SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 40
Descargar para leer sin conexión
La innovación más allá de la tecnología 
#NetFriday
INFOJOBS VS LINKEDIN: NO SÓLO DE FUNCIONALIDAD VIVE EL USUARIO
INFOJOBS VS LINKEDIN 
Más allá de la tecnología y el diseño 
Detrás de un PC: 
freaky, apartado del mundo 
Detrás de un Tablet: 
ejecutivo, hipster, mujer 
conectado con el mundo, social y cool 
Detrás de mi web?
HUMAN EXPERIENCE: ACERCANDO AL USUARIO. UNA CAPA DE EMOCIÓN. 
 
 

HUMAN EXPERIENCE: ACERCANDO AL USUARIO. UNA CAPA DE EMOCIÓN. I’M HUMAN
HUMAN EXPERIENCE: COCREACIÓN
HUMAN EXPERIENCE: COCREACIÓN
La innovación a tu alcance
•Con el uso masivo de las redes sociales, una de las cuestiones vitales para las empresas es localizar a los influencers, individuos u organizaciones centrales en una red 
•El problema es que las grandes redes sociales tienen estructuras muy complejas, por lo que localizar esos influencers es una tarea muy complicada
Netsense, mediante un software algorítmico especializado, basado en las mejores herramientas para el análisis de comunidades e influencers de una red, propone la realización de un análisis de difusión. Este análisis permitirá al cliente conocer sus comunidades de seguidores e influencers, a fin de difundir sus mensajes/contenidos y apoyar sus objetivos de comunicación y negocio. 
Influencer
•Selección de los Seguidores Principales 
•Caracterización de las redes formadas por los Seguidores Principales 
•Reconocimiento de los diferentes grupos naturales o comunidades de las redes 
•Determinación de los influencers de las diferentes comunidades, para cada una de las cuentas de Twitter 
•Comprensión de lo que significan las comunidades e influencers detectados 
•Parecido estadísticos entre las cuentas 
•Detección de los Seguidores Principales compartidos 
•Detección de comunidades compartidas 
•Relaciones entre comunidades 
•Comparativa de los Influencers de las cuentas analizadas
-RETRANSMITIR VÍA STREAMING 
-RETRANSMISIÓN ONTIME POR TWITTER 
-INVITAR A UNA CELEBRITY INTERNACIONAL VÍA HANGOUT 
SON ALGUNAS DE LAS COSAS QUE PODEMOS HACER PARA QUE EL EVENTO TRANSCIENDA 
- ALQUILAR IPADS CON ATRILES PARA REALIZAR TEST 
-DETECTAR E INVITAR A DIGITAL INFLUENCERS
Ejemplo landing realizada por Netsense con motivo de la visita de la vicepresidenta europea 
EVENTOS # DIGITALES 
Ejemplo de digitalización de evento realizado por NetSense con motivo de la visita de la VicePresidenta de Europa Viviane Reding y que fue TRENDING TOPIC en twitter: 
1. Inscripción al evento (tipo Eventbrite) 2. Retransmisión streaming 
3.Widget de Twiter filtrando por #RedingBCN 
4. Aspectos informativos de la jornada
Es un vídeo interactivo en el que el usuario tiene la libertad de mirar hacia cualquier lugar y que puedo ver en: 
ES LA MISMA TECNOLOGÍA QUE USA GOOGLE CON SU STREET VIEW, PERO CON UNA GRAN Y CLARA DIFERENCIA, MIENTRAS GOOGLE HACE FOTOGRAFÍAS, NOSOTROS HACEMOS VÍDEOS.
NOTICIA ANTENA3 TV. 
TECNOLOGÍA INMERSIVA
SOCIAL MEDIA HUB
•El antes conocido como Press room, un espacio online dedicado a introducir las noticias recopiladas sobre nuestro sector o marca, ha evolucionado hacia el social media hub: un espacio que recoge el último que está diciendo nuestra marca en sus redes sociales . 
•Este espacio permite tener actualizada casi de manera automática todas la últimas noticias generadas en las propias redes sociales. 
•Y no sólo eso, sino que representa una forma atractiva y amena de recibir la información combinando textos e imágenes puesto que lo ideal es aglutinar todas las redes en la que la marca esté presente: Facebook, Twitter, Instagram, Pinterest, Youtube, blog ...
Flipboard es una APP-WEB INNOVADORA, ganadora de varios premios, que ofrece la posibilidad de crear revistas digitales a partir de contenido ya existente en internet. Por lo tanto, se puede considerar una herramienta de “curación de contenido” , es decir, selección de contenidos.
Creación de una revista, firmada por nosotros, sobre la prevención de la salud, a partir de diferentes contenidos de internet: 
·Posts en blogs y webs de salud. 
·Posts en redes sociales de salud. 
·Contenidos internacionales. 
·Vídeos. 
·Contenidos propios. 
·Etc.
La gamificación permite a las marcas y empresas crear un vínculo con su público objetivo y sus clientes potenciales, por medio de la diversión y el entretenimiento. La gamificación propone una alternativa a la publicidad convencional en Internet como pueden ser los banners, ya que se trata de implicar a los usuarios y motivarlos, más que intentar convencerles de que se conviertan en compradores. A diferencia de otros formatos publicitarios, la Gamificación retiene al usuario 15 minutos seguidos en contacto con la marca o campaña. 
la gamificación aumenta en un 22% el ratio de difusión social de una campaña 
de los consumidores creen que es importante que una marca sea divertida 
de los marcas estarán llevando a cabo proyectos de gamificación en el 2017 
58% 
22% 
80%
•Hay un tiempo concreto para realizar el juego (ejemplo: 60 segundos) 
•Existe un ranking donde se colocan los jugadores según sus puntuaciones. 
•Cada usuario tiene un número limitado de vidas. 
•Si invita a sus amigos a jugar, gana más vidas  viralización. 
•La página del ranking puede incluir un banner que enlace con alguna sección de la web.
Las primeras acciones de Social Media de Netsense para Garmin se encaminaron a incrementar la base de fans de Facebook de la compañía. Una cifra que se ha duplicado en menos de dos años de gestión, pasando de los 22.000 a los cerca de 70.000 en la actualidad
A continuación se exponen los resultados obtenidos una semana después del lanzamiento del juego del puzzle online para Garmin Iberia : 1.089 jugadores y 375 horas en contacto con la campaña en cuestión y con la marca, algo que es casi imposible de conseguir con otras acciones. Esto asegura mucha más retención del mensaje por parte del usuario.
Evolución del número de fans en Facebook y de las invitaciones que los jugadores mandan a sus amigos de Facebook para conseguir más vidas para jugar (viralización):
DEBEMOS ANALIZAR EL COMPORTAMIENTO DEL USUARIO QUE ES DIFERENTE EN PC, TABLET Y MÓVIL
www.netsense.es welcome@netsense.es

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Tendencias en Internet 2013
Tendencias en Internet 2013Tendencias en Internet 2013
Tendencias en Internet 2013Tirso Maldonado
 
O M E 2010 Marketing en Redes Sociales
O M E 2010 Marketing en Redes SocialesO M E 2010 Marketing en Redes Sociales
O M E 2010 Marketing en Redes SocialesJoost van Nispen
 
Guía Profesional de Publicidad en Redes Sociales 2015
Guía Profesional de Publicidad en Redes Sociales 2015Guía Profesional de Publicidad en Redes Sociales 2015
Guía Profesional de Publicidad en Redes Sociales 2015Good Rebels
 
Presentación estrategia digital y web 2.0
Presentación estrategia digital y web 2.0Presentación estrategia digital y web 2.0
Presentación estrategia digital y web 2.0tatuajefalso
 
Ecosistemas digitales: De la gestión de Plataformas a la detección de nuevas ...
Ecosistemas digitales: De la gestión de Plataformas a la detección de nuevas ...Ecosistemas digitales: De la gestión de Plataformas a la detección de nuevas ...
Ecosistemas digitales: De la gestión de Plataformas a la detección de nuevas ...Juan Pablo Tapia
 
Tendencias en Internet 2014
Tendencias en Internet 2014Tendencias en Internet 2014
Tendencias en Internet 2014Tirso Maldonado
 
Las claves de la mensajería instantánea para la empresa
Las claves de la mensajería instantánea para la empresaLas claves de la mensajería instantánea para la empresa
Las claves de la mensajería instantánea para la empresaTirso Maldonado
 
Publicidad y redes sociales
Publicidad y redes socialesPublicidad y redes sociales
Publicidad y redes socialesBidane Galicia
 
Estrategias de Marketing en las Redes Sociales
Estrategias de Marketing en las Redes SocialesEstrategias de Marketing en las Redes Sociales
Estrategias de Marketing en las Redes SocialesValeria Landivar
 
Sistemas de Mensajería Instantánea para la empresa
Sistemas de Mensajería Instantánea para la empresaSistemas de Mensajería Instantánea para la empresa
Sistemas de Mensajería Instantánea para la empresaTirso Maldonado
 
Cómo construir una estrategia digital con efecto boomerang
Cómo construir una estrategia digital con efecto boomerangCómo construir una estrategia digital con efecto boomerang
Cómo construir una estrategia digital con efecto boomerangMiquel Solà
 
Marketing digital para mejorar los resultados de la empresa online
Marketing digital para mejorar los resultados de la empresa onlineMarketing digital para mejorar los resultados de la empresa online
Marketing digital para mejorar los resultados de la empresa onlineTirso Maldonado
 
Marketing viral, clave en redes sociales. Community Manager.
Marketing viral, clave en redes sociales. Community Manager.Marketing viral, clave en redes sociales. Community Manager.
Marketing viral, clave en redes sociales. Community Manager.Patricia Núñez
 
Presentación Argentina Valley - Posicionamiento Online y Redes Sociales - Jul...
Presentación Argentina Valley - Posicionamiento Online y Redes Sociales - Jul...Presentación Argentina Valley - Posicionamiento Online y Redes Sociales - Jul...
Presentación Argentina Valley - Posicionamiento Online y Redes Sociales - Jul...Alejandro Sewrjugin
 
Redes Sociales En El Fortalecimiento De La ComunicacióN
Redes Sociales En El Fortalecimiento De La ComunicacióNRedes Sociales En El Fortalecimiento De La ComunicacióN
Redes Sociales En El Fortalecimiento De La ComunicacióNUTPL
 

La actualidad más candente (20)

Tendencias en Internet 2013
Tendencias en Internet 2013Tendencias en Internet 2013
Tendencias en Internet 2013
 
O M E 2010 Marketing en Redes Sociales
O M E 2010 Marketing en Redes SocialesO M E 2010 Marketing en Redes Sociales
O M E 2010 Marketing en Redes Sociales
 
Guía Profesional de Publicidad en Redes Sociales 2015
Guía Profesional de Publicidad en Redes Sociales 2015Guía Profesional de Publicidad en Redes Sociales 2015
Guía Profesional de Publicidad en Redes Sociales 2015
 
Presentación estrategia digital y web 2.0
Presentación estrategia digital y web 2.0Presentación estrategia digital y web 2.0
Presentación estrategia digital y web 2.0
 
Ecosistemas digitales: De la gestión de Plataformas a la detección de nuevas ...
Ecosistemas digitales: De la gestión de Plataformas a la detección de nuevas ...Ecosistemas digitales: De la gestión de Plataformas a la detección de nuevas ...
Ecosistemas digitales: De la gestión de Plataformas a la detección de nuevas ...
 
Tendencias en Internet 2014
Tendencias en Internet 2014Tendencias en Internet 2014
Tendencias en Internet 2014
 
Las claves de la mensajería instantánea para la empresa
Las claves de la mensajería instantánea para la empresaLas claves de la mensajería instantánea para la empresa
Las claves de la mensajería instantánea para la empresa
 
Publicidad y redes sociales
Publicidad y redes socialesPublicidad y redes sociales
Publicidad y redes sociales
 
Estrategias de Marketing en las Redes Sociales
Estrategias de Marketing en las Redes SocialesEstrategias de Marketing en las Redes Sociales
Estrategias de Marketing en las Redes Sociales
 
Sistemas de Mensajería Instantánea para la empresa
Sistemas de Mensajería Instantánea para la empresaSistemas de Mensajería Instantánea para la empresa
Sistemas de Mensajería Instantánea para la empresa
 
Marketing en redes sociales
Marketing  en redes socialesMarketing  en redes sociales
Marketing en redes sociales
 
Cómo construir una estrategia digital con efecto boomerang
Cómo construir una estrategia digital con efecto boomerangCómo construir una estrategia digital con efecto boomerang
Cómo construir una estrategia digital con efecto boomerang
 
Marketing digital para mejorar los resultados de la empresa online
Marketing digital para mejorar los resultados de la empresa onlineMarketing digital para mejorar los resultados de la empresa online
Marketing digital para mejorar los resultados de la empresa online
 
Marketing en Redes Sociales
Marketing en Redes SocialesMarketing en Redes Sociales
Marketing en Redes Sociales
 
Guia rapida 10 redes sociales para su empresa
Guia rapida   10 redes sociales para su empresaGuia rapida   10 redes sociales para su empresa
Guia rapida 10 redes sociales para su empresa
 
Patrocinios 3.0
Patrocinios 3.0Patrocinios 3.0
Patrocinios 3.0
 
E commerce en redes sociales
E commerce en redes socialesE commerce en redes sociales
E commerce en redes sociales
 
Marketing viral, clave en redes sociales. Community Manager.
Marketing viral, clave en redes sociales. Community Manager.Marketing viral, clave en redes sociales. Community Manager.
Marketing viral, clave en redes sociales. Community Manager.
 
Presentación Argentina Valley - Posicionamiento Online y Redes Sociales - Jul...
Presentación Argentina Valley - Posicionamiento Online y Redes Sociales - Jul...Presentación Argentina Valley - Posicionamiento Online y Redes Sociales - Jul...
Presentación Argentina Valley - Posicionamiento Online y Redes Sociales - Jul...
 
Redes Sociales En El Fortalecimiento De La ComunicacióN
Redes Sociales En El Fortalecimiento De La ComunicacióNRedes Sociales En El Fortalecimiento De La ComunicacióN
Redes Sociales En El Fortalecimiento De La ComunicacióN
 

Destacado

Indicadores mensuales, Enero 2013
Indicadores mensuales, Enero 2013Indicadores mensuales, Enero 2013
Indicadores mensuales, Enero 2013InfoJobs
 
Perfil del nuevo directivo
Perfil del nuevo directivoPerfil del nuevo directivo
Perfil del nuevo directivoInfoJobs
 
Presentación informe mercado_laboral_abr2015_v0
Presentación informe mercado_laboral_abr2015_v0Presentación informe mercado_laboral_abr2015_v0
Presentación informe mercado_laboral_abr2015_v0Neus Margallo
 
Redes Sociales y búsqueda de empleo
Redes Sociales y búsqueda de empleoRedes Sociales y búsqueda de empleo
Redes Sociales y búsqueda de empleoAlfredo Vela Zancada
 
¿Cómo será el Empleo del Futuro? #ApplicateALTrabajo
¿Cómo será el Empleo del Futuro? #ApplicateALTrabajo¿Cómo será el Empleo del Futuro? #ApplicateALTrabajo
¿Cómo será el Empleo del Futuro? #ApplicateALTrabajoAlfredo Vela Zancada
 
itSMF Lean IT summit: Caso de éxito metodologías ágiles en Infojobs
itSMF Lean IT summit: Caso de éxito metodologías ágiles en InfojobsitSMF Lean IT summit: Caso de éxito metodologías ágiles en Infojobs
itSMF Lean IT summit: Caso de éxito metodologías ágiles en InfojobsXavier Venteo Barahona
 
OuiShare Skills
OuiShare SkillsOuiShare Skills
OuiShare SkillsOuiShare
 
Conferencia de exploración del futuro
Conferencia de exploración del futuroConferencia de exploración del futuro
Conferencia de exploración del futuroEduardo Pinedo
 
Cómo usar el Plan de Carrera de InfoJobs
Cómo usar el Plan de Carrera de InfoJobsCómo usar el Plan de Carrera de InfoJobs
Cómo usar el Plan de Carrera de InfoJobsMarc Pou i Miquel
 
¿Sabemos buscar trabajo?
¿Sabemos buscar trabajo?¿Sabemos buscar trabajo?
¿Sabemos buscar trabajo?InfoJobs
 
Informe encuesta de servicios de consultoría en RRHH
Informe encuesta de servicios de consultoría en RRHHInforme encuesta de servicios de consultoría en RRHH
Informe encuesta de servicios de consultoría en RRHHEduardo Pinedo
 
Gestion del tiempo para gerentes (1)
Gestion del tiempo para gerentes (1)Gestion del tiempo para gerentes (1)
Gestion del tiempo para gerentes (1)egplara
 
Lenguaje no verbal Tips
Lenguaje no verbal TipsLenguaje no verbal Tips
Lenguaje no verbal TipsGabriel Tacuri
 
Cómo buscar trabajo con las redes sociales
Cómo buscar trabajo con las redes socialesCómo buscar trabajo con las redes sociales
Cómo buscar trabajo con las redes socialesInfoJobs
 
¿Tu currículum sabe lo que sabes?
¿Tu currículum sabe lo que sabes? ¿Tu currículum sabe lo que sabes?
¿Tu currículum sabe lo que sabes? InfoJobs
 
Webinar InfoJobs | Alcanzar tus metas a través de la motivación
Webinar InfoJobs | Alcanzar tus metas a través de la motivaciónWebinar InfoJobs | Alcanzar tus metas a través de la motivación
Webinar InfoJobs | Alcanzar tus metas a través de la motivaciónInfoJobs
 
Personal Branding o cómo destacar entre 3000 candidatos en Infojobs
Personal Branding o cómo destacar entre 3000 candidatos en InfojobsPersonal Branding o cómo destacar entre 3000 candidatos en Infojobs
Personal Branding o cómo destacar entre 3000 candidatos en InfojobsSocialBiblio
 

Destacado (20)

S.T.R.O.N.G. Deck
S.T.R.O.N.G. DeckS.T.R.O.N.G. Deck
S.T.R.O.N.G. Deck
 
Presentación
PresentaciónPresentación
Presentación
 
Indicadores mensuales, Enero 2013
Indicadores mensuales, Enero 2013Indicadores mensuales, Enero 2013
Indicadores mensuales, Enero 2013
 
Perfil del nuevo directivo
Perfil del nuevo directivoPerfil del nuevo directivo
Perfil del nuevo directivo
 
Presentación informe mercado_laboral_abr2015_v0
Presentación informe mercado_laboral_abr2015_v0Presentación informe mercado_laboral_abr2015_v0
Presentación informe mercado_laboral_abr2015_v0
 
Redes Sociales y búsqueda de empleo
Redes Sociales y búsqueda de empleoRedes Sociales y búsqueda de empleo
Redes Sociales y búsqueda de empleo
 
¿Cómo será el Empleo del Futuro? #ApplicateALTrabajo
¿Cómo será el Empleo del Futuro? #ApplicateALTrabajo¿Cómo será el Empleo del Futuro? #ApplicateALTrabajo
¿Cómo será el Empleo del Futuro? #ApplicateALTrabajo
 
itSMF Lean IT summit: Caso de éxito metodologías ágiles en Infojobs
itSMF Lean IT summit: Caso de éxito metodologías ágiles en InfojobsitSMF Lean IT summit: Caso de éxito metodologías ágiles en Infojobs
itSMF Lean IT summit: Caso de éxito metodologías ágiles en Infojobs
 
OuiShare Skills
OuiShare SkillsOuiShare Skills
OuiShare Skills
 
Conferencia de exploración del futuro
Conferencia de exploración del futuroConferencia de exploración del futuro
Conferencia de exploración del futuro
 
Cómo usar el Plan de Carrera de InfoJobs
Cómo usar el Plan de Carrera de InfoJobsCómo usar el Plan de Carrera de InfoJobs
Cómo usar el Plan de Carrera de InfoJobs
 
¿Sabemos buscar trabajo?
¿Sabemos buscar trabajo?¿Sabemos buscar trabajo?
¿Sabemos buscar trabajo?
 
Informe encuesta de servicios de consultoría en RRHH
Informe encuesta de servicios de consultoría en RRHHInforme encuesta de servicios de consultoría en RRHH
Informe encuesta de servicios de consultoría en RRHH
 
Roche
RocheRoche
Roche
 
Gestion del tiempo para gerentes (1)
Gestion del tiempo para gerentes (1)Gestion del tiempo para gerentes (1)
Gestion del tiempo para gerentes (1)
 
Lenguaje no verbal Tips
Lenguaje no verbal TipsLenguaje no verbal Tips
Lenguaje no verbal Tips
 
Cómo buscar trabajo con las redes sociales
Cómo buscar trabajo con las redes socialesCómo buscar trabajo con las redes sociales
Cómo buscar trabajo con las redes sociales
 
¿Tu currículum sabe lo que sabes?
¿Tu currículum sabe lo que sabes? ¿Tu currículum sabe lo que sabes?
¿Tu currículum sabe lo que sabes?
 
Webinar InfoJobs | Alcanzar tus metas a través de la motivación
Webinar InfoJobs | Alcanzar tus metas a través de la motivaciónWebinar InfoJobs | Alcanzar tus metas a través de la motivación
Webinar InfoJobs | Alcanzar tus metas a través de la motivación
 
Personal Branding o cómo destacar entre 3000 candidatos en Infojobs
Personal Branding o cómo destacar entre 3000 candidatos en InfojobsPersonal Branding o cómo destacar entre 3000 candidatos en Infojobs
Personal Branding o cómo destacar entre 3000 candidatos en Infojobs
 

Similar a Servicios digitales la innovación a tu alcance

Social Media Marketing. Herramientas de la web 2.0
Social Media Marketing. Herramientas de la web 2.0Social Media Marketing. Herramientas de la web 2.0
Social Media Marketing. Herramientas de la web 2.0Nos Comemos el Marketing
 
Introducción a las redes sociales: protagonistas y tendencias
Introducción a las redes sociales: protagonistas y tendenciasIntroducción a las redes sociales: protagonistas y tendencias
Introducción a las redes sociales: protagonistas y tendenciasEleazar Santos
 
¿Como ha digitales afectados los eventos industryh
¿Como ha digitales afectados los eventos industryh¿Como ha digitales afectados los eventos industryh
¿Como ha digitales afectados los eventos industryhfortunateexampl98
 
Aplicaciones de facebook
Aplicaciones de facebookAplicaciones de facebook
Aplicaciones de facebookcecimarti
 
Redes sociales empresas y negocios
Redes sociales empresas y negociosRedes sociales empresas y negocios
Redes sociales empresas y negociosMaria Bandres
 
Cómo conseguir nuevos clientes con ayuda de las redes sociales e internet (1)
Cómo conseguir nuevos clientes con ayuda de las redes sociales e internet (1)Cómo conseguir nuevos clientes con ayuda de las redes sociales e internet (1)
Cómo conseguir nuevos clientes con ayuda de las redes sociales e internet (1)InnovaserConsultores
 
Redes Sociales y Tecnología Móvil
Redes Sociales y Tecnología MóvilRedes Sociales y Tecnología Móvil
Redes Sociales y Tecnología MóvilGerman Coppola
 
Presentación social media marketing formabask
Presentación social media marketing  formabaskPresentación social media marketing  formabask
Presentación social media marketing formabaskJonatan Belarde
 
Proyectos culturales en el ciberespacio
Proyectos culturales en el ciberespacioProyectos culturales en el ciberespacio
Proyectos culturales en el ciberespacioAdolfo Galván Avalos
 
La Estrategia de Marketing Digital
La Estrategia de Marketing DigitalLa Estrategia de Marketing Digital
La Estrategia de Marketing DigitalAlonso Fernandez
 
Por y para qué de web 2.0 en Relaciones Públicas
Por y para qué de web 2.0 en Relaciones PúblicasPor y para qué de web 2.0 en Relaciones Públicas
Por y para qué de web 2.0 en Relaciones PúblicasDiego Sánchez León
 

Similar a Servicios digitales la innovación a tu alcance (20)

Web2.0 Slideshare
Web2.0 SlideshareWeb2.0 Slideshare
Web2.0 Slideshare
 
Social Media Marketing. Herramientas de la web 2.0
Social Media Marketing. Herramientas de la web 2.0Social Media Marketing. Herramientas de la web 2.0
Social Media Marketing. Herramientas de la web 2.0
 
Introducción redes sociales para empresas
Introducción redes sociales para empresasIntroducción redes sociales para empresas
Introducción redes sociales para empresas
 
Conceptos de marketing digital
Conceptos de marketing digitalConceptos de marketing digital
Conceptos de marketing digital
 
Introducción a las redes sociales: protagonistas y tendencias
Introducción a las redes sociales: protagonistas y tendenciasIntroducción a las redes sociales: protagonistas y tendencias
Introducción a las redes sociales: protagonistas y tendencias
 
¿Como ha digitales afectados los eventos industryh
¿Como ha digitales afectados los eventos industryh¿Como ha digitales afectados los eventos industryh
¿Como ha digitales afectados los eventos industryh
 
Aplicaciones de facebook
Aplicaciones de facebookAplicaciones de facebook
Aplicaciones de facebook
 
Redes sociales empresas y negocios
Redes sociales empresas y negociosRedes sociales empresas y negocios
Redes sociales empresas y negocios
 
Cómo conseguir nuevos clientes con ayuda de las redes sociales e internet (1)
Cómo conseguir nuevos clientes con ayuda de las redes sociales e internet (1)Cómo conseguir nuevos clientes con ayuda de las redes sociales e internet (1)
Cómo conseguir nuevos clientes con ayuda de las redes sociales e internet (1)
 
Redes Sociales y Tecnología Móvil
Redes Sociales y Tecnología MóvilRedes Sociales y Tecnología Móvil
Redes Sociales y Tecnología Móvil
 
Estarter
EstarterEstarter
Estarter
 
Presentación social media marketing formabask
Presentación social media marketing  formabaskPresentación social media marketing  formabask
Presentación social media marketing formabask
 
Proyectos culturales en el ciberespacio
Proyectos culturales en el ciberespacioProyectos culturales en el ciberespacio
Proyectos culturales en el ciberespacio
 
Presentación aerco
Presentación aercoPresentación aerco
Presentación aerco
 
Web 2.0 per a entidades deportivas
Web 2.0 per a entidades deportivasWeb 2.0 per a entidades deportivas
Web 2.0 per a entidades deportivas
 
Marketingdigitalemprered
MarketingdigitalempreredMarketingdigitalemprered
Marketingdigitalemprered
 
Seminario RRSS Turismo 2.0
Seminario RRSS Turismo 2.0Seminario RRSS Turismo 2.0
Seminario RRSS Turismo 2.0
 
La Estrategia de Marketing Digital
La Estrategia de Marketing DigitalLa Estrategia de Marketing Digital
La Estrategia de Marketing Digital
 
Redes sociales LinkedIn
Redes sociales LinkedInRedes sociales LinkedIn
Redes sociales LinkedIn
 
Por y para qué de web 2.0 en Relaciones Públicas
Por y para qué de web 2.0 en Relaciones PúblicasPor y para qué de web 2.0 en Relaciones Públicas
Por y para qué de web 2.0 en Relaciones Públicas
 

Último

3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx
3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx
3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptxadso2024sena
 
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdfCOMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdfOscarBlas6
 
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptx
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptxPRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptx
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptxRodriguezLucero
 
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptxCamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx241518192
 
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webBuscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webDecaunlz
 
GRUPO 5 Software en el campo de la salud.pptx
GRUPO 5 Software en el campo de la salud.pptxGRUPO 5 Software en el campo de la salud.pptx
GRUPO 5 Software en el campo de la salud.pptxNicolas Villarroel
 
Fisica General.pdf ESCUELA D QUIMICA E INGENIERIA
Fisica General.pdf ESCUELA D QUIMICA E INGENIERIAFisica General.pdf ESCUELA D QUIMICA E INGENIERIA
Fisica General.pdf ESCUELA D QUIMICA E INGENIERIAcoloncopias5
 
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAINSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAdanielaerazok
 
2º SOY LECTOR PART 2- MD EDUCATIVO (6).pdf
2º SOY LECTOR PART 2- MD  EDUCATIVO (6).pdf2º SOY LECTOR PART 2- MD  EDUCATIVO (6).pdf
2º SOY LECTOR PART 2- MD EDUCATIVO (6).pdfFernandaHernandez312615
 
GRUPO 10 SOFTWARE DE EL CAMPO DE LA SAULD
GRUPO 10 SOFTWARE DE EL CAMPO DE LA SAULDGRUPO 10 SOFTWARE DE EL CAMPO DE LA SAULD
GRUPO 10 SOFTWARE DE EL CAMPO DE LA SAULDLeslie Villar
 
Tema 1 - Fundamentos de gestión contable.pptx
Tema 1 - Fundamentos de gestión contable.pptxTema 1 - Fundamentos de gestión contable.pptx
Tema 1 - Fundamentos de gestión contable.pptxchinojosa17
 
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptxProducto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx46828205
 
Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenaInstitucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenadanielaerazok
 
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdf
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdfFLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdf
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdfYuriFuentesMartinez2
 
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdflibro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdfFAUSTODANILOCRUZCAST
 
institucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenainstitucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenajuniorcuellargomez
 
El uso de las tic en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.
El uso de las tic  en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.El uso de las tic  en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.
El uso de las tic en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.ayalayenifer617
 
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsxactividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx241532171
 
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptxrodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptxssuser61dda7
 

Último (19)

3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx
3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx
3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx
 
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdfCOMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
 
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptx
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptxPRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptx
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptx
 
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptxCamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx
 
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webBuscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
 
GRUPO 5 Software en el campo de la salud.pptx
GRUPO 5 Software en el campo de la salud.pptxGRUPO 5 Software en el campo de la salud.pptx
GRUPO 5 Software en el campo de la salud.pptx
 
Fisica General.pdf ESCUELA D QUIMICA E INGENIERIA
Fisica General.pdf ESCUELA D QUIMICA E INGENIERIAFisica General.pdf ESCUELA D QUIMICA E INGENIERIA
Fisica General.pdf ESCUELA D QUIMICA E INGENIERIA
 
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAINSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
 
2º SOY LECTOR PART 2- MD EDUCATIVO (6).pdf
2º SOY LECTOR PART 2- MD  EDUCATIVO (6).pdf2º SOY LECTOR PART 2- MD  EDUCATIVO (6).pdf
2º SOY LECTOR PART 2- MD EDUCATIVO (6).pdf
 
GRUPO 10 SOFTWARE DE EL CAMPO DE LA SAULD
GRUPO 10 SOFTWARE DE EL CAMPO DE LA SAULDGRUPO 10 SOFTWARE DE EL CAMPO DE LA SAULD
GRUPO 10 SOFTWARE DE EL CAMPO DE LA SAULD
 
Tema 1 - Fundamentos de gestión contable.pptx
Tema 1 - Fundamentos de gestión contable.pptxTema 1 - Fundamentos de gestión contable.pptx
Tema 1 - Fundamentos de gestión contable.pptx
 
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptxProducto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx
 
Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenaInstitucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
 
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdf
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdfFLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdf
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdf
 
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdflibro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
 
institucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenainstitucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalena
 
El uso de las tic en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.
El uso de las tic  en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.El uso de las tic  en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.
El uso de las tic en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.
 
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsxactividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
 
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptxrodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
 

Servicios digitales la innovación a tu alcance

  • 1.
  • 2. La innovación más allá de la tecnología #NetFriday
  • 3. INFOJOBS VS LINKEDIN: NO SÓLO DE FUNCIONALIDAD VIVE EL USUARIO
  • 4. INFOJOBS VS LINKEDIN Más allá de la tecnología y el diseño Detrás de un PC: freaky, apartado del mundo Detrás de un Tablet: ejecutivo, hipster, mujer conectado con el mundo, social y cool Detrás de mi web?
  • 5. HUMAN EXPERIENCE: ACERCANDO AL USUARIO. UNA CAPA DE EMOCIÓN.   
  • 6. HUMAN EXPERIENCE: ACERCANDO AL USUARIO. UNA CAPA DE EMOCIÓN. I’M HUMAN
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14. La innovación a tu alcance
  • 15.
  • 16. •Con el uso masivo de las redes sociales, una de las cuestiones vitales para las empresas es localizar a los influencers, individuos u organizaciones centrales en una red •El problema es que las grandes redes sociales tienen estructuras muy complejas, por lo que localizar esos influencers es una tarea muy complicada
  • 17. Netsense, mediante un software algorítmico especializado, basado en las mejores herramientas para el análisis de comunidades e influencers de una red, propone la realización de un análisis de difusión. Este análisis permitirá al cliente conocer sus comunidades de seguidores e influencers, a fin de difundir sus mensajes/contenidos y apoyar sus objetivos de comunicación y negocio. Influencer
  • 18. •Selección de los Seguidores Principales •Caracterización de las redes formadas por los Seguidores Principales •Reconocimiento de los diferentes grupos naturales o comunidades de las redes •Determinación de los influencers de las diferentes comunidades, para cada una de las cuentas de Twitter •Comprensión de lo que significan las comunidades e influencers detectados •Parecido estadísticos entre las cuentas •Detección de los Seguidores Principales compartidos •Detección de comunidades compartidas •Relaciones entre comunidades •Comparativa de los Influencers de las cuentas analizadas
  • 19. -RETRANSMITIR VÍA STREAMING -RETRANSMISIÓN ONTIME POR TWITTER -INVITAR A UNA CELEBRITY INTERNACIONAL VÍA HANGOUT SON ALGUNAS DE LAS COSAS QUE PODEMOS HACER PARA QUE EL EVENTO TRANSCIENDA - ALQUILAR IPADS CON ATRILES PARA REALIZAR TEST -DETECTAR E INVITAR A DIGITAL INFLUENCERS
  • 20. Ejemplo landing realizada por Netsense con motivo de la visita de la vicepresidenta europea EVENTOS # DIGITALES Ejemplo de digitalización de evento realizado por NetSense con motivo de la visita de la VicePresidenta de Europa Viviane Reding y que fue TRENDING TOPIC en twitter: 1. Inscripción al evento (tipo Eventbrite) 2. Retransmisión streaming 3.Widget de Twiter filtrando por #RedingBCN 4. Aspectos informativos de la jornada
  • 21.
  • 22.
  • 23. Es un vídeo interactivo en el que el usuario tiene la libertad de mirar hacia cualquier lugar y que puedo ver en: ES LA MISMA TECNOLOGÍA QUE USA GOOGLE CON SU STREET VIEW, PERO CON UNA GRAN Y CLARA DIFERENCIA, MIENTRAS GOOGLE HACE FOTOGRAFÍAS, NOSOTROS HACEMOS VÍDEOS.
  • 24.
  • 25. NOTICIA ANTENA3 TV. TECNOLOGÍA INMERSIVA
  • 27. •El antes conocido como Press room, un espacio online dedicado a introducir las noticias recopiladas sobre nuestro sector o marca, ha evolucionado hacia el social media hub: un espacio que recoge el último que está diciendo nuestra marca en sus redes sociales . •Este espacio permite tener actualizada casi de manera automática todas la últimas noticias generadas en las propias redes sociales. •Y no sólo eso, sino que representa una forma atractiva y amena de recibir la información combinando textos e imágenes puesto que lo ideal es aglutinar todas las redes en la que la marca esté presente: Facebook, Twitter, Instagram, Pinterest, Youtube, blog ...
  • 28.
  • 29.
  • 30. Flipboard es una APP-WEB INNOVADORA, ganadora de varios premios, que ofrece la posibilidad de crear revistas digitales a partir de contenido ya existente en internet. Por lo tanto, se puede considerar una herramienta de “curación de contenido” , es decir, selección de contenidos.
  • 31.
  • 32. Creación de una revista, firmada por nosotros, sobre la prevención de la salud, a partir de diferentes contenidos de internet: ·Posts en blogs y webs de salud. ·Posts en redes sociales de salud. ·Contenidos internacionales. ·Vídeos. ·Contenidos propios. ·Etc.
  • 33.
  • 34. La gamificación permite a las marcas y empresas crear un vínculo con su público objetivo y sus clientes potenciales, por medio de la diversión y el entretenimiento. La gamificación propone una alternativa a la publicidad convencional en Internet como pueden ser los banners, ya que se trata de implicar a los usuarios y motivarlos, más que intentar convencerles de que se conviertan en compradores. A diferencia de otros formatos publicitarios, la Gamificación retiene al usuario 15 minutos seguidos en contacto con la marca o campaña. la gamificación aumenta en un 22% el ratio de difusión social de una campaña de los consumidores creen que es importante que una marca sea divertida de los marcas estarán llevando a cabo proyectos de gamificación en el 2017 58% 22% 80%
  • 35. •Hay un tiempo concreto para realizar el juego (ejemplo: 60 segundos) •Existe un ranking donde se colocan los jugadores según sus puntuaciones. •Cada usuario tiene un número limitado de vidas. •Si invita a sus amigos a jugar, gana más vidas  viralización. •La página del ranking puede incluir un banner que enlace con alguna sección de la web.
  • 36. Las primeras acciones de Social Media de Netsense para Garmin se encaminaron a incrementar la base de fans de Facebook de la compañía. Una cifra que se ha duplicado en menos de dos años de gestión, pasando de los 22.000 a los cerca de 70.000 en la actualidad
  • 37. A continuación se exponen los resultados obtenidos una semana después del lanzamiento del juego del puzzle online para Garmin Iberia : 1.089 jugadores y 375 horas en contacto con la campaña en cuestión y con la marca, algo que es casi imposible de conseguir con otras acciones. Esto asegura mucha más retención del mensaje por parte del usuario.
  • 38. Evolución del número de fans en Facebook y de las invitaciones que los jugadores mandan a sus amigos de Facebook para conseguir más vidas para jugar (viralización):
  • 39. DEBEMOS ANALIZAR EL COMPORTAMIENTO DEL USUARIO QUE ES DIFERENTE EN PC, TABLET Y MÓVIL