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TALLER 1
DIFERENCIAS FISICAS ENTRE
NOTEBOOK Y NETBOOK
PRINCIPAL DIFERENCIA ENTRE
NOTEBOOK Y NETBOOK


 LA PRINCIPAL DIFERENCIA ENTRE AMBOS ES
 QUE EL NETBOOK CONSUME LO QUE SE
 PRODUCE O ELABORA EL NOTEBOOK
SISTEMAS OPERATIVOS

 Un S. O. es un grupo de programas de proceso con
 las rutinas de control necesarias para mantener
 continuamente operativos dichos programas.
CARACTERISTICAS DE LOS S.O.
 Eficiencia.
 Conveniencia.
 Habilidad para evolucionar
 Encargado de administrar el hardware
 Relacionar dispositivos
 Organizar datos para acceso rápido y seguro.
 Manejar las comunicaciones en red.
 Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de
  datos.
 Facilitar las entradas y salidas
FUNCIONES DE LOS S.O.
 Interpreta los comandos que permiten al usuario
  comunicarse con el ordenador.
 Coordina y manipula el hardware de la
  computadora, como la memoria, las impresoras, las
  unidades de disco, el teclado o el ratón.
 Organiza los archivos en diversos dispositivos de
  almacenamiento, como discos flexibles, discos
  duros, discos compactos o cintas magnéticas
 Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos
 Servir de base para la creación del software logrando que
  equipos de marcas distintas funcionen de manera análoga,
  salvando las diferencias existentes entre ambos.
 Configura el entorno para el uso del software y los
  periféricos; dependiendo del tipo de máquina que se
  emplea, debe establecerse en forma lógica la disposición y
  características del equipo. Como por ejemplo, una
  microcomputadora tiene físicamente dos unidades de
  disco, puede simular el uso de otras unidades de disco, que
  pueden ser virtuales utilizando parte de la memoria
  principal para tal fin. En caso de estar conectado a una red,
  el sistema operativo se convierte en la plataforma de trabajo
  de los usuarios y es este quien controla los elementos o
  recursos que comparten. De igual forma, provee de
  protección a la información que almacena.
CARACTERISTICAS WINDOWS 7
 Drivers (Impresora, escaners, sonido, fax)
 Internet Explorer v8
 Gadget de Windows 7
 Windows media player y sus codecs
 Windows firewall
 Control parental
 Driver normales trae
 Su instalación es de solo 1.57 GB (a excepción de archivos de
  paginación e hibernación)
 Visor de imagenes funciona correctamente
 Aumento de compatibilidad con programas y juegos (ej: Office
  2010 beta funciona)
CARACTERISTICAS LINUX

 32 BITS
 MULTITAREA
 MULTIUSUARIO
 POSIX
 COMPATIBILIDAD
 ESTABILIDAD
 ES LIBRE
 SOPORTE
 ADAPTACION
CARACTERISTICAS MAC
 Gestión de memoria manual. Si algo no funciona será culpa
    suya.
   No se cuelga, pero en ocasiones le sugerirá que reinicie
    antes de continuar.
   Compatibilidad con todos los hardware de Apple y
    de Hasecorp y ninguno más.
   Simplicidad al máximo: inspirado en los ordenadores de
    vtech.
   Es la mejor interfaz grafica del mercado, todo lo que se vea
    "nuevo" en Windows existe desde hace años en Mac.
   Ideal para diseño grafico.
   Es muy estable
LOS PASOS DE LA COMPUTACION
 Para entender mejor el proceso que marcó el despegue
 de la informática, repasemos revisando las distintas
 generaciones de computadores. Aunque sus
 inicios, términos y los hitos que las determinan
 difieren entre los distintos autores, estas tienen que ver
 básicamente con el desarrollo científico relacionado a
 la forma en la que eran construidos y la manera en la
 que el hombre ingresaba la información que debían
 procesar y analizar.
PRIMERA GENERACION
 Eran las primeras máquinas electrónicas, enormes y
  sumamente caras. Estaban formadas por válvulas o
  tubos al vacío muy similares a las ampolletas. La
  unidad de entrada utilizaba tarjetas perforadas.
 La computadora más exitosa de esta generación fue la
  IBM 650, de la cual se produjeron varios centenares.
SEGUNDA GENERACION
 Comienza en 1958, cuando se sustituyeron los tubos de
  vacío por transistores y se empiezan a usar las
  memorias de núcleos magnéticos o ferritas. Eran más
  pequeños que los de primera generación, aunque con
  una mayor capacidad de procesamiento.
 Se programaban en nuevos lenguajes, llamados de alto
  nivel, con cintas perforadas o cableado proveniente de
  un tablero. La programación era a la medida de cada
  computador.
TERCERA GENERACION
 A partir de 1965 se incorporan los circuitos integrados
  o chips, que son microcircuitos capaces de realizar las
  mismas funciones que cientos de transistores. Eran
  computadores de tamaño mediano y más baratos. Se
  manejaban mediante los lenguajes de control de los
  sistemas operativos.
 En 1966, la Universidad de Chile es la primera en traer
  un computador de tercera generación, el IBM serie 360
  modelo 40.
CUARTA GENERACION
 En los setentas aparecieron los
  microprocesadores, circuitos integrados de alta
  densidad con una gran velocidad.
 Los microcomputadores eran muchísimo más
  pequeños y baratos, por lo que su uso se extendió al
  sector industrial. Es la época del nacimiento de los
  computadores personales o PC.
QUINTA GENERACION
 Tiene que ver con el desarrollo de los softwares -
  programas instalables que le indican al computador
  cómo hacer una serie de funciones- y el
  perfeccionamiento de los sistemas operativos -que
  supervisan y controlan las operaciones y los
  dispositivos físicos de las computadoras-, que se inició
  a mediados de los ochentas. El objetivo era lograr que
  el usuario se relacionara con estas máquinas en un
  lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o
  lenguajes de control demasiado especializados. Más
  fácil y más barato debido a la producción en serie.
DATOS
 NOMBRE: CLAUDIO SOTO
 CARRERA: PEMM 2012
 ASIGNATURA: ALFABETIZACION TECNOLOGICA
 PROFESOR: SR. ARMIN QUEZADA
 JEFE CARRERA: JORGE WEVAR

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  • 3. PRINCIPAL DIFERENCIA ENTRE NOTEBOOK Y NETBOOK  LA PRINCIPAL DIFERENCIA ENTRE AMBOS ES QUE EL NETBOOK CONSUME LO QUE SE PRODUCE O ELABORA EL NOTEBOOK
  • 4. SISTEMAS OPERATIVOS  Un S. O. es un grupo de programas de proceso con las rutinas de control necesarias para mantener continuamente operativos dichos programas.
  • 5. CARACTERISTICAS DE LOS S.O.  Eficiencia.  Conveniencia.  Habilidad para evolucionar  Encargado de administrar el hardware  Relacionar dispositivos  Organizar datos para acceso rápido y seguro.  Manejar las comunicaciones en red.  Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos.  Facilitar las entradas y salidas
  • 6. FUNCIONES DE LOS S.O.  Interpreta los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador.  Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el ratón.  Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas  Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos
  • 7.  Servir de base para la creación del software logrando que equipos de marcas distintas funcionen de manera análoga, salvando las diferencias existentes entre ambos.  Configura el entorno para el uso del software y los periféricos; dependiendo del tipo de máquina que se emplea, debe establecerse en forma lógica la disposición y características del equipo. Como por ejemplo, una microcomputadora tiene físicamente dos unidades de disco, puede simular el uso de otras unidades de disco, que pueden ser virtuales utilizando parte de la memoria principal para tal fin. En caso de estar conectado a una red, el sistema operativo se convierte en la plataforma de trabajo de los usuarios y es este quien controla los elementos o recursos que comparten. De igual forma, provee de protección a la información que almacena.
  • 8. CARACTERISTICAS WINDOWS 7  Drivers (Impresora, escaners, sonido, fax)  Internet Explorer v8  Gadget de Windows 7  Windows media player y sus codecs  Windows firewall  Control parental  Driver normales trae  Su instalación es de solo 1.57 GB (a excepción de archivos de paginación e hibernación)  Visor de imagenes funciona correctamente  Aumento de compatibilidad con programas y juegos (ej: Office 2010 beta funciona)
  • 9. CARACTERISTICAS LINUX  32 BITS  MULTITAREA  MULTIUSUARIO  POSIX  COMPATIBILIDAD  ESTABILIDAD  ES LIBRE  SOPORTE  ADAPTACION
  • 10. CARACTERISTICAS MAC  Gestión de memoria manual. Si algo no funciona será culpa suya.  No se cuelga, pero en ocasiones le sugerirá que reinicie antes de continuar.  Compatibilidad con todos los hardware de Apple y de Hasecorp y ninguno más.  Simplicidad al máximo: inspirado en los ordenadores de vtech.  Es la mejor interfaz grafica del mercado, todo lo que se vea "nuevo" en Windows existe desde hace años en Mac.  Ideal para diseño grafico.  Es muy estable
  • 11. LOS PASOS DE LA COMPUTACION  Para entender mejor el proceso que marcó el despegue de la informática, repasemos revisando las distintas generaciones de computadores. Aunque sus inicios, términos y los hitos que las determinan difieren entre los distintos autores, estas tienen que ver básicamente con el desarrollo científico relacionado a la forma en la que eran construidos y la manera en la que el hombre ingresaba la información que debían procesar y analizar.
  • 12. PRIMERA GENERACION  Eran las primeras máquinas electrónicas, enormes y sumamente caras. Estaban formadas por válvulas o tubos al vacío muy similares a las ampolletas. La unidad de entrada utilizaba tarjetas perforadas.  La computadora más exitosa de esta generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios centenares.
  • 13. SEGUNDA GENERACION  Comienza en 1958, cuando se sustituyeron los tubos de vacío por transistores y se empiezan a usar las memorias de núcleos magnéticos o ferritas. Eran más pequeños que los de primera generación, aunque con una mayor capacidad de procesamiento.  Se programaban en nuevos lenguajes, llamados de alto nivel, con cintas perforadas o cableado proveniente de un tablero. La programación era a la medida de cada computador.
  • 14. TERCERA GENERACION  A partir de 1965 se incorporan los circuitos integrados o chips, que son microcircuitos capaces de realizar las mismas funciones que cientos de transistores. Eran computadores de tamaño mediano y más baratos. Se manejaban mediante los lenguajes de control de los sistemas operativos.  En 1966, la Universidad de Chile es la primera en traer un computador de tercera generación, el IBM serie 360 modelo 40.
  • 15. CUARTA GENERACION  En los setentas aparecieron los microprocesadores, circuitos integrados de alta densidad con una gran velocidad.  Los microcomputadores eran muchísimo más pequeños y baratos, por lo que su uso se extendió al sector industrial. Es la época del nacimiento de los computadores personales o PC.
  • 16. QUINTA GENERACION  Tiene que ver con el desarrollo de los softwares - programas instalables que le indican al computador cómo hacer una serie de funciones- y el perfeccionamiento de los sistemas operativos -que supervisan y controlan las operaciones y los dispositivos físicos de las computadoras-, que se inició a mediados de los ochentas. El objetivo era lograr que el usuario se relacionara con estas máquinas en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control demasiado especializados. Más fácil y más barato debido a la producción en serie.
  • 17. DATOS  NOMBRE: CLAUDIO SOTO  CARRERA: PEMM 2012  ASIGNATURA: ALFABETIZACION TECNOLOGICA  PROFESOR: SR. ARMIN QUEZADA  JEFE CARRERA: JORGE WEVAR