A continuación se muestra una estrategia didáctica para el uso de "Zoom" en la escuela primaria, teniendo en cuenta que contrae una educación de calidad y de salud. Dicha propuesta interviene en la situación actual del país y de los problemas de salud que atravesamos hoy en día.
1. Diseño de la estrategia didáctica:
Uso del dispositivo móvil en beneficio de la educación
APP UTILIZADA Y DESAROLLADA EN EL AULA: “ZOOM”
PROPUESTA DIRIGIDA A: ALUMNOS DE 6TO GRADO DE PRIMARIA
BASADA EN: CLASES A DISTANCIA POR LA CONTIGENCIA
PROPÓSITO U OBJETIVO DEL APRENDIZAJE:
Pre asignar o auto asignar a los estudiantes en grupos por un periodo corto de tiempo
para que puedan discutir cosas juntos.
Permitir a sus alumnos mostrar en qué están trabajando mientras practican sus
habilidades de presentación.
Que los alumnos aprendan mediante distancia.
SECUENCIA DIDÁCTICA:
Actividades de apertura: 1) Se les hablara de manera general cuál es el propósito
de “Zoom” y que fin tiene en cuestión de la educación,
así como las ventajas y desventajas que esta conlleva.
2. Diseño de la estrategia didáctica:
Uso del dispositivo móvil en beneficio de la educación
Actividades de desarrollo: 2) Pedir participación a 3 o 4 alumnos para interrogarlos
si es que conocen dicha app.
3) Mostrarles mediante una presentación en MPP como
es ser usuario y de qué manera está organizada la app.
4) Realizar mediante practica en vivo, una cuenta en la
app para que puedan observar y analizar el proceso de
registro.
5) Aclarar dudas y comentarios acerca de lo visto en la
clase.
Actividad de cierre: 6) Realizar una cuenta en Zoom.
7) Acordar qué papel va a tener cada alumno en la
plataforma al momento de tener una clase y trabajar a
distancia.
APLICACIÓN MÓVIL QUE SE
UTILIZARÁ:
Cualquiera que se tenga la alcance, ejemplo:
A. Teléfono Movil
B. Tablet
C. Lap top
NOMBRE DE LA APP: Zoom
NOMBRE DEL
DESARROLLADOR:
Eric Yuan
3. Diseño de la estrategia didáctica:
Uso del dispositivo móvil en beneficio de la educación
SISTEMA OPERATIVO: Camara HD o videocámara HD
ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN
(CÓMO EVALUARÁ EL
APRENDIZAJE):
Se evaluara mediante una rúbrica en donde vengan aspectos
del desarrollo en la plataforma y el proceso de mejora en sus
conocimientos.
BREVE EXPLICACIÓN:
El impacto que espero de manera personal es promover en mis estudiantes, la alfabetización
digital mediante el desarrollo de competencias genéricas y disciplinares, para que hagan uso
responsable de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, analicen y resuelvan
problemas en su actividad académica y vida cotidiana, también el poder hacer uso de laguna
app los orientara y ayudara para que comiencen a investigar, resolver problemas, producir
materiales y transmitir información y de esta manera se desarrollen como estudiantes críticos,
analíticos y reflexivos de manera autónoma.