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INFORME
ESTUDIANTE: Chacaguasay Denisse SEMESTRE: Sexto
PARALELO: B PRÁCTICA: #3
TEMA:
Juego de Penales
OBJETIVO:
Desarrollar un juego de penale en app inventor
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
- Manejo interfaz
- Manejo de multimedia
- Manejo de programación
ACTIVIDADES:
Realizar un juego de penales en app invetor
DESARROLLO DE CONTENIDO
1. Diseño
2. Código botones
BIBLIOGRAFÍA
OmarTMaster. (2017). Etiquetas y botones - Adobe Flash Professional CS6,
https://www.youtube.com/watch?v=SxU0oxfc7sA
AdobeMUSETutoriales. (2017). ETIQUETAS | Ejercicio práctico BILLAR,
https://www.youtube.com/watch?v=-_owKGvt1IE
f.) ______________________ f.) __________________
Denisse Chacaguasay MSc. Víctor Zapata
ESTUDIANTE DOCENTE

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