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PROGRAMA DESGLOSADO
                                  FECHA DE ELABORACIÓN: 2012-2013

LICENCIATURA EN ARTES VISUALES                                                       SEMESTRE: VII
MATERIA: Nociones de Cibernética I                                            HORAS DE CLASE A LA SEMANA: 2
CATEDRÁTICO: Cardoso Olmedo Carlos Emilio




                        Por medio de la investigación en las corrientes relacionadas a la cibercultura los alumnos
OBJETIVO:               conocerán distintas formas de creación del arte por medio de equipos digitales.
                        El alumno se instruirá en el manejo de las herramientas y filtros de los programas

                        El panorama contemporáneo de los Artistas ha evolucionado por el uso de las
                        computadoras y las nuevas tecnologías: la web, la multimedia, la interactividad, la
                        animación 2d y 3d digital, entre otras prácticas, han generado nuevas formas de expresión
                        artística; el conocer los lenguajes digitales, desde una perspectiva teórica, pero sobre todo
                        práctica, nos permite reconocer que esta nueva generación de artistas requiere de una
                        formación pensada en relación con el universo digital.

                        Considerando lo anterior, se ofrecerá una formación de calidad que permita a los
                        estudiantes insertarse en el mundo de las tecnologías digitales.
TEMAS Y            OBJETIVOS               ACTIVIDADES          MATERIAL          VERIFICACIÓN ACTIVIDADES          BIBLIOGRAFÍA
  SUBTEMAS            PARTICULA                   DE               DIDÁCTICO             DEL      EXTRACLASE            (NÚMERO DE
                         RES                  ENSEÑANZA                              APRENDIZAJE                        REFERENCIA)
                     1.1 investigaran las
                                                                                                                      Velocidad de
                         artes y las                                                     Criterio de                  escape
    UNIDAD I             nuevas                                                          evaluación                   " La cibercultura
                         tecnologías.
                     1.2 Conocerán los        Visión general                                           Navegar en la  en el final del
                         Medios de                                                          50%
                         comunicación
                                              del arte digital;                                        red en busca   siglo "
                         digitales.           Estudio de las                            Asistencia y   de páginas, de escrito por Mark
1.- Cibercultura.    1.3 Arte digital, arte   herramientas                                             arte digital y Dery
                         informático,                                                  participación.
                         arte                 logros y            Proyector,                           crear un Banco E.d. Siruela
                         multimedia,          alcances            internet,                 30%        de imágenes,
                         arte interactivo.
                     2.1 estudiaran           digitales dentro    demos,                                              " Ontologia
2.- Corrientes del       algunas              del arte.           páginas de             Proyectos     Digitalización Ciborg "
                         corrientes
ciberart.                                                         internet              terminados.    de texturas y
                         inmersas en el                                                                               El cuerpo en la
                         arte digital: Fax                        relacionadas                         formas
                         art, Copy art,                                                     20%                       nueva sociedad
                         Net art, video                           al arte digital,                     abstractas.    tecnológica
                         arte, realidad                           manuales de
                         virtual,                                                         Examen                      Escrito por:
3.- Estudio de los       Electrografía,                           uso para                             Tips para      Teresa Aguilar
programas de             etc.                                     programas,                           efectos
                     3.1 Reconocerán y
                                                                                      El total de este                García
Photoshop e              estudiaran los       Manejo y            banco de            porcentaje será especiales en   Editorial:
Ilustrator; Manejo       entornos de          práctica de los     imágenes y           la calificación Photoshop.
                         trabajo de los                                                                               Gedisa
de filtros,              programas            programas de        estación de           semestral, la  Secretos y     ARTE DIGITAL Y
máscaras,                Photoshop e          edición de          trabajo.                 cual se     atajos para    VIDEOARTE
                         Ilustrator                                                   promediará con usar filtros en
capas, texturas y    3.2 Conocerán los        imagen y trazo.                                                         de KUSPIT,
                         tipos de                                                     un trabajo final                DONALD
pintura digital.                              (Photoshop e                                             Illustrator y
                         resolución para                                             obligatorio que a
                         impresión en         Illustrator)                                             Photoshop.     Colección:
                         los programas
                                                                                     su vez tendrá un
                                                                                     valor del 50% del                PENSAMIENTO
                         Pothoshop e
                         Ilutrator;                                                      total de la   Creación de    Nº Edición:1ª
                         aprenderán el
                                                                                        calificación.  texturas. Etc. Año de
                         dibujo vectorial
                         y el dibujo en                                                                               edición:2007
                         mapa de bits.                                                                                 Manual de Adobe
Illustrator y
                                           El alumno          Photpshop.
                                           realizara un       Pfaffenbeger,
                   4.1 El alumno                              Bryan, et al:
   UNIDAD II       estudiara y conocerá    reconocimiento
                   las nuevas              de las             Diccionario para
                   aplicaciones y sitios                      el usuario para
4.-Aplicaciones    con sorprendentes       aplicaciones       computadoras,
web enfocadas      funcionalidades en
                   la web.
                                           web que            Ed. Prentice hay
al usuario                                 entren en este     Hispanoamérica.
                                           esquema de         Gates, BillCamino
Tecnología web     5.1 Definirán el        estudio            al futuro,
                   tema de su obra por     Escribirán los     Me graw Hill.
2.0                medio de un
                   argumento escrito       argumentos         Pagina web.
                   dando la razón del      que ayuden a       http://www.cuent
                   conflicto visual.
5.- Creación de                            crear su obra      ame.inegi.gob.m
                   5.2 El alumno           digital.           x/galeria/informa
una obra digital   creara una obra
                   digital de acuerdo a                       tica_y_arte/arte_
                   su intencionalidad.     Con los            mas_tecnologia.
                   6.1 Para ser            conocimientos      htm
                   evaluados darán un      adquiridos en      Página web.
6.- Impresión de   formato de
                   impresión fotográfica   el manejo de       http://vereda.sabe
Imagen.            a su trabajo final.     los programas      r.ula.ve/artecibern
                                           de Photoshop       etico/
                                           e Ilustrator
                                           digitalizaran su
                                           obra y la
                                           imprimirán en
                                           papel
                                           fotográfico.
CALENDARIO DE SYLLABUS

SEMANA      MES     DIA                 MARTES                    SEMANA      MES        DIA               MARTES
 Primera   Agosto    7    ¿Qué es la cibernética?                  Quinta   Septiembre    3    Introducción a los programas
                          Autores y obras.                                                     computacionales Illustrator
                          Que posibilidades o aplicaciones                                     (4).
                          encuentran en su formación artística.                                Tarea: Búsqueda de
                          Tarea: investigación de artistas                                     herramientas, imágenes y
                          cibernéticos, pintura digital y                                      texturas.
                          modelado digital.                                                    Propuesta de una obra digital.
Segundo    Agosto   14    Introducción a los programas             Sexta    Septiembre   10    Textura y pintura en
                          computacionales Illustrator Entorno                                  Photoshop (1) Entorno de
                          de trabajo (1).                                                      trabajo.
                                                                                               Construcción de un conflicto
                          Entregada de investigación,                                          en una obra digital.
                          conceptualización de una obra digital                                Entrega de propuestas y
                                                                                               ejercicios.
 Tercera   Agosto   21    Introducción a los programas            Séptima   Septiembre   17    Textura y pintura en
                          computacionales Illustrator (2).                                     Photoshop (2) cortar
                                                                                               imágenes, clonar, color
                          Tarea: Ejercicios                                                    niveles y modos de color y
                                                                                               Filtros.
                          Introducción a las tecnologías web                                   Tarea: Conseguir una
                          2.0                                                                  fotografía antigua para
                                                                                               restaurar
Cuarta   Agosto      28        -Introducción a los programas            Octava    Septiembre    24    Restauración de una
                                computacionales Illustrator (3).                                       fotografía. Photoshop(3).
                                -Herramientas web 2.0 introducción.                                    -La web como plataforma
                                Tarea: Ejercicios                                                      Aplicaciones disponibles para
                                                                                                       ser usados «vía web»
                                                                                                       -Creative commons
                                                                         Novena    Septiembre    31    Restauración de una
                                                                                                       fotografía. Photoshop (3).
                                                                                                       -Softwares sociales y
                                                                                                       movilidad.



SEMANA      MES            DIA                 MARTES                  SEMANA    MES            DIA              MARTES
 Decima    Octubre          11      Dibujo digital Photoshop (1)        Décimo Noviembre         8    Experimentación y construcción
                                    (Paleta digital).                   Cuarta                        de una obra digital (2).
                                                                                                      - Herramientas web.
                                    Entrega de fotografía                                             Modelos de negocios ligeros
                                    restaurada.                                                       equipos pequeños y enfocados a un
                                                                                                      objetivo,
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                                                                                                      abarcables, formas de ingresos
                                                                                                      directas y fáciles de entender.
Décimo     Octubre         18       Dibujo digital Photoshop           Décimo     Noviembre     15    Experimentación y construcción
primera                             (Paleta digital) (2).              quinta                         de una obra digital (3).

Décimo     Octubre         25       Dibujo digital Photoshop           Décimo     Noviembre     22    Experimentación y construcción
segunda                             (Paleta digital) (3).               sexta                         de una obra digital (4).
                                                                                                      Entrega de trabajo final. Obra
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Décimo    Noviembre         1       Experimentación y                  Décimo     Noviembre     29    Exámenes ordinarios
tercera                             construcción de una obra digital   séptima                        Entrega de trabajo final. Obra
                                    (1).                                                              impresa.
EVALUACIÓN

PERIODO      TEMAS      PARTICIPACIÓN         %         ACT.             %        OTROS          %       EXAMEN         %        TOTAL
                                                     EXTRACLASE
    I          Obra          Clase           10          Tareas          20     Asistencia      20           2          50        100%
              digital

BIBLIOGRAFÍA

NÚMERO         BIBLIOGRAFÍA BÁSICA O DE              NÚMERO               BIBLIOGRAFÍA DE CONSULTA O DE APOYO Y
                        TEXTO                                                          ELECTRÓNICA
              Manual
              Utilización de                                      www.conecta tutoriales.com
              ADOBE® Photoshop® CS4                               http://flash.astalaweb.net/Flash%20Gratuito/1_Flash%20Gratuito.asp
              PROFESSIONAL© 2009 Adobe                            http://www.cristalab.com/tutoriales/tutorial-de-flash-video-flv-para-
              Systems Incorporated. Todos los                     flash-c84l/
              derechos reservados
              Manual
              Utilización de
              ADOBE® Illustrator® CS4
              PROFESSIONAL© 2009 Adobe
              Systems Incorporated. Todos los
              derechos reservados.

ACUERDOS DE EVALUACIÓN
20% Asistencia 10% Participación 50% Proyectos terminados, 20% Tareas.
El total de este porcentaje será la calificación semestral, la cual se promediará con un trabajo final obligatorio que a su vez tendrá
un valor del 50% del total de la calificación.

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Programa de Cibernética I

  • 1. PROGRAMA DESGLOSADO FECHA DE ELABORACIÓN: 2012-2013 LICENCIATURA EN ARTES VISUALES SEMESTRE: VII MATERIA: Nociones de Cibernética I HORAS DE CLASE A LA SEMANA: 2 CATEDRÁTICO: Cardoso Olmedo Carlos Emilio Por medio de la investigación en las corrientes relacionadas a la cibercultura los alumnos OBJETIVO: conocerán distintas formas de creación del arte por medio de equipos digitales. El alumno se instruirá en el manejo de las herramientas y filtros de los programas El panorama contemporáneo de los Artistas ha evolucionado por el uso de las computadoras y las nuevas tecnologías: la web, la multimedia, la interactividad, la animación 2d y 3d digital, entre otras prácticas, han generado nuevas formas de expresión artística; el conocer los lenguajes digitales, desde una perspectiva teórica, pero sobre todo práctica, nos permite reconocer que esta nueva generación de artistas requiere de una formación pensada en relación con el universo digital. Considerando lo anterior, se ofrecerá una formación de calidad que permita a los estudiantes insertarse en el mundo de las tecnologías digitales.
  • 2. TEMAS Y OBJETIVOS ACTIVIDADES MATERIAL VERIFICACIÓN ACTIVIDADES BIBLIOGRAFÍA SUBTEMAS PARTICULA DE DIDÁCTICO DEL EXTRACLASE (NÚMERO DE RES ENSEÑANZA APRENDIZAJE REFERENCIA) 1.1 investigaran las Velocidad de artes y las Criterio de escape UNIDAD I nuevas evaluación " La cibercultura tecnologías. 1.2 Conocerán los Visión general Navegar en la en el final del Medios de 50% comunicación del arte digital; red en busca siglo " digitales. Estudio de las Asistencia y de páginas, de escrito por Mark 1.- Cibercultura. 1.3 Arte digital, arte herramientas arte digital y Dery informático, participación. arte logros y Proyector, crear un Banco E.d. Siruela multimedia, alcances internet, 30% de imágenes, arte interactivo. 2.1 estudiaran digitales dentro demos, " Ontologia 2.- Corrientes del algunas del arte. páginas de Proyectos Digitalización Ciborg " corrientes ciberart. internet terminados. de texturas y inmersas en el El cuerpo en la arte digital: Fax relacionadas formas art, Copy art, 20% nueva sociedad Net art, video al arte digital, abstractas. tecnológica arte, realidad manuales de virtual, Examen Escrito por: 3.- Estudio de los Electrografía, uso para Tips para Teresa Aguilar programas de etc. programas, efectos 3.1 Reconocerán y El total de este García Photoshop e estudiaran los Manejo y banco de porcentaje será especiales en Editorial: Ilustrator; Manejo entornos de práctica de los imágenes y la calificación Photoshop. trabajo de los Gedisa de filtros, programas programas de estación de semestral, la Secretos y ARTE DIGITAL Y máscaras, Photoshop e edición de trabajo. cual se atajos para VIDEOARTE Ilustrator promediará con usar filtros en capas, texturas y 3.2 Conocerán los imagen y trazo. de KUSPIT, tipos de un trabajo final DONALD pintura digital. (Photoshop e Illustrator y resolución para obligatorio que a impresión en Illustrator) Photoshop. Colección: los programas su vez tendrá un valor del 50% del PENSAMIENTO Pothoshop e Ilutrator; total de la Creación de Nº Edición:1ª aprenderán el calificación. texturas. Etc. Año de dibujo vectorial y el dibujo en edición:2007 mapa de bits. Manual de Adobe
  • 3. Illustrator y El alumno Photpshop. realizara un Pfaffenbeger, 4.1 El alumno Bryan, et al: UNIDAD II estudiara y conocerá reconocimiento las nuevas de las Diccionario para aplicaciones y sitios el usuario para 4.-Aplicaciones con sorprendentes aplicaciones computadoras, web enfocadas funcionalidades en la web. web que Ed. Prentice hay al usuario entren en este Hispanoamérica. esquema de Gates, BillCamino Tecnología web 5.1 Definirán el estudio al futuro, tema de su obra por Escribirán los Me graw Hill. 2.0 medio de un argumento escrito argumentos Pagina web. dando la razón del que ayuden a http://www.cuent conflicto visual. 5.- Creación de crear su obra ame.inegi.gob.m 5.2 El alumno digital. x/galeria/informa una obra digital creara una obra digital de acuerdo a tica_y_arte/arte_ su intencionalidad. Con los mas_tecnologia. 6.1 Para ser conocimientos htm evaluados darán un adquiridos en Página web. 6.- Impresión de formato de impresión fotográfica el manejo de http://vereda.sabe Imagen. a su trabajo final. los programas r.ula.ve/artecibern de Photoshop etico/ e Ilustrator digitalizaran su obra y la imprimirán en papel fotográfico.
  • 4. CALENDARIO DE SYLLABUS SEMANA MES DIA MARTES SEMANA MES DIA MARTES Primera Agosto 7 ¿Qué es la cibernética? Quinta Septiembre 3 Introducción a los programas Autores y obras. computacionales Illustrator Que posibilidades o aplicaciones (4). encuentran en su formación artística. Tarea: Búsqueda de Tarea: investigación de artistas herramientas, imágenes y cibernéticos, pintura digital y texturas. modelado digital. Propuesta de una obra digital. Segundo Agosto 14 Introducción a los programas Sexta Septiembre 10 Textura y pintura en computacionales Illustrator Entorno Photoshop (1) Entorno de de trabajo (1). trabajo. Construcción de un conflicto Entregada de investigación, en una obra digital. conceptualización de una obra digital Entrega de propuestas y ejercicios. Tercera Agosto 21 Introducción a los programas Séptima Septiembre 17 Textura y pintura en computacionales Illustrator (2). Photoshop (2) cortar imágenes, clonar, color Tarea: Ejercicios niveles y modos de color y Filtros. Introducción a las tecnologías web Tarea: Conseguir una 2.0 fotografía antigua para restaurar
  • 5. Cuarta Agosto 28 -Introducción a los programas Octava Septiembre 24 Restauración de una computacionales Illustrator (3). fotografía. Photoshop(3). -Herramientas web 2.0 introducción. -La web como plataforma Tarea: Ejercicios Aplicaciones disponibles para ser usados «vía web» -Creative commons Novena Septiembre 31 Restauración de una fotografía. Photoshop (3). -Softwares sociales y movilidad. SEMANA MES DIA MARTES SEMANA MES DIA MARTES Decima Octubre 11 Dibujo digital Photoshop (1) Décimo Noviembre 8 Experimentación y construcción (Paleta digital). Cuarta de una obra digital (2). - Herramientas web. Entrega de fotografía Modelos de negocios ligeros restaurada. equipos pequeños y enfocados a un objetivo, presupuestos y planes fácilmente abarcables, formas de ingresos directas y fáciles de entender. Décimo Octubre 18 Dibujo digital Photoshop Décimo Noviembre 15 Experimentación y construcción primera (Paleta digital) (2). quinta de una obra digital (3). Décimo Octubre 25 Dibujo digital Photoshop Décimo Noviembre 22 Experimentación y construcción segunda (Paleta digital) (3). sexta de una obra digital (4). Entrega de trabajo final. Obra impresa. Décimo Noviembre 1 Experimentación y Décimo Noviembre 29 Exámenes ordinarios tercera construcción de una obra digital séptima Entrega de trabajo final. Obra (1). impresa.
  • 6. EVALUACIÓN PERIODO TEMAS PARTICIPACIÓN % ACT. % OTROS % EXAMEN % TOTAL EXTRACLASE I Obra Clase 10 Tareas 20 Asistencia 20 2 50 100% digital BIBLIOGRAFÍA NÚMERO BIBLIOGRAFÍA BÁSICA O DE NÚMERO BIBLIOGRAFÍA DE CONSULTA O DE APOYO Y TEXTO ELECTRÓNICA Manual Utilización de www.conecta tutoriales.com ADOBE® Photoshop® CS4 http://flash.astalaweb.net/Flash%20Gratuito/1_Flash%20Gratuito.asp PROFESSIONAL© 2009 Adobe http://www.cristalab.com/tutoriales/tutorial-de-flash-video-flv-para- Systems Incorporated. Todos los flash-c84l/ derechos reservados Manual Utilización de ADOBE® Illustrator® CS4 PROFESSIONAL© 2009 Adobe Systems Incorporated. Todos los derechos reservados. ACUERDOS DE EVALUACIÓN 20% Asistencia 10% Participación 50% Proyectos terminados, 20% Tareas. El total de este porcentaje será la calificación semestral, la cual se promediará con un trabajo final obligatorio que a su vez tendrá un valor del 50% del total de la calificación.