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HERRAMIENTAS DE FLASH
QUE ES FLASH
 Flash es un sistema de entorno grafico que nos permite elaborar animaciones de
interfaces graficas de interacción multimedia, es decir, juegos, menús en las
animaciones, e incluso lo podemos ver en la mayor parte de los Ads(publicidad
online) están hechos en Flash y en programas parecidos. Así formemos una
animación de 3 minutos sin escenario sin saber que son símbolos y haciendo dibujo
por dibujo a 12 fotogramas por segundo, y realizar 2160 imágenes x), o un sistema
MMO, existen sitios web en las que estos sistemas flash manejan una vida virtual
en la que puedes crear tu personaje flash y hacer que interactué con otros
personajes, ganar dinero con estos y jugar minigames en el mismo sistema. Claro
esto ya requiere ser un Sr. Ingeniero en flash. En escencia aquí en dibujando todos
los tutoriales que veremos serán para story boards, animaciones, menús, menús
web, como dibujar en flash, ahorrarnos trabajo de animación con As(Action
Scrpit), y diferentes formas de animar en flash.

COMO SE UTILIZA CADA HERRAMIENTA
 Selection Tool
 Esta herramienta ademas de seleccionar puede arrastrar Nodos sobre la lineas
cambiarlas de posición y tamaño, ademas de convertirlas en curvas.
 Sub Selection Tool
 Esta herramientas nos permite jugar con los Nodos de la linea, cambiarlas
de posición, y si estas son curvas nos permite visualizar un "ancla" para
modificar con mayor precisión que selection tool, la curva de la linea
y perímetro del relleno.
 Free Transform Tool
 Esta herramienta nos Permite modificar a escala tamaño,
forma, Posición y rotación las figuras puras de flash(se les dice así, ya que
no están convertidas en algún símbolo), existen opciones en Option Area, y en
Modify->Transform.
 Gradient Transform Tool
 Cuando existe un degradado en nuestro dibujo sea relleno o contorno,
esta herramienta nos permite modificar la posición céntrica de nuestro
degradado, así como su forma.
 3D Rotation Tool
 Herramienta exclusiva en As 3.0 y como su nombre lo dice nos sirve para rotar
objetos en 3 planos.
 3D Traslation Tool
 Herramienta exclusiva en As 3.0 y como su nombre lo dice nos sirve para
trasladar en posición de un objeto en 3 planos.
 Lasso Tool
 Esta es una herramienta de libre selección, recuerda llegar al punto donde
iniciaste las selección, de lo contrario esta cerrara por default en una linea
recta.
 Pen Tool
 Es otro creador de lineas, la diferencia entre esta y "Line tool" es que pentool
nos permite crear curvas directamente si dejamos presionado y arrastramos,
ademas de que cada click esta crea nodos.
 Add Anchor(añadir nodo), Delete Anochor, Convert Anchor
 Estas sub herramientas, nos sirven para añadir nodos en cada linea o
quitarlas ademas de convertir un nodo plano, en curvo, es decir, que nuestra
linea recta sera curva si usamos esta herramienta.
 Text Tool
 Nos permite insertar Texto, en properties nos da las opciones para cambiar
tamaño fuente, párrafo, y tipo de texto.
 Line Tool
 Crea una linea sencillas arrastrado la herramienta de un lado a otro y
liberando para finalizar, esta se puede modificar con
las herramientas selection, subselection y pentool`s.
 Rectangle Tool, Oval Tool, Rectangle Primitive Tool, Oval Primitive Tool,
Polystar Tool
 Nos permite crear figuras con relleno y linea, a diferencia de rectangle, oval,
a los "Primitive" Tools, es que primitive tools, aparecen con algunos subnodos,
el cual podemos arrastrar y modificar nuestra figura
 Polystar tool, con esta creamos, pentágonos hexágonos, etc, con ayuda de los
subnodos podemos darle un N numero de lados.
 Pencil Tool
 Es una herramientas de linea libre, como la de paint, esta tiene una serie de
sub Opciones en Option Area, para hacer el trazo curvo en automático, Recto
en Automático, o libre(es decir el trazo que hagas sera el que se calque en el
lienzo).

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  • 2. QUE ES FLASH  Flash es un sistema de entorno grafico que nos permite elaborar animaciones de interfaces graficas de interacción multimedia, es decir, juegos, menús en las animaciones, e incluso lo podemos ver en la mayor parte de los Ads(publicidad online) están hechos en Flash y en programas parecidos. Así formemos una animación de 3 minutos sin escenario sin saber que son símbolos y haciendo dibujo por dibujo a 12 fotogramas por segundo, y realizar 2160 imágenes x), o un sistema MMO, existen sitios web en las que estos sistemas flash manejan una vida virtual en la que puedes crear tu personaje flash y hacer que interactué con otros personajes, ganar dinero con estos y jugar minigames en el mismo sistema. Claro esto ya requiere ser un Sr. Ingeniero en flash. En escencia aquí en dibujando todos los tutoriales que veremos serán para story boards, animaciones, menús, menús web, como dibujar en flash, ahorrarnos trabajo de animación con As(Action Scrpit), y diferentes formas de animar en flash. 
  • 3. COMO SE UTILIZA CADA HERRAMIENTA  Selection Tool  Esta herramienta ademas de seleccionar puede arrastrar Nodos sobre la lineas cambiarlas de posición y tamaño, ademas de convertirlas en curvas.  Sub Selection Tool  Esta herramientas nos permite jugar con los Nodos de la linea, cambiarlas de posición, y si estas son curvas nos permite visualizar un "ancla" para modificar con mayor precisión que selection tool, la curva de la linea y perímetro del relleno.  Free Transform Tool  Esta herramienta nos Permite modificar a escala tamaño, forma, Posición y rotación las figuras puras de flash(se les dice así, ya que no están convertidas en algún símbolo), existen opciones en Option Area, y en Modify->Transform.
  • 4.  Gradient Transform Tool  Cuando existe un degradado en nuestro dibujo sea relleno o contorno, esta herramienta nos permite modificar la posición céntrica de nuestro degradado, así como su forma.  3D Rotation Tool  Herramienta exclusiva en As 3.0 y como su nombre lo dice nos sirve para rotar objetos en 3 planos.  3D Traslation Tool  Herramienta exclusiva en As 3.0 y como su nombre lo dice nos sirve para trasladar en posición de un objeto en 3 planos.  Lasso Tool  Esta es una herramienta de libre selección, recuerda llegar al punto donde iniciaste las selección, de lo contrario esta cerrara por default en una linea recta.
  • 5.  Pen Tool  Es otro creador de lineas, la diferencia entre esta y "Line tool" es que pentool nos permite crear curvas directamente si dejamos presionado y arrastramos, ademas de que cada click esta crea nodos.  Add Anchor(añadir nodo), Delete Anochor, Convert Anchor  Estas sub herramientas, nos sirven para añadir nodos en cada linea o quitarlas ademas de convertir un nodo plano, en curvo, es decir, que nuestra linea recta sera curva si usamos esta herramienta.  Text Tool  Nos permite insertar Texto, en properties nos da las opciones para cambiar tamaño fuente, párrafo, y tipo de texto.  Line Tool  Crea una linea sencillas arrastrado la herramienta de un lado a otro y liberando para finalizar, esta se puede modificar con las herramientas selection, subselection y pentool`s.
  • 6.  Rectangle Tool, Oval Tool, Rectangle Primitive Tool, Oval Primitive Tool, Polystar Tool  Nos permite crear figuras con relleno y linea, a diferencia de rectangle, oval, a los "Primitive" Tools, es que primitive tools, aparecen con algunos subnodos, el cual podemos arrastrar y modificar nuestra figura  Polystar tool, con esta creamos, pentágonos hexágonos, etc, con ayuda de los subnodos podemos darle un N numero de lados.  Pencil Tool  Es una herramientas de linea libre, como la de paint, esta tiene una serie de sub Opciones en Option Area, para hacer el trazo curvo en automático, Recto en Automático, o libre(es decir el trazo que hagas sera el que se calque en el lienzo).