SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 8
Descargar para leer sin conexión
UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMON Dieter Raúl Rivera Sandoval
CARRERA ADMINISTRACION DE EMPRESAS
MERCADOTECNIA V Docente: Mgr. Ramiro Zapata
"MORIR ANTES QUE ESCLAVOZ VIVIR"
1
METODOLOGIA SCRUM
“El emprendimiento no es ni ciencia ni arte, es una práctica” - Peter Drucker
1. INTRODUCCION
La metodología Scrum es un marco de trabajo o framework que se utiliza dentro de equipos
que manejan proyectos complejos. Es decir, se trata de una metodología de trabajo ágil que
tiene como finalidad la entrega de valor en períodos cortos de tiempo y para ello se basa en
tres pilares: la transparencia, inspección y adaptación. Esto permite al cliente, junto con su
equipo comercial, insertar el producto en el mercado pronto, rápido y empezar a obtener
ventas (Sales enablement).
2. DESARROLLO
¿Qué es?
Scrum es una metodología ágil y flexible para gestionar el desarrollo de software, cuyo
principal objetivo es maximizar el retorno de la inversión para su empresa (ROI). Se basa en
construir primero la funcionalidad de mayor valor para el cliente y en los principios de
inspección continua, adaptación, auto-gestión e innovación.
2.1.Cuándo se utiliza?
Con la metodología Scrum el cliente se entusiasma y se compromete con el proyecto dado que
lo ve crecer iteración a iteración. Asimismo le permite en cualquier momento realinear el
software con los objetivos de negocio de su empresa, ya que puede introducir cambios
funcionales o de prioridad en el inicio de cada nueva iteración sin ningún problema.
Esta metódica de trabajo promueve la innovación, motivación y compromiso del equipo que
forma parte del proyecto, por lo que los profesionales encuentran un ámbito propicio para
desarrollar sus capacidades.
2.1.1. Beneficios
 Cumplimento de expectativas: El cliente establece sus expectativas indicando el valor
que le aporta cada requisito / historia del proyecto, el equipo los estima y con esta
información el Product Owner establece su prioridad. De manera regular, en las demos
de Sprint el Product Owner comprueba que efectivamente los requisitos se han
cumplido y transmite se feedback al equipo.
 Flexibilidad a cambios: Alta capacidad de reacción ante los cambios de requerimientos
generados por necesidades del cliente o evoluciones del mercado. La metodología está
diseñada para adaptarse a los cambios de requerimientos que conllevan los proyectos
complejos.
UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMON Dieter Raúl Rivera Sandoval
CARRERA ADMINISTRACION DE EMPRESAS
MERCADOTECNIA V Docente: Mgr. Ramiro Zapata
"MORIR ANTES QUE ESCLAVOZ VIVIR"
1
 Reducción del Time to Market: El cliente puede empezar a utilizar las funcionalidades
más importantes del proyecto antes de que esté finalizado por completo.
 Mayor calidad del software: La metódica de trabajo y la necesidad de obtener una
versión funcional después de cada iteración, ayuda a la obtención de un software de
calidad superior.
 Mayor productividad: Se consigue entre otras razones, gracias a la eliminación de la
burocracia y a la motivación del equipo que proporciona el hecho de que sean
autónomos para organizarse.
 Maximiza el retorno de la inversión (ROI): Producción de software únicamente con las
prestaciones que aportan mayor valor de negocio gracias a la priorización por retorno
de inversión.
 Predicciones de tiempos: Mediante esta metodología se conoce la velocidad media del
equipo por sprint (los llamados puntos historia), con lo que consecuentemente, es
posible estimar fácilmente para cuando se dispondrá de una determinada
funcionalidad que todavía está en el Backlog.
 Reducción de riesgos: El hecho de llevar a cabo las funcionalidades de más valor en
primer lugar y de conocer la velocidad con que el equipo avanza en el proyecto,
permite despejar riesgos eficazmente de manera anticipada.
Si desea conocer más acerca de Scrum, consulte aquí cómo es el proceso y roles que
intervienen.
¿En qué se basa la metodología Scrum?
 Al estar enmarcada dentro de las metodologías agile, Scrum se basa en aspectos
como:
 La flexibilidad en la adopción de cambios y nuevos requisitos durante un proyecto
complejo.
 El factor humano.
 La colaboración e interacción con el cliente.
 El desarrollo iterativo como forma de asegurar buenos resultados.
Los pilares o características de la metodología Scrum más importantes son 3:
UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMON Dieter Raúl Rivera Sandoval
CARRERA ADMINISTRACION DE EMPRESAS
MERCADOTECNIA V Docente: Mgr. Ramiro Zapata
"MORIR ANTES QUE ESCLAVOZ VIVIR"
1
 Transparencia
Con el método Scrum todos los implicados tienen conocimiento de qué ocurre en el proyecto y
cómo ocurre. Esto hace que haya un entendimiento “común” del proyecto, una visión global.
 Inspección
Los miembros del equipo Scrum frecuentemente inspeccionan el progreso para detectar
posibles problemas. La inspección no es un examen diario, sino una forma de saber que el
trabajo fluye y que el equipo funciona de manera auto-organizada.
 Adaptación
Cuando hay algo que cambiar, el equipo se ajusta para conseguir el objetivo del sprint. Esta es
la clave para conseguir el éxito en proyectos complejos, donde los requisitos son cambiantes o
poco definidos y en donde la adaptación, la innovación, la complejidad y flexibilidad son
fundamentales.
Roles en el equipo Scrum
Con la metodología Scrum, el equipo tiene como foco entregar valor y ofrecer resultados de
calidad que permitan cumplir los objetivos de negocio del cliente.
Para ello, los equipos de Scrum son auto-organizados y multifuncionales. Es decir, cada uno es
responsable de unas tareas determinadas y de terminarlas en los tiempos acordados. Esto
garantiza la entrega de valor del equipo completo, sin necesidad de ayuda o la supervisión
minuciosa de otros miembros de la organización.
En Scrum existen 3 roles muy importantes: Product Owner, Scrum Master y Equipo de
desarrollo.
 Product owner:
Es el responsable de maximizar el valor del trabajo del equipo de desarrollo. La maximización
del valor del trabajo viene de la mano de una buena gestión del Product Backlog, el cual
explicaremos más adelante.
El Product owner es el único perfil que habla constantemente con el cliente, lo que le obliga a
tener muchos conocimientos sobre negocio.
Para finalizar, un equipo Scrum debe tener solo un Product Owner y este puede ser parte del
equipo de desarrollo.
 Scrum Master:
Es el responsable de que las técnicas Scrum sean comprendidas y aplicadas en la organización.
Es el manager de Scrum, un líder que se encarga de eliminar impedimentos o inconvenientes
UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMON Dieter Raúl Rivera Sandoval
CARRERA ADMINISTRACION DE EMPRESAS
MERCADOTECNIA V Docente: Mgr. Ramiro Zapata
"MORIR ANTES QUE ESCLAVOZ VIVIR"
1
que tenga el equipo dentro de un sprint (que ya revisaremos en detalle más adelante),
aplicando las mejores técnicas para fortalecer el equipo de marketing digital.
Dentro de la organización, el Scrum Master tiene la labor de ayudar en la adopción de esta
metodología en todos los equipos.
 Equipo de desarrollo:
Son los encargados de realizar las tareas priorizadas por el Product Owner. Es un equipo
multifuncional y auto-organizado. Son los únicos que estiman las tareas del product backlog,
sin dejarse influenciar por nadie.
Los equipos de desarrollo no tienen sub-equipos o especialistas. La finalidad de esto es
transmitir la responsabilidad compartida si no se llegan a realizar todas las tareas de un sprint.
2.2.Los hitos de la Metodología de trabajo Scrum
La gráfica describe los hitos dentro del proceso Scrum. El desarrollo iterativo se realiza en un
sprint, que contiene los siguientes eventos: sprint planning, daily meeting, sprint review y
sprint retrospective.
1. Sprint
El sprint es el corazón de Scrum, es el contenedor de los demás hitos del proceso. Todo lo que
ocurre en una iteración para entregar valor está dentro de un sprint. La duración máxima es de
un mes, el tiempo se determina en base al nivel de comunicación que el cliente quiere tener
con el equipo. Los sprints largos pueden hacer que se pierda feedback valioso del cliente y
poner en peligro el proyecto.
2. Sprint planning
En esta reunión todo el equipo Scrum define qué tareas se van a abordar y cuál será el objetivo
del sprint. La primera reunión que se hace en el sprint puede llegar a tener una duración de 8
horas para sprints de un mes.
El equipo se hace las siguientes preguntas:
 ¿Qué se va a hacer en el sprint? En base a ello, se eligen tareas del Product backlog.
 ¿Cómo lo vamos a hacer? El equipo de desarrollo define las tareas necesarias para
completar cada ítem elegido del Product Backlog.
La definición de qué se va a hacer implica que el equipo tenga un objetivo y se encuentre
comprometido con la entrega de valor que se hará al cliente al final del sprint. A esto se le
llama sprint goal.
UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMON Dieter Raúl Rivera Sandoval
CARRERA ADMINISTRACION DE EMPRESAS
MERCADOTECNIA V Docente: Mgr. Ramiro Zapata
"MORIR ANTES QUE ESCLAVOZ VIVIR"
1
El resultado de esta reunión es el sprint goal y un sprint backlog (que revisaremos más
adelante).
3. Daily meeting
Es una reunión diaria dentro del sprint que tiene como máximo 15 minutos de duración. En
ella debe participar, sí o sí, el equipo de desarrollo y el Scrum Master. El Product Owner no
tiene necesidad de estar presente.
En esta reunión diaria el equipo de desarrollo hace las siguientes tres preguntas:
 ¿Qué hice ayer?
 ¿Qué voy a hacer hoy?
 ¿Tengo algún impedimento que necesito que me solucionen?
Esta reunión es la más oportuna para poder inspeccionar el trabajo y poder adaptarse en caso
de que haya cambio de tareas dentro de un sprint.
4. Sprint review
La review del valor que vamos a entregar al cliente se hace en esta reunión, al final de cada
sprint. Su duración es de 4 horas para sprints de un mes, y es la única reunión de Scrum a la
que puede asistir el cliente. En ella el Product Owner presenta lo desarrollado al cliente y el
equipo de desarrollo muestra su funcionamiento. El cliente valida los cambios realizados y
además brinda feedback sobre nuevas tareas que el Product Owner tendrá que agregar al
Product backlog.
5. Sprint retrospective
La retrospectiva es el último evento de Scrum, tiene una duración de 3 horas para Sprints de
un mes, y es la reunión del equipo en la que se hace una evaluación de cómo se ha
implementado la metodología Scrum en el último sprint.
Es una gran oportunidad para el equipo Scrum de inspeccionarse a sí mismo, proponiendo
mejoras para el siguiente sprint.
El resultado: una lista de mejoras que debe aplicar el siguiente día, ya que al finalizar la
retrospectiva, inmediatamente comienza un nuevo sprint, que incluye el sprint planning, daily
meeting, sprint review y la ya mencionada sprint retrospective.
2.3.Herramientas para la metodología Scrum
Las herramientas que se utilizan en Scrum están definidas para maximizar la transparencia
dentro del equipo; es decir, que todos tengan una misma visión de lo que está ocurriendo en el
proyecto.
Las herramientas principales de Scrum son: product backlog y sprint backlog.
UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMON Dieter Raúl Rivera Sandoval
CARRERA ADMINISTRACION DE EMPRESAS
MERCADOTECNIA V Docente: Mgr. Ramiro Zapata
"MORIR ANTES QUE ESCLAVOZ VIVIR"
1
 Product backlog
Básicamente, el product backlog es el listado de tareas que engloba todo un proyecto.
Cualquier cosa que debamos hacer debe estar en el product backlog y con un tiempo estimado
por el equipo de desarrollo.
La responsabilidad exclusiva de ordenar el product backlog es del Product Owner, que se
encuentra en constante comunicación con el cliente para asegurarse de que las prioridades
están bien establecidas.
La ordenación también es 100% responsabilidad del Product Owner, por lo que las tareas que
están más arriba deben de ser las de mayor prioridad.
El equipo de desarrollo elige tareas del product backlog en el sprint planning para generar
tanto el sprint backlog como el sprint goal.
 Sprint backlog
Es el grupo de tareas del product backlog que el equipo de desarrollo elige en el sprint
planning junto con el plan para poder desarrollarlas. Debe ser conocido por todo el equipo,
para asegurarse de que el foco debe estar en este grupo de tareas.
El sprint planning no cambia durante el sprint, solo se permite cambiar el plan para poder
desarrollarlas.
 Ventajas y desventajas de la metodología Scrum
Una vez sabemos cómo funciona esta metodología, hablemos de sus ventajas y desventajas:
Ventajas de la metodología Scrum
 Scrum es muy fácil de aprender: los roles, hitos y herramientas son claros y tienen un
objetivo por lo que es un método muy relacionado con nuestra manera diaria de
trabajar.
 El cliente puede comenzar a usar el producto rápidamente.
 Se agiliza el proceso, ya que la entrega de valor es muy frecuente.
 Menor probabilidad de sorpresas o imprevistos, porque el cliente está viendo
frecuentemente el proyecto.
Desventajas de la metodología Scrum
 Aunque Scrum sea fácil de aprender, es muy difícil implementarlo. Esto supone una
predisposición y un cambio de cultura de la organización que debe ir desde los altos
mandos hasta los clientes.
 La necesidad de tener equipos multidisciplinares puede ser un problema, ya que es
difícil encontrar personas que sean capaces de hacer todo el trabajo de un equipo.
UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMON Dieter Raúl Rivera Sandoval
CARRERA ADMINISTRACION DE EMPRESAS
MERCADOTECNIA V Docente: Mgr. Ramiro Zapata
"MORIR ANTES QUE ESCLAVOZ VIVIR"
1
 El equipo puede tender a realizar el camino más corto para conseguir el objetivo de un
sprint, el cual no siempre ofrece resultados de calidad.
En definitiva, Scrum es especialmente interesante para proyectos en los que el objetivo es la
entrega de valor continua al cliente para poder empezar a ver resultados lo antes posibles.
Además, esta metodología permite agilizar procesos, practicar la transparencia y motivar al
equipo a través de la autonomía y la independencia.
Implementación del método Scrum
En We Are Marketing estamos trabajando con el método Scrum y contamos con miembros del
equipo certificados como Scrum Masters en la web oficial de Scrum. Aunque esta metodología
fue concebida inicialmente para proyectos de desarrollo, nosotros también lo utilizamos
dentro de nuestras campañas de Marketing 360º para ofrecer al cliente visibilidad y control
sobre las acciones que llevamos a cabo.
3. CONCLUSION
A la hora de poner en marcha un proyecto, toda empresa debe asegurar que el equipo
implicado conoce sus tareas y plazos de tiempo de entrega. Scrum es una metodología de
trabajo que nos ayuda a conseguirlo y que, además, permite agilizar la entrega de valor al
cliente en iteraciones cortas de tiempo.
4. REFERENCIAS
1. https://www.softeng.es/es-es/empresa/metodologias-de-trabajo/metodologia-
scrum.html#:~:text=Scrum%20es%20una%20metodolog%C3%ADa%20%C3%A1gil,para
%20su%20empresa%20(ROI).
2. https://www.wearemarketing.com/es/blog/metodologia-scrum-que-es-y-como-
funciona.html
3. https://proyectosagiles.org/que-es-scrum/
4. https://www.aner.com/blog/metodologia-scrum.html
5. https://www.antevenio.com/blog/2020/02/que-es-la-metodologia-scrum/
UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMON Dieter Raúl Rivera Sandoval
CARRERA ADMINISTRACION DE EMPRESAS
MERCADOTECNIA V Docente: Mgr. Ramiro Zapata
"MORIR ANTES QUE ESCLAVOZ VIVIR"
1
5. VIDEOS
1. https://youtu.be/a33xOe9d_Dk
Conoce qué es y cómo se implementa la metodología Scrum en el desarrollo de aplicaciones
web, móviles y sistemas a la medida.
2.https://youtu.be/sLexw-z13Fo
Scrum es un marco que permite el trabajo colaborativo entre equipos. Aunque se considera
a menudo un marco de gestión de proyectos ágil, scrum incluye un conjunto de reuniones,
herramientas y funciones que, de forma coordinada, ayudan a los equipos a estructurar y
gestionar su trabajo

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

SCRUM un camino exitoso, no sólo para el Desarrollo de SW
SCRUM un camino  exitoso, no sólo para el Desarrollo de SWSCRUM un camino  exitoso, no sólo para el Desarrollo de SW
SCRUM un camino exitoso, no sólo para el Desarrollo de SW
scrumecuador
 
Una experiencia práctica de Scrum a través del aprendizaje basado en proyecto...
Una experiencia práctica de Scrum a través del aprendizaje basado en proyecto...Una experiencia práctica de Scrum a través del aprendizaje basado en proyecto...
Una experiencia práctica de Scrum a través del aprendizaje basado en proyecto...
Sergio Yazyi
 

La actualidad más candente (20)

G6 scrum-paper
G6 scrum-paperG6 scrum-paper
G6 scrum-paper
 
Gestion proyectos, metodología ágiles y SCRUM
Gestion proyectos, metodología ágiles y SCRUMGestion proyectos, metodología ágiles y SCRUM
Gestion proyectos, metodología ágiles y SCRUM
 
Metodología scrum
Metodología scrumMetodología scrum
Metodología scrum
 
Introduccion A Scrum, con caso práctico
Introduccion A Scrum, con caso prácticoIntroduccion A Scrum, con caso práctico
Introduccion A Scrum, con caso práctico
 
Metodologia scrum
Metodologia scrumMetodologia scrum
Metodologia scrum
 
SCRUM un camino exitoso, no sólo para el Desarrollo de SW
SCRUM un camino  exitoso, no sólo para el Desarrollo de SWSCRUM un camino  exitoso, no sólo para el Desarrollo de SW
SCRUM un camino exitoso, no sólo para el Desarrollo de SW
 
Metodo scrum
Metodo scrumMetodo scrum
Metodo scrum
 
Gestión de Proyectos Agile 2013
Gestión de Proyectos Agile                                        2013Gestión de Proyectos Agile                                        2013
Gestión de Proyectos Agile 2013
 
Gestión de Proyectos Agile - Scrum
Gestión de Proyectos Agile - ScrumGestión de Proyectos Agile - Scrum
Gestión de Proyectos Agile - Scrum
 
12 Microsoft V Semana CMMI 2009
12 Microsoft V Semana CMMI 200912 Microsoft V Semana CMMI 2009
12 Microsoft V Semana CMMI 2009
 
Scrum: la guía básica
Scrum: la guía básicaScrum: la guía básica
Scrum: la guía básica
 
Scrum
ScrumScrum
Scrum
 
Scrum en sistema grh tuc
Scrum en sistema grh tucScrum en sistema grh tuc
Scrum en sistema grh tuc
 
Una experiencia práctica de Scrum a través del aprendizaje basado en proyecto...
Una experiencia práctica de Scrum a través del aprendizaje basado en proyecto...Una experiencia práctica de Scrum a través del aprendizaje basado en proyecto...
Una experiencia práctica de Scrum a través del aprendizaje basado en proyecto...
 
Scrum
ScrumScrum
Scrum
 
Monografia de scrum
Monografia de scrumMonografia de scrum
Monografia de scrum
 
Metodologías Agiles
Metodologías AgilesMetodologías Agiles
Metodologías Agiles
 
Ensayo de electiva v
Ensayo de electiva vEnsayo de electiva v
Ensayo de electiva v
 
Exposicion Scrum
Exposicion ScrumExposicion Scrum
Exposicion Scrum
 
Escalabilidad con SCRUM
Escalabilidad con SCRUMEscalabilidad con SCRUM
Escalabilidad con SCRUM
 

Similar a Metodologia scrum

Exposicion
ExposicionExposicion
Exposicion
jken666
 
metodologia agil.ppt
metodologia agil.pptmetodologia agil.ppt
metodologia agil.ppt
brian roa
 
615.OPM_ebook25_scrumm.pdf
615.OPM_ebook25_scrumm.pdf615.OPM_ebook25_scrumm.pdf
615.OPM_ebook25_scrumm.pdf
None
 

Similar a Metodologia scrum (20)

Metodología scrum-Ingeniería de Software 2
Metodología scrum-Ingeniería de Software 2Metodología scrum-Ingeniería de Software 2
Metodología scrum-Ingeniería de Software 2
 
Metodologias ágiles de desarrollo_1.1_2024.pptx
Metodologias ágiles de desarrollo_1.1_2024.pptxMetodologias ágiles de desarrollo_1.1_2024.pptx
Metodologias ágiles de desarrollo_1.1_2024.pptx
 
Scrum en sistema grh tuc
Scrum en sistema grh tucScrum en sistema grh tuc
Scrum en sistema grh tuc
 
PMP, SMC, MBA Robert Azanero Terrones ASPECTOS SCRUM IV REUNION MENSUAL GRUPO...
PMP, SMC, MBA Robert Azanero Terrones ASPECTOS SCRUM IV REUNION MENSUAL GRUPO...PMP, SMC, MBA Robert Azanero Terrones ASPECTOS SCRUM IV REUNION MENSUAL GRUPO...
PMP, SMC, MBA Robert Azanero Terrones ASPECTOS SCRUM IV REUNION MENSUAL GRUPO...
 
SCRUM MANAGER GRUPO 7-116.pptx
SCRUM MANAGER GRUPO 7-116.pptxSCRUM MANAGER GRUPO 7-116.pptx
SCRUM MANAGER GRUPO 7-116.pptx
 
Diapos metodologiascrum
Diapos metodologiascrumDiapos metodologiascrum
Diapos metodologiascrum
 
Exposicion
ExposicionExposicion
Exposicion
 
METODOLOGIA SCRUM
METODOLOGIA SCRUM METODOLOGIA SCRUM
METODOLOGIA SCRUM
 
SCRUM.pdf
SCRUM.pdfSCRUM.pdf
SCRUM.pdf
 
Introduccion a scrum gestion agil de proyectos con Scrumstudy
Introduccion a scrum gestion agil de proyectos con ScrumstudyIntroduccion a scrum gestion agil de proyectos con Scrumstudy
Introduccion a scrum gestion agil de proyectos con Scrumstudy
 
SCRUM.pptx
SCRUM.pptxSCRUM.pptx
SCRUM.pptx
 
1 Metodologia de Scrum.pdf
1 Metodologia de Scrum.pdf1 Metodologia de Scrum.pdf
1 Metodologia de Scrum.pdf
 
metodologia agil.ppt
metodologia agil.pptmetodologia agil.ppt
metodologia agil.ppt
 
Is.exp.2.329575
Is.exp.2.329575Is.exp.2.329575
Is.exp.2.329575
 
Scrum a.perez w. socorro
Scrum  a.perez  w. socorroScrum  a.perez  w. socorro
Scrum a.perez w. socorro
 
Exposicion de marcos de referencias
Exposicion de marcos de referenciasExposicion de marcos de referencias
Exposicion de marcos de referencias
 
615.OPM_ebook25_scrumm.pdf
615.OPM_ebook25_scrumm.pdf615.OPM_ebook25_scrumm.pdf
615.OPM_ebook25_scrumm.pdf
 
Metodologia SCRUM
Metodologia SCRUM Metodologia SCRUM
Metodologia SCRUM
 
Scrum
ScrumScrum
Scrum
 
Scrum sesion 03 principios
Scrum sesion 03 principiosScrum sesion 03 principios
Scrum sesion 03 principios
 

Más de DieterRivera

Más de DieterRivera (20)

Empresa de servicios
Empresa de serviciosEmpresa de servicios
Empresa de servicios
 
Gestion empresarial o estrategica
Gestion empresarial o estrategicaGestion empresarial o estrategica
Gestion empresarial o estrategica
 
Gestion a la atencion de salud
Gestion a la atencion de saludGestion a la atencion de salud
Gestion a la atencion de salud
 
Marketing emocional
Marketing emocionalMarketing emocional
Marketing emocional
 
Estudio de las emociones
Estudio de las emocionesEstudio de las emociones
Estudio de las emociones
 
Experiencia del cliente en los servicios de gastronomia
Experiencia del cliente en los servicios de gastronomiaExperiencia del cliente en los servicios de gastronomia
Experiencia del cliente en los servicios de gastronomia
 
Gestion a la atencion del cliente
Gestion a la atencion del clienteGestion a la atencion del cliente
Gestion a la atencion del cliente
 
Calidad de servicio
Calidad de servicioCalidad de servicio
Calidad de servicio
 
Normas apa
Normas apaNormas apa
Normas apa
 
Actividades economicas en la sociendad
Actividades economicas en la sociendadActividades economicas en la sociendad
Actividades economicas en la sociendad
 
Servicio al cliente
Servicio al cliente Servicio al cliente
Servicio al cliente
 
Benchmarking
Benchmarking Benchmarking
Benchmarking
 
Analisis foda
Analisis foda Analisis foda
Analisis foda
 
Millonarios del mundo
Millonarios del mundoMillonarios del mundo
Millonarios del mundo
 
Teoria general de sistemas
Teoria general de sistemas Teoria general de sistemas
Teoria general de sistemas
 
Segmentacion de mercado
Segmentacion de mercadoSegmentacion de mercado
Segmentacion de mercado
 
Compras por racional o impulso.
Compras por racional o impulso. Compras por racional o impulso.
Compras por racional o impulso.
 
Comportamiento al consumidor
Comportamiento al consumidorComportamiento al consumidor
Comportamiento al consumidor
 
Maslow
MaslowMaslow
Maslow
 
Analisis pest
Analisis pestAnalisis pest
Analisis pest
 

Metodologia scrum

  • 1. UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMON Dieter Raúl Rivera Sandoval CARRERA ADMINISTRACION DE EMPRESAS MERCADOTECNIA V Docente: Mgr. Ramiro Zapata "MORIR ANTES QUE ESCLAVOZ VIVIR" 1 METODOLOGIA SCRUM “El emprendimiento no es ni ciencia ni arte, es una práctica” - Peter Drucker 1. INTRODUCCION La metodología Scrum es un marco de trabajo o framework que se utiliza dentro de equipos que manejan proyectos complejos. Es decir, se trata de una metodología de trabajo ágil que tiene como finalidad la entrega de valor en períodos cortos de tiempo y para ello se basa en tres pilares: la transparencia, inspección y adaptación. Esto permite al cliente, junto con su equipo comercial, insertar el producto en el mercado pronto, rápido y empezar a obtener ventas (Sales enablement). 2. DESARROLLO ¿Qué es? Scrum es una metodología ágil y flexible para gestionar el desarrollo de software, cuyo principal objetivo es maximizar el retorno de la inversión para su empresa (ROI). Se basa en construir primero la funcionalidad de mayor valor para el cliente y en los principios de inspección continua, adaptación, auto-gestión e innovación. 2.1.Cuándo se utiliza? Con la metodología Scrum el cliente se entusiasma y se compromete con el proyecto dado que lo ve crecer iteración a iteración. Asimismo le permite en cualquier momento realinear el software con los objetivos de negocio de su empresa, ya que puede introducir cambios funcionales o de prioridad en el inicio de cada nueva iteración sin ningún problema. Esta metódica de trabajo promueve la innovación, motivación y compromiso del equipo que forma parte del proyecto, por lo que los profesionales encuentran un ámbito propicio para desarrollar sus capacidades. 2.1.1. Beneficios  Cumplimento de expectativas: El cliente establece sus expectativas indicando el valor que le aporta cada requisito / historia del proyecto, el equipo los estima y con esta información el Product Owner establece su prioridad. De manera regular, en las demos de Sprint el Product Owner comprueba que efectivamente los requisitos se han cumplido y transmite se feedback al equipo.  Flexibilidad a cambios: Alta capacidad de reacción ante los cambios de requerimientos generados por necesidades del cliente o evoluciones del mercado. La metodología está diseñada para adaptarse a los cambios de requerimientos que conllevan los proyectos complejos.
  • 2. UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMON Dieter Raúl Rivera Sandoval CARRERA ADMINISTRACION DE EMPRESAS MERCADOTECNIA V Docente: Mgr. Ramiro Zapata "MORIR ANTES QUE ESCLAVOZ VIVIR" 1  Reducción del Time to Market: El cliente puede empezar a utilizar las funcionalidades más importantes del proyecto antes de que esté finalizado por completo.  Mayor calidad del software: La metódica de trabajo y la necesidad de obtener una versión funcional después de cada iteración, ayuda a la obtención de un software de calidad superior.  Mayor productividad: Se consigue entre otras razones, gracias a la eliminación de la burocracia y a la motivación del equipo que proporciona el hecho de que sean autónomos para organizarse.  Maximiza el retorno de la inversión (ROI): Producción de software únicamente con las prestaciones que aportan mayor valor de negocio gracias a la priorización por retorno de inversión.  Predicciones de tiempos: Mediante esta metodología se conoce la velocidad media del equipo por sprint (los llamados puntos historia), con lo que consecuentemente, es posible estimar fácilmente para cuando se dispondrá de una determinada funcionalidad que todavía está en el Backlog.  Reducción de riesgos: El hecho de llevar a cabo las funcionalidades de más valor en primer lugar y de conocer la velocidad con que el equipo avanza en el proyecto, permite despejar riesgos eficazmente de manera anticipada. Si desea conocer más acerca de Scrum, consulte aquí cómo es el proceso y roles que intervienen. ¿En qué se basa la metodología Scrum?  Al estar enmarcada dentro de las metodologías agile, Scrum se basa en aspectos como:  La flexibilidad en la adopción de cambios y nuevos requisitos durante un proyecto complejo.  El factor humano.  La colaboración e interacción con el cliente.  El desarrollo iterativo como forma de asegurar buenos resultados. Los pilares o características de la metodología Scrum más importantes son 3:
  • 3. UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMON Dieter Raúl Rivera Sandoval CARRERA ADMINISTRACION DE EMPRESAS MERCADOTECNIA V Docente: Mgr. Ramiro Zapata "MORIR ANTES QUE ESCLAVOZ VIVIR" 1  Transparencia Con el método Scrum todos los implicados tienen conocimiento de qué ocurre en el proyecto y cómo ocurre. Esto hace que haya un entendimiento “común” del proyecto, una visión global.  Inspección Los miembros del equipo Scrum frecuentemente inspeccionan el progreso para detectar posibles problemas. La inspección no es un examen diario, sino una forma de saber que el trabajo fluye y que el equipo funciona de manera auto-organizada.  Adaptación Cuando hay algo que cambiar, el equipo se ajusta para conseguir el objetivo del sprint. Esta es la clave para conseguir el éxito en proyectos complejos, donde los requisitos son cambiantes o poco definidos y en donde la adaptación, la innovación, la complejidad y flexibilidad son fundamentales. Roles en el equipo Scrum Con la metodología Scrum, el equipo tiene como foco entregar valor y ofrecer resultados de calidad que permitan cumplir los objetivos de negocio del cliente. Para ello, los equipos de Scrum son auto-organizados y multifuncionales. Es decir, cada uno es responsable de unas tareas determinadas y de terminarlas en los tiempos acordados. Esto garantiza la entrega de valor del equipo completo, sin necesidad de ayuda o la supervisión minuciosa de otros miembros de la organización. En Scrum existen 3 roles muy importantes: Product Owner, Scrum Master y Equipo de desarrollo.  Product owner: Es el responsable de maximizar el valor del trabajo del equipo de desarrollo. La maximización del valor del trabajo viene de la mano de una buena gestión del Product Backlog, el cual explicaremos más adelante. El Product owner es el único perfil que habla constantemente con el cliente, lo que le obliga a tener muchos conocimientos sobre negocio. Para finalizar, un equipo Scrum debe tener solo un Product Owner y este puede ser parte del equipo de desarrollo.  Scrum Master: Es el responsable de que las técnicas Scrum sean comprendidas y aplicadas en la organización. Es el manager de Scrum, un líder que se encarga de eliminar impedimentos o inconvenientes
  • 4. UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMON Dieter Raúl Rivera Sandoval CARRERA ADMINISTRACION DE EMPRESAS MERCADOTECNIA V Docente: Mgr. Ramiro Zapata "MORIR ANTES QUE ESCLAVOZ VIVIR" 1 que tenga el equipo dentro de un sprint (que ya revisaremos en detalle más adelante), aplicando las mejores técnicas para fortalecer el equipo de marketing digital. Dentro de la organización, el Scrum Master tiene la labor de ayudar en la adopción de esta metodología en todos los equipos.  Equipo de desarrollo: Son los encargados de realizar las tareas priorizadas por el Product Owner. Es un equipo multifuncional y auto-organizado. Son los únicos que estiman las tareas del product backlog, sin dejarse influenciar por nadie. Los equipos de desarrollo no tienen sub-equipos o especialistas. La finalidad de esto es transmitir la responsabilidad compartida si no se llegan a realizar todas las tareas de un sprint. 2.2.Los hitos de la Metodología de trabajo Scrum La gráfica describe los hitos dentro del proceso Scrum. El desarrollo iterativo se realiza en un sprint, que contiene los siguientes eventos: sprint planning, daily meeting, sprint review y sprint retrospective. 1. Sprint El sprint es el corazón de Scrum, es el contenedor de los demás hitos del proceso. Todo lo que ocurre en una iteración para entregar valor está dentro de un sprint. La duración máxima es de un mes, el tiempo se determina en base al nivel de comunicación que el cliente quiere tener con el equipo. Los sprints largos pueden hacer que se pierda feedback valioso del cliente y poner en peligro el proyecto. 2. Sprint planning En esta reunión todo el equipo Scrum define qué tareas se van a abordar y cuál será el objetivo del sprint. La primera reunión que se hace en el sprint puede llegar a tener una duración de 8 horas para sprints de un mes. El equipo se hace las siguientes preguntas:  ¿Qué se va a hacer en el sprint? En base a ello, se eligen tareas del Product backlog.  ¿Cómo lo vamos a hacer? El equipo de desarrollo define las tareas necesarias para completar cada ítem elegido del Product Backlog. La definición de qué se va a hacer implica que el equipo tenga un objetivo y se encuentre comprometido con la entrega de valor que se hará al cliente al final del sprint. A esto se le llama sprint goal.
  • 5. UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMON Dieter Raúl Rivera Sandoval CARRERA ADMINISTRACION DE EMPRESAS MERCADOTECNIA V Docente: Mgr. Ramiro Zapata "MORIR ANTES QUE ESCLAVOZ VIVIR" 1 El resultado de esta reunión es el sprint goal y un sprint backlog (que revisaremos más adelante). 3. Daily meeting Es una reunión diaria dentro del sprint que tiene como máximo 15 minutos de duración. En ella debe participar, sí o sí, el equipo de desarrollo y el Scrum Master. El Product Owner no tiene necesidad de estar presente. En esta reunión diaria el equipo de desarrollo hace las siguientes tres preguntas:  ¿Qué hice ayer?  ¿Qué voy a hacer hoy?  ¿Tengo algún impedimento que necesito que me solucionen? Esta reunión es la más oportuna para poder inspeccionar el trabajo y poder adaptarse en caso de que haya cambio de tareas dentro de un sprint. 4. Sprint review La review del valor que vamos a entregar al cliente se hace en esta reunión, al final de cada sprint. Su duración es de 4 horas para sprints de un mes, y es la única reunión de Scrum a la que puede asistir el cliente. En ella el Product Owner presenta lo desarrollado al cliente y el equipo de desarrollo muestra su funcionamiento. El cliente valida los cambios realizados y además brinda feedback sobre nuevas tareas que el Product Owner tendrá que agregar al Product backlog. 5. Sprint retrospective La retrospectiva es el último evento de Scrum, tiene una duración de 3 horas para Sprints de un mes, y es la reunión del equipo en la que se hace una evaluación de cómo se ha implementado la metodología Scrum en el último sprint. Es una gran oportunidad para el equipo Scrum de inspeccionarse a sí mismo, proponiendo mejoras para el siguiente sprint. El resultado: una lista de mejoras que debe aplicar el siguiente día, ya que al finalizar la retrospectiva, inmediatamente comienza un nuevo sprint, que incluye el sprint planning, daily meeting, sprint review y la ya mencionada sprint retrospective. 2.3.Herramientas para la metodología Scrum Las herramientas que se utilizan en Scrum están definidas para maximizar la transparencia dentro del equipo; es decir, que todos tengan una misma visión de lo que está ocurriendo en el proyecto. Las herramientas principales de Scrum son: product backlog y sprint backlog.
  • 6. UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMON Dieter Raúl Rivera Sandoval CARRERA ADMINISTRACION DE EMPRESAS MERCADOTECNIA V Docente: Mgr. Ramiro Zapata "MORIR ANTES QUE ESCLAVOZ VIVIR" 1  Product backlog Básicamente, el product backlog es el listado de tareas que engloba todo un proyecto. Cualquier cosa que debamos hacer debe estar en el product backlog y con un tiempo estimado por el equipo de desarrollo. La responsabilidad exclusiva de ordenar el product backlog es del Product Owner, que se encuentra en constante comunicación con el cliente para asegurarse de que las prioridades están bien establecidas. La ordenación también es 100% responsabilidad del Product Owner, por lo que las tareas que están más arriba deben de ser las de mayor prioridad. El equipo de desarrollo elige tareas del product backlog en el sprint planning para generar tanto el sprint backlog como el sprint goal.  Sprint backlog Es el grupo de tareas del product backlog que el equipo de desarrollo elige en el sprint planning junto con el plan para poder desarrollarlas. Debe ser conocido por todo el equipo, para asegurarse de que el foco debe estar en este grupo de tareas. El sprint planning no cambia durante el sprint, solo se permite cambiar el plan para poder desarrollarlas.  Ventajas y desventajas de la metodología Scrum Una vez sabemos cómo funciona esta metodología, hablemos de sus ventajas y desventajas: Ventajas de la metodología Scrum  Scrum es muy fácil de aprender: los roles, hitos y herramientas son claros y tienen un objetivo por lo que es un método muy relacionado con nuestra manera diaria de trabajar.  El cliente puede comenzar a usar el producto rápidamente.  Se agiliza el proceso, ya que la entrega de valor es muy frecuente.  Menor probabilidad de sorpresas o imprevistos, porque el cliente está viendo frecuentemente el proyecto. Desventajas de la metodología Scrum  Aunque Scrum sea fácil de aprender, es muy difícil implementarlo. Esto supone una predisposición y un cambio de cultura de la organización que debe ir desde los altos mandos hasta los clientes.  La necesidad de tener equipos multidisciplinares puede ser un problema, ya que es difícil encontrar personas que sean capaces de hacer todo el trabajo de un equipo.
  • 7. UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMON Dieter Raúl Rivera Sandoval CARRERA ADMINISTRACION DE EMPRESAS MERCADOTECNIA V Docente: Mgr. Ramiro Zapata "MORIR ANTES QUE ESCLAVOZ VIVIR" 1  El equipo puede tender a realizar el camino más corto para conseguir el objetivo de un sprint, el cual no siempre ofrece resultados de calidad. En definitiva, Scrum es especialmente interesante para proyectos en los que el objetivo es la entrega de valor continua al cliente para poder empezar a ver resultados lo antes posibles. Además, esta metodología permite agilizar procesos, practicar la transparencia y motivar al equipo a través de la autonomía y la independencia. Implementación del método Scrum En We Are Marketing estamos trabajando con el método Scrum y contamos con miembros del equipo certificados como Scrum Masters en la web oficial de Scrum. Aunque esta metodología fue concebida inicialmente para proyectos de desarrollo, nosotros también lo utilizamos dentro de nuestras campañas de Marketing 360º para ofrecer al cliente visibilidad y control sobre las acciones que llevamos a cabo. 3. CONCLUSION A la hora de poner en marcha un proyecto, toda empresa debe asegurar que el equipo implicado conoce sus tareas y plazos de tiempo de entrega. Scrum es una metodología de trabajo que nos ayuda a conseguirlo y que, además, permite agilizar la entrega de valor al cliente en iteraciones cortas de tiempo. 4. REFERENCIAS 1. https://www.softeng.es/es-es/empresa/metodologias-de-trabajo/metodologia- scrum.html#:~:text=Scrum%20es%20una%20metodolog%C3%ADa%20%C3%A1gil,para %20su%20empresa%20(ROI). 2. https://www.wearemarketing.com/es/blog/metodologia-scrum-que-es-y-como- funciona.html 3. https://proyectosagiles.org/que-es-scrum/ 4. https://www.aner.com/blog/metodologia-scrum.html 5. https://www.antevenio.com/blog/2020/02/que-es-la-metodologia-scrum/
  • 8. UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMON Dieter Raúl Rivera Sandoval CARRERA ADMINISTRACION DE EMPRESAS MERCADOTECNIA V Docente: Mgr. Ramiro Zapata "MORIR ANTES QUE ESCLAVOZ VIVIR" 1 5. VIDEOS 1. https://youtu.be/a33xOe9d_Dk Conoce qué es y cómo se implementa la metodología Scrum en el desarrollo de aplicaciones web, móviles y sistemas a la medida. 2.https://youtu.be/sLexw-z13Fo Scrum es un marco que permite el trabajo colaborativo entre equipos. Aunque se considera a menudo un marco de gestión de proyectos ágil, scrum incluye un conjunto de reuniones, herramientas y funciones que, de forma coordinada, ayudan a los equipos a estructurar y gestionar su trabajo