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Entornos
virtuales
¿Qué es? 3
Beneficios 4
Para tomar en cuenta 5
Registro 6
Creación de contenido 10
Compartiendo mis recursos 20
Vista del estudiante 27
Enlaces de ejemplos 30
Edición de actividades 33
Resultados 36
Ayuda y tutoriales 39
Referencias 40
¿Qué es?
Esta herramienta permite a los
profesores crear juegos interactivos y
material impreso para los estudiantes.
El profesor ingresa la información y la
herramienta se encarga de crear el
recurso.
This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International
3
Beneficios
• Se pueden crear hasta 34 tipos de actividades.
• Esta disponible en 26 idiomas.
• Fácil creación de contenido.
• Hay actividades para impresión y actividades para uso virtual.
• Incluso una actividad creada en una plantilla puede transformarse
en una actividad diferente.
• Todas las actividades son editables.
• Algunas permiten el cambio de temas para una mejor visibilidad.
• Se pueden crear asignaciones para los estudiantes y recibir sus
resultados.
• Al dejar las actividades publicas, otros profesores en el mundo
pueden usar esa misma actividad.
• Las actividades se pueden insertar en paginas web fácilmente.
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4
Para tomar en
cuenta
La plataforma cuenta con tres planes de precio:
• Versión Gratuita: Puede crear 5 recursos solamente con una
cuenta (estos son editables). Solo tiene acceso a 18 plantillas. Y
no se puede imprimir.
• Versión Standard: El precio es de 4£ (Aprox. $5.65) al mes.
Tiene creación de recursos ilimitados. Solo tiene acceso a 18
plantillas. Y tiene acceso a 13 plantillas para uso impreso.
• Versión Pro: El precio es de 6£ ($8.51) al mes. Tiene creación
de recursos ilimitados. Tiene acceso a todas las plantillas de la
plataforma (34). Y tiene acceso a todas las plantillas para uso
impreso (21).
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5
Registro
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6
Paso 1: Ir a https://wordwall.net/
Paso 2: Dar clic en
“Sign up”
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7
Al dar clic aquí
podemos
cambiar el
idioma
Paso 3: Agregar la información
personal para completar su registro.
Tip: Ingrese desde cualquier cuenta
de Google para un registro mas
fácil.
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8
Paso 4: Solo elije una cuenta y automáticamente
ingresara a la pagina de inicio.
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9
Creación de
contenido
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10
Paso 1: dar clic en crear actividad
ahora.
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11
Paso 2: seleccionar
una plantilla.
Paso 3: Ejemplo de sopa de letras. Ponemos un
titulo e ingresamos el contenido.
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12
Al terminar
damos clic
en listo
Paso 4: Revisar el contenido. Dar clic en Iniciar.
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13
Estas son actividades
extra que podemos
hacer con las mismas
palabras ingresadas
anteriormente.
Al dar clic en las tres lineas el
juego se pausa
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14
Podemos reanudar o
empezar de nuevo.
Paso 5: Si el recurso lo permite Podemos
cambiar ciertas configuraciones que se
encuentran justo debajo de la actividad.
Siempre el ejemplo de la
sopa de letras.
This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International
15
Se puede cambiar el tema
en algunas plantillas.
En este caso también podemos agregar temporizador,
elegir el numero de vidas para el juego, el nivel de
dificultad y si mostrar las respuestas al final o no.
Al terminar los cambios, elegimos si aplicar estas
configuraciones solo a este recurso o a todos los que
creemos.
Paso 6: Crear otra actividad.
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16
Ejemplo de Unir correspondencias
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17
Aquí aparecen los
recursos que tenemos
disponibles para la
versión gratuita
De nuevo agregamos un titulo, el
contenido y listo.
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18
En este caso podemos
agregar imagenes o
palabras. (No ambos)
Revisamos y configuramos si es
posible.
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19
Compartiendo mis
recursos
This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0
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20
Paso 1: Dar clic en compartir.
This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International
21
Paso 2: Decidir si compartirlo como
recurso o como actividad evaluada.
• Profesores – Recursos
• Alumnos – Actividad evaluada
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22
Paso 2A: Compartir con profesores o
como recurso.
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23
Completamos la información de los
rangos de edad para esta actividad,
algunas palabras clave y la materia.
De esta forma será mas sencillo
para otros profesores encontrar
este recurso.
Damos clic en publicar y obtendremos el enlace. O Podemos enviarlo
directamente a Facebook, Twitter, Classroom, Correo electrónico o incrustarlo
en una pagina.
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24
Paso 2B: Compartir con estudiantes
como actividad evaluada.
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25
Mejor opción si se
necesita revisar la
actividad o recibir
la nota.
Si esto está activo,
significa que el
estudiante va a
ingresar su
nombre antes de
hacer la actividad
Se puede elegir
una hora y una
fecha limite para
la actividad.
Esto es útil para
actividades
evaluadas.
Esto es lo que el
estudiante verá al
finalizar el juego.
Damos clic en iniciar y obtendremos el enlace. O Podemos enviarlo directamente
a Facebook, Twitter, Classroom, Correo electrónico o incrustarlo en una pagina.
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26
Se crea un
enlace único
para esta
actividad.
Vista del estudiante
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International
27
Cuando el estudiante ingresa al enlace,
agrega su nombre y empieza la actividad.
This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 28
Al finalizar, los resultados
se guardan y se envían
automáticamente.
Importante
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29
El estudiante verá la actividad en la pantalla completa
de su dispositivo. No hay anuncios ni otros recursos.
Esto permite que el estudiante se enfoque sólo en la
actividad.
Enlaces de ejemplos
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International
30
Profesores - Recursos
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NonCommercial 4.0 International
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Edición de actividades
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Paso 1: Seleccionar la actividad y clic en editar contenido
Esto es útil en las versiones gratuitas, ya que se puede reutilizar la misma
plantilla con otras palabras.
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34
Paso 2: Agregamos las nuevas palabras y listo.
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35
Resultados
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International
36
Paso 1: Clic en “Mis resultados” y luego seleccionamos la actividad
de los resultados que necesitamos.
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37
Aquí veremos un resumen de todas las respuestas, los
resultados por pregunta y los resultados por estudiante.
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38
Ayuda y tutoriales
Estas fuentes pueden utilizarse con un traductor de ser
necesario
• Centro de Ayuda Wordwall (todos los idiomas)
https://wordwall.net/es/contact
• Canal Tips para docentes (Español)
https://www.youtube.com/watch?v=h1bRycctFWw
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39
Referencias
Wordwall. https://wordwall.net/
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  • 2. ¿Qué es? 3 Beneficios 4 Para tomar en cuenta 5 Registro 6 Creación de contenido 10 Compartiendo mis recursos 20 Vista del estudiante 27 Enlaces de ejemplos 30 Edición de actividades 33 Resultados 36 Ayuda y tutoriales 39 Referencias 40
  • 3. ¿Qué es? Esta herramienta permite a los profesores crear juegos interactivos y material impreso para los estudiantes. El profesor ingresa la información y la herramienta se encarga de crear el recurso. This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 3
  • 4. Beneficios • Se pueden crear hasta 34 tipos de actividades. • Esta disponible en 26 idiomas. • Fácil creación de contenido. • Hay actividades para impresión y actividades para uso virtual. • Incluso una actividad creada en una plantilla puede transformarse en una actividad diferente. • Todas las actividades son editables. • Algunas permiten el cambio de temas para una mejor visibilidad. • Se pueden crear asignaciones para los estudiantes y recibir sus resultados. • Al dejar las actividades publicas, otros profesores en el mundo pueden usar esa misma actividad. • Las actividades se pueden insertar en paginas web fácilmente. This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 4
  • 5. Para tomar en cuenta La plataforma cuenta con tres planes de precio: • Versión Gratuita: Puede crear 5 recursos solamente con una cuenta (estos son editables). Solo tiene acceso a 18 plantillas. Y no se puede imprimir. • Versión Standard: El precio es de 4£ (Aprox. $5.65) al mes. Tiene creación de recursos ilimitados. Solo tiene acceso a 18 plantillas. Y tiene acceso a 13 plantillas para uso impreso. • Versión Pro: El precio es de 6£ ($8.51) al mes. Tiene creación de recursos ilimitados. Tiene acceso a todas las plantillas de la plataforma (34). Y tiene acceso a todas las plantillas para uso impreso (21). This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 5
  • 6. Registro This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 6
  • 7. Paso 1: Ir a https://wordwall.net/ Paso 2: Dar clic en “Sign up” This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 7 Al dar clic aquí podemos cambiar el idioma
  • 8. Paso 3: Agregar la información personal para completar su registro. Tip: Ingrese desde cualquier cuenta de Google para un registro mas fácil. This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 8
  • 9. Paso 4: Solo elije una cuenta y automáticamente ingresara a la pagina de inicio. This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 9
  • 10. Creación de contenido This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 10
  • 11. Paso 1: dar clic en crear actividad ahora. This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 11 Paso 2: seleccionar una plantilla.
  • 12. Paso 3: Ejemplo de sopa de letras. Ponemos un titulo e ingresamos el contenido. This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 12 Al terminar damos clic en listo
  • 13. Paso 4: Revisar el contenido. Dar clic en Iniciar. This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 13 Estas son actividades extra que podemos hacer con las mismas palabras ingresadas anteriormente.
  • 14. Al dar clic en las tres lineas el juego se pausa This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 14 Podemos reanudar o empezar de nuevo.
  • 15. Paso 5: Si el recurso lo permite Podemos cambiar ciertas configuraciones que se encuentran justo debajo de la actividad. Siempre el ejemplo de la sopa de letras. This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 15 Se puede cambiar el tema en algunas plantillas. En este caso también podemos agregar temporizador, elegir el numero de vidas para el juego, el nivel de dificultad y si mostrar las respuestas al final o no. Al terminar los cambios, elegimos si aplicar estas configuraciones solo a este recurso o a todos los que creemos.
  • 16. Paso 6: Crear otra actividad. This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 16
  • 17. Ejemplo de Unir correspondencias This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 17 Aquí aparecen los recursos que tenemos disponibles para la versión gratuita
  • 18. De nuevo agregamos un titulo, el contenido y listo. This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 18 En este caso podemos agregar imagenes o palabras. (No ambos)
  • 19. Revisamos y configuramos si es posible. This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 19
  • 20. Compartiendo mis recursos This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 20
  • 21. Paso 1: Dar clic en compartir. This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 21
  • 22. Paso 2: Decidir si compartirlo como recurso o como actividad evaluada. • Profesores – Recursos • Alumnos – Actividad evaluada This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 22
  • 23. Paso 2A: Compartir con profesores o como recurso. This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 23 Completamos la información de los rangos de edad para esta actividad, algunas palabras clave y la materia. De esta forma será mas sencillo para otros profesores encontrar este recurso.
  • 24. Damos clic en publicar y obtendremos el enlace. O Podemos enviarlo directamente a Facebook, Twitter, Classroom, Correo electrónico o incrustarlo en una pagina. This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 24
  • 25. Paso 2B: Compartir con estudiantes como actividad evaluada. This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 25 Mejor opción si se necesita revisar la actividad o recibir la nota. Si esto está activo, significa que el estudiante va a ingresar su nombre antes de hacer la actividad Se puede elegir una hora y una fecha limite para la actividad. Esto es útil para actividades evaluadas. Esto es lo que el estudiante verá al finalizar el juego.
  • 26. Damos clic en iniciar y obtendremos el enlace. O Podemos enviarlo directamente a Facebook, Twitter, Classroom, Correo electrónico o incrustarlo en una pagina. This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 26 Se crea un enlace único para esta actividad.
  • 27. Vista del estudiante This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 27
  • 28. Cuando el estudiante ingresa al enlace, agrega su nombre y empieza la actividad. This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 28 Al finalizar, los resultados se guardan y se envían automáticamente.
  • 29. Importante This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 29 El estudiante verá la actividad en la pantalla completa de su dispositivo. No hay anuncios ni otros recursos. Esto permite que el estudiante se enfoque sólo en la actividad.
  • 30. Enlaces de ejemplos This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 30
  • 31. Profesores - Recursos This work is licensed under the Attribution- NonCommercial 4.0 International 31 https://wordwall.net/es/resource/17678203 Tipos de filosofía Palabras agudas sin tilde https://wordwall.net/es/resource/17677527
  • 32. Estudiantes – Actividad Evaluada This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 32 https://wordwall.net/play/17677/527/803 Palabras agudas sin tilde https://wordwall.net/play/17678/203/374 Tipos de filosofía
  • 33. Edición de actividades This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 33
  • 34. Paso 1: Seleccionar la actividad y clic en editar contenido Esto es útil en las versiones gratuitas, ya que se puede reutilizar la misma plantilla con otras palabras. This work is licensed under the Attribution- NonCommercial 4.0 International 34
  • 35. Paso 2: Agregamos las nuevas palabras y listo. This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 35
  • 36. Resultados This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 36
  • 37. Paso 1: Clic en “Mis resultados” y luego seleccionamos la actividad de los resultados que necesitamos. This work is licensed under the Attribution- NonCommercial 4.0 International 37
  • 38. Aquí veremos un resumen de todas las respuestas, los resultados por pregunta y los resultados por estudiante. This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 38
  • 39. Ayuda y tutoriales Estas fuentes pueden utilizarse con un traductor de ser necesario • Centro de Ayuda Wordwall (todos los idiomas) https://wordwall.net/es/contact • Canal Tips para docentes (Español) https://www.youtube.com/watch?v=h1bRycctFWw This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 39
  • 40. Referencias Wordwall. https://wordwall.net/ This work is licensed under the Attribution-NonCommercial 4.0 International 40