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ENFOQUE PEDAGÓGICO INSTITUCIONAL
    APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO


APROXIMACION AL APRENDIZAJE
   BASADO EN PROYECTOS

    COLEGIO BRASILIA USME IED
  Por Equipo de Gestión Académica.
Estrategias concretas para promover el
                       desarrollo
•   Plantear situaciones problemáticas: Si los niños se encuentran en
    situaciones en las que no tienen que esforzarse, ni utilizar sus
    capacidades, seguramente no lo harán.

•   Promover el uso de estímulos mediacionales: Es decir todo tipo de
    artefactos que apoyan su aprendizaje facilitándolo; mapas, calculadoras,
    reglas, dibujos, juegos, etc.

•   Relacionar los contenidos de manera holista: Esto es establecer vínculos
    entre lo que el niño ya sabe o cree saber y aquello que es objeto de
    enseñanza activa por parte del maestro
Controlar y guiar las emociones que
hacen parte del proceso: Dado que el
miedo, la angustia, el gusto y otras
emociones pueden incidir decisivamente el
maestro debe tenerlas en cuenta y usarlas
a favor del aprendizaje en el proceso. Tip:
No toda experiencia placentera conlleva a
un aprendizaje significativo.


Empoderar       y     exigir  desempeño
autónomo: Ya que la meta es el desarrollo
de cada individuo el maestro tiene un
objetivo primordial que puede orientar su
evaluación del proceso de cada estudiante,
a saber: El niño debe ser capaz de hacer,
pensar, decir y recordar aquello que fue
objeto de aprendizaje compartido.
Desarrollo del pensamiento entendido como el
 desarrollo de procesos psicológicos
  Capacidad para tratar información (atención, memoria, razonamiento,
  percepción, etc.)

Son objetivos específicos del enfoque pedagógico de la institución


           El desarrollo de procesos psicológicos de alto nivel que
           permiten:

           a.La resolución de problemas
           b.El razonamiento
           c.La memoria conceptual mediada
           d.La atención selectiva y comprensiva
           e.La intencionalidad colectiva y el trabajo comunicativo
           en grupo (orientado reflexivamente)
¿Cómo conseguir dicho desarrollo?
He aquí algunos Tips:

1.“La mente no esta en la cabeza” H. Putnam
A esto se le llama enfoque de la cognición situada y resalta el valor
  que tienen los artefactos que usamos en nuestras actividades
  cotidianas para “pensar” el mundo.
2. Los procesos que se desarrollan en ayuda de un adulto
eventualmente se podrán llevar a cabo en solitario. (Zona de
desarrollo próximo) L. Vygotsky.

Este es el eje del enfoque histórico-cultural que es fundamental para
comprender la posibilidad misma de desarrollo cognitivo en los niños.
3. Un aprendizaje es significativo cuando puede relacionarse, de modo no
arbitrario y sustancial (no al pie de la letra) con lo que el alumno ya sabe.
D. Ausubel.

Este es el eje del enfoque de aprendizajes significativos, cuyo punto de
partida son las capacidades y preconceptos de los niños.
¿En que consiste la metodología de
       aprendizaje por proyectos?



    De acuerdo con Blank, 1997;
Dickinson, et al, 1998; Harwell,
1997,     esta     estrategia    de
enseñanza constituye un modelo
de instrucción auténtico en el que
los      estudiantes       planean,
implementan y evalúan proyectos
que tienen aplicación en el mundo
real más allá del aula de clase.
¿Qué son los proyectos?
        Son herramientas de
aprendizaje     que    permiten
construir el conocimiento a
partir de problemas, generando
estrategias o métodos para
resolverlos y que conlleven a la
elaboración de un producto.


                                   Dichos problemas
                                   emergen desde los
                                   intereses propios y
                                   están aterrizados al
                                   contexto real e
                                   inmediato.
Los proyectos favorecen además el
análisis,      interpretación      y
sistematización de la información
que se puede obtener a través de
diferentes vías para dar solución a
una     pregunta    problematizadora
permitiendo también extrapolar los
conocimientos construidos a otras
situaciones teóricas o reales.
¿Por qué aprender y enseñar a través
Este enfoque motiva a de proyectos?
los jóvenes a aprender
porque les permite
seleccionar temas que
les interesan y que son
importantes para sus
vidas (Katz & Chard,
1989).
                          Permite preparar a los estudiantes
                          para los puestos de trabajo ya que
                          los muchachos se exponen a una
                          gran variedad de habilidades y de
                          competencias tales como
                          colaboración, planeación de
                          proyectos, toma de decisiones y
                          manejo del tiempo (Blank, 1997;
                          Dickinsion et al, 1998).
¿Por qué aprender y enseñar a
     través de proyectos?
Aumenta la motivación. Los
maestros con frecuencia registran
aumento en la asistencia a la
escuela, mayor participación en     Aumenta las habilidades
clase y mejor disposición para      sociales y de
realizarlas tareas (Bottoms &       comunicación.
Webb, 1998; Moursund, Bielefeldt,   Acrecenta las habilidades
& Underwood, 1997).                 para la solución de
                                    problemas (Moursund,
                                    Bielefeld, & Underwood,
                                    1997).
                                     Permite a los estudiantes
                                    tanto hacer como ver las
                                    conexiones existentes
                                    entre diferentes
                                    disciplinas.
¿Por qué aprender y enseñar a
          través de proyectos?
1.   Hacer la conexión entre el aprendizaje en
                                                 Aumenta la
     la escuela y la realidad. Los estudiantes
                                                 autoestima. Los
     retinen mayor cantidad de conocimiento
                                                 estudiantes se
     y habilidades cuando están
                                                 enorgullecen de
     comprometidos con proyectos
                                                 lograr algo que tenga
     estimulantes. Mediante los proyectos, los
                                                 valor fuera del aula de
     estudiantes hacen uso de habilidades
                                                 clase (Jobs for the
     mentales de orden superior en lugar de
                                                 future, n.d.).
     memorizar datos en contextos aislados
                                                  Permite que los
     sin conexión con cuándo y dónde se
                                                 estudiantes hagan uso
     pueden utilizar en el mundo real (Blank,
                                                 de sus fortalezas
     1997; Bottoms & Webb, 1998; Reyes,
                                                 individuales de
     1998).
                                                 aprendizaje y de sus
                                                 diferentes enfoques
                                                 hacia este (Thomas,
                                                 1998)
¿Por qué aprender y enseñar a
            través de proyectos?
                           1. Ofrecer
1.   Ofrece oportunidades de           oportunidades
     colaboración para                 para realizar
     construir conocimiento. El        contribuciones en
     aprendizaje colaborativo
     permite a los estudiantes         la escuela o en la
     compartir ideas entre             comunidad.
     ellos o servir de caja de    2.   Posibilitar una
     resonancia a las ideas de         forma práctica,
     otros, expresar sus               del mundo real,
     propias opiniones y               para aprender a
     negociar soluciones,              usar la
     habilidades todas,                Tecnología.
     necesarias en los futuros
     puestos de trabajo                (Kadel, 1999;
     (Bryson, 1994; Reyes,             Moursund,
     1998).                            Bielefeldt, &
                                       Underwood,
                                       1997).
¿Por qué
aprender y
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  • 1. ENFOQUE PEDAGÓGICO INSTITUCIONAL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO APROXIMACION AL APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS COLEGIO BRASILIA USME IED Por Equipo de Gestión Académica.
  • 2. Estrategias concretas para promover el desarrollo • Plantear situaciones problemáticas: Si los niños se encuentran en situaciones en las que no tienen que esforzarse, ni utilizar sus capacidades, seguramente no lo harán. • Promover el uso de estímulos mediacionales: Es decir todo tipo de artefactos que apoyan su aprendizaje facilitándolo; mapas, calculadoras, reglas, dibujos, juegos, etc. • Relacionar los contenidos de manera holista: Esto es establecer vínculos entre lo que el niño ya sabe o cree saber y aquello que es objeto de enseñanza activa por parte del maestro
  • 3. Controlar y guiar las emociones que hacen parte del proceso: Dado que el miedo, la angustia, el gusto y otras emociones pueden incidir decisivamente el maestro debe tenerlas en cuenta y usarlas a favor del aprendizaje en el proceso. Tip: No toda experiencia placentera conlleva a un aprendizaje significativo. Empoderar y exigir desempeño autónomo: Ya que la meta es el desarrollo de cada individuo el maestro tiene un objetivo primordial que puede orientar su evaluación del proceso de cada estudiante, a saber: El niño debe ser capaz de hacer, pensar, decir y recordar aquello que fue objeto de aprendizaje compartido.
  • 4. Desarrollo del pensamiento entendido como el desarrollo de procesos psicológicos Capacidad para tratar información (atención, memoria, razonamiento, percepción, etc.) Son objetivos específicos del enfoque pedagógico de la institución El desarrollo de procesos psicológicos de alto nivel que permiten: a.La resolución de problemas b.El razonamiento c.La memoria conceptual mediada d.La atención selectiva y comprensiva e.La intencionalidad colectiva y el trabajo comunicativo en grupo (orientado reflexivamente)
  • 5. ¿Cómo conseguir dicho desarrollo? He aquí algunos Tips: 1.“La mente no esta en la cabeza” H. Putnam A esto se le llama enfoque de la cognición situada y resalta el valor que tienen los artefactos que usamos en nuestras actividades cotidianas para “pensar” el mundo.
  • 6. 2. Los procesos que se desarrollan en ayuda de un adulto eventualmente se podrán llevar a cabo en solitario. (Zona de desarrollo próximo) L. Vygotsky. Este es el eje del enfoque histórico-cultural que es fundamental para comprender la posibilidad misma de desarrollo cognitivo en los niños.
  • 7. 3. Un aprendizaje es significativo cuando puede relacionarse, de modo no arbitrario y sustancial (no al pie de la letra) con lo que el alumno ya sabe. D. Ausubel. Este es el eje del enfoque de aprendizajes significativos, cuyo punto de partida son las capacidades y preconceptos de los niños.
  • 8. ¿En que consiste la metodología de aprendizaje por proyectos? De acuerdo con Blank, 1997; Dickinson, et al, 1998; Harwell, 1997, esta estrategia de enseñanza constituye un modelo de instrucción auténtico en el que los estudiantes planean, implementan y evalúan proyectos que tienen aplicación en el mundo real más allá del aula de clase.
  • 9. ¿Qué son los proyectos? Son herramientas de aprendizaje que permiten construir el conocimiento a partir de problemas, generando estrategias o métodos para resolverlos y que conlleven a la elaboración de un producto. Dichos problemas emergen desde los intereses propios y están aterrizados al contexto real e inmediato.
  • 10. Los proyectos favorecen además el análisis, interpretación y sistematización de la información que se puede obtener a través de diferentes vías para dar solución a una pregunta problematizadora permitiendo también extrapolar los conocimientos construidos a otras situaciones teóricas o reales.
  • 11. ¿Por qué aprender y enseñar a través Este enfoque motiva a de proyectos? los jóvenes a aprender porque les permite seleccionar temas que les interesan y que son importantes para sus vidas (Katz & Chard, 1989). Permite preparar a los estudiantes para los puestos de trabajo ya que los muchachos se exponen a una gran variedad de habilidades y de competencias tales como colaboración, planeación de proyectos, toma de decisiones y manejo del tiempo (Blank, 1997; Dickinsion et al, 1998).
  • 12. ¿Por qué aprender y enseñar a través de proyectos? Aumenta la motivación. Los maestros con frecuencia registran aumento en la asistencia a la escuela, mayor participación en Aumenta las habilidades clase y mejor disposición para sociales y de realizarlas tareas (Bottoms & comunicación. Webb, 1998; Moursund, Bielefeldt, Acrecenta las habilidades & Underwood, 1997). para la solución de problemas (Moursund, Bielefeld, & Underwood, 1997). Permite a los estudiantes tanto hacer como ver las conexiones existentes entre diferentes disciplinas.
  • 13. ¿Por qué aprender y enseñar a través de proyectos? 1. Hacer la conexión entre el aprendizaje en Aumenta la la escuela y la realidad. Los estudiantes autoestima. Los retinen mayor cantidad de conocimiento estudiantes se y habilidades cuando están enorgullecen de comprometidos con proyectos lograr algo que tenga estimulantes. Mediante los proyectos, los valor fuera del aula de estudiantes hacen uso de habilidades clase (Jobs for the mentales de orden superior en lugar de future, n.d.). memorizar datos en contextos aislados Permite que los sin conexión con cuándo y dónde se estudiantes hagan uso pueden utilizar en el mundo real (Blank, de sus fortalezas 1997; Bottoms & Webb, 1998; Reyes, individuales de 1998). aprendizaje y de sus diferentes enfoques hacia este (Thomas, 1998)
  • 14. ¿Por qué aprender y enseñar a través de proyectos? 1. Ofrecer 1. Ofrece oportunidades de oportunidades colaboración para para realizar construir conocimiento. El contribuciones en aprendizaje colaborativo permite a los estudiantes la escuela o en la compartir ideas entre comunidad. ellos o servir de caja de 2. Posibilitar una resonancia a las ideas de forma práctica, otros, expresar sus del mundo real, propias opiniones y para aprender a negociar soluciones, usar la habilidades todas, Tecnología. necesarias en los futuros puestos de trabajo (Kadel, 1999; (Bryson, 1994; Reyes, Moursund, 1998). Bielefeldt, & Underwood, 1997).
  • 15. ¿Por qué aprender y enseñar a través de proyectos?