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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR
“LOS ANDES”
NOMBRE:
Diana Pilco
CURSO:
SEXTO “B”
REDES II
ENSAMBLAJE DE
COMPUTADORES
INTRODUCCIÓN
Todos los componentes informáticos tienen sus secretos,
montar o armar un PC solo necesita de paciencia y
unas cuantas herramientas y la mejor predisposición
SITIO O ÁREA DE TRABAJO
Contar con:
Una mesa de trabajo (de madera y libre)
Una buena iluminación
REQUERIMIENTOS
Destornillador plano y estrella
Alicates planos y de punta y de corte
Una cuchilla de corte
MEDIDAS DE
SEGURIDAD
No utilizar ropa de lana
o tela sintética (se
carga estáticamente).
No utilizar alfombras
para ubicar los tornillas
o piezas-
No arrastrar los pies
mientras se trabaje con
la PC.
Transportar la piezas en
fundas antiestáticas.
Antes de trabajar,
descargarse
estáticamente tocando
algún objeto metálico.
Utilizar una pulsera
antiestática para
trabajar.
No destapar el monitor
o la fuente de poder
(almacena corriente
eléctrica durante un
largo periodo).
No comer ni beber
mientras se trabaje.
No dejar libres los
cables (sujetarlos con
cinta aislante)
COMPONENTE
• Case
• Tarjeta Madre
• Procesador Inter. P4
• Memoria RAM 512 MB
• Disco Duro 120 GB
• Tarjeta Gráfica
• Tarjeta de red
• Tarjeta de Sonido
• Grabadora de CD/DVD
• Unidad de Disquete
• Teclado
• Mouse o Ratón
• Monitor LCD 17’
• TOTAL
PRECIO MÍNIMO
• 35 dólares
• 100 dólares
• 90 dólares
• 48 dólares
• 70 dólares
• 35 dólares
• 8 dólares
• 16 dólares
• 45 dólares
• 8 dólares
• 10 dólares
• 10 dólares
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NECESIDAD
• Imprescindible
• Imprescindible
• Imprescindible
• Imprescindible
• Imprescindible
• Opcional
• Opcional
• Imprescindible
• Imprescindible
• Imprescindible
• Imprescindible
• Imprescindible
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COSTOS DE PIEZAS Y PARTES
FUENTE DE PODER
Van unidas a varios
conectores, su disposición es
asimétrica para conectarlos
a cada dispositivo con otro
conector igual.
La forma de conectar es
única.
TARJETA MADRE
Circuito impreso con
dispositivos electrónicos que
contiene ranuras de
expansión.
Contiene:
Socket del procesador,
ranuras de la memoria,
conector del teclado, chips
de soporte, puertos PCI,
puertos seriales. Puertos
paralelos.
BUSES O CORREAS
El Bus de datos conecta los
dispositivos con la placa
principal.
En la PC se puede colocar 2
buses por placa y dos por
dispositivo por bus.
Maestros y esclavos
Primario y secundario
DESCRIPCION DE PIEZAS Y PARTES DEL COMPUTADOR
UNIDAD DE DISCO DURO
(HDD)
Formato actual: 3.5
pulgadas.
Se instala en ranuras de
formato similar.
Colocar en la unidad de
bahía del case, conectar el
bus de datos desde éste
hasta la tarjeta madre en
sócalo señalado como IDE.
CD-ROM, CD WRITER, DVD
Se ha convertido en parte
necesaria de la
computadora, ya que sin
éste no se podría instalar
software de multimedia o
juegos.
Existen lectores, grabadores
y regrabadores con un
tamaño de 5,25 pulgadas
UNIDAD DE DISQUETE (FDD)
Unidad de grabación que
permite leer y grabar discos
flexibles de tamaño 3,5’
Conectar el bus de datos
desde el Floppy hasta la
tarjeta madre en zócalo
FDD.
PROCESADOR
Es un chip que se coloca en
la tarjeta madre, fijado a
éste un socket especial
Al Colocar el procesador
levantar una placa que esta
a lado de dicho zócalo
hasta que quede vertical,
insterar el procesador con
cuidado sin doblar las
patitas, bajar la palanca
para fijarlo asegurarlo.
VENTILADOR
Es el encargo de mantener
al procesador a una
temperatura adecuada.
Es aconsejable tener un
modelo de procesador con
radiador y ventilador
integrado.
PARLANTES
Necesarios para la salida del
audio desde la
computadora, van
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sonido que provee la tarjeta
de sonido.
Se lo identica por un
conector de color verde.
TARJETAS DE TV/RADIO
Dispositivo que permite
tener la facilidad de
sintonizar televisión y
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Utiliza un software que
viene de fabrica con la
tarjeta.
TARJETA DE PUERTOS USB
Dispositivo necesario
para el funcionamiento
de periféricos como la
impresora, mouse,
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video, iPOD, etc.
RANURAS O PUERTOS PCI
Espacios que sirven para
instalar tarjetas
adicionales como las de
red, faxmódem, sonido,
entre otras.
Al momento de colocar
en el puerto PCI debe
entrar justo, no se debe
forzárlo.
PUERTO VGA
Chips especializados, se
encargan de procesar la
información recibida desde
el bus e interpretarla para
generar formas, efectos,
texturas.
Tipo de Bus: PCI y AGP
MEMORIA RAM
Para instalar, el módulo
(DIMMs o SIMMs) de
memoria, buscar en la
mainboard el zócalo
donde deber ir, ´para
colocarlo guíese por los
agujeros que tiene la
memoria.
PASO 1
•Debemos en
un área
accesible, a
una altura
cómoda
PASO 2
• Abrir el
lateral de
CASE,
algunas
tienen
laterales
abatibles.
PASO 3
• Dentro del
CASE
estará una
funda con
todos los
tornillos y
elementos
para fijar la
paca
madre y
los discos
duros
PASO 4
•Preparar el
procesador,
habitualment
e viene con
mucha
protección,
no se debe
sacarlo hasta
el momento
requerido.
PASO 5
•Desembalar
la tarjeta
Madre, y sus
elementos
como cables
de conexión,
presillas,
pinzas, etc.
•Sostener la
placa por los
bordes.
PASOS PARA ENSAMBLAR SU COMPUTADOR
PASO 6
•Familiarizarse
con la funda
de tornillos,
sirven para
fijar los discos
duros o la
tarjeta
madre al
CASE
PASO 7
•Colocar el
procesador,
antes de
sacarlo de la
caja
debemos
recordar las
medidas de
seguridad,
verificar si las
muescas del
procesador
encajan.
PASO 8
• Cerrar la
tapa que
mantiene
al
procesado
r en el
zócalo con
cuidado y
activamos
la palanca
para
cerrarlo
PASO 9
•Colocar los
módulos de
memoria.
•Abrimos los
clips
laterales,
colocamos el
módulo y
presionamos
con firmeza,
luego
cerramos los
clips.
PASO 10
•En muchas
mainbord se
incluye una
chapa
especial para
que coincida
con el
equipamient
o de
conectores.
•Arrancar la
chapa y
colocar la
tarjeta.
PASO 11
•Colocar los
tornillos
hexagonales
dorados en
los agujeros
correspondie
ntes del
CASE, y
apoyar la
Tarjeta
madre.
PASO 12
•Atornillar la
tarjeta
madre sobre
los alzadores
con los
tornillos
plateados
con fuerza
pero sin
exagerar
PASO 13
•Debemos
colocar el
ventilador/re
frigerador
del
procesador
encima del
mismo
encajando
las columnas
hasta oír un
clic,
enchufar el
ventilador.
PASO 14
•Insertar el
disco duro
en las bahías
disponibles,
atornillarlo
con dos
tornillos
pelados por
lo menos.
PASO 15
• Preparar
todas las
bandas de
conexión
(buses9
para las
unidades
externas,
generalme
nte vienen
rotuladas.
PASO 16
•Insertar uno
de los
extremos en
el
correspondie
nte conector
y el otro en el
disco duro.
PASO 17
• Liberamos
uno de los
huecos
frontales
para
insertar la
grabadora
de CD o
DVD.
PASO 18
• Insertar la
grabadora
con
cuidado,
atornillar
con al
menos 2
tornillos
plateados.
PASO 19
• Colocar
los cables
de
alimenta
ción,
desenre
darlos del
manejo en
que
vienen
normalme
nte.
PASO 20
• Insertar el
conector
principal
de la
tarjeta
madre en
su enchufe
correspon
diente, no
hay
posibilidad
de error.
PASO 21
•Algunas
tarjetas
madres
tienen un
conector
secundario
de
alimentación
que es
necesario
enchufarlo
en el lugar
apropiado.
PASO 22
•Buscar 2
conectores
de
alimentació
n
adecuados
para las
unidades
de Disco y
lo
enchufamo
s, hacer
presión si lo
requiere.
PASO 23
•Conectar
los
elementos
externos del
computado
r, como son
el interruptor
de
encendido,
el pulsador
de reset y
las luces
indicadoras.
PASO 24
• Localizar
los
conectore
s
apropiado
s, suelen
estar
juntos.
PASO 25
• Buscamos
y
separamos
los cables
necesarios
, algunos
vienen en
conectore
s de un
cable, de
2 y 3
cables.
PASO 26
•Seguir el
manual de
la tarjeta
madre,
realizar las
conexiones,
los cables
rojos tienen
polaridad
positiva, y
los blancos
o negros el
negativo.
PASO 27
•Tarjeta
Gráfica, es
muy delicada
y no debemos
tocar los
contactos del
extremo con
las manos u
objetos
metálicos,
desembalar y
conectar el
ventilador si es
necesario.
PASO 28
• Abrir una
ranura
trasera en
el
computad
or para
colocar la
tarjeta,
quitar la
chapa
que tapa
la trasera.
PASO 29
•Colocar la
tarjeta con
cuidado y
encajar a
presión
suave,
verificar que
la chapa
coincida
para colocar
los tornillos.
PASO 30
•Algunas
CASE tienen
un protector
para
acceder a
estos tornillos,
otros no. Si
así lo es,
debemos
primero
quitarlo.
PASO 31
• Atornillar
la Tarjeta
Gráfica al
CASE, con
uno de los
tornillos
plateados
PASO 32
•Esta es la
Tarjeta
Madre
instalada, si
tiene
ventilador es
preferible
que a su
lado no
haya
ninguna
tarjeta, para
que entre
suficiente
aire.
PASO 33
•Si en la
parte frontal
del Case se
dispone de
conectores
USB,
auriculares y
micrófonos,
hay que
conectarlos
adecuadam
ente
PASO 34
•Buscar los
hilos
correspondie
ntes, el
manual de la
tarjeta los
suele
identificar de
forma clara.
PASO 35
•Localizar el
conector
correspondie
nte de la
tarjeta
madre y
averiguar
como se
distribuye sus
pines para
hacer
coincidir los
cables de
forma
adecuada.
PASO 36
•Para
colocar
los hilos se
requiere
de
paciencia
y un
alicate
plano de
punta fina,
no
debemos
forzar.
PASO 37
•Si hay
conectores
frontales,
también
encontrare
mos un par
de cables
para
enchufarlos
a la tarjeta
de sonido.
PASO 38
•También
suele haber
una placa
trasera
especial
con un
agujero
para poder
sacar los
cables por
ahí, hacer
esto uno
por uno.
PASO 39
•El resto de
los cables
quedaran
dentro del
Case,
recogerlos
en un lazo
y emplear
una goma
elástica
para que
no choque
con el
ventilador.
PASO 40
•En la parte
trasera
contamos
los
enchufes
adecuados
, en la
tarjeta
madre o
en la
tarjeta de
sonido y la
tarjeta
grafica.
PASO 41
Ya terminada
la instalación,
es posible que
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cometido
algún error en
las luces o
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provoque que
no encienda
la
computadora
correctament
e, solo se
debe invertir
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conectores.
PROBAR LA COMPUTADORA
Es mejor encender el
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Ensamblaje de Computadores

  • 1. INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR “LOS ANDES” NOMBRE: Diana Pilco CURSO: SEXTO “B” REDES II
  • 2. ENSAMBLAJE DE COMPUTADORES INTRODUCCIÓN Todos los componentes informáticos tienen sus secretos, montar o armar un PC solo necesita de paciencia y unas cuantas herramientas y la mejor predisposición SITIO O ÁREA DE TRABAJO Contar con: Una mesa de trabajo (de madera y libre) Una buena iluminación REQUERIMIENTOS Destornillador plano y estrella Alicates planos y de punta y de corte Una cuchilla de corte
  • 3. MEDIDAS DE SEGURIDAD No utilizar ropa de lana o tela sintética (se carga estáticamente). No utilizar alfombras para ubicar los tornillas o piezas- No arrastrar los pies mientras se trabaje con la PC. Transportar la piezas en fundas antiestáticas. Antes de trabajar, descargarse estáticamente tocando algún objeto metálico. Utilizar una pulsera antiestática para trabajar. No destapar el monitor o la fuente de poder (almacena corriente eléctrica durante un largo periodo). No comer ni beber mientras se trabaje. No dejar libres los cables (sujetarlos con cinta aislante)
  • 4. COMPONENTE • Case • Tarjeta Madre • Procesador Inter. P4 • Memoria RAM 512 MB • Disco Duro 120 GB • Tarjeta Gráfica • Tarjeta de red • Tarjeta de Sonido • Grabadora de CD/DVD • Unidad de Disquete • Teclado • Mouse o Ratón • Monitor LCD 17’ • TOTAL PRECIO MÍNIMO • 35 dólares • 100 dólares • 90 dólares • 48 dólares • 70 dólares • 35 dólares • 8 dólares • 16 dólares • 45 dólares • 8 dólares • 10 dólares • 10 dólares • 210 dólares • 685 dólares NECESIDAD • Imprescindible • Imprescindible • Imprescindible • Imprescindible • Imprescindible • Opcional • Opcional • Imprescindible • Imprescindible • Imprescindible • Imprescindible • Imprescindible • Imprescindible COSTOS DE PIEZAS Y PARTES
  • 5. FUENTE DE PODER Van unidas a varios conectores, su disposición es asimétrica para conectarlos a cada dispositivo con otro conector igual. La forma de conectar es única. TARJETA MADRE Circuito impreso con dispositivos electrónicos que contiene ranuras de expansión. Contiene: Socket del procesador, ranuras de la memoria, conector del teclado, chips de soporte, puertos PCI, puertos seriales. Puertos paralelos. BUSES O CORREAS El Bus de datos conecta los dispositivos con la placa principal. En la PC se puede colocar 2 buses por placa y dos por dispositivo por bus. Maestros y esclavos Primario y secundario DESCRIPCION DE PIEZAS Y PARTES DEL COMPUTADOR
  • 6. UNIDAD DE DISCO DURO (HDD) Formato actual: 3.5 pulgadas. Se instala en ranuras de formato similar. Colocar en la unidad de bahía del case, conectar el bus de datos desde éste hasta la tarjeta madre en sócalo señalado como IDE. CD-ROM, CD WRITER, DVD Se ha convertido en parte necesaria de la computadora, ya que sin éste no se podría instalar software de multimedia o juegos. Existen lectores, grabadores y regrabadores con un tamaño de 5,25 pulgadas UNIDAD DE DISQUETE (FDD) Unidad de grabación que permite leer y grabar discos flexibles de tamaño 3,5’ Conectar el bus de datos desde el Floppy hasta la tarjeta madre en zócalo FDD.
  • 7. PROCESADOR Es un chip que se coloca en la tarjeta madre, fijado a éste un socket especial Al Colocar el procesador levantar una placa que esta a lado de dicho zócalo hasta que quede vertical, insterar el procesador con cuidado sin doblar las patitas, bajar la palanca para fijarlo asegurarlo. VENTILADOR Es el encargo de mantener al procesador a una temperatura adecuada. Es aconsejable tener un modelo de procesador con radiador y ventilador integrado. PARLANTES Necesarios para la salida del audio desde la computadora, van conectados a la salida del sonido que provee la tarjeta de sonido. Se lo identica por un conector de color verde.
  • 8. TARJETAS DE TV/RADIO Dispositivo que permite tener la facilidad de sintonizar televisión y radio. Utiliza un software que viene de fabrica con la tarjeta. TARJETA DE PUERTOS USB Dispositivo necesario para el funcionamiento de periféricos como la impresora, mouse, teclado, cámara de video, iPOD, etc. RANURAS O PUERTOS PCI Espacios que sirven para instalar tarjetas adicionales como las de red, faxmódem, sonido, entre otras. Al momento de colocar en el puerto PCI debe entrar justo, no se debe forzárlo.
  • 9. PUERTO VGA Chips especializados, se encargan de procesar la información recibida desde el bus e interpretarla para generar formas, efectos, texturas. Tipo de Bus: PCI y AGP MEMORIA RAM Para instalar, el módulo (DIMMs o SIMMs) de memoria, buscar en la mainboard el zócalo donde deber ir, ´para colocarlo guíese por los agujeros que tiene la memoria.
  • 10. PASO 1 •Debemos en un área accesible, a una altura cómoda PASO 2 • Abrir el lateral de CASE, algunas tienen laterales abatibles. PASO 3 • Dentro del CASE estará una funda con todos los tornillos y elementos para fijar la paca madre y los discos duros PASO 4 •Preparar el procesador, habitualment e viene con mucha protección, no se debe sacarlo hasta el momento requerido. PASO 5 •Desembalar la tarjeta Madre, y sus elementos como cables de conexión, presillas, pinzas, etc. •Sostener la placa por los bordes. PASOS PARA ENSAMBLAR SU COMPUTADOR
  • 11. PASO 6 •Familiarizarse con la funda de tornillos, sirven para fijar los discos duros o la tarjeta madre al CASE PASO 7 •Colocar el procesador, antes de sacarlo de la caja debemos recordar las medidas de seguridad, verificar si las muescas del procesador encajan. PASO 8 • Cerrar la tapa que mantiene al procesado r en el zócalo con cuidado y activamos la palanca para cerrarlo PASO 9 •Colocar los módulos de memoria. •Abrimos los clips laterales, colocamos el módulo y presionamos con firmeza, luego cerramos los clips. PASO 10 •En muchas mainbord se incluye una chapa especial para que coincida con el equipamient o de conectores. •Arrancar la chapa y colocar la tarjeta.
  • 12. PASO 11 •Colocar los tornillos hexagonales dorados en los agujeros correspondie ntes del CASE, y apoyar la Tarjeta madre. PASO 12 •Atornillar la tarjeta madre sobre los alzadores con los tornillos plateados con fuerza pero sin exagerar PASO 13 •Debemos colocar el ventilador/re frigerador del procesador encima del mismo encajando las columnas hasta oír un clic, enchufar el ventilador. PASO 14 •Insertar el disco duro en las bahías disponibles, atornillarlo con dos tornillos pelados por lo menos. PASO 15 • Preparar todas las bandas de conexión (buses9 para las unidades externas, generalme nte vienen rotuladas.
  • 13. PASO 16 •Insertar uno de los extremos en el correspondie nte conector y el otro en el disco duro. PASO 17 • Liberamos uno de los huecos frontales para insertar la grabadora de CD o DVD. PASO 18 • Insertar la grabadora con cuidado, atornillar con al menos 2 tornillos plateados. PASO 19 • Colocar los cables de alimenta ción, desenre darlos del manejo en que vienen normalme nte. PASO 20 • Insertar el conector principal de la tarjeta madre en su enchufe correspon diente, no hay posibilidad de error.
  • 14. PASO 21 •Algunas tarjetas madres tienen un conector secundario de alimentación que es necesario enchufarlo en el lugar apropiado. PASO 22 •Buscar 2 conectores de alimentació n adecuados para las unidades de Disco y lo enchufamo s, hacer presión si lo requiere. PASO 23 •Conectar los elementos externos del computado r, como son el interruptor de encendido, el pulsador de reset y las luces indicadoras. PASO 24 • Localizar los conectore s apropiado s, suelen estar juntos. PASO 25 • Buscamos y separamos los cables necesarios , algunos vienen en conectore s de un cable, de 2 y 3 cables.
  • 15. PASO 26 •Seguir el manual de la tarjeta madre, realizar las conexiones, los cables rojos tienen polaridad positiva, y los blancos o negros el negativo. PASO 27 •Tarjeta Gráfica, es muy delicada y no debemos tocar los contactos del extremo con las manos u objetos metálicos, desembalar y conectar el ventilador si es necesario. PASO 28 • Abrir una ranura trasera en el computad or para colocar la tarjeta, quitar la chapa que tapa la trasera. PASO 29 •Colocar la tarjeta con cuidado y encajar a presión suave, verificar que la chapa coincida para colocar los tornillos. PASO 30 •Algunas CASE tienen un protector para acceder a estos tornillos, otros no. Si así lo es, debemos primero quitarlo.
  • 16. PASO 31 • Atornillar la Tarjeta Gráfica al CASE, con uno de los tornillos plateados PASO 32 •Esta es la Tarjeta Madre instalada, si tiene ventilador es preferible que a su lado no haya ninguna tarjeta, para que entre suficiente aire. PASO 33 •Si en la parte frontal del Case se dispone de conectores USB, auriculares y micrófonos, hay que conectarlos adecuadam ente PASO 34 •Buscar los hilos correspondie ntes, el manual de la tarjeta los suele identificar de forma clara. PASO 35 •Localizar el conector correspondie nte de la tarjeta madre y averiguar como se distribuye sus pines para hacer coincidir los cables de forma adecuada.
  • 17. PASO 36 •Para colocar los hilos se requiere de paciencia y un alicate plano de punta fina, no debemos forzar. PASO 37 •Si hay conectores frontales, también encontrare mos un par de cables para enchufarlos a la tarjeta de sonido. PASO 38 •También suele haber una placa trasera especial con un agujero para poder sacar los cables por ahí, hacer esto uno por uno. PASO 39 •El resto de los cables quedaran dentro del Case, recogerlos en un lazo y emplear una goma elástica para que no choque con el ventilador. PASO 40 •En la parte trasera contamos los enchufes adecuados , en la tarjeta madre o en la tarjeta de sonido y la tarjeta grafica. PASO 41 Ya terminada la instalación, es posible que se haya cometido algún error en las luces o puertos USB y provoque que no encienda la computadora correctament e, solo se debe invertir los conectores.
  • 18. PROBAR LA COMPUTADORA Es mejor encender el computador con el CASE abierto, ya que se podría reconectar o modificar algo dentro, una vez arrancando correctamente se debe cerrar el CASE, desenchufar la red eléctrica antes de hacer algo dentro del CASE. SIGNIFICADO DE LOS PITIDOS Posibles errores como: - Olvidar conectar un cable. - No presionar algún enchufe a fondo para que haga buen contacto. - Los pitidos son señales que manda la BIOS para identificar errores. CÓDIGO DE PITIDOS SIGNIFICADO POSIBLE CAUSA Un pitido Error de refresco de memoria Fallo de memoria Dos pitidos Error de paridad de memoria Fallo de memoria Tres pitidos Error de memoria base de 64 K Fallo de memoria Cuatro pitidos Fallo del temporizador del sistema Fallo en la tarjeta madre Cinco pitidos Fallo del procesador Fallo en el procesador Seis pitidos Error en el puerto A20 Fallo en procesador o tarjeta Siete pitidos Error de la memoria de pantalla Fallo en la tarjeta gráfica