2. ¿Qué es? 3
Beneficios 4
Para tomar en cuenta 5
Registro 6
Creación de contenido 10
Compartiendo mis recursos 20
Vista del estudiante 27
Enlaces de ejemplos 30
Edición de actividades 33
Resultados 36
Ayuda y tutoriales 39
Referencias 40
3. ¿Qué es?
Esta herramienta permite a los
profesores crear juegos interactivos y
material impreso para los estudiantes.
El profesor ingresa la información y la
herramienta se encarga de crear el
recurso.
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3
4. Beneficios
• Se pueden crear hasta 34 tipos de actividades.
• Esta disponible en 26 idiomas.
• Fácil creación de contenido.
• Hay actividades para impresión y actividades para uso virtual.
• Incluso una actividad creada en una plantilla puede transformarse
en una actividad diferente.
• Todas las actividades son editables.
• Algunas permiten el cambio de temas para una mejor visibilidad.
• Se pueden crear asignaciones para los estudiantes y recibir sus
resultados.
• Al dejar las actividades publicas, otros profesores en el mundo
pueden usar esa misma actividad.
• Las actividades se pueden insertar en paginas web fácilmente.
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5. Para tomar en
cuenta
La plataforma cuenta con tres planes de precio:
• Versión Gratuita: Puede crear 5 recursos solamente con una
cuenta (estos son editables). Solo tiene acceso a 18 plantillas. Y
no se puede imprimir.
• Versión Standard: El precio es de 4£ (Aprox. $5.65) al mes.
Tiene creación de recursos ilimitados. Solo tiene acceso a 18
plantillas. Y tiene acceso a 13 plantillas para uso impreso.
• Versión Pro: El precio es de 6£ ($8.51) al mes. Tiene creación
de recursos ilimitados. Tiene acceso a todas las plantillas de la
plataforma (34). Y tiene acceso a todas las plantillas para uso
impreso (21).
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6. Registro
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7. Paso 1: Ir a https://wordwall.net/
Paso 2: Dar clic en
“Sign up”
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Al dar clic aquí
podemos
cambiar el
idioma
8. Paso 3: Agregar la información
personal para completar su registro.
Tip: Ingrese desde cualquier cuenta
de Google para un registro mas
fácil.
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9. Paso 4: Solo elije una cuenta y automáticamente
ingresara a la pagina de inicio.
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11. Paso 1: dar clic en crear actividad
ahora.
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Paso 2: seleccionar
una plantilla.
12. Paso 3: Ejemplo de sopa de letras. Ponemos un
titulo e ingresamos el contenido.
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Al terminar
damos clic
en listo
13. Paso 4: Revisar el contenido. Dar clic en Iniciar.
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Estas son actividades
extra que podemos
hacer con las mismas
palabras ingresadas
anteriormente.
14. Al dar clic en las tres lineas el
juego se pausa
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14
Podemos reanudar o
empezar de nuevo.
15. Paso 5: Si el recurso lo permite Podemos
cambiar ciertas configuraciones que se
encuentran justo debajo de la actividad.
Siempre el ejemplo de la
sopa de letras.
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15
Se puede cambiar el tema
en algunas plantillas.
En este caso también podemos agregar temporizador,
elegir el numero de vidas para el juego, el nivel de
dificultad y si mostrar las respuestas al final o no.
Al terminar los cambios, elegimos si aplicar estas
configuraciones solo a este recurso o a todos los que
creemos.
16. Paso 6: Crear otra actividad.
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16
17. Ejemplo de Unir correspondencias
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17
Aquí aparecen los
recursos que tenemos
disponibles para la
versión gratuita
18. De nuevo agregamos un titulo, el
contenido y listo.
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18
En este caso podemos
agregar imagenes o
palabras. (No ambos)
19. Revisamos y configuramos si es
posible.
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21. Paso 1: Dar clic en compartir.
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21
22. Paso 2: Decidir si compartirlo como
recurso o como actividad evaluada.
• Profesores – Recursos
• Alumnos – Actividad evaluada
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23. Paso 2A: Compartir con profesores o
como recurso.
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23
Completamos la información de los
rangos de edad para esta actividad,
algunas palabras clave y la materia.
De esta forma será mas sencillo
para otros profesores encontrar
este recurso.
24. Damos clic en publicar y obtendremos el enlace. O Podemos enviarlo
directamente a Facebook, Twitter, Classroom, Correo electrónico o incrustarlo
en una pagina.
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25. Paso 2B: Compartir con estudiantes
como actividad evaluada.
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25
Mejor opción si se
necesita revisar la
actividad o recibir
la nota.
Si esto está activo,
significa que el
estudiante va a
ingresar su
nombre antes de
hacer la actividad
Se puede elegir
una hora y una
fecha limite para
la actividad.
Esto es útil para
actividades
evaluadas.
Esto es lo que el
estudiante verá al
finalizar el juego.
26. Damos clic en iniciar y obtendremos el enlace. O Podemos enviarlo directamente
a Facebook, Twitter, Classroom, Correo electrónico o incrustarlo en una pagina.
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26
Se crea un
enlace único
para esta
actividad.
28. Cuando el estudiante ingresa al enlace,
agrega su nombre y empieza la actividad.
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Al finalizar, los resultados
se guardan y se envían
automáticamente.
29. Importante
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El estudiante verá la actividad en la pantalla completa
de su dispositivo. No hay anuncios ni otros recursos.
Esto permite que el estudiante se enfoque sólo en la
actividad.
30. Enlaces de ejemplos
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International
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31. Profesores - Recursos
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https://wordwall.net/es/resource/17678203
Tipos de filosofía
Palabras agudas sin tilde
https://wordwall.net/es/resource/17677527
32. Estudiantes – Actividad Evaluada
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https://wordwall.net/play/17677/527/803
Palabras agudas sin tilde
https://wordwall.net/play/17678/203/374
Tipos de filosofía
34. Paso 1: Seleccionar la actividad y clic en editar contenido
Esto es útil en las versiones gratuitas, ya que se puede reutilizar la misma
plantilla con otras palabras.
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35. Paso 2: Agregamos las nuevas palabras y listo.
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37. Paso 1: Clic en “Mis resultados” y luego seleccionamos la actividad
de los resultados que necesitamos.
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38. Aquí veremos un resumen de todas las respuestas, los
resultados por pregunta y los resultados por estudiante.
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39. Ayuda y tutoriales
Estas fuentes pueden utilizarse con un traductor de ser
necesario
• Centro de Ayuda Wordwall (todos los idiomas)
https://wordwall.net/es/contact
• Canal Tips para docentes (Español)
https://www.youtube.com/watch?v=h1bRycctFWw
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