Blogger fue lanzado en 1999 y ayudó a popularizar el uso de bitácoras en línea al permitir que los usuarios publiquen actualizaciones llenando un formulario en lugar de escribir código HTML. Esto hizo que la publicación en bitácoras sea más accesible y dinámica.
1. Fue lanzado en agosto de 1999, es una de las primeras
herramientas de publicación de bitácora en línea y es
acreditado por haber ayudado a popularizar el uso de
formularios.
Más específicamente, en vez de escribir a mano el
código HTML y frecuentemente subir las nuevas
publicaciones, el usuario puede publicar a su bitácora en
línea, que se actualiza dinámicamente, llenando un
formulario en el sitio web de Blogger. Esto puede ser
realizado por cualquier navegador web actualizado y los
resultados se reflejan inmediatamente.
3. PDF es un formato de almacenamiento de
documentos digitales independiente de plataformas
de software o hardware. Este formato es de tipo
compuesto imagen vectorial, mapa de bits y texto
Fue inicialmente desarrollado por la empresa Adobe
Systems, oficialmente lanzado como un estándar
abierto el 1 de julio de 2008 y publicado por la
Organización Internacional de Estandarización como
ISO 32000-1.
4. Los archivos PDF, junto con las aplicaciones que
podían ver y crear este tipo de
documentos, comenzaron a desarrollarse a partir de
1991, y su adopción comercial y general era muy
reducida. Su software se distribuía como software de
licencia comercial. En esa época el visor de
documentos PDF estaba disponible de forma
gratuita, pero no de forma libre.
Las versiones tempranas de los documentos PDF no
tenían hipervínculos externos; por este motivo, su
adopción en Internet era considerablemente
reducida y no tenía mucha popularidad
5. La bitácora es un armario por lo general de forma
cilíndrica o prismática, que está fijo a la cubierta de una
embarcación junto a la rueda del timón, y en la que va
montada la aguja náutica mediante suspensión Cardán, a
fin de que siempre se mantenga horizontal a pesar de los
balances y cabezadas del buque. En su interior se colocan
imanes y al exterior dos esferas de hierro dulce, para anular
la acción perturbadora producida por los hierros de a bordo
y hacer uniforme el campo magnético que rodea a la
aguja, con objeto de lograr que en todo momento señale el
norte magnético.
7. Un tutorial es una lección educacional que conduce
al usuario a través de las características y funciones
más importantes de cosas como aplicaciones
de software, dispositivos de hardware, procesos,
diseños de sistema y lenguajes de programación.
Un tutorial normalmente consiste en una serie de
pasos que van aumentando el nivel de dificultad y
entendimiento. Por este motivo, es mejor seguir los
tutoriales en su secuencia lógica para que el usuario
entienda todos los componentes.
8. El concepto de programa (término derivado del
latín programa que, a su vez, tiene su origen en un
vocablo griego) posee múltiples acepciones. Puede ser
entendido como el anticipo de lo que se planea realizar
en algún ámbito o circunstancia; el temario que se ofrece
para un discurso; la presentación y organización de las
materias de un cierto curso o asignatura; y la descripción
de las características o etapas en que se organizan
determinados actos o espectáculos artísticos.
9. Un programa también consiste en una unidad
temática desarrollada durante una emisión
televisiva o radial, además de permitir nombrar al
grupo de instrucciones que le posibilita a
una computadora desarrollar diferentes funciones.
En este sentido, hay que decir que un programa
informático o software es un elemento
imprescindible para el normal funcionamiento de una
11. El diseño1 se define como el proceso previo de
configuración mental, "pre-figuración", en la búsqueda de
una solución en cualquier campo. Utilizado habitualmente
en el contexto de
la industria, ingeniería, arquitectura, comunicación y otras
disciplinas creativas.
Etimológicamente deriva del término
italiano diseño dibujo, designio, signare, signado "lo por
venir", el porvenir visión representada gráficamente del
futuro, lo hecho es la obra, lo por hacer es el proyecto, el
acto de diseñar como prefiguración es el proceso previo en
la búsqueda de una solución o conjunto de las mismas
12. . Plasmar el pensamiento de la solución o las
alternativas mediante esbozos, dibujos, bocetos o
esquemas trazados en cualquiera de los
soportes, durante o posteriores a un proceso de
observación de alternativas o investigación. El acto
intuitivo de diseñar podría llamarse creatividad como
acto de creación o innovación si el objeto no existe o se
modifica algo
existente inspiración abstracción, síntesis, ordenación
y transformación
13. Está desarrollado aplicando técnicas de WEB 2.0, lo que permite
la interacción con el alumno a través de cuadernos mostrados
en formato digital, y que, fomentan el interés y la comodidad
de uso.
Para acceder a los cuadernos debes disponer de un nombre de
acceso que es tu DNI (sin cero delante y sin letra) y de
una clave que te habrá sido remitida a tu correo electrónico.
Una vez ingreses al portal podrás cambiarla desde el panel de
control de usuario.
14. Lamentablemente no existe la posibilidad de un
registro a través de esta plataforma web, por lo que
si deseas una clave, deberás asistir a las clases
presenciales para obtenerla.
Por tu interés debes saber que existe un registro de
entradas al portal, por lo que no te interesa hacer
públicos tu nombre de usuario y contraseña, ya que
puedes ser penalizado con la expulsión de
CUADERNO DIGITAL.