1. I.S.F.D ESCUELA NORMAL SUPERIOR SARMIENTO
PROFESORADO DE EDUCACION PRIMARIA
COMUNICACIÓN, CULTURA Y TECNOLOGIA DE LA INFORMACION Y LA
COMUNICACIÓN.
PROF: ESTELA VARGAS
ALUMNAS: ANABELLA GUTIERREZ
MARIA BELEN TELLO
CURSO: 3º COMISION: 4º
AÑO: 2016
2. La Web 2.0
NOMBRE ASIGNADO AL
CONJUNTO DE HERRAMIENTAS
QUE SE ENCUENTRAN
DISPONIBLE EN LA WEB ACTUAL:
INTERACTIVA Y COLABORATIVA.
3. ESTAS HERRAMIENTAS SE
CARACTERIZAN:
- OFRECEN A LOS USUARIOS DE
TENER UN DOBLE ROL. SER
PROTAGONISTA Y PUBLICO DE LA
INFORMACION QUE CIRCULO POR
LA WEB.
4. CON ESTAS HERRAMIENTAS PODREMOS CREAR PRESENTACIONES MULTIMEDIAS.
5. PRESENTACIONES MULTIMEDIA.
EL TERMINO MULTIMEDIA SE UTILIZA PARA
REFERIRSE A CUALQUIER OBJETO O SISTEMA
QUE UTILIZA MULTIPLES MEDIOS DE
EXPRESION (FISICOS O DIGITALES) PARA
PRESENTAR O COMUNICAR INFORMACION.
LOS MEDIOS PUEDEN SER VARIADOS (TEXTOS
O IMAGENES).
SE PUEDE CALIFICAR A MULTIMEDIA A LOS
MEDIOS ELECTRONICOS.
6. SE HABLA DE MULTIMEDIA
INTERACTIVA CUANDO EL USUARIO
TIENE LIBRE CONTROL SOBRE LA
PRESENTACION DE LOS
CONTENIDOS. A DIFERENCIA DE UNA
PRESENTACION LINEAL, EN LA QUE
ES FORZADO A VISUALIZAR
CONTENIDO EN UN ORDEN
PREDETERMINADO.
7. HIPERMEDIA PODRIA CONSIDERARSE COMO UNA
FORMA ESPECIAL DE MULTIMEDIA INTERACTIVA
- EMPLEA ESTRUCTURAS DE NAVEGACION MAS
COMPLEJA QUE AUMENTAN EL CONTROL DEL
USUARIO SOBRE LA INFORMACION.
- EL TERMINO “HIPER” SE REFIERE A “NAVEGACION”.
DE ALLI LOS CONCEPTOS DE “HIPERTEXTO”
(NAVEGACION ENTRE TEXTOS) E “HIPERMEDIA”
(NAVEGACION ENTRE MEDIOS).
8. TIPOS DE MULTIMEDIA:
TEXTO: SIN FORMATEAR, FORMATEADO, LINEAL E
HIPERTEXTO.
GRAFICOS: UTILIZADOS PARA PRESENTAR ESQUEMAS,
PLANOS, ETC.
IMÁGENES: SON DOCUMENTOS FORMADOS POR PIXELES.
ANIMACION: PRESENTACION DE UN NUMERO DE
GRAFICOS.
VIDEO: PRESENTACION DE UN NUMERO DE IMÁGENES.
SONIDO: PUEDE SER HABLA, MUSICA U OTROS SONIDOS.
9. ALGUNAS APLICACIONES DE LA WEB 2.0
1)- SLIDESHARE: ES COMO EL “YOUTUBE” DE LAS
PRESENTACIONES ONLINE (PowerPoint y open
office).
ES UNA PUBLICACION DE LA WEB 2.0 QUE PERMITE
PUBLICAR PRESENTACIONES Y CONFORMAR
COMUNIDADES.
YA NO NECESITAMOS ADJUNTAR UN POWERPOINT.
DIRECTAMENTE LO SUBIMOS A LA WEB Y
ENCONTRAMOS DISPONIBLE EN UN LINK.
10. ¿Cómo UTILIZAR ESTA APLICACIÓN?
1)- ABRIR UNA CUENTA EN www.slideshare.net
2)- EDITAR EL PERFIL
3)- ADJUNTAD LA PRESENTACION (CLASIFICAR
SEGÚN “ETIQUETAS”)
4)- PUBLICARLA
5)- DIFUNFIRLA A UN SITIO WEB O BLOG
6)- SELECCIONAR FAVORITO
7)- INVITAR A AMIGOS/AS
11. 2)- FLICKR: www.flickr.com
FLICKR ES UNO DE LOS SERVICIOS DE PUBLICACION DE
FOTOS MAS UTILIZADOS EN LA WEB 2.0.
ES UN SISTEMA DE ARCHIVOS O ALBUM DIGITAL
ORIENTADO AL USUARIO INDIVIDUAL CON
CARACTERISTICAS DE CONTRUCCION DE COMUNIDADES Y
REDES.
EN FLICKR SE SINTETIZAN, POR PRIMERA VEZ EN UNA
APLICACIÓN, VARIAS INNOVACIONES TECNOLOGIAS CON
NJUEVAS TENDENCIAS SOCIALES. CREANDO DE ESTE
MODO UN ESPACIO UNICO EN LA RED EN EL QUE LOS
USUARIOS PUEDEN INTERACTUAR ENTRE SI DE DISTINTAS
MANERAS.
12. 3)- FORMULARIOS DE GOOGLE DRIVE: HERRAMIENTA MUY
UTIL PARA RECABAR OPINIONES ENTRE DIFERENTES
GRUPOS (DOCENTES, ALUMNOS, FAMILIA, ETC)
PUEDE SER EL USO DE LOS FORMULARIOS EN GOOGLE
DRIVE/GOOGLE DOCS.
ESTA APLICACIÓN ON LINE PERMITE:
*DISEÑO PERSONALIZADO DE ENCUESTAS Y
CUESTIONARIOS.
*EL ENVIO DE ESTAS ENCUESTAS POR E-MAIL, REDES
SOCIALES, O PUBLICACION DE UN SITIO WEB.
*ANALISIS AUTOMATIZADO Y EN FORMA DE GRAFICOS DE
LOS RESULTADOS DE LAS ENCUESTAS.
13. 4)- VOKI: ES UNA HERRAMIENTA QUE PUEDE UTILIZARSE
PARA EL AULA DE IDIOMAS (EXCELENTE PARA INGLES). SE
TRATA DE UN WIDGET (COMO UN “EXTRA”) GRATUITO
QUE PRODUCE UN PERSONAJE QUE SE MUEVE Y HABLA EL
TEXTO QUE LE INTRODUCIMOS. ESTE PERSONAJE
RESULTANTE LO PODEMOS INSERTAN EN UNA PAGINA
WEB, BLOG, WIKI, ETC, O ENVIARLO POR CORREO
ELECTRONICO O INCLUSO POR MOVIL.
5)-ANIMOTO: ES UNA APLICACIÓN WEB QUE PERMITE
CREAR TUS PROPIAS PELICULAS A PARTIR DE TUS FOTOS Y
TU MUSICA QUE LUEGO PODRAS PONERLO EN TU WEB O
BLOG.