1. Nombre del juego
La Aventura del Dr Pretorius Bogarin
Super Villamor Daniela
Una imagen del juego
Versión 1.0 – año 2013
Programadores: Gerardo Bogarin – Daniela
Sánchez
Nombre del Liceo o
Colegio
Sección
Juego desarrollado con
Alice 2.2 – Programa de la Universidad de
Carnegie Mellon
2. ¿Cuál aplicación de la biotecnología
eligieron para el juego?
La aplicación es la
Bioingeniería, sub categoría
biomecánica
3. ¿Cuáles fueron los principales aprendizajes
sobre la aplicación investigada?
• Pudimos conocer que sus
alcances son muy amplios
además de que es una de
las disciplinas más jóvenes
de la ingeniería en la que los
principios y herramientas de
la ingeniería, ciencia y
tecnología se aplican a los
problemas presentados por
la biología y la medicina.
4. ¿Qué fue lo más difícil en la elaboración del
juego y cómo lo solventaron?
• Comentario Daniela: En realidad se me a
dificultado todo es la primera vez que utilizo
Alice pero lo más duro es La programación de
las preguntas:
• Poblar el mundo y se me dificulto encontrar los
objetos en un inicio tenía un objeto como en el
cielo porque la vista del mundo no estaba bien
con la demostración del diagrama pude
solventar y con la ayuda de los asesores
• Ubicar elementos, se ubicaron con practica y
paciencia
• Ubicación de cámaras, se soluciona con
mucha observación y practica
5. ¿Cómo influye, en nuestra calidad de
vida la revolución invisible?
LA REVOLUCIÓN INVISIBLE influye en
nuestra vida porque esta presente en
ella
Precisamente, es de manera silenciosa
como participa de la cotidianidad de
todos, en muchos casos para bien
pero igual existen casos de la
contraparte.
6. ¿Cómo influye, en nuestra calidad de
vida la revolución invisible?
LA REVOLUCIÓN INVISIBLE influye en
nuestra vida porque esta presente en
ella
Precisamente, es de manera silenciosa
como participa de la cotidianidad de
todos, en muchos casos para bien
pero igual existen casos de la
contraparte.