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Fechade laversión:Agostode 2015
Actualizaciones:
3
4
Dedique unossegundosapensarcuál es ladiferenciaentre lasdosestructurasde control.
5
Estas sontodas lasestructurasde control disponiblesenAlice 3.
6
Recuerde que puede arrastrarlaestructurade control al editorde códigosanteso despuésde haber
agregadoel códigoque se incluiráenél.
7
Todas estasdecisionesyase debenhaberdecididoenel momentode crearel diseñode laanimación.
Recuerde que cuantomás tiempodedique al diseño,menostiempotardaráencodificaruna solución
válida.
8
Puede habermuchosnivelesde anidamiento.Puede resultarmuycomplejo,porloque debe utilizar
siempre comentariosparaexplicarel propósitode cadabloque anidado.
9
Dedique untiempoaexaminarel códigode ladiapositivaycomprendercómo funciona.A continuación,
se muestranvariosnivelesde anidacióndiferentes.Cree unaanimaciónsencillaalaque puedaagregar el
códigoy practique cómoagregar comentariosalasestructurasde control anidadasque expliquensu
propósito.
10
Considere estassentenciascomoextractosde unguióngráficotextual.
11
Para cambiar el valordel marcadorde posiciónhagaclicenla parte verdaderade lasentenciayagregue la
condiciónque deseaevaluar.UnasentenciaIFse ejecutarási lacondicióndevuelve unvalortrue.
12
13
Un bucle while permiteejecutarunbloque de códigovariasvecesenfuncióndel valorde lacondiciónde
terminación.Asegúresede que el valorde lacondiciónde terminacióncambiadentrodelbucle onunca
terminará(bucle infinito).
14
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18
Tambiénpuede utilizarel valorfalse si deseacrearunacondicióncomplejaparaejecutarunasentenciaIF.
Puedenserdifícilesde leerycomprender.
19
No esnecesariotenercódigoenlaparte ELSE. Una sentenciaIFfuncionaráconcódigoenla secciónIF.
20
Vuelvaaconsultarel diagramade flujodel procesoycompruebe cómocoincide conel códigoque ha
creado.
21
Se puede utilizarunbucle infinitointencionadoparahacerque los objetosdel escenariose muevan
constantemente enel fondo.Un bucle infinitoinvoluntariopuede tenerimportantesefectosenla
animaciónyse le solicitaráque lacierre parasalirde ella.
22
23
24
25
Vuelvaaexaminarel diagramade diseñoparavercómo se traduce en el códigoescrito.Unprograma bien
diseñadodebe necesitarmuypocotiempoparala codificación.
26
Si la condiciónnose evalúacomoverdaderaenun bucle while,el códigoque contienenuncase ejecuta.
Tenerestosiempre encuentaal utilizarunbucle while.
27
28
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