1. PROGRAMA DESGLOSADO
FECHA DE ELABORACIÓN: 2014-2
LICENCIATURA EN ARTES VISUALES
MATERIA: Nociones de Cibernética II
CATEDRÁTICO: Cardoso Olmedo Carlos Emilio
OBJETIVO:
SEMESTRE: VIII
HORAS DE CLASE A LA SEMANA: 2
El alumno se instruirá en el manejo de programas digitales para la creación de
presentaciones animadas e interactivas multimedia, elaborara una obra artística digital y
desarrollara un CD interactivo.
3. TEMAS Y
SUBTEMAS
UNIDAD II
4.- diagrama
de flujo para
crear un CD
interactivo.
5.- Creación
de un CD
para
presentación.
OBJETIVOS
ACTIVIDADES MATERIAL
PARTICULARES
DE
DIDÁCTICO
ENSEÑANZA
3.1 realizaran ejercicios
que les ayuden a
comprender mejor
el entorno de
trabajo en la
animación 2d
Flash.
3.2 Reconocerán las
formas de trabajo
que ofrece el
programa flash;
Dibujaran y
colorearan,
trabajaran con
objetos, clips de
película, botones
animaciones de
movimiento.
Generaran y
publicaran películas
flash.
4.1 Crearan un
esquema del
número de páginas
que tendrá su
presentación.
5.1 Crearan un CD de
presentación de
sus trabajos
artísticos.
5.2 Entregaran un CD
de presentación
como trabajo final.
VERIFICACIÓN ACTIVIDADES
DEL
EXTRACLASE
APRENDIZAJE
Criterio de
evaluación
Desarrollo
técnico y
estructurado
de una
presentación
animada
interactiva.
Creación de
un CD
interactivo
auto
ejecutable.
Proyector,
internet,
demos,
páginas de
internet
relacionadas
al arte
digital,
Manuales
de uso para
programas,
banco de
imágenes y
estación de
trabajo.
30%
Asistencia y
participación.
70%
Proyectos
terminados.
El total de este
porcentaje será
la calificación
semestral, la
cual se
promediará con
un trabajo final
obligatorio que a
su vez tendrá un
valor del 50% del
total de la
calificación.
Tareas,
ejercicios
prácticos y
término de
proyectos de
clase.
BIBLIOGRAFÍA
(NÚMERO DE
REFERENCIA)
4. CALENDARIO DE SYLLABUS
SEMANA
Primera
MES
Enero
DIA
28
Segundo
Febrero
4
Tercera
Febrero
11
Cuarta
Febrero
18
MARTES
Introducción a los programas
computacionales.
Flash CS4, Photoshop
Tarea: investigación: artistas
digitales, pintura digital y modelado
digital.
Entregada de investigación,
conceptualización de una obra digital
Ejercicio y Practicas de animación
digital en Flash CS4.
.
Modelado digital 3D MAX
Entrega de ejercicio de modelado
Inicio del modelado digital.
SEMANA
Quinta
MES
Febrero
DIA
25
MARTES
Entorno de Trabajo
Sexta
Marzo
4
Séptima
Marzo
11
Octava
Marzo
18
Entrega final de la obra digital
en 3D.
Novena
Marzo
25
Realización
Textura y pintura en
Photoshop (Paleta digital).
Textura y pintura en
Photoshop (Paleta digital).
5. SEMANA
Decima
MES
Abril
DIA
1
Décimo
primera
Abril
8
Décimo
segunda
Abril
15
Décimo
tercera
Abril
22
MARTES
Realización
Introducción al programa
computacional Flash CS4
Tarea: investigar las formas de
animación en flash.
Entregar 3 ejercicios.
Entrega de investigación y
ejercicios
Estudio del entorno de trabajo
Creación de películas flash
Manejo de escenas
Animaciones movie clip
Creación de botones
Asueto académico
Action script básico
Tarea: Creación de una animación
movie clip con cambio de escenas
y botones.
Diagrama de flujo para crear una
presentación interactiva
Animación de interpolación de
forma , animación con línea guía,
Animación fotograma por
fotograma.
SEMANA
Décimo
Cuarta
MES
Abril
DIA
29
MARTES
Preparación de una escena para una
presentación en tamaño de pantalla
completa.
Creación de un CD auto ejecutable.
Décimo
quinta
Mayo
6
Creación de una presentación
interactiva.
Décimo
sexta
Mayo
13
Creación de una presentación
interactiva.
Décimo
séptima
Mayo
20
Décimo
Octava
Mayo
Creación de una presentación
interactiva.
Entrega de CD interactivo.
28
Entrega de CD interactivo.