2. Me propongo dar a conocer mi idea «Herramientas
para enseñar a programar»
3. Para ello consulté con docentes y profesores de
informática de mi localidad. La mayoría me comentó
que no conocía las herramientas que les estaba
mostrando y los que la conocían no sabían como
utilizarlas en clase.
4. Para la búsqueda de material para enseñar
programación a los niños recurrí a herramientas
disponibles en internet, con licencia Creative
Commons y libre y gratuita.
Es material y programas que permiten en algunos
casos programar en línea y en otros casos
descargar el programa a utilizar así como los
tutoriales para los docentes.
5. http://code.org/ Es una página web diseñada para aprender
programación en diferentes lenguajes jugando.
http://scratch.mit.edu/ es un lenguaje gráfico de
programación desarrollado por el Media Lab de MIT para niños
desde los 8 años. Es gratuito y posee su propio wiki.
http://www.alice.org/ libre y con un entorno de programación
3D de código abierto para enseñar a los alumnos
programación orientada a objetos y eventos.
http://www.codecademy.com/ libre y gratuito plataforma que
permite aprender varios lenguajes de programación.
Son algunas de las páginas que utilicé en mi Estudio.
6. Exploré varias páginas web para diseminar mi proyecto
algunas de ellas son:
http://www.scoop.it/
http://www.slideshare.net/?ss
http://paper.li/
http://youtube.com/ donde se deberá crear un canal
especial con licencia Creative Commons para que el
material pueda ser utilizado y modificado.
http://relpe.org/
7. Crear un blog para compartir toda la información que
vaya recolectando sobre el tema «Herramientas para
enseñar a programar»
El blog lo cree en Weebly. Una herramienta gratuita.
Compartir mi documento en Slideshare, es gratis y tiene
muchos visitantes, al compartirlo en Slideshare, me
permite también enviarlo a las redes sociales como
LinkedIn, donde ya está compartido, Facebook, Twitter,
entre otros.
En un primer momento intenté utilizar Paper.li, pero a la
hora de entregar este portafolio por lo tanto no puedo
decir que está publicado.
9. Publicación en Slideshare Se puede
encontrar en este enlace:
http://www.slideshare.net/IleanaBe
dini/herramientas-para-ensear-a-programar
10. Seleccioné estas evidencias porque es muy fácil
utilizarlas y son gratuitas, el uso de Slideshare hace
que los trabajos, si tienen etiquetas buenas y
específicas sean publicados en paper.li y en scoop.it,
por lo tanto no es necesario publicarlos en esas dos
páginas, solo saber seleccionar las etiquetas.
Ileana Bedini