Este documento presenta información sobre herramientas para la búsqueda y manejo de información. Explica los conceptos básicos de computadoras, incluyendo hardware, software y sistemas operativos. Define los tipos de computadoras, dispositivos de entrada y salida, y discute las funciones y componentes de los sistemas operativos.
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.Unidad ll . computadoras.
1. UNIDAD II
INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
HERRAMIENTAS PARA LA BÚSQUEDA Y
MANEJO DE INFORMACIÓN
UNIVERSIDAD AUTONOMA
INTERCULTURAL DE SINALOA
TITULAR ACÁDEMICO: Amalia López caballero
16/01/2020AMALIA LÓPEZ CABALLERO
3. COMPUTADORA:
UNA COMPUTADORA ES UN DISPOSITIVO INFORMÁTICO QUE ES CAPAZ DE
RECIBIR, ALMACENAR Y PROCESAR INFORMACIÓN DE UNA FORMA ÚTIL.
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4. TIPOS DE COMPUTADORAS
1.- SUPERCOMPUTADORAS.
Las supercomputadoras son tipo de equipamiento informático diseñado con el propósito de
procesar rápidamente enormes cantidades de información.
2.- COMPUTADORA ANALÓGICA:
Una computadora analógica u ordenador analógico es un tipo de computadora que utiliza
dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema que se resuelve, utilizando
un tipo de representación de cantidad física para expresar los valores que conforman el
resultado.
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5. • 3.- COMPUTADORA DE ESCRITORIO
• Desktop compoter es el término original en ingles. En español se le dice computadora de
escritorio u ordenador de escritorio o también de sobrema. Fueron las primeras PC y claro
que no están diseñadas para su movilidad, están pensados para ser utilizadas en un lugar fijo,
generalmente en la parte superior de un escritorio
4.- COMPUTADORA PORTÁTIL
• Laptop, Notebook. En español reciben el nombre de portátiles y son computadoras móviles
que integran una pantalla,un teclado, un dispositivo señalador o trackball, el procesador, la
memoria y el disco Duro todo en el paquete con una batería.
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6. • 5.- TABLETA
• Es una computadora portátil de mayor tamaño que los teléfonos inteligentes o PDA. Habitualmente
sus pantallas son de 7 a 12 pulgadas y son muy ligeras, hacen más fácil de transportar.
6.- COMPUTADORA CENTRAL
Es el término computadora u ordenador central ha ido cayendo en desuso, siendo
reemplazado por servidor empresarial.
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7. 7.- COMPUTADORA VESTIBLE
Son dispositivos con aplicaciones informáticos comunes correo electrónico, bases de datos,
multimedia, etc. Integrados en relojes.Teléfonos, celulares, viseras o prendas de vestil.
8.- SERVIDOR.
Es un equipo que ha sido optimizado para proporcionar servicios a otros ordenadores, a través
de una red.
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8. FUNCIONES DE LAS COMPUTADORAS
ACEPTAR ENTRADAS: UNA ENTRADA ES CUALQUIER TIPO DE DATO QUE INTRODUCIMOS A LA COMPUTADORA
COMO: PALABRASY SÍMBOLOS DE UN DOCUMENTO, NÚMEROS PARA REALIZAR CÁLCULOS, INSTRUCCIONES PARA REALIZAR
PROCESOS,IMÁGENES, SONIDOS, ETC. SE UTILIZAN DIFERENTES DISPOSITIVOS COMO EL TECLADO, RATÓNY/O
MICRÓFONO PARA QUE LA COMPUTADORA RECIBA LAS ENTRADAS.
PROCESAR DATOS: LA COMPUTADORA RECIBE LAS ENTRADASY LAS PROCESA, CONSISTE EN MANIPULAR LOS
DATOS DE DIFERENTES MANERAS PARA: REALIZAR CÁLCULOS,MODIFICAR PALABRAS E IMÁGENES, ORDENAR O ALTERAR
EL ORDEN DE LOS DATOS. LA COMPUTADORA UTILIZA UN DISPOSITIVO QUE SE LLAMA UNIDAD DE
ALMACENAR DATOS E INFORMACIÓN: EN ESE MOMENTO (PORLA COMPUTADORA DEBE ALMACENAR
DATOS PARA QUE ESTÉN DISPONIBLES DURANTE EL PROCESAMIENTO.EL LUGAR DONDE SE ALMACENARÁN DEPENDE DE
CÓMO SE UTILICEN LOS DATOS. POR EJEMPLO, EN LA MEMORIA DEL SISTEMA (DENTRO DE LA UNIDAD DE
PROCESAMIENTO) LA COMPUTADORA GUARDA LO QUE ESTÁ USANDO.
PRODUCIR SALIDAS: SON LOS RESULTADOS GENERADOS POR LA COMPUTADORA. SE GENERAN
RESULTADOS EN UNO O MÁS DISCPOSITIVOS DE SALIDA. ALGUNOS EJEMPLOS DE RESULTADOS SON:
REPORTES, DOCUMENTOS, GRÁFICAS, IMÁGENES, ETC. SE UTILIZAN DISPOSITIVOS COMO EL MONITOR,
IMPRESORA, BOCINAS.
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9. • DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
Dispositivo de entrada o de periférico son todos los elementos o componentes de un computador que
permite el intercambio de información entre el usuario y la CPU del mismo.
-EL TECLADO: Es un dispositivo que presenta el conjunto de las teclas de diversos aparatos, máquinas
e instrumentos. Por lo general, el teclado permite el control o mando del aparato en cuestión.
-CÁMARAS DIGITALES : es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en
películas química (como las cámaras de película fotográfica), aprovecha el proceso de la fotografía
digital para generar y almacenar imágenes.
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10. --EL MOUSE: es una palabra inglesa que significa ratón. Más allá de hacer referencia al
roedor (como ocurre con Mickey, el personaje de Disney que no necesita presentación
alguna), la noción de mouse, en español, es entendida como el dispositivo
apuntador que permite interactuar con una computadora.
-MICRÓFONO :es un dispositivo que permite convertir las ondas de sonido en
señales eléctricas. De este modo, logra amplificarlas.
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11. DIAPOSITIVO DE SALIDA:
Son todos los elementos o componentes de una computadora, que permite el intercambio de la información
entre la CPU y el usuario. En general son todos los dispositivos que permiten extraer información del
computador.
-EL MONITOR : Es un dispositivo electrónico de salida de la computadora en el que se muestran las imágenes y textos
generados por medio de un adaptador gráfico o de video de ésta.
-Tarjetas gráfica: es una tarjeta de expansión de la placa base del ordenador que se encarga de
procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en
información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por
ejemplo: monitor, televisor o proyector).
-
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12. LA IMPRESORA: Es un dispositivo periférico de salida, del ordenador que permite producir una gama permanente
de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).
-MÓDEM :Es la figura que actúa como interprete de todos ellos. Lleva las señales procedentes del proveedor de
servicio de internet (ISP) y las transforma en una conexión a internet para que tu router Wi-Fi las reenvíe. Dicho de
una forma sencilla, el módem le proporciona acceso a la Red de Redes pero también puede marcar la diferencia
con la eficiencia de tu Wi-Fi doméstica.
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13. • DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO
Son dispositivos unidos directamente a la CPU, que pueden almacenar gran cantidad de
datos provenientes de ella, con la posibilidad de ser reparados a gran velocidad.
-DISQUETES :s un formato de almacenamiento obsoleto en la actualidad,debido a su
poca capacidad de almacenamiento han sido reemplazados por las memorias flash que
son pequeñas, portatiles.
-DVD : es un acrónimo que se compone de las iniciales de Digital Versatile Disc
(Disco Versátil Digital), y se utiliza para designar a un disco óptico de
almacenamiento de datos.
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14. -El disco Duro: es el dispositivo del sistema de memoria del PC que se usa para
almacenar todos los programas y archivos ya que es el único capaz de guardar datos
incluso cuando no está alimentado por la corriente eléctrica.
• -Tarjeta de memoria: Es un soporte de almacenamiento externo el cuál nos permite
guardar y borrar información, sin necesidad de alimentación externa para que la
información se conserve intacta.
•
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15. • ¿QUÉ ES EL SISTEMA OPERATIVO?
• Un Sistema Operativo (SO) es un programa (software) que cuando arrancamos o iniciamos el ordenador se
encarga de gestionar todos los recursos del sistema informático, tanto del hardware (partes físicas, disco
duro, pantalla, teclado, etc.) como del software (programas e instrucciones), permitiendo así la comunicación
entre el usuario y el ordenador.
¿PARA QUÉ SIRVE EL SISTEMA OPERATIVO?
Los sistemas operativos utilizan imágenes y botones para poder comunicarnos con el
ordenador de forma sencilla y fácil para decirle lo que queremos hacer en cada momento a
nuestro ordenador.
Su función principal es la darnos las herramientas necesarias para poder controlar nuestra
computadora y poder hacer uso de ella, de la forma más cómoda y sencilla posible.
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16. • ESTRUCTURA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
La estructura de un sistema operativo es de cinco grandes ‘capas’ o etapas, cada una de las
cuales tiene una serie de funciones asociadas:
El núcleo es la herramienta que gestiona todos los procesos, siendo la encargada de lleva la
cuenta de todos los activos y de planificarlos. Esto incluye la selección del tiempo del
procesador que ocupará cada uno, por lo que es una etapa muy importante que debe tener
mucha inteligencia.
Entrada y salida básica :proporciona funciones primitivas asociadas con la gestión de la
memoria secundaria, proveyendo las herramientas necesarias para la localización e
interpretación de los bloques de datos en el disco duro, pero sin llegar a dar muchos detalles.
La gestión de la memoria: administra la memoria RAM, asignando y liberando a los procesos
de una parte de la memoria de la computadora.
El sistema de archivo :proporciona las funciones que son necesarias para almacenar la
información en archivos.
La última etapa es la intérprete de comando, donde se ubica la interfaz visible para el usuario.
Esta se va perfeccionando y configurando de acuerdo a la comodidad de los usuarios.
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AMALIA LÓPEZ CABALLERO
17. • PARTES DE UN SISTEMA OPERATIVO
• El sistema operativo consta de muchos componentes o partes y de muchas características
distintas. Las características que se definen como parte del sistema operativo varían con cada
sistema operativo. Sin embargo, los tres partes del SO más fácilmente definidas y usadas
por todos los SO son:
- Kernel: es el programa del SO que podríamos decir que es el corazón de tu sistema
operativo, por ese motivo también se llama el "núcleo" del SO. Kernel es lo primero que se
carga cuando arranca el SO y proporciona un control de nivel básico sobre todos los
dispositivos de hardware de la computadora. Las funciones principales incluyen leer datos de
la memoria y escribir datos en la memoria, procesar órdenes de ejecución, determinar cómo
funcionan los dispositivos como el monitor, el teclado y el mouse, cómo reciben y envían
datos, y cómo interpretar los datos recibidos de las redes.
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18. - INTERFAZ DE USUARIO: este componente permite la interacción con el usuario, lo que puede
ocurrir a través de iconos gráficos y un escritorio o mediante una línea de comandos.
- INTERFACES DE PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES: este componente permite a los
desarrolladores de aplicaciones escribir código modular (por partes).
LINUX ES SOLO UN KERNEL. Sin embargo, Linux se llama a menudo sistema operativo. Android
también se denomina sistema operativo y está construido alrededor del kernel de Linux. Las
distribuciones de Linux
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19. • SISTEMA OPERATIVO
Es un programa de (software) que se inicia al encender el ordenador y se encarga de gestionar todos
los recursos
TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS
El Mac OS: es el sistema operativo de Apple Macintosh para líneas de ordenadores
personales y estaciones de trabajo. La manzana es su logotipo.
Linux o GNU/Linux: como sistema operativo fue diseñado para proporcionar a los usuarios
de computadoras personales una alternativa libre o de muy bajo costo. Linux tiene la
reputación de ser un sistema muy eficiente y rápido.
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20. - SISTEMA OPERATIVO EN TIEMPO REAL (RTOS): los sistemas operativos en tiempo real se
utilizan para controlar maquinaria, instrumentos científicos y sistemas industriales. Una parte
muy importante de un RTOS es administrar los recursos de la computadora para que una
operación particular se ejecute exactamente en la misma cantidad de tiempo, cada vez que
ocurre.
- USUARIO ÚNICO, TAREA ÚNICA: como su nombre lo indica, este sistema operativo está
diseñado para administrar la computadora de modo que un usuario pueda hacer una cosa a la
vez.
- USUARIO ÚNICO, MULTITAREA: ESTE es el tipo de sistema operativo que la mayoría de la
gente usa en sus computadoras de escritorio y portátiles en la actualidad.Windows de Microsoft
y las plataformas MacOS de Apple son ejemplos de sistemas operativos que permitirán que un
solo usuario tenga varios programas en funcionamiento al mismo tiempo.
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21. • HARDWARE
Es la parte física de una computadora, es decir, todo aquello que puede ser tocado.
SE DIVIDEN EN DOS PARTES:
EL HARDWARE BÁSICO: Motherboard, Monitor, teclado y mouse, siendo la
Motherboard, la memoria RAM y la CPU.
HARDWARE COMPLEMENTARIO: Es todo aquel componente no esencial para el
funcionamiento de una PC como impresoras, cámaras, pendrive y demás.
EJEMPLOS DE HARDWARE:
-CPU o Microprocesador -Unidad óptica
-Memoria -Dispositivo de entrada
-Tarjeta madre -Disco duro
-Pantalla 16/01/2020AMALIA LÓPEZ CABALLERO
22. CLASIFICACIÓN:
HADRWARE DE PROCESAMIENTO: El corazón propiamente dicho del sistema o el computador, es
donde reside su capacidad de realizar operaciones lógicas, es decir, sus cálculos. Se le identifica con
la Unidad Central de Proceso o CPU.
HARDWARE DE ALMACENAMIENTO: La “memoria” del sistema, se trata de unidades
que permiten salvaguardar la información y recuperarla luego, tanto en soportes internos dentro del
cuerpo de la máquina, o en soportes retirables y portátiles, como los disquetes.
HRDAWARE GRÁFICO: Esta compuesto principalmente por las tarjetas gráficas que poseen memoria y
CPU propios, y son las encargadas de interpretar y ejecutar las señales dedicadas con la construcción
de imágenes.
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23. •DISPOSITIVOS PÉRIFERICOS:
•Es todo el hardware que permite que la información pueda ingresar a la computadora o
salir al exterior, se dividen en 3 categorías.
•Periféricos de entrada: Se trata de dispositivos con una función específica: ingresar
información al sistema. Pueden estar integrados a la máquina o ser removibles.
•Periféricos de salida: Semejantes a los de entrada, pero permiten extraer o recuperar
información del sistema.
•Periféricos de entrada y salida: Aquellos combinan las funciones de entrada
y de salida de información del sistema.
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25. • SOFTWARE:
• Es un conjunto de programas , instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar
distintas tareas en una computadora.
• Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un ordenado.
EJEMPLOS DE SOFTWARE:
• MS-DOS -UNIX -LINUX -MaC Os -Windows 3.1 -Windows 95
• Windows 2000 -Windows 2000 -Windows Milenium -Windows XP
• Windows 7 Ultimate -Windows 10
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26. • SE CLASIFICAN
• El software de un equipo se divide en: software de sistema, el software de aplicaciones y el
software de usuario final.
• SOFTWARE DE SISTEMA: El conjunto de programas que son los encargados de administrar los
recursos más generales del ordenador. Éste incluye el sistema operativo, herramientas de
diagnóstico del terminal y servidores, controladores del ordenador o terminal, entre otros más.
• SOFTWARE DE APLICACIONES: Los programas que se destinan a efectuar una tarea específica.
• SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN: Programas directamente diseñados como herramientas que le
permiten a un programador el desarrollo de programas informáticos. Influyen en su utilización
diferentes técnicas utilizadas y lenguaje de programación específico. Ejemplos: compiladores,
editores multimedia, etcétera.
SOFTWARE DE USUARIO: Son los programas que permiten a los usuarios desarrollar aplicaciones.
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27. • TIPOS DE SOFTWARE
• Software libre: aplicaciones disponibles para ser utilizada, copiada, modificada y
distribuida por cualquiera;
• Copyleft: al igual que el software libre pueden ser utilizadas por cualquier pero no
modificadas o redistribuidas;
• GPL: dirigida a Linux y limita la distribución e integración de este software;
• Debian: redistribución libre donde el código fuente debe ser incluido y poder ser
redistribuido;
• BSD: contiene pocas restricciones sobre el uso, alteración y redistribución de software;
• Dominio público: software sin copyright;
• Semi-libre: no es libre pero permite ser usado por otros usuarios;
• Freeware: usada para programas que pueden ser redistribuidos pero no modificados;
• Comercial: desarrollado por una empresa con el objetivo de generar ganancias;
• Trial: versión de pago distribuida de manera gratuita por un tiempo.
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28. • QUE ES LA MEMORIA?
• La memoria es uno de los componentes fundamentales para el correcto
funcionamiento de nuestra PC, ya que su existencia permite que la computadora pueda
arrancar, se procesen los datos, se ejecuten las instrucciones para los distintos programas
y demás.
• TIPOS DE MEMORIAS
• La memoria RAM
Es uno de los elementos que determinarán no sólo el funcionamiento correcto de nuestra
PC, si no también la capacidad en la velocidad de transferencia y proceso de datos.16/01/2020AMALIA LÓPEZ CABALLERO
29. • TIPOS DE MEMORIA RAM
• DRAM (Dynamic Random Access Memory)
Es la memoria de trabajo, también llamada RAM, esta organizada en direcciones que
son reemplazadas muchas veces por segundo.
FPM (Fast Page Mode)
El nombre de esta memoria procede del modo en el que hace la transferencia de
datos, que también es llamado pagina miento rápido.
EDO (Extended Data Output)
Esta memoria fue una innovación en cuestión de transmisión de datos pudiendo
alcanzar velocidades de hasta 45ns, dejando satisfechos a los usuarios.
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30. • LA MEMORIA ROM
• Es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el
ordenador y realizar los diagnósticos..
• DIFERENCIAS ENTRE LA MEMORIA RAM Y ROM
• La información que se guarda en la memoria ROM no se borrará al apagar cualquier dispositivo
electrónico, en cambio la memoria RAM se puede borrar cualquier información que no haya
quedado grabado de la manera correcta.
• TIPOS DE MEMORIA ROM
EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)
Se utiliza para corregir errores de última hora en la ROM, el usuario no la puede modificar y puede
ser borrada exponiendo la ROM a una luz ultravioleta.
EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)
Esta memoria puede ser borrada y volver a ser programada por medio de una carga eléctrica, pero
sólo se puede cambiar un byte de información a la vez.
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31. REDES
Es un conjunto de aquipos nodos y software conectadas entre si por medio de diapositivas
físicas o inalámbricas que envian y reciben impulsas electrónicas, ondas
electromagnéticos o cualquier otro medio por el transporte de datos.
TIPOS DE REDES
LAN. Local Area Network (en inglés:“Red de Área Local”).
Son las redes de menor envergadura, como las que podemos instalar en nuestro
departamento.
•MAN. Metropolitan Area Network (en inglés:“Red de Área Metropolitana”).
•Se trata de redes de tamaño mediano, óptimas para un campus universitario o el edificio
de una biblioteca o empresa de varios pisos, incluso para una porción de una ciudad.
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32. RED PÚBLICA:
Es la que presta servicios de para cualquier tipo de usuario que asuma el pago de una
cuota aunque algunos casos puede ser gratuito.
RED PRIVADA:
Es operada y administrada por una organización espcifico.
RED ALAMBRICA:
Es aquello en la que los sistemas se basan en la transmisión de información a través de
un conductor que transporta corriente electrica.
RED NHALAMBRICA:
Es aquella en la que la información viaja en forma de impulsos electricos o en forma
de los (ondas electromagnéticos)
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33. • TOPOLOGÍA
La topología de red se define como un mapa físico o lógico de una red para el
intercambio de datos; se trata del modo en que se ha diseñado una red y la forma en
que se interconectan sus distintas partes.
TOPOLOGÍA EN MALLA:
Los dispositivos están conectados a un bub central. Los nodos se comunican en la red
através del hub.
TOPOLOGÍA EN BUS:
Todos los dispositivos están conectados a un cable central llamado bus o back bone.
TOPOLOGÍA DE ANILLO:
Todos los dispositivos estan conectados al otro en anbuche cerrado.
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34. • INTERNET
Es una red de comunicación de alcance global que permite la interconexión entre computadoras
para el intercambio de información.
VENTAJAS DESVENTAJAS
1. Velocidad en la comunicación 1.-Usos de datos personales con fines
2. Acceso de multiples contenidos desconocidos
3. Difunsión de contenidos propios 2.-Estimula el sedentarismo
4. Simplificación de procesos 3.-Delincuencia digital
4.-Acoso en linea 16/01/2020AMALIA LÓPEZ CABALLERO
35. 1.-Velocidad en la comunicación
Si bien la velocidad del internet depende de factores técnicos inherentes a los niveles de desarrollo tecnológico
de cada país, la realidad es que la rapidez con la que podemos tener acceso a la información ha aumentado
progresivamente con el paso del tiempo.
Esto amplía las posibilidades comunicacionales, que han pasado del correo tradicional al correo electrónico, o de
los telegramas a las videollamadas. Esta nueva manera de interactuar ha tenido un impacto profundo en las
dinámicas cotidianas y organizacionales, que ahora se ven influenciadas por la inmediatez.
2. Acceso a múltiples contenidos
Internet permite tener acceso a contenido de temáticas variadas a través de la web. Desde información noticiosa
hasta tópicos muy especializados, contenido científico, humorístico, cultural, de entretenimiento, educativo,
lúdico, etc.
Esto amplía las opciones disponibles y hace que los usuarios tengan mucha más libertad para elegir aquello que
le interese, lo cual marca una diferencia importante con respecto a épocas pasadas, en las que los medios
tradicionales marcaban la pauta con respecto a los contenidos que se podían recibir.
3. Difusión de contenidos propios
Otra de las ventajas de internet es la posibilidad de compartir contenidos propios. Con la invención de la web en
la década de los noventa, la posibilidad de generar y transmitir hipertextos impulsó una serie de cambios
comunicacionales que le dieron a los usuarios el poder de crear y difundir sus contenidos.
Desde la primera plataforma para blogs llamada Blogger, hasta los stories de Instagram o los canales de
Youtube, internet ayudó a que los usuarios abandonaran el rol de receptores pasivos para convertirlos en
emisores y receptores de mensajes, de manera simultánea.
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36. • 4. Simplificación de procesos
Internet ha contribuido a mejorar sustancialmente procesos cotidianos y organizacionales
que tienen un impacto en la calidad de vida y la evolución social.
Por ejemplo, la posibilidad de hacer compras por internet, hacer negocios o contratar
personal de forma remota, contar con sistemas de gestión en la nube que permiten tener
datos de la empresa actualizados en tiempo real, etc.
DESVENTAJAS
1. Uso de datos personales con fines desconocidos
Actualmente, la mayoría de las aplicaciones que utilizamos en la cotidianidad, piden
una gran cantidad de datos a cambio de un funcionamiento óptimo (acceso al
micrófono, a la ubicación, a la galería de fotos, datos del teléfono, mensajes, etc.).
Sin embargo, en la mayoría de los casos no hay lineamientos claros con respecto al uso
que hacen las empresas de los datos personales de los usuarios.
Muchas veces estoa información es vendida o utilizada sin autorización de los usuarios,
lo que implica una clara violación a la privacidad. 16/01/2020AMALIA LÓPEZ CABALLERO
37. • 2. Estimula el sedentarismo
• Hoy en día, internet es un medio de trabajo, entretenimiento y compras, entre otros
usos. Esto estimula el aislamiento social y el sedentarismo, ya que no se hace
necesario salir de casa para tener acceso a los bienes o servicios que antes
requerían un mínimo de desplazamiento.
• 3. Delincuencia digital
• Con internet también evolucionaron nuevas formas de delincuencia, de allí que hoy
en día sean muy comunes las historias de estafas por internet.
• Una de las técnicas más antiguas y que se sigue utilizando hoy en día es el pishing,
que consiste en el envío de correos o mensajería instantánea que parece fidedigna
para obtener datos confidenciales, especialmente contraseñas bancarias.
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38. • WNDOWS
es una palabra del idioma inglés que significa “ventana”. Su utilización en español, en cambio, está casi
exclusivamente vinculada a un sistema informático desarrollado por la empresa Microsoft y comercializado
desde 1985.
FUNCIÓN
La función principal de Windows es servir como puente entre la persona y la maquina, facilitando así la
conexión entre ambos y el mensaje que se quiere dar a entender.
TIPOS DE WINDOWS
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39. Windows 95:
Se incorporó el sistema de archivos FAT32, y se incluyó el menú de Inicio y la barra de tareas, además
del soporte incluido de Internet.
Windows 98:
Se realizaron varias mejoras gráficas en comparación con los anteriores, y los requerimientos de
Hardware y Software eran cada vez más exigentes. Se incluyó la entrada de DVDs, y la incorporación del
puerto USB.
Windows 2000:
Estaba basado en la tecnología NT que nombrábamos antes, como el Windows 3.11 y sus versiones
posteriores
Windows ME:
En él se incluyeron novedosas aplicaciones multimedia, como el Windows Media Player, o el Windows
Movie Maker.
Windows XP:
Fue el gran cambio que tuvo Microsoft con Windows, con increíbles mejoras gráficas, un gran
incremento de velocidad y agilidad.También incorporó su versión de 64 bits, logró hacer una explosión
en el mercado de sistemas operativos y también incorporo funciones como la encriptación de archivos
del sistema, el soporte para redes wifi, y la asistencia remota.
16/01/2020
AMALIA LÓPEZ CABALLERO