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Colegio de bachilleres de Ixtacomitan ,Chiapas plantel 056.
Catedrático:
Lic. Jorge Roberto Nery González.
Alumna:
Mónica Lorenzo Rueda
Materia
Animaciones Multimedia / Paginas Web.
Trabajo:
Diapositivas
Animaciones Multimedia.
Semestre Grupo
6 A
26 De febrero del 2016
Índice
 Introducción
 Historia
 Definición
 Características.
 Clasificación.
 Video.
 Conclusión.
 Bibliografía.
Introducción
MULTIMEDIA se refiere a un objeto o sistema especializado en La
animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a
imágenes o dibujos. A continuación te presentaremos la historia que ha
pasado la animación multimedia años anteriores de igual forma te
describiremos la definición ya que e tema es animación claro que también
las características ejemplo escenarios ,proyecciones etc. su clasificación
en esto lo encontraremos dividido en cuatro: multimedia educativa,
publicitaria, comercial e informativa esos son de gran importancia ya que
son parte esencial de las animaciones multimedia.
Los elementos de la multimedia son: videos, archivos de audio, imágenes ,
animaciones y fotografías.
Inicio
Historia
La historia de la animación comenzó con la chispa de Athansius Kircher (ojo, no Kirchner)
un monje alemán que inventó la linterna mágica. Luego otro monje, Gaspar Schott, mejoró
el sistema.
La linterna mágica (1671) :
En 1736 Pieter Van Musschembroek, un científico alemán, consigue proyectar la primer
simulación de imagen en movimiento.
En 1872, Eadweard Muybridge logró proyectar imágenes en movimiento utilizando varias
cámaras de fotos y realiza su Caballo en movimiento.
Entre 1892 y 1900, Emile Reynaud ofrece proyecciones de dibujos animados con un
aparato de su invención: el teatro óptico.
Humurous Phases of Funny Faces de J. Stuart Blackton (1906) fue, probablemente, el
primer dibujo animado de la historia.
Inicio
Definición
La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a
imágenes o dibujos.
Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos
cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo
tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores
Inicio
Característica
Las presentaciones multimedia pueden verse en
un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un
dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puede ser
una presentación multimedia en vivo o grabada.
Las transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital
<Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes físicos con
efectos especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente con un
computador sin acceso a una red, un sistema de videojuegos, o un simulador.
Inicio
Clasificación
Multimedia educativa:
Es importante recalcar que la multimedia educativa es previa a que el computador
apareciera, se puede considerar como un proceso no lineal esto hace que el estudiante
lleve su propio orden en su modelo educativo (a distancia, presencial etc.). Se fundamenta
en un desarrollo navegable que permite cierta libertad de moverse sobre la aplicación.
Algunos eventos temporales importantes de la multimedia educativa
Sig.
Multimedia publicitaria:
Es el uso de diferentes medios enfocado a una campaña publicitaria, esto ha generado
nuevos espacios en este sector, se viene presentando un cambio de los medios
tradicionales a los digitales con un abanico enorme de nuevas posibilidades, tablets,
móviles, desarrollo web, TDT (Televisión Digital Terrestre), hipertexto y el correo, y como
elemento destacado las redes sociales como herramienta de difusión viral.
Sig.
Multimedia comercial:
En este tipo de multimedia encontramos una gran variedad de productos, tales como:
Bases de datos (DB), promociones, catálogos, simuladores, páginas web, publicidad entre
otros, todo este material se presenta en forma digital, interactivo y su funcionalidad
principal es la de convencer a un posible comprador o cliente de adquirir un servicio o
producto. De alguna forma este tipo de multimedia está directamente relacionada con
el aprendizaje electrónico
Sig.
Multimedia informativa:
Está relacionada con los elementos multimedia les que brindan información, tales como:
noticias, prensa, revistas, televisión y diarios, esta información se presenta en la mayoría
de los casos en forma masiva (entorno mundial) y se mantiene actualizada al momento de
los hechos, su valor informativo es primordial para conocer hechos antes que los medios
de comunicación tradicionales.
Inicio
conclusión
MULTIMEDIA es la fusión de al menos dos de los soportes de
la comunicación (texto, voz, sonido, música, imagen, fotografía,
animación gráfica, vídeo), a lo cual le sumamos la capacidad de
no ser un medio pasivo sino interactivo, logrando una
experiencia completa para el usuario, donde interactúa con el
sistema sintiéndose participante de la experiencia y no un
simple espectador.
Estos nos ayudara a Realizamos presentaciones animadas
para presentaciones de proyectores de: nuevos productos o
servicios, informes de ventas, estadísticas, etc. (Incluyendo
sonido, fotografías, video, animaciones, gráficos animados,
etc.).
Sabemos la importancia que ha cobrado para el consumidor
final la imagen y la calidad, que es lo primero que buscan al
adquirir un producto. Por esta razón, si desea renovar su
imagen gráfica (logotipos, tarjetas personales, catálogos,
papelería comercial en general, uniformes, etc.) le ayudamos a
elegir la mejor forma de llevarlo a cabo.
Inicio
 VIDEO
Inicio
Referencias bibliográficas
 https://prezi.com/xtw-s9smcw3q/animacion-multimedia/
 http://www.slideboom.com/presentations/497588/ANIMACION-MULTIMEDIA
 https://www.google.com.mx/webhp?sourceid=chromeo-
instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-
8#q=clasificacion%20de%20la%20animacion%20multimedia
 https://www.google.com.mx/search?q=historia+de+la+animacion+multimedia&oq=h
is&aqs=chrome.0.69i59l2j69i57j0l3.2205j0j7&sourceid=chrome&es_sm=93&ie=UTF-
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Lorenzo

  • 1. Colegio de bachilleres de Ixtacomitan ,Chiapas plantel 056. Catedrático: Lic. Jorge Roberto Nery González. Alumna: Mónica Lorenzo Rueda Materia Animaciones Multimedia / Paginas Web. Trabajo: Diapositivas Animaciones Multimedia. Semestre Grupo 6 A 26 De febrero del 2016
  • 2. Índice  Introducción  Historia  Definición  Características.  Clasificación.  Video.  Conclusión.  Bibliografía.
  • 3. Introducción MULTIMEDIA se refiere a un objeto o sistema especializado en La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. A continuación te presentaremos la historia que ha pasado la animación multimedia años anteriores de igual forma te describiremos la definición ya que e tema es animación claro que también las características ejemplo escenarios ,proyecciones etc. su clasificación en esto lo encontraremos dividido en cuatro: multimedia educativa, publicitaria, comercial e informativa esos son de gran importancia ya que son parte esencial de las animaciones multimedia. Los elementos de la multimedia son: videos, archivos de audio, imágenes , animaciones y fotografías. Inicio
  • 4. Historia La historia de la animación comenzó con la chispa de Athansius Kircher (ojo, no Kirchner) un monje alemán que inventó la linterna mágica. Luego otro monje, Gaspar Schott, mejoró el sistema. La linterna mágica (1671) : En 1736 Pieter Van Musschembroek, un científico alemán, consigue proyectar la primer simulación de imagen en movimiento. En 1872, Eadweard Muybridge logró proyectar imágenes en movimiento utilizando varias cámaras de fotos y realiza su Caballo en movimiento. Entre 1892 y 1900, Emile Reynaud ofrece proyecciones de dibujos animados con un aparato de su invención: el teatro óptico. Humurous Phases of Funny Faces de J. Stuart Blackton (1906) fue, probablemente, el primer dibujo animado de la historia. Inicio
  • 5. Definición La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores Inicio
  • 6. Característica Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital <Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes físicos con efectos especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente con un computador sin acceso a una red, un sistema de videojuegos, o un simulador. Inicio
  • 7. Clasificación Multimedia educativa: Es importante recalcar que la multimedia educativa es previa a que el computador apareciera, se puede considerar como un proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden en su modelo educativo (a distancia, presencial etc.). Se fundamenta en un desarrollo navegable que permite cierta libertad de moverse sobre la aplicación. Algunos eventos temporales importantes de la multimedia educativa Sig.
  • 8. Multimedia publicitaria: Es el uso de diferentes medios enfocado a una campaña publicitaria, esto ha generado nuevos espacios en este sector, se viene presentando un cambio de los medios tradicionales a los digitales con un abanico enorme de nuevas posibilidades, tablets, móviles, desarrollo web, TDT (Televisión Digital Terrestre), hipertexto y el correo, y como elemento destacado las redes sociales como herramienta de difusión viral. Sig.
  • 9. Multimedia comercial: En este tipo de multimedia encontramos una gran variedad de productos, tales como: Bases de datos (DB), promociones, catálogos, simuladores, páginas web, publicidad entre otros, todo este material se presenta en forma digital, interactivo y su funcionalidad principal es la de convencer a un posible comprador o cliente de adquirir un servicio o producto. De alguna forma este tipo de multimedia está directamente relacionada con el aprendizaje electrónico Sig.
  • 10. Multimedia informativa: Está relacionada con los elementos multimedia les que brindan información, tales como: noticias, prensa, revistas, televisión y diarios, esta información se presenta en la mayoría de los casos en forma masiva (entorno mundial) y se mantiene actualizada al momento de los hechos, su valor informativo es primordial para conocer hechos antes que los medios de comunicación tradicionales. Inicio
  • 11. conclusión MULTIMEDIA es la fusión de al menos dos de los soportes de la comunicación (texto, voz, sonido, música, imagen, fotografía, animación gráfica, vídeo), a lo cual le sumamos la capacidad de no ser un medio pasivo sino interactivo, logrando una experiencia completa para el usuario, donde interactúa con el sistema sintiéndose participante de la experiencia y no un simple espectador. Estos nos ayudara a Realizamos presentaciones animadas para presentaciones de proyectores de: nuevos productos o servicios, informes de ventas, estadísticas, etc. (Incluyendo sonido, fotografías, video, animaciones, gráficos animados, etc.). Sabemos la importancia que ha cobrado para el consumidor final la imagen y la calidad, que es lo primero que buscan al adquirir un producto. Por esta razón, si desea renovar su imagen gráfica (logotipos, tarjetas personales, catálogos, papelería comercial en general, uniformes, etc.) le ayudamos a elegir la mejor forma de llevarlo a cabo. Inicio
  • 13. Referencias bibliográficas  https://prezi.com/xtw-s9smcw3q/animacion-multimedia/  http://www.slideboom.com/presentations/497588/ANIMACION-MULTIMEDIA  https://www.google.com.mx/webhp?sourceid=chromeo- instant&ion=1&espv=2&ie=UTF- 8#q=clasificacion%20de%20la%20animacion%20multimedia  https://www.google.com.mx/search?q=historia+de+la+animacion+multimedia&oq=h is&aqs=chrome.0.69i59l2j69i57j0l3.2205j0j7&sourceid=chrome&es_sm=93&ie=UTF- 8#q=caracter%C3%ADsticas+de+las+animaciones+multimedia Inicio