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ARTEFACTOS ELÉCTRICOS
CONSOLA DE VIDEO JUEGOS
MICHAEL STEVEN MONGUI
DANIELA DELGADO
COLEGIO RODOLFO LLINAS J.M
ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
JULIO/2015
INDICE
 Definicion ……………………………….......... 1
 Estructura o partes………………………….. 2
 Aplicaciones o usos………………………….. 3
 Desarrollo historico………………………….. 4
 Mapa conceptual …………………………….. 5
 ¿Como funciona?...........................................6
 Fuentes de informacion…………………….. 7
CONSOLA DE VIDEOJUEGOS
 Una videoconsola o consola de videojuegos es un
sistema electrónico de entretenimiento para
el hogar que ejecuta juegos electrónicos
(videojuegos) contenidos en cartuchos, discos
ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o
cualquier dispositivo de almacenamiento.
PARTES O ESTRUCTURA
 La consola que mas a generado controversia ha
sido el PLAYSTATION; desde 1994 hasta la
actualidad.
1. Consola PlayStation
2. Mandos analógicos Dual
shock
3. Memory cards 8MB
4. Cable AC~ IN
5. Cable AV multi out
6. Reproductor DVD para
PlayStation
USO VIDEOJUEGOS / CONSOLAS
 -Controlar el contenido. Podemos guiarnos por
el Código Pegi. Este código clasifica los
videojuegos por edades, aparece en las cajas y es
fácil de identificar y entender. Los clasifica en
función de las edades para las que se considera
apto y además nos aporta información sobre su
contenido.
DESARROLLO HISTÓRICO
 Al inicio las consola de video juegos solo servían
para jugar ahora aplican funciones como
reproductora DVD audio o navegadores
Primera
generación
(a partir de
1972)
Magnavox
Odyssey
Segunda
Generación
(a partir de
1982)
Atari 2500
Tercera
Generación
(a partir de
1985-1987)
Nes Nintendo
Cuarta
Generación
(a partir de
1990)
Neo Geo
Quinta
Generación
(a partir de
1994)
PlayStation
DESARROLLO HISTÓRICO
Sexta
Generación
(a partir de
2000)
PlayStation 2
Séptima
Generación
(a partir de 2005 hasta la
actualidad)
1. Xbox
2. Xbox 360
3. PlayStation 4
4. Wii Ü
1.
2
3
4
¿CÓMO FUNCIONA?

Un equipo moderno de videojuegos cuenta con un
potente procesador central, tarjeta aceleradora de
gráficos, procesador de audio, disco duro, memoria
RAM, conectividad a internet vía banda ancha y
una unidad óptica para CD o DVD. Los aparatos
incluyen uno o varios dispositivos de mando o
controles del videojuego.
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  • 1. ARTEFACTOS ELÉCTRICOS CONSOLA DE VIDEO JUEGOS MICHAEL STEVEN MONGUI DANIELA DELGADO COLEGIO RODOLFO LLINAS J.M ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA JULIO/2015
  • 2. INDICE  Definicion ……………………………….......... 1  Estructura o partes………………………….. 2  Aplicaciones o usos………………………….. 3  Desarrollo historico………………………….. 4  Mapa conceptual …………………………….. 5  ¿Como funciona?...........................................6  Fuentes de informacion…………………….. 7
  • 3. CONSOLA DE VIDEOJUEGOS  Una videoconsola o consola de videojuegos es un sistema electrónico de entretenimiento para el hogar que ejecuta juegos electrónicos (videojuegos) contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o cualquier dispositivo de almacenamiento.
  • 4. PARTES O ESTRUCTURA  La consola que mas a generado controversia ha sido el PLAYSTATION; desde 1994 hasta la actualidad. 1. Consola PlayStation 2. Mandos analógicos Dual shock 3. Memory cards 8MB 4. Cable AC~ IN 5. Cable AV multi out 6. Reproductor DVD para PlayStation
  • 5. USO VIDEOJUEGOS / CONSOLAS  -Controlar el contenido. Podemos guiarnos por el Código Pegi. Este código clasifica los videojuegos por edades, aparece en las cajas y es fácil de identificar y entender. Los clasifica en función de las edades para las que se considera apto y además nos aporta información sobre su contenido.
  • 6. DESARROLLO HISTÓRICO  Al inicio las consola de video juegos solo servían para jugar ahora aplican funciones como reproductora DVD audio o navegadores Primera generación (a partir de 1972) Magnavox Odyssey Segunda Generación (a partir de 1982) Atari 2500 Tercera Generación (a partir de 1985-1987) Nes Nintendo Cuarta Generación (a partir de 1990) Neo Geo Quinta Generación (a partir de 1994) PlayStation
  • 7. DESARROLLO HISTÓRICO Sexta Generación (a partir de 2000) PlayStation 2 Séptima Generación (a partir de 2005 hasta la actualidad) 1. Xbox 2. Xbox 360 3. PlayStation 4 4. Wii Ü 1. 2 3 4
  • 8. ¿CÓMO FUNCIONA?  Un equipo moderno de videojuegos cuenta con un potente procesador central, tarjeta aceleradora de gráficos, procesador de audio, disco duro, memoria RAM, conectividad a internet vía banda ancha y una unidad óptica para CD o DVD. Los aparatos incluyen uno o varios dispositivos de mando o controles del videojuego.