2. ENSAMBLAJE DE
COMPUTADORES
INTRODUCCIÓN
Todos los componentes informáticos tienen sus secretos,
montar o armar un PC solo necesita de paciencia y
unas cuantas herramientas y la mejor predisposición
SITIO O ÁREA DE TRABAJO
Contar con:
Una mesa de trabajo (de madera y libre)
Una buena iluminación
REQUERIMIENTOS
Destornillador plano y estrella
Alicates planos y de punta y de corte
Una cuchilla de corte
3. MEDIDAS DE
SEGURIDAD
No utilizar ropa de lana
o tela sintética (se
carga estáticamente).
No utilizar alfombras
para ubicar los tornillas
o piezas-
No arrastrar los pies
mientras se trabaje con
la PC.
Transportar la piezas en
fundas antiestáticas.
Antes de trabajar,
descargarse
estáticamente tocando
algún objeto metálico.
Utilizar una pulsera
antiestática para
trabajar.
No destapar el monitor
o la fuente de poder
(almacena corriente
eléctrica durante un
largo periodo).
No comer ni beber
mientras se trabaje.
No dejar libres los
cables (sujetarlos con
cinta aislante)
4. COMPONENTE
• Case
• Tarjeta Madre
• Procesador Inter. P4
• Memoria RAM 512 MB
• Disco Duro 120 GB
• Tarjeta Gráfica
• Tarjeta de red
• Tarjeta de Sonido
• Grabadora de CD/DVD
• Unidad de Disquete
• Teclado
• Mouse o Ratón
• Monitor LCD 17’
• TOTAL
PRECIO MÍNIMO
• 35 dólares
• 100 dólares
• 90 dólares
• 48 dólares
• 70 dólares
• 35 dólares
• 8 dólares
• 16 dólares
• 45 dólares
• 8 dólares
• 10 dólares
• 10 dólares
• 210 dólares
• 685 dólares
NECESIDAD
• Imprescindible
• Imprescindible
• Imprescindible
• Imprescindible
• Imprescindible
• Opcional
• Opcional
• Imprescindible
• Imprescindible
• Imprescindible
• Imprescindible
• Imprescindible
• Imprescindible
COSTOS DE PIEZAS Y PARTES
5. FUENTE DE PODER
Van unidas a varios
conectores, su disposición es
asimétrica para conectarlos
a cada dispositivo con otro
conector igual.
La forma de conectar es
única.
TARJETA MADRE
Circuito impreso con
dispositivos electrónicos que
contiene ranuras de
expansión.
Contiene:
Socket del procesador,
ranuras de la memoria,
conector del teclado, chips
de soporte, puertos PCI,
puertos seriales. Puertos
paralelos.
BUSES O CORREAS
El Bus de datos conecta los
dispositivos con la placa
principal.
En la PC se puede colocar 2
buses por placa y dos por
dispositivo por bus.
Maestros y esclavos
Primario y secundario
DESCRIPCION DE PIEZAS Y PARTES DEL COMPUTADOR
6. UNIDAD DE DISCO DURO
(HDD)
Formato actual: 3.5
pulgadas.
Se instala en ranuras de
formato similar.
Colocar en la unidad de
bahía del case, conectar el
bus de datos desde éste
hasta la tarjeta madre en
sócalo señalado como IDE.
CD-ROM, CD WRITER, DVD
Se ha convertido en parte
necesaria de la
computadora, ya que sin
éste no se podría instalar
software de multimedia o
juegos.
Existen lectores, grabadores
y regrabadores con un
tamaño de 5,25 pulgadas
UNIDAD DE DISQUETE (FDD)
Unidad de grabación que
permite leer y grabar discos
flexibles de tamaño 3,5’
Conectar el bus de datos
desde el Floppy hasta la
tarjeta madre en zócalo
FDD.
7. PROCESADOR
Es un chip que se coloca en
la tarjeta madre, fijado a
éste un socket especial
Al Colocar el procesador
levantar una placa que esta
a lado de dicho zócalo
hasta que quede vertical,
insterar el procesador con
cuidado sin doblar las
patitas, bajar la palanca
para fijarlo asegurarlo.
VENTILADOR
Es el encargo de mantener
al procesador a una
temperatura adecuada.
Es aconsejable tener un
modelo de procesador con
radiador y ventilador
integrado.
PARLANTES
Necesarios para la salida del
audio desde la
computadora, van
conectados a la salida del
sonido que provee la tarjeta
de sonido.
Se lo identica por un
conector de color verde.
8. TARJETAS DE TV/RADIO
Dispositivo que permite
tener la facilidad de
sintonizar televisión y
radio.
Utiliza un software que
viene de fabrica con la
tarjeta.
TARJETA DE PUERTOS USB
Dispositivo necesario
para el funcionamiento
de periféricos como la
impresora, mouse,
teclado, cámara de
video, iPOD, etc.
RANURAS O PUERTOS PCI
Espacios que sirven para
instalar tarjetas
adicionales como las de
red, faxmódem, sonido,
entre otras.
Al momento de colocar
en el puerto PCI debe
entrar justo, no se debe
forzárlo.
9. PUERTO VGA
Chips especializados, se
encargan de procesar la
información recibida desde
el bus e interpretarla para
generar formas, efectos,
texturas.
Tipo de Bus: PCI y AGP
MEMORIA RAM
Para instalar, el módulo
(DIMMs o SIMMs) de
memoria, buscar en la
mainboard el zócalo
donde deber ir, ´para
colocarlo guíese por los
agujeros que tiene la
memoria.
10. PASO 1
•Debemos en
un área
accesible, a
una altura
cómoda
PASO 2
• Abrir el
lateral de
CASE,
algunas
tienen
laterales
abatibles.
PASO 3
• Dentro del
CASE
estará una
funda con
todos los
tornillos y
elementos
para fijar la
paca
madre y
los discos
duros
PASO 4
•Preparar el
procesador,
habitualment
e viene con
mucha
protección,
no se debe
sacarlo hasta
el momento
requerido.
PASO 5
•Desembalar
la tarjeta
Madre, y sus
elementos
como cables
de conexión,
presillas,
pinzas, etc.
•Sostener la
placa por los
bordes.
PASOS PARA ENSAMBLAR SU COMPUTADOR
11. PASO 6
•Familiarizarse
con la funda
de tornillos,
sirven para
fijar los discos
duros o la
tarjeta
madre al
CASE
PASO 7
•Colocar el
procesador,
antes de
sacarlo de la
caja
debemos
recordar las
medidas de
seguridad,
verificar si las
muescas del
procesador
encajan.
PASO 8
• Cerrar la
tapa que
mantiene
al
procesado
r en el
zócalo con
cuidado y
activamos
la palanca
para
cerrarlo
PASO 9
•Colocar los
módulos de
memoria.
•Abrimos los
clips
laterales,
colocamos el
módulo y
presionamos
con firmeza,
luego
cerramos los
clips.
PASO 10
•En muchas
mainbord se
incluye una
chapa
especial para
que coincida
con el
equipamient
o de
conectores.
•Arrancar la
chapa y
colocar la
tarjeta.
12. PASO 11
•Colocar los
tornillos
hexagonales
dorados en
los agujeros
correspondie
ntes del
CASE, y
apoyar la
Tarjeta
madre.
PASO 12
•Atornillar la
tarjeta
madre sobre
los alzadores
con los
tornillos
plateados
con fuerza
pero sin
exagerar
PASO 13
•Debemos
colocar el
ventilador/re
frigerador
del
procesador
encima del
mismo
encajando
las columnas
hasta oír un
clic,
enchufar el
ventilador.
PASO 14
•Insertar el
disco duro
en las bahías
disponibles,
atornillarlo
con dos
tornillos
pelados por
lo menos.
PASO 15
• Preparar
todas las
bandas de
conexión
(buses9
para las
unidades
externas,
generalme
nte vienen
rotuladas.
13. PASO 16
•Insertar uno
de los
extremos en
el
correspondie
nte conector
y el otro en el
disco duro.
PASO 17
• Liberamos
uno de los
huecos
frontales
para
insertar la
grabadora
de CD o
DVD.
PASO 18
• Insertar la
grabadora
con
cuidado,
atornillar
con al
menos 2
tornillos
plateados.
PASO 19
• Colocar
los cables
de
alimenta
ción,
desenre
darlos del
manejo en
que
vienen
normalme
nte.
PASO 20
• Insertar el
conector
principal
de la
tarjeta
madre en
su enchufe
correspon
diente, no
hay
posibilidad
de error.
14. PASO 21
•Algunas
tarjetas
madres
tienen un
conector
secundario
de
alimentación
que es
necesario
enchufarlo
en el lugar
apropiado.
PASO 22
•Buscar 2
conectores
de
alimentació
n
adecuados
para las
unidades
de Disco y
lo
enchufamo
s, hacer
presión si lo
requiere.
PASO 23
•Conectar
los
elementos
externos del
computado
r, como son
el interruptor
de
encendido,
el pulsador
de reset y
las luces
indicadoras.
PASO 24
• Localizar
los
conectore
s
apropiado
s, suelen
estar
juntos.
PASO 25
• Buscamos
y
separamos
los cables
necesarios
, algunos
vienen en
conectore
s de un
cable, de
2 y 3
cables.
15. PASO 26
•Seguir el
manual de
la tarjeta
madre,
realizar las
conexiones,
los cables
rojos tienen
polaridad
positiva, y
los blancos
o negros el
negativo.
PASO 27
•Tarjeta
Gráfica, es
muy delicada
y no debemos
tocar los
contactos del
extremo con
las manos u
objetos
metálicos,
desembalar y
conectar el
ventilador si es
necesario.
PASO 28
• Abrir una
ranura
trasera en
el
computad
or para
colocar la
tarjeta,
quitar la
chapa
que tapa
la trasera.
PASO 29
•Colocar la
tarjeta con
cuidado y
encajar a
presión
suave,
verificar que
la chapa
coincida
para colocar
los tornillos.
PASO 30
•Algunas
CASE tienen
un protector
para
acceder a
estos tornillos,
otros no. Si
así lo es,
debemos
primero
quitarlo.
16. PASO 31
• Atornillar
la Tarjeta
Gráfica al
CASE, con
uno de los
tornillos
plateados
PASO 32
•Esta es la
Tarjeta
Madre
instalada, si
tiene
ventilador es
preferible
que a su
lado no
haya
ninguna
tarjeta, para
que entre
suficiente
aire.
PASO 33
•Si en la
parte frontal
del Case se
dispone de
conectores
USB,
auriculares y
micrófonos,
hay que
conectarlos
adecuadam
ente
PASO 34
•Buscar los
hilos
correspondie
ntes, el
manual de la
tarjeta los
suele
identificar de
forma clara.
PASO 35
•Localizar el
conector
correspondie
nte de la
tarjeta
madre y
averiguar
como se
distribuye sus
pines para
hacer
coincidir los
cables de
forma
adecuada.
17. PASO 36
•Para
colocar
los hilos se
requiere
de
paciencia
y un
alicate
plano de
punta fina,
no
debemos
forzar.
PASO 37
•Si hay
conectores
frontales,
también
encontrare
mos un par
de cables
para
enchufarlos
a la tarjeta
de sonido.
PASO 38
•También
suele haber
una placa
trasera
especial
con un
agujero
para poder
sacar los
cables por
ahí, hacer
esto uno
por uno.
PASO 39
•El resto de
los cables
quedaran
dentro del
Case,
recogerlos
en un lazo
y emplear
una goma
elástica
para que
no choque
con el
ventilador.
PASO 40
•En la parte
trasera
contamos
los
enchufes
adecuados
, en la
tarjeta
madre o
en la
tarjeta de
sonido y la
tarjeta
grafica.
PASO 41
Ya terminada
la instalación,
es posible que
se haya
cometido
algún error en
las luces o
puertos USB y
provoque que
no encienda
la
computadora
correctament
e, solo se
debe invertir
los
conectores.
18. PROBAR LA COMPUTADORA
Es mejor encender el
computador con el CASE
abierto, ya que se podría
reconectar o modificar algo
dentro, una vez arrancando
correctamente se debe
cerrar el CASE, desenchufar
la red eléctrica antes de
hacer algo dentro del CASE.
SIGNIFICADO DE LOS
PITIDOS
Posibles errores como:
- Olvidar conectar un
cable.
- No presionar algún
enchufe a fondo para
que haga buen
contacto.
- Los pitidos son señales
que manda la BIOS
para identificar errores.
CÓDIGO DE
PITIDOS
SIGNIFICADO POSIBLE CAUSA
Un pitido
Error de refresco de
memoria
Fallo de memoria
Dos pitidos
Error de paridad de
memoria
Fallo de memoria
Tres pitidos
Error de memoria base de
64 K
Fallo de memoria
Cuatro pitidos
Fallo del temporizador del
sistema
Fallo en la tarjeta
madre
Cinco pitidos Fallo del procesador Fallo en el procesador
Seis pitidos Error en el puerto A20
Fallo en procesador o
tarjeta
Siete pitidos
Error de la memoria de
pantalla
Fallo en la tarjeta
gráfica