APORTES A LA ARQUITECTURA DE WALTER GROPIUS Y FRANK LLOYD WRIGHT
Rube Goldberg Gabriel Escobar.pptx
1. UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS ARMADAS ESPE
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS DE ENERGÍA Y MECÁNICA
TEMA: Diseño y construcción de una máquina de Rube Goldberg
AUTOR: Gabriel Escobar
DOCENTE: Ing. Diego Proaño Msc.
MATERIA: Física I
2. Objetivo General:
Construir una máquina de Rube Goldberg.
Objetivos Específicos:
Analizar los movimientos rectilíneos estudiados en el presente
semestre.
Realizar mínimo 5 y máximo 10 sistemas que conformen el
circuito de Goldberg.
Realizar ejercicios según datos que podamos observar en el
trayecto de la partícula.
Utilizar materiales reciclables para la ejecución de este proyecto.
Objetivos:
4. Cinemática
Según (Velásquez Medrano, 2010) La cinemática es
aquella parte de la mecánica que pretende estudiar el
movimiento de los cuerpos sin considerar sus causas;
Es decir, estudia sólo la geometría del movimiento.
Movimiento Rectilíneo
(Köhler Carrasco & Olivares Quiñones, 2007) dicen que, si la trayectoria descrita por una
partícula es una línea recta, su movimiento se denominará rectilíneo. Su estudio lo
tratamos de acuerdo con los siguientes incisos:
a) Diversos casos que pueden presentarse en la práctica.
b) Deducción de las ecuaciones que rigen este tipo de movimiento.
5. Movimiento rectilíneo uniforme
Este movimiento se caracteriza porque la velocidad siempre
permanece constante. Como se trata de una magnitud
vectorial, para que permanezca constante es necesario que
no varíe su módulo, su dirección y sentido. (Catalá, 2021)
Movimiento rectilíneo
uniformemente variado
Es aquel en el que la aceleración permanece
constante, pues la velocidad varía
proporcionalmente al tiempo.
6. • Caída libre
• Se llama así al movimiento que
experimenta un cuerpo al ser
abandonado en el espacio a la
acción de la gravedad.
• Tiro parabólico
• Según (Köhler Carrasco & Olivares
Quiñones, 2007) es aquel en el cual la
velocidad inicial de móvil forma un
ángulo θ con la horizontal.
• Para calcular la altura y el alcance de
un proyectil, la velocidad inicial de
proyección se descompone en dos
componentes, una vertical y la otra
horizontal. Llamamos Vo a la
velocidad de tiro y θ al ángulo de
elevación.