2. Conflictos entre el derecho mercantil
y el registro de dominios de Internet
(“cybersquatting”)
La Ley de Protección al Consumidor contra el
cybersquatting (ACPA) define el “cybersquatting” como el
registro, tráfico o utilización del nombre de un dominio
con un intento de mala fe de obtener beneficios de una
marca comercial que pertenece a otra persona.
Según la ley, un ciberocupante es quien: registra, trafica o
utiliza un nombre de dominio idéntico o confusamente
similar o diluyente de una marca comercial distintiva o
famosa.
registra tales dominios de mala fe (por ejemplo, con el
objeto de beneficiarse del uso de tal marca comercial).
3. Derechos de propiedad en la web
La protección de los derechos de propiedad
intelectual (PI) en la economía mundial
actual, basada en la innovación y de
manera creciente en los conocimientos, es
una cuestión importante para los
encargados de la formulación de políticas y
las empresas de todo el mundo.
4. La revolución digital exige una respuesta legal
transversal
La rápida evolución de la tecnología
no va acompañada de la adecuada
evolución de la regulación. Esta
diferencia de ritmos genera
numerosas dudas legales que
requieren de un entendimiento
global de las nuevas realidades y
una respuesta transversal desde las
diversas áreas del derecho
(mercantil, laboral, fiscal,
administrativo, protección de datos
o propiedad intelectual.
5. Difusión no autorizada en Internet de
música y videos
Nace de la necesidad de adquirir archivos de
internet de forma gratuita sin pagar grandes
sumas de dinero
Se comparten archivos por medio de un
proceso llamada “Peer To Peer”
Genera perdidas millonarias en las
disquera y productoras de cine que
difunden sus contenidos de forma física
(Discos) mermando la aparición de nuevos
proyectos
Se fortalecieron los controles de “
Derecho de Autor “ y se castigo con
multas y penas de cárcel a los
infractores
6. Disminución de la Piratería a nivel
Mundial GLOBAL ONLINE PIRACY
En los ultimas 4 años se a reducido entre
un 4% y un 8% en países desarrolados
Los principales factores son la aparición
de formatos de Streming
La cancelación definitiva de servidores
sospechosos
Las multa y penas de cárcel
7. NAPSTER
Creada en los años 90 por Sean Parker y Shawn Fanning ingeniero informáticos con la idea de
compartir archivos entre sus pares.
La compañía genera su popularidad y genera millones de dólares de ganancias en un corto
tiempo (mas de 25 millones de dólares en 6 meses)
8. Primeros Problemas Legales
A mediados de 2001 la empresa ya tiene numerosas
demandas por infringir la Ley de derecho de Autor
Sus Principales detractores son la Disqueras y Empresas
cinematográficas que ven mermadas sus utilidades
notablemente
Las demandas básicas contra Napster eran las siguientes:
• Sus usuarios estaban directamente infringiendo los
derechos de autor.
• Napster era responsable por contribuir a las infracciones
de derechos de autor.
• Napster era responsable por violación indirecta a los
derechos de autor
9. Fin de una Era
En 2002 Napster Finalmente vende todos sus activos y se declara en quiebra poniendo fin a una
corta vida pero exitosa vida en el mundo cibernético
En 2007 es comparada por ROXIO empresa de
reproducción de música para años mas tarde fusionarse
con BEST BUY.
En la actualidad parte de sus acciones son destinada a crear un programa de música en
Streaming para ser una competencia en Spotify y Deezer
Mientras que otra parte de las acciones fueron adquiridas por
MOVISTAR para su plataforma latino americana de Streaming
10. La evolución del WebCast
Se define como Webcast a toda la difusión de contenido en la
red al igual que lo hace un programa de radio o televisión
Nace de la idea de poder compartir contenido de forma segura ,
a través de parámetros electrónicos en los que solo el
WebCasters puede elegir
Ocupado mayormente por el sector económico para charlas o
convenciones de temas en particular
11. Tipos de Webcast
WEBCAST EN DIRECTO
• Se puede interactuar con el emisor por medios de un chat , además
este emisor puede compartir información audiovisual y de todo tipo y
solo pueden acceder aquellos que tengan previa invitación
• Una ves finalizado puedes descargar dicha información en formatos
de videos libremente
WEBCAST FALSO DIRECTO
• Es aquel que es grabado previamente evitando error o fallas
del sistema , una ves grabado el formato se emite el mismo
de su publicación en el horario correspondiente
13. Un e-book es fundamentalmente un archivo comprimido que contiene varios
archivos distintos, los cuales forman el fichero final para ser leído en cualquier
dispositivo mediante programas específicos. Se pueden leer en diferentes
ordenadores tales como los Smartphones, tablets, etc.
15. ¿EN QUE CONSISTEN ?
.E Pub (acrónimo de la expresión inglesa electronic publication): este es un
formato más común y su éxito radica en que es de código abierto, eso quiere
decir que cualquier desarrollador puede trabajar y modificarlo. A día de hoy es el
formato más extendido y es interpretado por todos los softwares de lectura de
libros.
.Mobi (abreviatura de mobipocket): creado por la empresa Mobipocket SA.,
basado en las especificaciones Open e-book, alcanza su fama al ser adoptado de
forma exclusiva por Amazon Kindle, la empresa que más ha apostado por el libro
electrónico en el mundo.
17. Incentivo en la lectura
Fundamentalmente el e-book no necesita
imprimirse, ni distribuirse, ni trasportarse.
Todo está a un clic y pueden eliminarse, si
se quiere, a todos los intermediarios que
comúnmente forman parte del circuito
editorial: imprenta, distribuidora y tienda
(esta última, sin embargo, sigue formando
parte importante en la venta de e-books).
18. El e book y el DRM
EL DRM (digital rights management); es decir,
la gestión de derechos digitales. Es
comprensible que el tema de derechos
intelectuales haya estado siempre en la
polemica de la discusión sobre
los ebooks debido a su dimensión digital, y por
tanto, de fácil de lo comúnmente denominado
pirateo. Aquí entra en escena el famoso DRM.