1. “Diez cosas divertidas que
puedo hacer en la red para
mejorar mis clases”
Taller # 1 Realizado por:
Dayana Atencio
Denys Montiel
Jenisbeth Guerra
2. Introducción
El presente documento realiza una
recopilación de técnicas de
enseñanzas virtuales que permitan a
los docentes realizar sus clases
utilizando la tecnología de una forma
dinámica e innovadora lo cual
permitirá que el proceso de
enseñanza aprendizaje sea más
efectivo.
3. “Diez cosas divertidas que puedo hacer en la
red para mejorar mis clases”
● Facebook o cualquier otra red
social:
Permite crear un grupo subir fotos por
clases dadas (crear un estilo de foros
dentro del grupo de Facebook de un
tema de la clase).
4. Creación de blog:
Es importante porque vamos creando
por secciones o clases, los aportes
más significativos de la clase.
Issuu:
Esta herramienta convierte
documentos PDF en revistas digitales
en formato flash, con la opción de
hacer zoom y el efecto de “pasar
página”. La revista resultante se
puede compartir, insertar en una
web/blog e imprimir.
5. Xtranormal:
Es una aplicación web que te permite diseñar
animaciones con personajes en 3D que mantienen los
diálogos que tú les indiques. Tras registrarse en la
web de Xtranormal, también con tu cuenta de
Facebook, tendrás acceso a diferentes tipos de
escenarios y personajes. Los cortos pueden tener uno
o dos protagonistas y las conversaciones,
movimientos de cámara y expresiones se integran en
recuadros a modo de bocadillos. Esta te permite
interactuar con los estudiante, más en la asignatura de
inglés, porque creas conversaciones en tiempo real
con nombres de los estudiantes
6. GoAnimate: Es una herramienta que te permite
crear videos animados de los temas que
desees. El registro es gratuito y te permite
realizar actualizaciones, para personalizar
aún más tus videos, descargarlos o subirlos
a youtube y de duración ilimitada. Así
también puedes conseguir una cuenta para
escuelas/colegios en Goanimete4Schools.
·GoAnimate
Goanimete4Schools.
7. Pixton:
Puedes utilizar cómicas para tus clases,
Pixton te ayuda. Es fácil de utilizarlo,
puedes crear colaborativamente agregar
múltiples expresiones a los personajes y
compartir las cómicas. Es gratuito y
además hay una opción para maestros y
estudiantes. Introducir cómicas en
clases permite que los alumnos dejen
“volar” su imaginación y se diviertan en
el proceso de aprendizaje. Puedes ver
otras herramientas alternativas para
crear cómicas.
8. Youtube Teachers:
Los jóvenes están cada vez más inmersos en el
mundo de los videos. Youtube Profesores. Esta
es una herramienta que puede ser de guía para
la enseñanza aprendizaje. El objetivo es que los
profesores y alumnos “tarden menos tiempo en
buscar y aprovechen el tiempo para
enseñar/aprender“. Los videos se encuentran
divididos en categorías y temas, de acuerdo a
los diferentes niveles de estudio y también hay
agrupados en cursos
9. Socrative:
Es una plataforma educativa cuyo
valor agregado es que se puede
utilizar en todos los dispositivos
móviles que tengas. Se pueden
crear y asignar cuestionarios,
exámenes, tareas desde el
celular, tableta o la web. Así
mismo los alumnos pueden
acceder a los mismos y
contestarlos desde allí.
10. Edmodo: Es una plataforma
educativa que permite crear/unirse a
grupos, organizar clases y generar
comunidad tanto con otros profesores
como con alumnos. Además puedes
utilizar los diversos recursos que
brinda la plataforma.
Google Art Project: Se trata
de una colección de arte, en donde
puedes “recorrer” los museos de todo
el mundo. Además tu
escuela/universidad puede crear su
“propio museo” con Museum box.
11. Mindmeister:
Esta es una excelente herramienta
(gratuita) para lograr mapas mentales
ágiles y fáciles de crear. Además
puedes agregarle iconos,
personalizar los colores y una vez
finalizada exportar el mapa como
imagen o pdf.
Popplet:
Si lo que buscas es plasmar tus ideas
y organizarlas en algo más que un
mapa mental, estás buscando a
Popplet. Tiene muchas posibilidades
de personalización. Puedes agregar
imágenes, modificar tamaños e
inclusive realizar presentaciones.
12.
13. Conclusión
La aplicación de estas técnicas de forma creativa permitirá que el docente y el
alumno participen de forma más activa durante el proceso de enseñanza
aprendizaje y esto repercutirá en que este proceso será más efectivo y
gratificante. La aplicación de la tecnología en este siglo para el docente es
necesaria por no decir que obligatoria para formar alumnos competitivos en
este mundo globalizado
14. Recurso de Internet:
● Gissela Peralta (2012, septiembre 18) Maestros del Web; 10 Herramientas
para Maestros Creativos. Disponible en:
http://www.maestrosdelweb.com/editorial/10-herramientas-para-maestros-creati
● Ineverycrea.net. (1 de Agosto de 2013). Crea tus propias peliculas con
xtranormal. Recuperado el 29 de Agosto de 2014, de
http://ineverycrea.net/comunidad/ineverycrea/recurso/crea-tus-propias-peliculas-
con-xtranormal/8cdb1dfc-a2c0-410e-bf6e-a68c12d48c57
● Area, E. (5 de Octubre de 2012). Social Media. Recuperado el 28 de
Agosto de 2014, de Herramientas y Recursos Gratuitos:
http://www.eduardoarea.blogspot.com/2012/10/300-herramientas-y-recursos-
gratuitos.html