SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 7
Escuela Preparatoria Estatal
Carlos Castillo Peraza
INFORMÁTICA
INTEGRADORA
EQUIPO: Dinamita
Braulio Biachi Ortega
Licón Adame Jimena
Márquez Beitia Sara
Méndez Palma Marisol
Ortegón Figueroa Michelle
Fecha de entrega: Viernes 31 de abril de 2019
Profesor ISC: María del Rosario Raygoza Velázquez
Dinamita Game KIDS
Objetivo:
El objetivo de la aplicación, es ayudar a los niños (entre 6 y 8 años) a que aprendan cosas como:
colores, animales, números, etc… Con lo que se preparó en la app, se espera que los menores se
lleven un aprendizaje de lo que se hizo. También se quiere lograr que los niños se mantengan
entretenidos de una forma educativa y divertida.
Algoritmo de la aplicación:
1. Investigación de las metodologías de desarrollo a implementar
2. Toma de decisión la arquitectura de desarrollo: Android, iOS, web
3. Creación de la base de datos para la información que se pondrá en la app
4. Maquetación del diseño
5. Creación del inicio o portada o una imágen breve y alusiva de lo que tratará la app:
Un juego interactivo para niños.
6. Creación del menú de inicio con las opciones de: Memorama,¡Juega Gato!,PONG,
Otros, Contáctanos, créditos de la app.
6.1 Opción de Memorama se abre el juego interactivo con tarjetas de animales.
6.2 Opción de ¡Juega Gato! se abre el juego interactivo.
6.3 Opción de Pong se abre una el juego interactivo con la pelotita y dos barras .
6.4 Opción de Contactos se abre con los correos de todos los integrantes del equipo
para contactarnos.
6.5 Opción de Créditos se abre con los nombres de todos los integrantes del equipo .
6.6 Opción de instrucciones se abre con unas breves instrucciones de l juego para
poder entenderlo mejor.
6.7 Opción de cuestionario se abre con unas preguntas interactivas acerca de…..
Boceto de la aplicación:
Beneficio de publicarla en línea:
Los beneficios de publicarla en línea, son que con él, los padres podrán mantener a los niños con su
mente entretenida y ellos divirtiéndose con los juegos que se pudieron hacer y como se menciona
anteriormente, los niño aprenderán pero sin quitarle lo divertido al asunto.Los juegos de video
simples, que no requieren mucha reflexión pueden ayudar a los niños a relajarse.Otros juegos con
gráficos simples y que no duran mucho tiempo, podrían mejorar el estado de ánimo y reducir la
ansiedad. En parte esto podría deberse a que estos juegos hacen más fácil que los niños tengan
éxito. Usted puede aumentar los beneficios, al elegir juegos y aplicaciones o apps que sean buenos y
apropiados para la edad de su hijo.
Capturas de pantalla de la interfaz de usuario de la aplicación:
INICIO JUEGO MEMORAMA JUEGO PONG
JUEGO “GATO” EMAILS
Enlace de descarga de la aplicación: CLICK AQUÍ
Instrucciones de los juegos:
MEMORAMA: El primer jugador dará la vuelta a dos cartas, si son iguales se las lleva, sino
las vuelve a esconder. El objetivo es lograr memorizar la ubicación de las diferentes
cartas con el fin de voltear sucesivamente las 2 cartas idénticas que forman pareja, para
llevárselas. La partida se terminará cuando estén todas las parejas encontradas.
GATO: Cada jugador consta de tres piezas. Por turnos, cada uno coloca sus piezas,
cuando todas están en el tablero, empiezan a moverse una intersección por turno. El
primero que logra hacer una fila con sus tres piezas, gana.
PONG: Modo un jugador: mueve la barra para que la pelota rebote en ellas y no choque
con los bordes de arriba y abajo
Localización en la aplicación de los CRÉDITOS (captura de pantalla)
Reflexión:
Crear una aplicación fue algo nuevo para el equipo, ya que no teníamos experiencia en ello,
realmente fue complicado ya que hubieron cosas que no sabíamos, pero sé tomó el tiempo de
investigar sobre temas nuevos y con eso mismo aprendimos sobre ellos. Como equipo, se observó
que sí se puede crear cosas nuevas que a las personas ( en este caso niños) les pueden ser de gran
utilidad o simplemente entretener como por ejemplo la aplicación que se realizó, que ayuda a mejorar
el aprendizaje del niño/a de una forma que le resulta divertida y entretenida. El saber hacer
aplicaciones trae varios beneficios, ya que en un futuro puede seguir sirviendo ya sea
académicamente o laboralmente.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Álbum de memoria familiares
Álbum de memoria familiaresÁlbum de memoria familiares
Álbum de memoria familiaresJohanaSay
 
Rubrica de juego fracciones
Rubrica de juego fraccionesRubrica de juego fracciones
Rubrica de juego fraccionesvaquijo
 
Rúbrica para la evaluación de la creación de un juego de mesa
Rúbrica para la evaluación de la creación de un juego de mesaRúbrica para la evaluación de la creación de un juego de mesa
Rúbrica para la evaluación de la creación de un juego de mesaCEDEC
 
Juego didáctico-Acumulando conocimiento
Juego didáctico-Acumulando conocimientoJuego didáctico-Acumulando conocimiento
Juego didáctico-Acumulando conocimientoLUCIAAYMA
 
Trabajo Sobre Catastrophic Construction 2
Trabajo Sobre Catastrophic Construction 2Trabajo Sobre Catastrophic Construction 2
Trabajo Sobre Catastrophic Construction 2XxNicOxX
 
Informe diverti geo (1)
Informe diverti geo (1)Informe diverti geo (1)
Informe diverti geo (1)valeslau
 
Beneficios y aplicaciones de los videojuegos
Beneficios y aplicaciones de los videojuegosBeneficios y aplicaciones de los videojuegos
Beneficios y aplicaciones de los videojuegosAna Gabriela Luna Monroy
 

La actualidad más candente (16)

Juego
JuegoJuego
Juego
 
Propuesta ludica
Propuesta ludicaPropuesta ludica
Propuesta ludica
 
Rúbrica juego de mesa
Rúbrica juego de mesaRúbrica juego de mesa
Rúbrica juego de mesa
 
Álbum de memoria familiares
Álbum de memoria familiaresÁlbum de memoria familiares
Álbum de memoria familiares
 
Rubrica juego didactico matematico
Rubrica juego didactico matematicoRubrica juego didactico matematico
Rubrica juego didactico matematico
 
Rubrica de juego fracciones
Rubrica de juego fraccionesRubrica de juego fracciones
Rubrica de juego fracciones
 
Rúbrica para la evaluación de la creación de un juego de mesa
Rúbrica para la evaluación de la creación de un juego de mesaRúbrica para la evaluación de la creación de un juego de mesa
Rúbrica para la evaluación de la creación de un juego de mesa
 
Juego didáctico-Acumulando conocimiento
Juego didáctico-Acumulando conocimientoJuego didáctico-Acumulando conocimiento
Juego didáctico-Acumulando conocimiento
 
Trabajo Sobre Catastrophic Construction 2
Trabajo Sobre Catastrophic Construction 2Trabajo Sobre Catastrophic Construction 2
Trabajo Sobre Catastrophic Construction 2
 
Haciendo un juego rubrica
Haciendo un juego rubricaHaciendo un juego rubrica
Haciendo un juego rubrica
 
Juego gomas
Juego gomasJuego gomas
Juego gomas
 
Informe diverti geo (1)
Informe diverti geo (1)Informe diverti geo (1)
Informe diverti geo (1)
 
Informe DivertiGeo
Informe DivertiGeoInforme DivertiGeo
Informe DivertiGeo
 
Beneficios y aplicaciones de los videojuegos
Beneficios y aplicaciones de los videojuegosBeneficios y aplicaciones de los videojuegos
Beneficios y aplicaciones de los videojuegos
 
Gamification
GamificationGamification
Gamification
 
Planeación compu
Planeación compuPlaneación compu
Planeación compu
 

Similar a Integradora b3

Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 1
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 1Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 1
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 1Enlaces Mineduc
 
Propuesta del uso de videojuegos
Propuesta del uso de videojuegosPropuesta del uso de videojuegos
Propuesta del uso de videojuegosMaritza Vega
 
Integradora colibris bloque 3 (1)
Integradora colibris bloque 3 (1)Integradora colibris bloque 3 (1)
Integradora colibris bloque 3 (1)ArquimedesMorn
 
Cuaderno N°9 - Natalia Padilla Zea - El uso educativo de los video juegos
Cuaderno N°9 - Natalia Padilla Zea - El uso educativo de los video juegosCuaderno N°9 - Natalia Padilla Zea - El uso educativo de los video juegos
Cuaderno N°9 - Natalia Padilla Zea - El uso educativo de los video juegosJesus Jiménez
 
Propuesta concreta del uso de estrategia de gamification en su ámbito laboral...
Propuesta concreta del uso de estrategia de gamification en su ámbito laboral...Propuesta concreta del uso de estrategia de gamification en su ámbito laboral...
Propuesta concreta del uso de estrategia de gamification en su ámbito laboral...Guillermo García Letona
 
Webquest La Importancia Del Juego
Webquest La Importancia Del JuegoWebquest La Importancia Del Juego
Webquest La Importancia Del Juegopapalina
 
La Importancia Del Juego En El Nivel Preprimaria
La Importancia Del Juego En El Nivel PreprimariaLa Importancia Del Juego En El Nivel Preprimaria
La Importancia Del Juego En El Nivel Preprimariaguestb3419e
 
Webquest La Importancia Del Juego
Webquest La Importancia Del JuegoWebquest La Importancia Del Juego
Webquest La Importancia Del Juegopapalina
 
Reflexión TIC PDI
Reflexión TIC PDIReflexión TIC PDI
Reflexión TIC PDIlaury333
 
Guia didactica material interactivo1
Guia didactica material interactivo1Guia didactica material interactivo1
Guia didactica material interactivo1mariaclau19
 
PRINCIPIOSPRINCIPIOS GENERALES PARA LA PLANIFICACIÓN Y DISEÑO DEL JUEGO
PRINCIPIOSPRINCIPIOS GENERALES PARA LA PLANIFICACIÓN Y DISEÑO DEL JUEGOPRINCIPIOSPRINCIPIOS GENERALES PARA LA PLANIFICACIÓN Y DISEÑO DEL JUEGO
PRINCIPIOSPRINCIPIOS GENERALES PARA LA PLANIFICACIÓN Y DISEÑO DEL JUEGOedy galarza
 

Similar a Integradora b3 (20)

Manual tic's
Manual tic'sManual tic's
Manual tic's
 
Memotest infantil
Memotest infantilMemotest infantil
Memotest infantil
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 1
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 1Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 1
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 1
 
Propuesta del uso de videojuegos
Propuesta del uso de videojuegosPropuesta del uso de videojuegos
Propuesta del uso de videojuegos
 
Aplicaciones educativas(2)
Aplicaciones educativas(2)Aplicaciones educativas(2)
Aplicaciones educativas(2)
 
Aplicaciones educativas
Aplicaciones educativasAplicaciones educativas
Aplicaciones educativas
 
Integradora
IntegradoraIntegradora
Integradora
 
Integradora colibris bloque 3 (1)
Integradora colibris bloque 3 (1)Integradora colibris bloque 3 (1)
Integradora colibris bloque 3 (1)
 
Cuaderno N°9 - Natalia Padilla Zea - El uso educativo de los video juegos
Cuaderno N°9 - Natalia Padilla Zea - El uso educativo de los video juegosCuaderno N°9 - Natalia Padilla Zea - El uso educativo de los video juegos
Cuaderno N°9 - Natalia Padilla Zea - El uso educativo de los video juegos
 
Propuesta concreta del uso de estrategia de gamification en su ámbito laboral...
Propuesta concreta del uso de estrategia de gamification en su ámbito laboral...Propuesta concreta del uso de estrategia de gamification en su ámbito laboral...
Propuesta concreta del uso de estrategia de gamification en su ámbito laboral...
 
Webquest La Importancia Del Juego
Webquest La Importancia Del JuegoWebquest La Importancia Del Juego
Webquest La Importancia Del Juego
 
La Importancia Del Juego En El Nivel Preprimaria
La Importancia Del Juego En El Nivel PreprimariaLa Importancia Del Juego En El Nivel Preprimaria
La Importancia Del Juego En El Nivel Preprimaria
 
Webquest La Importancia Del Juego
Webquest La Importancia Del JuegoWebquest La Importancia Del Juego
Webquest La Importancia Del Juego
 
Reflexión TIC PDI
Reflexión TIC PDIReflexión TIC PDI
Reflexión TIC PDI
 
Manual
ManualManual
Manual
 
Manual
ManualManual
Manual
 
Manual
ManualManual
Manual
 
Guia didactica material interactivo1
Guia didactica material interactivo1Guia didactica material interactivo1
Guia didactica material interactivo1
 
Videojuegos en el aula
Videojuegos en el aulaVideojuegos en el aula
Videojuegos en el aula
 
PRINCIPIOSPRINCIPIOS GENERALES PARA LA PLANIFICACIÓN Y DISEÑO DEL JUEGO
PRINCIPIOSPRINCIPIOS GENERALES PARA LA PLANIFICACIÓN Y DISEÑO DEL JUEGOPRINCIPIOSPRINCIPIOS GENERALES PARA LA PLANIFICACIÓN Y DISEÑO DEL JUEGO
PRINCIPIOSPRINCIPIOS GENERALES PARA LA PLANIFICACIÓN Y DISEÑO DEL JUEGO
 

Más de BraulioBiachiOrtega (13)

Ada 2 El algoritmo del diseño de una app
Ada 2 El algoritmo del diseño de una appAda 2 El algoritmo del diseño de una app
Ada 2 El algoritmo del diseño de una app
 
ADA 1 de informatica 3
ADA 1 de informatica 3ADA 1 de informatica 3
ADA 1 de informatica 3
 
Integradora Final Sobre el Sexting (video y guion)
Integradora Final Sobre el Sexting (video y guion)Integradora Final Sobre el Sexting (video y guion)
Integradora Final Sobre el Sexting (video y guion)
 
Ada2 b2 viboreando
Ada2 b2 viboreandoAda2 b2 viboreando
Ada2 b2 viboreando
 
Ada1 b2 dinamita.docs
Ada1 b2 dinamita.docsAda1 b2 dinamita.docs
Ada1 b2 dinamita.docs
 
Ada 1
Ada 1Ada 1
Ada 1
 
Apertura b2 dinamita
Apertura b2 dinamitaApertura b2 dinamita
Apertura b2 dinamita
 
Autoevaluacion Equipo Dinamita
Autoevaluacion Equipo DinamitaAutoevaluacion Equipo Dinamita
Autoevaluacion Equipo Dinamita
 
Contenido de la integradora
Contenido de la integradoraContenido de la integradora
Contenido de la integradora
 
Ada 3 terminada completa 2
Ada 3 terminada completa 2Ada 3 terminada completa 2
Ada 3 terminada completa 2
 
Ada 2 Equipo dinamita
Ada 2  Equipo dinamitaAda 2  Equipo dinamita
Ada 2 Equipo dinamita
 
Ada 1 de informatica 2 1 g
Ada 1 de informatica 2 1 gAda 1 de informatica 2 1 g
Ada 1 de informatica 2 1 g
 
Ada 1 de informatica 2
Ada 1 de informatica 2 Ada 1 de informatica 2
Ada 1 de informatica 2
 

Último

DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptELENA GALLARDO PAÚLS
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamica
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamicacelula, tipos, teoria celular, energia y dinamica
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamicaFlor Idalia Espinoza Ortega
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAEl Fortí
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxPryhaSalam
 
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdfgimenanahuel
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxAna Fernandez
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...JonathanCovena1
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dstEphaniiie
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscala unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscaeliseo91
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOSTEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOSjlorentemartos
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteRaquel Martín Contreras
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdfNeurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 

Último (20)

DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamica
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamicacelula, tipos, teoria celular, energia y dinamica
celula, tipos, teoria celular, energia y dinamica
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
 
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docx
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
La empresa sostenible: Principales Características, Barreras para su Avance y...
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscala unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOSTEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdfNeurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
 

Integradora b3

  • 1. Escuela Preparatoria Estatal Carlos Castillo Peraza INFORMÁTICA INTEGRADORA EQUIPO: Dinamita Braulio Biachi Ortega Licón Adame Jimena Márquez Beitia Sara Méndez Palma Marisol Ortegón Figueroa Michelle Fecha de entrega: Viernes 31 de abril de 2019 Profesor ISC: María del Rosario Raygoza Velázquez
  • 2. Dinamita Game KIDS Objetivo: El objetivo de la aplicación, es ayudar a los niños (entre 6 y 8 años) a que aprendan cosas como: colores, animales, números, etc… Con lo que se preparó en la app, se espera que los menores se lleven un aprendizaje de lo que se hizo. También se quiere lograr que los niños se mantengan entretenidos de una forma educativa y divertida. Algoritmo de la aplicación: 1. Investigación de las metodologías de desarrollo a implementar 2. Toma de decisión la arquitectura de desarrollo: Android, iOS, web 3. Creación de la base de datos para la información que se pondrá en la app 4. Maquetación del diseño 5. Creación del inicio o portada o una imágen breve y alusiva de lo que tratará la app: Un juego interactivo para niños. 6. Creación del menú de inicio con las opciones de: Memorama,¡Juega Gato!,PONG, Otros, Contáctanos, créditos de la app. 6.1 Opción de Memorama se abre el juego interactivo con tarjetas de animales. 6.2 Opción de ¡Juega Gato! se abre el juego interactivo. 6.3 Opción de Pong se abre una el juego interactivo con la pelotita y dos barras . 6.4 Opción de Contactos se abre con los correos de todos los integrantes del equipo para contactarnos. 6.5 Opción de Créditos se abre con los nombres de todos los integrantes del equipo . 6.6 Opción de instrucciones se abre con unas breves instrucciones de l juego para poder entenderlo mejor. 6.7 Opción de cuestionario se abre con unas preguntas interactivas acerca de….. Boceto de la aplicación:
  • 3.
  • 4. Beneficio de publicarla en línea: Los beneficios de publicarla en línea, son que con él, los padres podrán mantener a los niños con su mente entretenida y ellos divirtiéndose con los juegos que se pudieron hacer y como se menciona anteriormente, los niño aprenderán pero sin quitarle lo divertido al asunto.Los juegos de video simples, que no requieren mucha reflexión pueden ayudar a los niños a relajarse.Otros juegos con gráficos simples y que no duran mucho tiempo, podrían mejorar el estado de ánimo y reducir la ansiedad. En parte esto podría deberse a que estos juegos hacen más fácil que los niños tengan éxito. Usted puede aumentar los beneficios, al elegir juegos y aplicaciones o apps que sean buenos y apropiados para la edad de su hijo. Capturas de pantalla de la interfaz de usuario de la aplicación: INICIO JUEGO MEMORAMA JUEGO PONG
  • 6. Enlace de descarga de la aplicación: CLICK AQUÍ Instrucciones de los juegos: MEMORAMA: El primer jugador dará la vuelta a dos cartas, si son iguales se las lleva, sino las vuelve a esconder. El objetivo es lograr memorizar la ubicación de las diferentes cartas con el fin de voltear sucesivamente las 2 cartas idénticas que forman pareja, para llevárselas. La partida se terminará cuando estén todas las parejas encontradas. GATO: Cada jugador consta de tres piezas. Por turnos, cada uno coloca sus piezas, cuando todas están en el tablero, empiezan a moverse una intersección por turno. El primero que logra hacer una fila con sus tres piezas, gana. PONG: Modo un jugador: mueve la barra para que la pelota rebote en ellas y no choque con los bordes de arriba y abajo Localización en la aplicación de los CRÉDITOS (captura de pantalla)
  • 7. Reflexión: Crear una aplicación fue algo nuevo para el equipo, ya que no teníamos experiencia en ello, realmente fue complicado ya que hubieron cosas que no sabíamos, pero sé tomó el tiempo de investigar sobre temas nuevos y con eso mismo aprendimos sobre ellos. Como equipo, se observó que sí se puede crear cosas nuevas que a las personas ( en este caso niños) les pueden ser de gran utilidad o simplemente entretener como por ejemplo la aplicación que se realizó, que ayuda a mejorar el aprendizaje del niño/a de una forma que le resulta divertida y entretenida. El saber hacer aplicaciones trae varios beneficios, ya que en un futuro puede seguir sirviendo ya sea académicamente o laboralmente.