaz a
través de la cual se pueden enviar y recibir
los diferentes tipos de datos.
La interfaz puede ser de
tipo física (hardware) o puede ser a nivel
lógico o de software, en cuyo caso se usa
frecuentemente el término puerto lógico; por
ejemplo, los puertos de redes que permiten
la transmisión de datos entre
diferentes computadoras).
En arquitectura de computadores, el bus (o
canal) es un sistema digital que transfiere
datos entre los componentes de una
computadora o entre varias computadoras.
Está formado por cables o pistas en
un circuito impreso, dispositivos como
resistores y condensadores además
de circuitos integrados.
La placa base, también conocida como placa
madre o placa principal, es una tarjeta de circuito
impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para armar
cualquier computadora personal de escritorio
o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos
integrados, entre los que se encuentra el circuito
integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro
de conexión entre el microprocesador (CPU),
la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras
de expansión y otros dispositivos.
Los microprocesadores manejan velocidades de proceso de
datos en el sistema, y eso se llama Hertz. Esta velocidad es
la velocidad de reloj y a medida que va subiendo el nivel de
velocidad, es mejor el rendimiento del microprocesador.
Se utiliza para medir la velocidad de los procesadores.
Equivale a un ciclo por segundo. En informática se utiliza para
dar una idea de la velocidad del microprocesador, indicando
cual es la frecuencia de su clock (componente de los
microprocesadores que genera una señal cuya frecuencia es
utilizada para enmarcar el funcionamiento del procesador: a
mayor frecuencia mayor velocidad).
Megahercio (Mhz): Unidad de medida de frecuencia. Su
unidad base es el hercio. En los procesadores expresa el
número de pulsos eléctricos desarrollados en un segundo
(Mega=millón). Sus múltiplos empleados son el Gigahercio
(Ghz) y el Terahercio (Thz).
En electrónica, la fuente de
alimentación o fuente de poder es el
dispositivo que convierte la corriente alterna
(CA), en una o variascorrientes
continuas (CC), que alimentan los distintos
circuitos del aparato electrónico al que se
conecta
La multimedia consiste en el uso de
diversos tipos de medios para transmitir,
administrar o presentar información. Estos
medios pueden ser texto, gráficas, audio y
video, entre otros. Cuando se usa el término
en el ámbito de la computación, nos
referimos al uso de software y hardware
para almacenar y presentar contenidos,
generalmente usando una combinación de
texto, fotografías e ilustraciones, videos y
audio.
Altavoces: se utilizan para reproducir sonidos.
Micrófonos: se utilizan para capturar el sonido en
vivo.
Auriculares: se utilizan para escuchar los sonidos
que salen del ordenador.
Webcams: son unas pequeñas cámaras que se
conectan al ordenador
Multimedia educativa: Se lo considera el medio por el
cual el estudiante lleva un orden lineal de su
educación, es decir a distancia, semipresencial,
presencial, etc.
Multimedia Publicitaria: Se refiere a la utilización de
medios para la exposición de una campaña en
concreto. Se maneja un producto que desea ser
expuesto con diferentes tipos de recursos.
Multimedia comercial: Su principal función es la
de convencer a su interlocutor consumir determinado
bien o servicio que se ofrece. Las imágenes visuales, los
sonidos, el factor de deseo, entran en juego en este
medio.
Multimedia informativa: Su función principal es la
de acercar a la comunidad una amplia variedad de
noticias. Los descubrimientos y avances tecnológicos
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Memoria y dispositivos informáticos

  • 1. Por: Carlos J. Minaya 15-2108 Introducción a la Informática.
  • 2. En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento.
  • 3. Una tarjeta es un plástico de 85.60 × 53.98 mm (milímetros) o 3.370 × 2.125 pulgadas. El término "tarjeta" puede referirse a los siguientes artículos: (informática) Tarjeta grafica, un circuito impreso encargado de generar las imágenes presentadas en la pantalla del ordenador. Tarjeta de red, un circuito que permite al ordenador conectarse a una red informática. Tarjeta de sonido, un circuito o componente del ordenador que le ayuda a emitir sonidos.
  • 4. La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.
  • 5. En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos. La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico; por ejemplo, los puertos de redes que permiten la transmisión de datos entre diferentes computadoras).
  • 6. En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.
  • 7. La placa base, también conocida como placa madre o placa principal, es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
  • 8. Los microprocesadores manejan velocidades de proceso de datos en el sistema, y eso se llama Hertz. Esta velocidad es la velocidad de reloj y a medida que va subiendo el nivel de velocidad, es mejor el rendimiento del microprocesador. Se utiliza para medir la velocidad de los procesadores. Equivale a un ciclo por segundo. En informática se utiliza para dar una idea de la velocidad del microprocesador, indicando cual es la frecuencia de su clock (componente de los microprocesadores que genera una señal cuya frecuencia es utilizada para enmarcar el funcionamiento del procesador: a mayor frecuencia mayor velocidad). Megahercio (Mhz): Unidad de medida de frecuencia. Su unidad base es el hercio. En los procesadores expresa el número de pulsos eléctricos desarrollados en un segundo (Mega=millón). Sus múltiplos empleados son el Gigahercio (Ghz) y el Terahercio (Thz).
  • 9. En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de poder es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o variascorrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta
  • 10. La multimedia consiste en el uso de diversos tipos de medios para transmitir, administrar o presentar información. Estos medios pueden ser texto, gráficas, audio y video, entre otros. Cuando se usa el término en el ámbito de la computación, nos referimos al uso de software y hardware para almacenar y presentar contenidos, generalmente usando una combinación de texto, fotografías e ilustraciones, videos y audio.
  • 11. Altavoces: se utilizan para reproducir sonidos. Micrófonos: se utilizan para capturar el sonido en vivo. Auriculares: se utilizan para escuchar los sonidos que salen del ordenador. Webcams: son unas pequeñas cámaras que se conectan al ordenador
  • 12. Multimedia educativa: Se lo considera el medio por el cual el estudiante lleva un orden lineal de su educación, es decir a distancia, semipresencial, presencial, etc. Multimedia Publicitaria: Se refiere a la utilización de medios para la exposición de una campaña en concreto. Se maneja un producto que desea ser expuesto con diferentes tipos de recursos.
  • 13. Multimedia comercial: Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir determinado bien o servicio que se ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran en juego en este medio. Multimedia informativa: Su función principal es la de acercar a la comunidad una amplia variedad de noticias. Los descubrimientos y avances tecnológicos permitieron la conexión inmediata con las últimas noticias del mundo, permitiendo una actualización instantánea y una respuesta masiva.