1. Son el hardware que
Se encargan de
Procesar la
Información.
Los primeros venían soldados
o, se podían quitar con una
palanca. Luego surgen los
zócalos (socket) el cual
permitía quitar fácilmente el
microprocesador
Componentes de la
tarjeta madre
I.S.A, P.C.I,
A.G.P
Los slots son puertos
que permiten
conectar distintas
tarjetas como
ejemplo: tarjeta de
sonido, de red, de
video, etc.
Slots de expansión
La fuente es quien provee de corriente
eléctrica el resto del hardware que se
encuentra en el interior de la torre,
Existen básicamente dos tipos de
fuentes: AT y ATX. Las AT son mas
viejas y ya no se usan. El estándar actual
es el ATX .
Algunas placas viejas podían traer ambos
conectores
Conectores de la Fuente
Es un sistema
básico o básico de entrada o
salida que
normalmente pasa
Inadvertido para el usuario final
de computadoras. Se encarga
de encontrar el sistema
operativo y cargarlo a la RAM.
Posee un componente de
hardware y otro de software.
B.I.O.S
de CD/DVD. Cada conector IDE
Los conectores IDE
permiten conectar
discos duros y
lectoras/grabadoras
de CD/DVD. Cada conector
IDE permite conectar hasta
dos dispositivos. El conector
FDC permite conectar hasta
dos disquetes
Conectores IDE y
FDC Puertos de entrada y salida
Permiten conectar a la computadora con el mundo
exterior. El nombre de puertos se debe a que
cumplen con una función similar a los puertos de
barcos. En estos, los barcos pueden cargar y
descargar productos, mientras que en los puertos de
entrada y salida se posibilita la transmisión de
información entres las PC y cualquier deposito
externo
Bancos de memoria RAM
Permiten conectar las tarjetas de memoria RAM. En
las PC que utilizaban las tarjetas SIMM de 30 pines,
un banco estaba formado de cuatro tarjetas. En las
que se utilizaban 72 pines, un banco podía estar
formado por dos tarjetas: mientras que las memorias
DIMM, DDR, DDR2 y DDR3, una tarjeta forma un
solo banco
Microprocesador
2.
3. El bus USB físicamente está diseñado de modo que el
acto de inserción (y eliminación) de un enchufe puede
ser reconocido por el controlador de host. Cuando este
evento ocurre, el controlador de host informa a su
controlador de dispositivo que escanea el autobús y le
pide a cada dispositivo para identificarse a sí mismo.
Todos los dispositivos USB que contienen una colección
de información sobre el dispositivo, llamado el de los
descriptores. Dispositivo de descriptores se recuperan
de todos los dispositivos con el mismo comando. Esto
permite que un controlador de dispositivo para el bus
USB sí efectivamente pedir a un dispositivo recién
conectado de lo que es, y esperar para obtener una
respuesta razonable.
De todos los descriptores, sólo unos pocos son utilizados
directamente para que coincida con los controladores para la
mayoría de los dispositivos. Esto es debido a
que USB define clases de dispositivos, y por lo general el
controlador del sistema para cada clase de dispositivo es
suficiente para controlar todos los dispositivos en los que
dicen estar en esa clase.
Todos los teclados se dicen ser en el HID (Human Interface)
de la clase, como ratones, tabletas, y dispositivos de juego,
por ejemplo. El HID tiene varias subclases (teclados,
ratones, etc.), así que cada uno se maneja de la forma
esperada.
La mayoría de los discos de dispositivos como afirman estar
en la clase de Almacenamiento Masivo, y el controlador del
sistema sólo funciona para los que están así.
Además de la clase y la subclase, los descriptores que también
incluyen un proveedor ID (VID), ID del producto (PID), y la
revisión. El proveedor de los Identificadores asignados por el
comité de normas (principalmente en el orden de emisión, pero
algunas empresas se las peticiones especiales: intel es 0x8086,
por ejemplo). Id de producto son asignados por cada proveedor, y
la combinación de la VID y el PID debe ser único para cada
producto publicado.
Cuando un dispositivo se instala por primera vez, la VID, PID, la
revisión, la clase y la subclase se utilizan de una manera
predecible para elegir el controlador de dispositivo que se carga.
Tener vendedor y del producto nombre específico hace que sea
posible para un proveedor de personalizar un dispositivo que de
otro modo podrían ser manejados (casi) correctamente el
controlador del sistema.
Otro importante descriptor es el número de serie del dispositivo. Si
un dispositivo tiene un número de serie, entonces, pueden ser
reconocidos y tratados de la misma cuando se conecta de nuevo,
incluso si un físico diferente puerto USB se utiliza. Esto es
importante para los dispositivos de almacenamiento de manera
que se obtiene la misma letra de unidad asignada, y para que los
dispositivos como adaptadores de puerto serie y módems por lo
que se les da la misma designación del puerto
Reconocimiento de
puertos y dispositivos
4.
5. Ensamblaje de equiposSe abre el gabinete: se
quitan ambos paneles para
poder acceder fácilmente a la
bandeja de la tarjeta madre.
La bandeja de la tarjeta
madre puede sacarse
fácilmente, lo cual permite
instalarla sin tener que
trabajar en ángulos raros.
Solo hay que recordar que no
todos los gabinetes tienen
bandejas extraíbles.
La bandeja de la tarjeta
madre está sujeta con dos
tornillos. Se retiran y se
colocan en un lugar donde no
los pierdas.
Instalar una tarjeta madre
significa básicamente estar
construyendo una nueva
computadora. Necesitas
reinstalar tu sistema operativo
si estás actualizando tu
computadora y también
necesitas formatear la unidad
del sistema.
Se ajusta tu cableado. Ahora
que ya conectaste todo a la
tarjeta madre, es tiempo de
mover el cableado para que el
calor no se quede atrapado o
para evitar que los cables
queden atrapados en el
ventilador. Mete el exceso de
cables en la unidad y usa
bandas de sujeción para sujetar
todos los cables. Asegúrate que
todos los componentes tengan
espacio para respirar.
Por ultimo cierra la
computadora. Vuelve a colocar
los paneles laterales del
gabinete y atorníllalos en su
lugar. Conecta tu computadora
y demás componentes.
Enciende tu computadora y
prepárate para instalar el
sistema operativo.Conecta tu panel
frontal. Para poder encender
tu computadora con el botón
frontal de encendido o para
ver cuándo se accede al disco
duro, necesitas conectar los
interruptores e indicadores del
panel frontal. Ubica los
siguientes cables y conéctalos
a los pines apropiados en la
tarjeta madre:
Interruptor de encendido
Interruptor de reinicio
LED de encendido
LED del disco duro (HDD)
Bocinas
Hacer tierra para
luego reemplazar el
panel i/o
Posteriormente toca
encontrar los
separadores para
instalarlos en la tarjeta
madre Los agujeros y
los separadores
deberán quedar
alineados. Si la
bandeja de la tarjeta
madre no se sale del
gabinete, tendrás
presionar gentilmente
la tarjeta madre contra
el panel I/O en la parte
trasera del gabinete
para que encaje en su
lugar.
Instalación de
componentes. Antes de
volver a insertar la bandeja de
la tarjeta madre con la nueva
tarjeta, instala tu CPU, el
enfriador del CPU y la
memoria RAM. Hacer esto
hará que conectarlos sea
mucho más fácil.
Conecta la fuente de
alimentación. Una vez que la
tarjeta madre esté en su lugar,
puedes empezar a conectar
tus componentes. Se
recomienda conectar primero
la fuente de alimentación, ya
que el enchufe será muy difícil
de alcanzar una vez que
hayas conectado todo lo
demás. Asegúrate que tanto
el conector de 20/24 pines y el
conector 12V de 4/8 pines
estén conectados. Si no
sabes qué cables usar, lee el
manual de la fuente de
alimentación
Conecta los puertos USB
frontales. Conecta cualquier
puerto USB frontal a los
conectores apropiados en tu
tarjeta madre. Usualmente
vienen etiquetados. Asegúrate
de conectarlos en las ranuras
correctas.
Conecta el
ventilador. Conecta el
ventilador del gabinete y del
CPU en los pines correctos de
la tarjeta madre. Usualmente
hay varios lugares donde
puedes conectar el ventilador
del chasis, así como un
conector de dos pines cerca
del CPU para conectar el
ventilador del CPU.
Luego instala tus unidades