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BAYLEY-III
Scales of Infant and Toddler Development
MANUAL DE ADMINISTRACIÓN
Versión en español
☺: Observación incidental
N.T.: Nota de la traductora
: Cronómetro
Traducción realizada por Chamarrita Farkas, Junio, 2007
Proyecto FONDECYT Nº 1060778
Se agradece a Dra. Rosario Moore por su colaboración
2
ESCALA COGNITIVA
Serie imagen en el espejo: Responde positivamente
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado con apoyo Espejo 1 Sin tiempo
19 G
22
22
Ítems de la serie 19 (aproximación), 22 (responde positivamente)
Coloque un borde del espejo sobre la mesa de manera tal que el espejo quede a 20-25 cm. En frente del niño. Ubíquese de
manera que su cabeza no quede directamente sobre el espejo y asegúrese que el niño ve solamente su propia imagen.
Incentive al niño a mirar en el espejo. Déle tiempo de mostrar una respuesta. Si el niño se distrae por la novedad, lleve el
espejo gradualmente dentro de su rango de visión de modo de evitar sorprenderlo.
1 punto: El niño juega con la imagen en el espejo mirándola, sonriéndole o riéndose, palmoteándola, golpeándola,
pasándolo como juego o llevándoselo a la boca.
0 puntos: El niño demuestra desinterés o molestia rechazándolo o llorando. El niño se acerca al espejo pero no intenta
interactuar con la imagen.
Juega con la cinta
Posición Materiales Ensayos Tiempo
23 Sentado con apoyo Argolla con cinta 1 Sin tiempo
Sostenga la argolla, balanceando la cinta frente a la línea media del niño, aproximadamente a 20-25 cm. En frente de él o
ella, y nivelada con sus ojos. Mueva la argolla un poco para atraer la atención del niño y luego déjela estacionaria.
Si el niño no trata de alcanzar la cinta, ponga la argolla sobre la mesa, fuera de su alcance, pero extienda la cinta así él o ella
puede fácilmente alcanzarla. Mantenga agarrada la argolla de modo que el niño sólo pueda alcanzar la cinta.
1 punto: El niño juega con la cinta levantándola, mascándola, tirándola o manipulándola.
0 puntos: El niño mira la cinta pero no realiza intentos de jugar con ella.
Hace ruido durante el juego
Posición Materiales Ensayos Tiempo
☺
24 Sentado con apoyo
o sentado
Cubos sin hoyos, cuchara u
otro objeto duro apropiado
1 Sin tiempo
Durante el examen, observe al niño para ver si usa una o ambas manos o un objeto para golpear a propósito la mesa u otra
superficie. Si éste no demuestra esta conducta, ofrézcale la cuchara u otro objeto duro, dándoselo en la mano si es necesario.
1 punto: El niño a propósito hace ruido en el juego en cualquier momento de la prueba.
0 puntos: El niño sólo hace contacto accidentalmente con la mesa, incluso cuando ese contacto produce ruido.
Búsqueda del objeto caído
Posición Materiales Ensayos Tiempo
H
25 Sentado con apoyo
o sentado
Juguete que se apreta (pato) 1 Sin tiempo
Ponga el juguete en el borde más cercano de la mesa al niño y sosténgalo en el lugar. Cuando el niño esté atendiendo al
juguete (usted lo puede apretar para que suene y obtener su atención) déjelo caer al suelo.
1 punto: El niño mira el objeto caído, mirando hacia el suelo.
0 puntos: El niño no muestra ninguna indicación de búsqueda. El niño busca pero no mira hacia el suelo.
3
Serie campana: manipula
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado con apoyo
o sentado
Campana 1 Sin tiempo
26
31
26
Ítems de la serie 26 (manipula), 31 (la hace sonar a propósito)
Sostenga la campana en frente del niño, a varios centímetros sobre la superficie de la mesa. Amablemente haga sonar la
campana mientras el niño la mira; luego póngala abajo al alcance del niño. Si el niño no levanta la campana, hágala sonar
un poco más fuerte; luego désela.
Si el niño primeramente está más interesado en golpear la campana, aléjelo de la mesa luego que haya tomado la campana.
1 punto: El niño manipula (ej. Toca, agita, agarra, hace sonar) la campana mientras mira con interés sus detalles. Por
ejemplo, puntúe 1 si el niño manipula la campanilla, o gira la campana mientras mira la campanilla moverse o
haciendo sonar la campana.
0 puntos: El niño no muestra interés en la campana. El niño sólo golpea o chupa la campana, más que explorarla
visualmente y con sus manos.
Serie toma los cubos: alcanza un segundo cubo
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado con apoyo
o sentado
3 cubos sin hoyos 1 Sin tiempo
27
33
37 27
Ítems de la serie 27 (alcanza un 2do cubo), 33 (retiene 2 de 3 cubos), 37 (3
cubos)
Uno por vez ponga los cubos sobre la mesa al alcance del niño. Déle tiempo al niño para tomar el primer cubo antes de
poner el siguiente sobre la mesa.
Si el niño no toma ningún cubo, ofrézcale uno de los cubos sosteniéndolo frente a él. Ponga el cubo en la mano del niño, si
éste no lo agarra. Presente el tercer cubo y observe su conducta.
1 punto: Mientras sostiene el primer cubo, el niño alcanza, toca o intenta agarrar el segundo cubo, incluso aunque no lo
levante o lo deje después.
0 puntos: El niño está interesado sólo en jugar con el primer cubo que se le puso en su mano.
Atrae el paño para obtener el objeto
Posición Materiales Ensayos Tiempo
28 Sentado con apoyo
o sentado
Paño y objeto de interés 1 Sin tiempo
Ponga el objeto y el paño en frente del niño. Permita que el niño juegue un rato con ambos. Luego tome el paño y el objeto
y ponga el paño abierto sobre la mesa, en frente del niño y dentro de su alcance. Ponga el objeto en el borde del paño más
cercano a usted, y fuera del alcance del niño.
1 punto: El niño atrae el paño hacia él a propósito para obtener el objeto. Él o ella debe tratar de alcanzar el objeto
inmediatamente después de atraer el objeto con el paño.
0 puntos: El niño no muestra interés en el objeto o muestra más interés en el paño que en el objeto.
4
Atrae la cinta adaptativamente
Posición Materiales Ensayos Tiempo
29 Sentado con apoyo
o sentado
Argolla y cinta 1 Sin tiempo
Suspenda la argolla por su cinta de modo que el borde más bajo de la argolla esté en la línea media del niño, al nivel de los
ojos, y aproximadamente a 20-25 cm. De él o ella. Mueva la argolla un poco para atraer la atención del niño; luego
manténgalo estacionario. Déle tiempo al niño para darse cuenta de la argolla y de la cinta. Luego, ponga la argolla sobre la
mesa, fuera del alcance del niño, y extienda la cinta hacia él de manera que pueda alcanzarla fácilmente.
1 punto: El niño toma la cinta, la atrae a propósito para conseguir la argolla, y luego agarra la argolla.
0 puntos: El niño atrae la cinta pero no agarra la argolla.
Retiene ambos cubos
Posición Materiales Ensayos Tiempo
30 Sentado con apoyo
o sentado
2 cubos sin hoyos 1 3 segundos
Uno por vez ponga los cubos sobre la mesa al alcance del niño. Déle tiempo al niño para tomar el primer cubo antes de
poner el siguiente sobre la mesa. Si el niño no toma el primer o el segundo cubo, ponga un cubo en cada una de las manos
del niño.
1 punto: El niño sostiene ambos cubos simultáneamente y los retiene por al menos 3 segundos.
0 puntos: El niño retiene los cubos dejándolos sobre la mesa.
Serie campana: la hace sonar a propósito
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado con apoyo
o sentado
Campana 1 Sin tiempo
26 I
31
31
Ítems de la serie 26 (manipula), 31 (la hace sonar a propósito)
Sostenga la campana en frente del niño, a varios centímetros sobre la superficie de la mesa. Amablemente haga sonar la
campana mientras el niño la mira; luego póngala abajo al alcance del niño. Si el niño no levanta la campana, hágala sonar
un poco más fuerte; luego désela.
Si el niño primeramente está más interesado en golpear la campana, aléjelo de la mesa luego que haya tomado la campana.
1 punto: El niño sostiene la campana por el mango con una o ambas manos e intencionadamente la hace sonar, mostrando
evidencia de escuchar el sonido o de agitarla imitativamente.
0 puntos: El niño no muestra interés en ella, la golpea, chupa, o accidentalmente la hace sonar.
Mira una imagen
Posición Materiales Ensayos Tiempo
32 Sentado con apoyo
o sentado
Libro con imágenes 1 Sin tiempo
Ponga el libro sobre la mesa, en frente del niño. Abra el libro en la primera página y atraiga la atención del niño hacia ella.
Luego déle la oportunidad al niño de sostener el libro, dar vuelta las páginas, y mirar las imágenes. Usted puede ayudar
sosteniendo el libro si el niño se ve frustrado por su movimiento excesivo.
5
1 punto: El niño se refiere a una o más imágenes con interés y reconocimiento, incluso cuando su interés es de corta
duración. El niño debe mostrar evidencia de mirar una imagen específica más que mirar el libro en general.
Evidencia incluye apuntar, tocar, o mirar fijamente una o más imágenes.
0 puntos: El niño toca el libro y se lo lleva a la boca, pero no muestra interés en imágenes específicas.
Serie toma los cubos: Retiene 2 de 3 cubos
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado con apoyo
o sentado
3 cubos sin hoyos 1 3 segundos
27
33
37 33
Ítems de la serie 27 (alcanza un 2do cubo), 33 (retiene 2 de 3 cubos), 37 (3
cubos)
Uno por vez ponga los cubos sobre la mesa al alcance del niño. Déle tiempo al niño para tomar el primer cubo antes de
poner el siguiente sobre la mesa. Si el niño no toma ningún cubo, ofrézcale uno de los cubos sosteniéndolo frente a él.
Ponga el cubo en la mano del niño, si éste no lo agarra. Presente el tercer cubo y observe su conducta.
1 punto: El niño retiene los primeros 2 cubos por al menos 3 segundos después de atender visualmente al tercero.
0 puntos: El niño bota uno o ambos cubos para alcanzar el tercero. El niño deja los cubos sobre la mesa, los presiona sobre
la mesa o contra su cuerpo, o intenta poner uno en su boca (no le permita hacerlo). El niño no muestra interés
en el tercer cubo.
Búsqueda de objetos perdidos
Posición Materiales Ensayos Tiempo
J
34 Sentado con apoyo
o sentado
3 cubos sin hoyos y una taza
con mango
2 Sin tiempo
Mientras el niño está mirando, ponga los 3 cubos en la taza y suavemente hágalos traquetear. Luego vacíe los cubos sobre la
mesa de manera que se sitúen en frente del niño. Inmediatamente devuelva los cubos a la taza y agítela nuevamente. Luego,
sostenga momentáneamente la taza fuera del campo de visión del niño y saque los cubos. Luego pásele al niño la taza vacía
y observe para ver si éste mira dentro de ésta para encontrar los cubos. Esto constituye un ensayo.
1 punto: El niño mira dentro de la taza vacía, buscando los cubos. El niño puede poner las manos dentro de la taza o tratar
de vaciar la taza.
0 puntos: El niño agita y juega con la taza, pero no busca los cubos perdidos.
Saca los cubos de la taza
Posición Materiales Ensayos Tiempo
35 Sentado con apoyo
o sentado
3 cubos sin hoyos, una taza
con mango, cronómetro
1 2 minutos
Ponga la taza y 3 cubos en frente del niño. Mientras el niños mira, ponga los 3 cubos dentro de la taza. Entonces dígale al
niño que los saque. Puede darle dos minutos al niño para completar la tarea, todo el tiempo que él esté atendiendo a ella.
1 punto: El niño saca los 3 cubos de la taza, individualmente o vertiéndolos fuera simultáneamente, dentro de los dos
minutos de tiempo límite.
0 puntos: El niño agita o juega con la taza, pero no saca ningún cubo. El niño para de remover los cubos después de que
sacar uno o dos de ellos, o los cubos se caen accidentalmente.
6
Serie cubos: 1 cubo
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado con apoyo
o sentado
9 cubos y una taza con mango 1 Sin tiempo
36
54
36
Ítems de la serie 36 (1 cubo), 54 (9 cubos)
Ponga la taza sobre la mesa, dentro del alcance del niño, y con el mango apuntando hacia usted. Deje 8 cubos fuera de la
vista del niño. Ponga un cubo en la taza; sáquelo y déselo al niño. Dígale al niño que ponga el cubo dentro de la taza
mientras usted apunta desde el cubo a la taza. Usted puede animar al niño varias veces.
Si el niño pone el cubo dentro de la taza, ponga los otros 8 cubos sobre la mesa y dígale al niño que ponga todos los cubos
dentro de la taza mientras usted apunta de los cubos a la taza. Puede animar al niño varias veces. No le de ningún cubo al
niño. Si el niño bota la taza usted puede volver a ponerla. Mantenga la taza parada para el niño, agarrando el mango.
En la hoja de respuestas indique el número de cubos que el niño puso en la taza.
1 punto: El niño pone al menos un cubo dentro o sobre la taza, incluso aunque no lo suelte. Puntúe 1 pto. Si después de que
el cubo fue exitosamente puesto, es removido o si la taza se cae y los cubos se desparraman; o si la mano del
niño está insertada dentro de la taza junto con el cubo.
0 puntos: El niño no toma el cubo. El niño toma el cubo, pero no lo pone cerca de la taza.
Serie toma los cubos: 3 cubos
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado 3 cubos sin hoyos 1 Sin tiempo
27
33
37 37
Ítems de la serie 27 (alcanza un 2do cubo), 33 (retiene 2 de 3 cubos), 37 (3
cubos)
Uno por vez ponga los cubos sobre la mesa al alcance del niño. Déle tiempo al niño para tomar el primer cubo antes de
poner el siguiente sobre la mesa. Si el niño no toma ningún cubo, ofrézcale uno de los cubos sosteniéndolo frente a él.
Ponga el cubo en la mano del niño, si éste no lo agarra. Presente el tercer cubo y observe su conducta.
1 punto: El niño retiene los primeros 2 cubos en una o ambas manos, mientras intenta obtener el tercer cubo a través de
golpearlo, alcanzarlo con su boca, u otras maneras de agarrarlo más adaptativas, incluso aunque sean no exitosas.
0 puntos: El niño no muestra interés en obtener el tercer cubo. El niño intenta poner uno de los primeros dos cubos en su
boca (no le permita hacerlo) para obtener el tercer cubo. El niño deja uno de los cubos para tomar el tercer
cubo.
Explora los hoyos en el tablero amarillo
Posición Materiales Ensayos Tiempo
38 Sentado con apoyo
o sentado
Tablero amarillo 1 Sin tiempo
Ponga el tablero amarillo sobre la mesa, en frente del niño. Apunte a los hoyos del tablero poniendo un dedo dentro del
primer hoyo y luego otro. No guíe la mano o dedo del niño de ninguna forma.
1 punto: El niño intencionalmente mete su dedo o pulgar dentro de al menos un hoyo.
0 puntos: El niño no muestra interés en el tablero, o no intenta meter su dedo en al menos un hoyo.
7
Empuja el auto
Posición Materiales Ensayos Tiempo
39 Sentado con apoyo
o sentado
Auto 1 Sin tiempo
Lentamente empuje el auto a través de la mesa y dentro del campo de visión del niño. Luego empuje el auto hacia el niño.
1 punto: El niño intencionalmente empuja el auto de manera tal que las 4 ruedas se mantienen sobre la mesa.
0 puntos: El niño hace que el auto se mueva más que intencionalmente empujarlo.
Búsqueda del objeto perdido
Posición Materiales Ensayos Tiempo
40 K
45
50 40 Sentado con apoyo
o sentado
Pulsera brillante y 2 paños 2 Sin tiempo
Ponga la pulsera y los 2 paños sobre la mesa en una línea horizontal dentro del alcance del niño. Muestre la pulsera al niño y
diga, mira la pulsera. La voy a esconder, mira. Yo la estoy escondiendo aquí abajo. Asegúrese que el niño esté
mirando. Ponga la pulsera bajo el paño a la izquierda del niño, y luego pídale al niño que la busque. Una segunda
administración debe realizarse, escondiendo la pulsera bajo el paño a la derecha del niño. La presentación a ambos lados,
derecha e izquierda, constituye un ensayo. Si el niño no es exitoso en la administración derecha o izquierda, presente ambos
lados nuevamente como ensayo 2.
Si el niño intenta agarrar la pulsera o los paños, pídale a la cuidadora que ayude manteniendo las manos del niño fuera de la
mesa momentáneamente mientras usted pone los objetos.
Para cada ensayo, indique en la pauta de respuesta cuando el niño encuentre exitosamente la pulsera en cada lado.
1 punto: El niño encuentra la pulsera mirando primero bajo el paño correcto, cuando se esconde tanto en el lado izquierdo
como derecho (no necesariamente durante el mismo ensayo).
0 puntos: El niño no intenta encontrar el objeto. El niño es exitoso en sólo un lado.
Suspende la argolla
Posición Materiales Ensayos Tiempo
41 Sentado Argolla con cinta 1 Sin tiempo
Suspenda la argolla con la cinta de manera que su borde más bajo se encuentra en la línea media del niño, nivelado con sus
ojos, y aproximadamente a 20-25 cm. de su cara. Mueva suavemente la argolla para atraer la atención del niño; luego
manténgalo estático. Luego, ponga la argolla sobre la mesa, fuera del alcance del niño, pero extienda la cinta hacia el niño
de modo que lo pueda alcanzar fácilmente. Observe los esfuerzos del niño para obtener la argolla y suspenderla
imitándolo(a). Si el niño no puede suspender la argolla porque la está sosteniendo muy cerca de la mesa, demuéstrele de
nuevo, sosteniendo la argolla fuera de la mesa. Luego pida a la cuidadora que ponga al niño de modo que sea capaz de
suspender la argolla sin tocar la superficie de la mesa (N.T. alejándose de la mesa).
1 punto: El niño obtiene la argolla y la suspende desde la cinta sin que la argolla toque la mesa.
0 puntos: El niño suspende la argolla mientras parcialmente toma la argolla o la argolla descansa sobre la superficie de la
mesa.
8
Remueve el pellet1
Posición Materiales Ensayos Tiempo
42 Sentado Pellet de comida y botella
(sin tapa)
3 Sin tiempo
Nota: Informe a la cuidadora que el pellet está hecho de cereal. Obtenga su consentimiento antes de permitir que el niño se lo coma.
Ponga el pellet y la botella sobre la mesa, en frente del niño. Mientras el niño está mirando, ponga el pellet dentro de la
botella y agítela de modo que él pueda ver que está dentro de la botella. Luego déle la botella al niño y dígale que lo saque.
Usted puede administrar este ítem 3 veces.
1 punto: El niño a propósito saca el pellet de la botella, usando alguna forma de esfuerzo directo. Aunque botar el pellet de
la botella es lo más eficiente, usted puede dar puntaje por otras estrategias como agitar la botella para remover el
pellet, si la acción es intencional y dirigida a ese fin. Observar la dirección de la mirada del niño es importante
para determinar si la remoción del pellet desde la botella es intencional.
0 puntos: El niño saca accidentalmente el pellet de la botella. El niño no muestra interés en tratar de sacar el pellet de la
botella.
Caja transparente: frente
Posición Materiales Ensayos Tiempo
43
52
43 Supina elevada Caja transparente, objeto
chico de interés, cronómetro
1 20 segundos
Ponga simultáneamente el objeto y la caja sobre la mesa de modo que la parte abierta de la caja esté hacia el niño, y el
objeto está encerrado dentro de la caja y ubicado en el extremo más alejado del extremo abierto. La caja debe estar lo
suficientemente cerca del niño de modo que éste pueda ver el objeto sólo a través de la parte de arriba (el niño no debe ser
capaz de ver el objeto a través del extremo abierto sin que se reubique a propósito). Mantenga la caja abajo poniendo su
pulgar e índice en las esquinas de atrás de manera de no oscurecer la visión del niño del objeto. Diga saca el (nombre del
objeto). Vamos, tómalo. Empiece a tomar el tiempo. Permita al niño obtener el objeto por aproximadamente 20 segundos.
1 punto: El niño alcanza el objeto a través de la parte abierta de la caja dentro de aproximadamente 20 segundos.
0 puntos: El niño no alcanza el objeto dentro de aproximadamente 20 segundos.
Objeto que se aprieta
Posición Materiales Ensayos Tiempo
44 Sentado Objeto que se aprieta (pato) 1 Sin tiempo
Ponga el pato sobre la mesa, en frente del niño. Apriete el juguete (que suene) mientras el niño mira. Déle el juguete al niño
y permítale un tiempo hasta que lo apriete.
1 punto: El niño intenta apretar el juguete para que suene. No es necesario que el juguete haga el ruido.
0 puntos: El niño no intenta apretar el juguete. El niño produce el ruido golpeando el juguete contra la mesa.
1
Pueden ser cereales redondos o vitamina C infantil.
9
Búsqueda del objeto perdido (a la inversa)
Posición Materiales Ensayos Tiempo
40 L
45
50
M
45 Sentado Pulsera brillante y 2 paños 2 Sin tiempo
Ponga la pulsera y los 2 paños sobre la mesa en una línea horizontal dentro del alcance del niño. Muestre la pulsera al niño y
diga, mira la pulsera. La voy a esconder, mira. Yo la estoy escondiendo aquí abajo. Asegúrese que el niño esté
mirando. Ponga la pulsera bajo el paño a la izquierda del niño, luego invierta los paños y pídale al niño que busque la
pulsera. Una segunda administración debe realizarse, escondiendo la pulsera bajo el paño a la derecha del niño y dando
vuelta los paños. La presentación a ambos lados, derecha e izquierda, constituye un ensayo. Si el niño no es exitoso en la
administración derecha o izquierda, presente ambos lados nuevamente como ensayo 2.
Si el niño intenta agarrar la pulsera o los paños, pídale a la cuidadora que ayude manteniendo las manos del niño fuera de la
mesa momentáneamente mientras usted pone los objetos.
Para cada ensayo, indique en la pauta de respuesta cuando el niño encuentre exitosamente la pulsera en cada lado.
1 punto: El niño encuentra la pulsera mirando primero bajo el paño correcto, cuando se esconde tanto en el lado izquierdo
como derecho (no necesariamente durante el mismo ensayo).
0 puntos: El niño no intenta encontrar el objeto. El niño es exitoso en sólo un lado.
Remueve la tapa de la botella
Posición Materiales Ensayos Tiempo
46 Sentado Botella con tapa 1 Sin tiempo
Mientras el niño mira, atornille la tapa vagamente en la botella, dando una vuelta completa. Ponga la botella sobre la mesa,
en frente del niño, y dígale que saque la tapa. Tenga cuidado de no modelarle cómo remover la tapa.
1 punto: El niño desatornilla la tapa hasta que ésta sale.
0 puntos: El niño no desenrolla la tapa lo suficiente para que ésta salga, o no intenta en absoluto remover la tapa. El niño
requiere de la asistencia del adulto para tomar la botella. El niño tira la tapa pero sin intentar desatornillarla.
Serie tablero amarillo: 2 hoyos
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado Tablero amarillo, 6 tarugos
amarillos, cronómetro
3 70 segundos
por ensayo
47
55
47
Ítems de la serie 47 (2 hoyos), 55 (6 tarugos)
Inserte los tarugos en el tablero de modo que el niño no vea que usted los está insertando. Ponga el tablero sobre la mesa,
directamente en frente del niño, y dentro de su alcance. Saque los tarugos uno por vez y póngalos entre el niño y el tablero,
en la línea media, y perpendiculares al tablero. Apunte primero los tarugos y luego a los hoyos, y diga, Ponlos todos
adentro.
Empiece a tomar el tiempo cuando el niño tome el primer tarugo. Déle al niño 70 segundos para poner los tarugos. Pare de
contar el tiempo cuando el niño ponga los 6 tarugos o cuando pasen los 70 segundos. Administre los 3 ensayos2
. Si el niño
no es exitoso en poner al menos un tarugo en el primer ensayo, discontinúe la tarea. Usted puede mantener el tablero fijo
para el niño, y puede recoger cualquier tarugo que haya rodado lejos, pero no le pase ningún tarugo al niño ni demuestre
cómo poner los tarugos en los hoyos.
2
N.T.: se pasan los 3 ensayos pese a que en el primero el niño complete la tarea, para darle la posibilidad de poner los 6
dentro del ensayo, tomarle el tiempo y puntuar el ítem 55. Si el niño logra esto, no es necesario seguir con los ensayos
restantes.
10
Para cualquier ensayo en que el niño ponga los 6 tarugos en el tablero, use la pauta de Respuestas para registrar el tiempo de
completación. Esta información será usada para el ítem 55.
1 punto: El niño pone al menos un tarugo dos o más veces en el mismo hoyo o diferentes hoyos, o pone 2 o más tarugos en
el tablero, dentro de los 70 segundos. Puntúe con 1 punto si, después de dos ubicaciones exitosas, uno o más
tarugos son sacados.
0 puntos: El niño no pone al menos dos tarugos (o un tarugo más de una vez) en el tablero dentro de los 70 segundos.
Serie juego relacional: Sí mismo
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado
socialmente
Muñeca, oso, tazas de
plástico, cucharas, pelota
chica, paños y varios cubos
1 Sin tiempo
48
53
48
Ítems de la serie 48 (Sí mismo), 53 (Otros)
Ponga los objetos en frente del niño. Diga Tengo sed. Necesito tomar algo. Tome una taza y pretenda (simule) que bebe de
ella. Observe si el niño toma un objeto y empieza a jugar. Si el niño no inicia el juego, estimúlelo jugando con otros objetos.
1 punto: El niño demuestra juego relacional usando objetos para lo cual están intencionados, consigo mismo (ej. Simular
comer y llevarse la cuchara a su boca, lavarse la cara con los paños). Puntúe con 1 punto si el niño demuestra
juego relacional en otros (juego relacional más avanzado).
0 puntos: El niño sólo imita la conducta que usted le modela (ej. El niño no recibe 1 punto por simular beber) y no
demuestra ningún juego relacional novedoso o espontáneo consigo mismo.
Serie tablero rosado: 1 pieza
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado Tablero rosado, set de cubos
rojos (cuadrado, círculo,
triángulo), cronómetro
1 180
segundos
49
56
49
Ítems de la serie 49 (1 pieza), 56 (completo)
Ponga las piezas correctamente en el tablero, sobre su regazo o bajo la mesa de modo que el niño no vea cómo usted los
inserta. Ponga el tablero sobre la mesa, directamente en frente del niño, con la pieza circular más cerca de él.
Saque las piezas del tablero y póngalas entre el niño y el tablero, en el siguiente orden, empezando desde la izquierda del
niño, y moviéndose hacia su derecha: Cuadrado, círculo, triángulo (N.T. quedan en paralelo al lugar donde van). Con un
gesto hacia el tablero, dígale al niño que ponga las piezas. Tenga cuidado de no indicar ninguna área específica en el
tablero. Empiece a tomar el tiempo.
1 punto: El niño pone correctamente al menos 1 pieza dentro de los 180 segundos.
0 puntos: El niño no pone correctamente al menos ninguna pieza dentro de los 180 segundos.
Búsqueda del objeto perdido (sustitución visible)
Posición Materiales Ensayos Tiempo
40
45
50 50 Sentado Pulsera brillante y 2 paños 2 Sin tiempo
Ponga la pulsera y los 2 paños sobre la mesa en una línea horizontal dentro del alcance del niño. Muestre la pulsera al niño y
diga, mira la pulsera. La voy a esconder, mira. Yo la estoy escondiendo aquí abajo. Asegúrese que el niño esté
mirando. Ponga la pulsera bajo el paño a la izquierda del niño, luego, mientras el niño está todavía mirando, destape
inmediatamente la pulsera y póngala bajo el paño de la derecha. En voz juguetona diga, la estoy escondiendo de nuevo.
Pídale al niño que busque la pulsera. Una segunda administración debe realizarse, escondiendo la pulsera bajo el paño a la
derecha del niño y luego moviéndola al paño de la izquierda. La presentación a ambos lados, derecha e izquierda, constituye
11
un ensayo. Si el niño no es exitoso en la administración derecha o izquierda, presente ambos lados nuevamente como
ensayo 2.
Si el niño intenta agarrar la pulsera o los paños, pídale a la cuidadora que ayude manteniendo las manos del niño fuera de la
mesa momentáneamente mientras usted pone los objetos.
Para cada ensayo, indique en la pauta de respuesta cuando el niño encuentre exitosamente la pulsera en cada lado.
1 punto: El niño encuentra la pulsera mirando primero bajo el paño correcto, cuando se esconde tanto en el lado izquierdo
como derecho (no necesariamente durante el mismo ensayo).
0 puntos: El niño no intenta encontrar el objeto. El niño es exitoso en sólo un lado.
Serie tablero azul: 1 pieza
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado Tablero azul, set de cubos
azules (4 círculos, 5
cuadrados), cronómetro
1 150
segundos
51
58
66 51
Ítems de la serie 51 (1 pieza), 58 (4 piezas), 66 (completo)
Ponga las 9 piezas en el lado de la mesa más cercano a usted. Ponga el tablero sobre la mesa en frente del niño. Déle al niño
una pieza circular. Indicando hacia los hoyos, diga, ponlo adonde pertenece (o adonde va). No le muestre al niño el lugar
correcto de la pieza. Empiece a tomar el tiempo tan pronto como el niño tome la pieza.
Proceda dándole al niño alternadamente una pieza cuadrada, luego circular, una a la vez, hasta que el niño la haya colocado
a su satisfacción, aunque las piezas no estén correctamente colocadas. Pare de tomar el tiempo cuando el niño haya
colocado las 9 piezas correctamente o cuando pasen los 150 segundos.
Use la Pauta de Respuestas para registrar el número de piezas puestas correctamente, dentro del tiempo límite.
1 punto: El niño pone correctamente al menos 1 pieza dentro de 150 segundos. Para estar correctamente colocada, la pieza
debe encajar completamente en el hoyo. De 1 punto si, después que la pieza ha sido exitosamente colocada, es
sacada.
0 puntos: El niño no pone correctamente ninguna pieza dentro de los 150 segundos.
Caja transparente: lados
Posición Materiales Ensayos Tiempo
43
52
52 Sentada Caja transparente, objeto
chico de interés, cronómetro
1 20 segundos
por lado
Ponga simultáneamente el objeto y la caja sobre la mesa de modo que la parte abierta de la caja esté hacia la izquierda del
niño, y el objeto está encerrado dentro de la caja y ubicado en el extremo más alejado del extremo abierto. La caja debe
estar lo suficientemente cerca del niño de modo que éste pueda ver el objeto sólo a través de la parte de arriba (el niño no
debe ser capaz de ver el objeto a través del extremo abierto sin que se reubique a propósito). Mantenga la caja abajo
poniendo su pulgar e índice en las esquinas de atrás de manera de no oscurecer la visión del niño del objeto. Diga saca el
(nombre del objeto). Vamos, tómalo. Empiece a tomar el tiempo. Permita al niño obtener el objeto por aproximadamente
20 segundos. Luego presente la caja transparente con la abertura hacia la derecha y estimule al niño a sacar el objeto.
1 punto: El niño alcanza el objeto a través de la parte abierta de la caja cuando se presenta a la izquierda y a la derecha,
dentro de aproximadamente 20 segundos por lado.
0 puntos: El niño no alcanza el objeto para ambos lados dentro de aproximadamente 20 segundos por lado.
12
Serie juego relacional: Otros
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado o sentado
socialmente
Muñeca, oso, tazas de
plástico, cucharas, pelota
chica, paños y varios cubos
1 Sin tiempo
48
53
53
Ítems de la serie 48 (Sí mismo), 53 (Otros)
Ponga los objetos en frente del niño. Diga Tengo sed. Necesito tomar algo. Tome una taza y pretenda (simule) que bebe de
ella. Observe si el niño toma un objeto y empieza a jugar. Si el niño no inicia el juego, estimúlelo jugando con otros objetos.
1 punto: El niño demuestra juego relacional usando objetos para lo cual están intencionados, en otros (ej. Ofrece a la
cuidadora beber de la taza, cubre el oso con un paño).
0 puntos: El niño sólo imita la conducta que usted le modela (ej. El niño no recibe 1 punto por simular beber) y no
demuestra ningún juego relacional novedoso o espontáneo con otros. El niño realiza juego relacional sólo
usándose a sí mismo.
Serie cubos: 9 cubos
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado 9 cubos y una taza con mango 1 Sin tiempo
36
54
54
Ítems de la serie 36 (1 cubo), 54 (9 cubos)
Nota: Los 9 cubos caben dentro de la taza, pero sólo si se arreglan apropiadamente.
Ponga la taza sobre la mesa, dentro del alcance del niño, y con el mango apuntando hacia usted. Deje 8 cubos fuera de la
vista del niño. Ponga un cubo en la taza; sáquelo y déselo al niño. Dígale al niño que ponga el cubo dentro de la taza
mientras usted apunta desde el cubo a la taza. Usted puede animar al niño varias veces.
Si el niño pone el cubo dentro de la taza, ponga los otros 8 cubos sobre la mesa y dígale al niño que ponga todos los cubos
dentro de la taza mientras usted apunta de los cubos a la taza. Puede animar al niño varias veces. No le de ningún cubo al
niño. Si el niño bota la taza usted puede volver a ponerla. Mantenga la taza parada para el niño, agarrando el mango.
En la hoja de respuestas indique el número de cubos que el niño puso en la taza.
1 punto: El niño pone los 9 cubos dentro de la taza por una vez.
0 puntos: El niño no pone los 9 cubos dentro de la taza por una vez.
Serie tablero amarillo: 6 tarugos
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado Tablero amarillo, 6 tarugos
amarillos, cronómetro
3 70 segundos
por ensayo
47
55
55
Ítems de la serie 47 (2 hoyos), 55 (6 tarugos)
Inserte los tarugos en el tablero de modo que el niño no vea que usted los está insertando. Ponga el tablero sobre la mesa,
directamente en frente del niño, y dentro de su alcance. Saque los tarugos uno por vez y póngalos entre el niño y el tablero,
en la línea media, y perpendiculares al tablero. Apunte primero los tarugos y luego a los hoyos, y diga, Ponlos todos
adentro.
Empiece a tomar el tiempo cuando el niño tome el primer tarugo. Déle al niño 70 segundos para poner los tarugos. Pare de
contar el tiempo cuando el niño ponga los 6 tarugos o cuando pasen los 70 segundos. Administre los 3 ensayos. Si el niño
no es exitoso en poner al menos un tarugo en el primer ensayo, discontinúe la tarea. Usted puede mantener el tablero fijo
para el niño, y puede recoger cualquier tarugo que haya rodado lejos, pero no le pase ningún tarugo al niño ni demuestre
cómo poner los tarugos en los hoyos.
13
Para cualquier ensayo en que el niño ponga los 6 tarugos en el tablero, use la pauta de Respuestas para registrar el tiempo de
completación.
1 punto: El niño pone los 6 tarugos en el tablero, dentro de los 70 segundos. Todos los tarugos deben estar en el tablero al
mismo tiempo.
0 puntos: El niño no pone los 6 tarugos en el tablero, dentro de los 70 segundos.
Serie tablero rosado: completo
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado Tablero rosado, set de cubos
rojos (cuadrado, círculo,
triángulo), cronómetro
1 180
segundos
49 N
56
56
Ítems de la serie 49 (1 pieza), 56 (completo)
Ponga las piezas correctamente en el tablero, sobre su regazo o bajo la mesa de modo que el niño no vea cómo usted los
inserta. Ponga el tablero sobre la mesa, directamente en frente del niño, con la pieza circular más cerca de él.
Saque las piezas del tablero y póngalas entre el niño y el tablero, en el siguiente orden, empezando desde la izquierda del
niño, y moviéndose hacia su derecha: Cuadrado, círculo, triángulo (N.T. quedan en paralelo al lugar donde van). Con un
gesto hacia el tablero, dígale al niño que ponga las piezas. Tenga cuidado de no indicar ninguna área específica en el
tablero. Empiece a tomar el tiempo.
No apunte directamente a ningún hoyo. Déle al niño 180 segundos para poner las piezas.
Use la Pauta de Respuestas para registrar el número de piezas puestas correctamente dentro de los 180 segundos.
1 punto: El niño pone correctamente todas las 3 piezas dentro de los 180 segundos.
0 puntos: El niño no pone correctamente las 3 piezas dentro de los 180 segundos.
Usa el lápiz para obtener un objeto
Posición Materiales Ensayos Tiempo
57 Sentado Lápiz y el pato rojo pequeño 2 Sin tiempo
Ponga el pato sobre la mesa, lo suficientemente lejos del alcance del niño de modo que él deba usar tres o cuatro
movimientos del lápiz para alcanzarlo. Con un movimiento de barrido, use el lado del lápiz para empujar el pato hacia el
niño, mientras dice, mira cómo hago que el pato vaya hacia ti. Devuelva el pato a su posición original y ponga el lápiz en
el alcance del niño. Diga, haz que el pato vaya hacia ti.
Si el niño no responde, readministre el ítem (Ensayo 2), primero poniéndose usted al lado del niño y demostrando con
movimientos como los que se esperan de él, diciendo, Ven aquí, pato. Ven aquí, pato, Devuelva el pato a su posición
original y ponga el lápiz en el alcance del niño.
1 punto: El niño usa movimientos de barrido con el lápiz para intentar alcanzar el pato, incluso si no lo logra alcanzar.
0 puntos: El niño golpea o empuja el pato con el lápiz, usando barridos al azar del lápiz sin la intención de tirar el pato
hacia él.
14
Serie tablero azul: 4 piezas
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado Tablero azul, set de cubos
azules (4 círculos, 5
cuadrados), cronómetro
1 150
segundos
51
58
66 58
Ítems de la serie 51 (1 pieza), 58 (4 piezas), 66 (completo)
Ponga las 9 piezas en el lado de la mesa más cercano a usted. Ponga el tablero sobre la mesa en frente del niño. Déle al niño
una pieza circular. Indicando hacia los hoyos, diga, ponlo adonde pertenece (o adonde va). No le muestre al niño el lugar
correcto de la pieza. Empiece a tomar el tiempo tan pronto como el niño tome la pieza.
Proceda dándole al niño alternadamente una pieza cuadrada, luego circular, una a la vez, hasta que el niño la haya colocado
a su satisfacción, aunque las piezas no estén correctamente colocadas. Pare de tomar el tiempo cuando el niño haya
colocado las 9 piezas correctamente o cuando pasen los 150 segundos.
Si el niño pone exitosamente todas las piezas dentro del tiempo límite, registre el tiempo de completación en la Pauta de
Respuestas. Si el niño no completa la tarea dentro del tiempo límite, use la Pauta de Respuestas para registrar el número de
piezas puestas correctamente.
1 punto: El niño pone correctamente al menos 4 piezas dentro de 150 segundos. Para estar correctamente colocada, la pieza
debe encajar completamente en el hoyo.
0 puntos: El niño pone correctamente 3 o menos piezas dentro de los 150 segundos.
Atiende al cuento
Posición Materiales Ensayos Tiempo
59 Sentado Libro de cuento 1 Sin tiempo
Ponga el libro de cuento en la mesa, al frente del niño. Ábralo en la primera página y diga, Mira! Permita al niño explorar el
libro, mirar los dibujos, y dar vueltas las páginas si quiere. Luego diga, Vamos a leer un cuento.
Acomódese de modo que quede sentado al lado del niño. Recupere el libro del niño, ábralo, y empiece a leer, diciendo,
Escucha.
1 punto: El niño atiende al cuento completo. Atender incluye disminuir la actividad motora y mirar los dibujos, escuchar las
palabras, o hablarle sobre los dibujos mientras usted lee. No tome en cuenta lapsos momentáneos en la atención.
0 puntos: El niño no muestra interés en el libro, o no atiende a la historia completa.
Tablero rosado rotado
Posición Materiales Ensayos Tiempo
O
60 Sentado Tablero rosado, set de cubos
rojos (cuadrado, círculo,
triángulo)
1 Sin tiempo
Ponga las piezas correctamente en el tablero, sobre su regazo o bajo la mesa de modo que el niño no vea cómo usted los
inserta. Ponga el tablero sobre la mesa, directamente en frente del niño, con la pieza circular más cerca de él.
Saque las piezas del tablero y póngalas entre el niño y el tablero, en el siguiente orden, empezando desde la izquierda del
niño, y moviéndose hacia su derecha: Cuadrado, círculo, triángulo. Luego diga, Mira lo que hago.
Deje el tablero en la superficie de la mesa, y lentamente y deliberadamente rótelo 180º de modo que el hoyo del cuadrado
quede a la derecha del niño. Luego diga, Ahora ponlos en su lugar.
Con un gesto desde las piezas al tablero, no apunte directamente a ningún hoyo. No permita que el niño vuelva el tablero a
su posición original.
1 punto: El niño pone correctamente todas las 3 piezas dentro de los 180 segundos.
0 puntos: El niño no pone correctamente las 3 piezas dentro de los 180 segundos.
15
Ensamblaje de objeto (pelota)
Posición Materiales Ensayos Tiempo
61 Sentado Puzzle de la pelota,
cronómetro
2 90 segundos
Ponga las dos piezas sobre la mesa, aproximadamente a 20 cm en frente del niño, usando el arreglo que se muestra en la
figura más abajo.
Niño (a)
Examinador(a)
Mientras usted lentamente arma el puzzle, diga, Estas piezas hacen una pelota. Mira, ellas se encajan de esta manera.
Permita al niño ver el puzzle armado por aproximadamente 3 segundos. Desarme el puzzle y presente nuevamente las piezas
al niño en el orden correcto (como se muestra en la figura). Diga, Ahora trata tú. Hazlo lo más rápido que puedas.
Empiece a tomar el tiempo después de darle las instrucciones al niño, o cuando el niño empieza a trabajar en el puzzle, lo
que ocurra primero. Permita al niño 90 segundos para armar el puzzle. Esto constituye un ensayo.
Usted puede administrar un ensayo adicional después de demostrar el ítem nuevamente.
1 punto: El niño arma correctamente el objeto, dentro de los 90 segundos, de cualquier ensayo. El ensamblaje correcto del
objeto requiere que las piezas estén separadas por una distancia no mayor de 1 cm de los bordes, o desalineadas
no más de 1 cm.
0 puntos: El niño no ensambla correctamente el puzzle dentro del tiempo límite en ninguno de los ensayos.
Completar el tablero amarillo: 25 segundos
Posición Materiales Ensayos Tiempo
62 Sentado Tablero amarillo, 6 tarugos
amarillos, cronómetro
1 25 segundos
Nota: Si el niño ya realizó previamente los ítems 47 o 55, use la ejecución del niño para el primer ensayo de esos
ítems para puntuar el ítem 62.
Inserte los tarugos en el tablero amarillo de manera que el niño NO pueda ver que los está insertando. Ponga el tablero sobre
la mesa, directamente en frente del niño, y dentro de su alcance. Remueva los tarugos uno a la vez, y póngalos al medio
entre el niño y el tablero, y en forma perpendicular al tablero. Apunte primero a los tarugos y luego hacia los hoyos, y diga,
Ponlos todos adentro.
Empiece a cronometrar cuando el niño tome el primer tarugo. Permítale al niño 25 segundos para poner los tarugos. Pare de
cronometrar cuando el niño ponga los 6 tarugos o cuando pasen los 25 segundos. Usted puede mantener firme el tablero
para el niño, y usted puede recoger cualquier tarugo que se haya caído, pero no le de en la mano ningñun tarugo al niño, ni
le demuestre cómo poner los tarugos en los hoyos.
1 punto: El niño pone los 6 tarugos en el tablero dentro de los 25 segundos. Los 6 tarugos deben estar en el tablero, al
mismo tiempo.
0 puntos: El niño no pone todos los 6 tarugos en el tablero, dentro de los 25 segundos.
16
Ensamblaje de objeto (cono de helado)
Posición Materiales Ensayos Tiempo
P
63 Sentado Puzzle de cono de helado,
cronómetro
2 90 segundos
Ponga las dos piezas sobre la mesa, aproximadamente a 20 cm en frente del niño, usando el arreglo que se muestra en la
figura más abajo.
Niño (a)
Examinador(a)
Mientras usted lentamente arma el puzzle, diga, Estas piezas hacen un cono de helado. Mira, ellas se encajan de esta
manera.
Permita al niño ver el puzzle armado por aproximadamente 3 segundos. Desarme el puzzle y presente nuevamente las piezas
al niño en el orden correcto (como se muestra en la figura). Diga, Ahora trata tú. Hazlo lo más rápido que puedas.
Empiece a tomar el tiempo después de darle las instrucciones al niño, o cuando el niño empieza a trabajar en el puzzle, lo
que ocurra primero. Permita al niño 90 segundos para armar el puzzle. Esto constituye un ensayo.
Usted puede administrar un ensayo adicional después de demostrar el ítem nuevamente.
1 punto: El niño arma correctamente el objeto, dentro de los 90 segundos, de cualquier ensayo. El ensamblaje correcto del
objeto requiere que las piezas estén separadas por una distancia no mayor de 1 cm de los bordes, o desalineadas
no más de 1 cm.
0 puntos: El niño no ensambla correctamente el puzzle dentro del tiempo límite en ninguno de los ensayos.
Coincidencia de imágenes
Posición Materiales Ensayos Tiempo
64 Sentado Libro de estímulos (pp. 17-
23)
1 Sin tiempo
Abra el Libro de Estímulos para el ítem Cognitivo Nº 64a y póngalo sobre la mesa, directamente en frente del niño. Apunte
al avión en la mitad superior de la página y diga, Esto es un avión. Use un movimiento de barrido de su mano sobre la
mitad inferior de la página y diga, Muéstrame otro avión acá abajo. Si el niño no responde correctamente a este ítem,
apunte al avión en la mitad inferior de la página y diga, Aquí hay otro avión; se ve exactamente igual a este otro.
Presente las páginas siguientes del Libro (triciclo, árbol y teléfono; Ítems 64b, 64c y 64d, respectivamente) usando el mismo
procedimiento, pero sin dar más ayuda. Si el niño apunta a más de un objeto en una página, pregunte, Cuál es? Si el niño
aún apunta a más de un objeto, considere la respuesta como incorrecta.
En la hoja de respuesta indique cada objeto que el niño combina exitosamente.
1 punto: El niño identifica correctamente (apunta, toca) el objeto, al menos en 3 páginas.
0 puntos: El niño identifica correctamente el objeto, en 2 o menos páginas.
17
Juego representacional
Posición Materiales Ensayos Tiempo
65 Sentado Tazas de plástico, cuchara,
muñeca, paños, cubo, y otro
objeto de interés
1 Sin tiempo
Ponga 4 o 5 objetos en frente del niño, y diga, Mira esto. Vamos a jugar con ellos. Observe si el niño levanta un objeto y
empieza a jugar. Si el niño no inicia el juego, los siguientes son ejemplos de juegos que usted puede modelar al niño. El
juego “natural” generalmente sigue un patrón de “dar y recibir”. Usted puede tratar de seguir los intereses e iniciaciones del
juego del niño, lo más posible.
Ejemplos: Diga, Tienes hambre? Aquí hay una manzana para ti. De al niño una pelota o un cubo que represente a una
manzana. O diga, La muñeca necesita tomar un baño, y entonces déle al niño un cubo que represente el jabón.
Los niños están más propicios a demostrar destrezas de juego en rangos específicos de edad. De todas maneras es
importante que usted modele todos los niveles de juego de modo que se le de al niño las máximas oportunidades y estímulos
para demostrar sus habilidades.
1 punto: El niño toma un objeto y pretende que es algo más. El niño inicia un juego que no es una imitación del ejemplo del
examinador(a). Ejemplos son:
- El paño usado como una sábana, almohada o pañal
- El cubo usado como un salero o pimentero
- La taza usada como un tambor o un sombrero
0 puntos: El niño demuestra sólo juego relacional (medido en ítems anteriores). No le de crédito al niño por imitar el juego
representacional realizado por el examinador(a).
Serie tablero azul: Completo (75 segundos)
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado Tablero azul, set de cubos
azules (4 círculos, 5
cuadrados), cronómetro
1 75 segundos
51
58
66 66
Ítems de la serie 51 (1 pieza), 58 (4 piezas), 66 (completo)
Ponga las 9 piezas en el lado de la mesa más cercano a usted. Ponga el tablero sobre la mesa en frente del niño. Déle al niño
una pieza cuadrada. Indicando hacia los hoyos, diga, ponlo adonde pertenece (o adonde va). No le muestre al niño el lugar
correcto de la pieza. Empiece a tomar el tiempo tan pronto como el niño tome la pieza.
Proceda dándole al niño alternadamente una pieza cuadrada, luego circular, una a la vez, hasta que el niño la haya colocado
a su satisfacción, aunque las piezas no estén correctamente colocadas. Pare de tomar el tiempo cuando el niño haya
colocado las 9 piezas correctamente o cuando pasen los 75 segundos.
1 punto: El niño pone correctamente las 9 piezas dentro de 75 segundos. Para estar correctamente colocada, la pieza debe
encajar completamente en el hoyo.
0 puntos: El niño no pone correctamente las 9 piezas dentro del tiempo límite.
18
Imitando una acción de dos pasos
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Q
67 Sentado Pato amarillo pequeño y
cuchara
3 Sin tiempo
Ponga el pequeño pato amarillo al final del mango de la cuchara (paso 1). Tome su mano y golpee la parte honda de la
cuchara (paso 2), haciendo que el pato vuele por el aire. Entonces pida al niñ oque imite su conducta. Permita al niño
realizar 3 ensayos para completar la acción.
1 punto: El niño imita exitosamente ambos pasos, haciendo que el pato vuele por los aires.
0 puntos: El niño no puede imitar ambos pasos.
Combinando 3 colores
Posición Materiales Ensayos Tiempo
68 Sentado Libro de Estímulos (p. 25), y
discos rojo, amarillo ,azul y
verde
1 Sin tiempo
Abra el Libro de Estímulos para el ítem Cognitivo Nº 68 y póngalo sobre la mesa, directamente en frente del niño. Ponga el
disco rojo en frente del niño. Apunte al disco rojo y luego al lápiz rojo en la página, y diga, Rojo, ambos son rojos. Mueva
el disco hacia el niño y diga, Pon este rojo aquí (apunte al lápiz rojo en la página).
Si el niño se ve complicado con el lugar del disco rojo, repita la demostración y las instrucciones. Luego dé tiempo al niño
para responder. Independientemente de la ejecución del niño, saque el disco rojo. No ofrezca más ayuda.
Saque el disco rojo y ponga el disco amarillo en frente del niño. Apunte a la página, y diga, Esto dónde va? Déle tiempo al
niño para responder. Independientemente de la ejecución del niño, saque el disco amarillo y repita el procedimiento usando
el disco azul, luego el verde.
En la hoja de respuesta indique los colores que el niño combina correctamente.
1 punto: El niño coloca los discos amarillo, azul y verde, sobre o cerca de los lápices de colores que les corresponde, en el
Libro de Estímulos, o apunta a los lápices de colores. El lugar correcto del disco rojo no debe incluirse en el
conteo de las ubicaciones correctas de discos. Esta parte del ítem sólo se usa para efectos de demostración.
0 puntos: El niño no combina correctamente los 3 colores. El niño sólo nombra los colores.
Juego imaginario
Posición Materiales Ensayos Tiempo
69 Sentado Tazas de plástico, cuchara,
muñeca, paños, cubo, y otro
objeto de interés
1 Sin tiempo
Ponga 4 o 5 objetos en frente del niño, y diga, Mira esto. Vamos a jugar con ellos. Observe si el niño levanta un objeto y
empieza a jugar. Si el niño no inicia el juego, los siguientes son ejemplos de juegos que usted puede modelar al niño. El
juego “natural” generalmente sigue un patrón de “dar y recibir”. Usted puede tratar de seguir los intereses e iniciaciones del
juego del niño, lo más posible.
Ejemplos: Diga, El bebé está cansado. Ella va a dormir. Ponga la muñeca acostada y tápela con una frazada imaginaria.
Los niños están más propicios a demostrar destrezas de juego en rangos específicos de edad. De todas maneras es
importante que usted modele todos los niveles de juego de modo que se le de al niño las máximas oportunidades y estímulos
para demostrar sus habilidades.
19
1 punto: El niño usa objetos imaginarios en su juego. Ejemplos son:
- Poner un parche curita imaginario en el oso de peluche
- Peinar el pelo de la muñeca con un cepillo imaginario
- Poner la mano en forma de bowl y usar una cuchara imaginaria para tomar una sopa imaginaria
0 puntos: El niño simplemente imita su conducta modelada y no desarrolla ningún juego imaginario nuevo o espontáneo. El
niño no recibe 1 pto. si sólo desarrolla juego representacional (ej. usar los cubos para representar cubos de
hielo).
Entiende el concepto de Uno
Posición Materiales Ensayos Tiempo
70 Sentado 3 cubos sin hoyos,
cronómetro
1 5 segundos
Ponga los 3 cubos sobre la mesa, en frente del niño. Levante la palma de su mano y diga, Ponme en la mano un cubo.
No retire su mano hasta que el niño indique que ha terminado la tarea, o que los 5 segundos pasen sin una respuesta.
1 punto: El niño le pone en la mano sólo un cubo, dentro de los 5 segundos.
0 puntos: El niño no pone ningún cubo en su mano. El niño pone más de un cubo en su mano.
Juego de combinación de multiesquema
Posición Materiales Ensayos Tiempo
71 Sentado Tazas de plástico, cuchara,
muñeca, paños, cubo, y otro
objeto de interés
1 Sin tiempo
Ponga 4 o 5 objetos en frente del niño, y diga, Mira esto. Vamos a jugar con ellos. Observe si el niño levanta un objeto y
empieza a jugar. Si el niño no inicia el juego, los siguientes son ejemplos de juegos que usted puede modelar al niño. El
juego “natural” generalmente sigue un patrón de “dar y recibir”. Usted puede tratar de seguir los intereses e iniciaciones del
juego del niño, lo más posible.
Ejemplo: Diga, Yo voy a limpiar la cocina (éste es el primer esquema: limpiar). Use el paño para limpiar la mesa y las
tazas. Luego ponga su mano como si estuviera sosteniendo una olla. Ponga la otra mano debajo, y haga movimientos como
si estuviera friendo. Diga, ahora yo puedo hacer la comida (éste es el segundo esquema: Hacer la comida).
Los niños están más propicios a demostrar destrezas de juego en rangos específicos de edad. De todas maneras es
importante que usted modele todos los niveles de juego de modo que se le de al niño las máximas oportunidades y estímulos
para demostrar sus habilidades.
1 punto: El niño demuestra una combinación de multiesquemas en su juego, involucrando al menos dos pasos. Un
multiesquema implica que más de un esquema se utiliza durante el juego. Ejemplos son:
- Alimentar la muñeca y golpetearla en la espalda (esquema 1: alimentar), luego la pone en la cama yla tapa con
la frazada (esquema 2: irse a la cama)
- Vestir al oso (esquema 1: vestir) y luego pararlo sobre la pelota como en un acto de circo (esquema 2:
actuación)
0 puntos: El niño simplemente imita su conducta modelada y no desarrolla ningún juego nuevo o espontáneo. El niño no
recibe puntaje por la conducta que usted ha modelado.
20
Concepto de agrupación: Color
Posición Materiales Ensayos Tiempo
72 Sentado Patos grandes y pequeños
(azul y amarillo)
1 Sin tiempo
Arregle los patos como se muestra en el siguiente esquema:
Niño
Examinador(a)
Nota: los patos deben estar derechos para la perspectiva del examinador, no del niño.
Diga, Muéstrame todos los patos azules. Déle tiempo al niño para mostrar o indicar los patos azules. Si el niño se rehúsa,
usted puede estimularlo a que responda.
1 punto: El niño identifica correctamente ambos patos azules.
0 puntos: El niño apunta a los patos amarillos, o sólo a uno azul.
Concepto de agrupación: Tamaño
Posición Materiales Ensayos Tiempo
73 Sentado Patos grandes y pequeños
(rojo y amarillo)
1 Sin tiempo
Arregle los patos como se muestra en el siguiente esquema:
Niño
Examinador(a)
Nota: los patos deben estar derechos para la perspectiva del examinador, no del niño.
Diga, Muéstrame todos los patos pequeños (chicos). Déle tiempo al niño para mostrar o indicar los patos pequeños. Si el
niño se rehúsa, usted puede estimularlo a que responda.
Diga, Muéstrame todos los patos grandes. Déle tiempo al niño para mostrar o indicar los patos pequeños. Si el niño se
rehúsa, usted puede estimularlo a que responda.
1 punto: El niño identifica correctamente ambos patos pequeños y ambos patos grandes.
0 puntos: El niño NO identifica correctamente ambos patos pequeños y ambos patos grandes.
Pato azul
grande
Pato
amarillo
chico
Pato
amarillo
grande
Pato
azul
chico
Pato
amarillo
grande
Pato
amarillo
chico
Pato rojo
grande
Pato
rojo
chico
21
Comparando masas
Posición Materiales Ensayos Tiempo
74 Sentado 2 Patos azules grandes 2 Sin tiempo
Ponga el pato pesado en la mano izquierda del niño, y el liviano en su mano derecha, y diga, Cuál pato es pesado? Déle
tiempo al niño para responder. Tome los patos de vuelta y cambie sus posiciones (fuera de la vista del niño), antes de poner
el pato pesado en la mano derecha del niño, y el pato liviano en la mano izquierda del niño. Pida al niño que muestre el pto
pesado. Esto constituye 1 ensayo.
Administre un 2do ensayo si el niño no identifica correctamente el pato pesado cuando se encuentra en ambos lados.
1 punto: El niño identifica correctamente el pato pesado cuando está puesto en la mano derecha y en la mano izquierda. Las
respuestas correctas no es necesario que se den dentro del mismo ensayo.
0 puntos: El niño identifica el pato pesado sólo cuando se le pone a un solo lado.
Combinar tamaño
Posición Materiales Ensayos Tiempo
75 Sentado Pato grande rojo, pato grande
azul y pato pequeño amarillo
1 Sin tiempo
Arregle los patos como se muestra en el siguiente esquema:
Niño
Examinador(a)
Nota: los patos deben estar derechos para la perspectiva del examinador, no del niño.
Diga, ¿Cuál de estos patos (apunte al pato amarillo pequeño y al pato azul grande) va con éste otro? (apunte al pato rojo
grande). Si el niño se rehúsa, usted puede estimularlo a que responda.
Diga, Muéstrame todos los patos grandes. Déle tiempo al niño para mostrar o indicar los patos pequeños. Si el niño se
rehúsa, usted puede estimularlo a que responda.
1 punto: El niño identifica correctamente el pato azul grande.
0 puntos: El niño apunta al pato amarillo pequeño.
Discriminación de imágenes
Posición Materiales Ensayos Tiempo
76 Sentado Libro de Estímulos (pp. 27-
37)
1 Sin tiempo
Abra el Libro de Estímulos para el ítem Cognitivo Nº 76a y póngalo sobre la mesa, directamente en frente del niño. Dé al
niño varios segundos para mirar la imagen. Apúntela y diga, ¿Viste esta imagen (objeto)? Inmediatamente de vuelta la
página al ítem 76b y diga, Muéstrame aquí la misma imagen (objeto). Si el niño no elige la imagen correcta, muéstrele la
respuesta correcta. Esto constituye el ítem de práctica.
Presente el ítem del ternero (ítem 76c e ítem 76d) y del burro (ítem 76e e ítem 76f), de la misma manera.
Pato rojo
grande
Pato
amarillo
chico
Pato azul
grande
22
1 punto: El niño identifica correctamente el ternero y el burro, de los otros animales de la página.
0 puntos: El niño no identifica correctamente el ternero o el burro. El niño sólo los nombra más que apuntarlos o indicarlos.
Patrón simple
Posición Materiales Ensayos Tiempo
77 Sentado Patos grandes y pequeños 1 Sin tiempo
Arregle los patos como se muestra en el siguiente esquema:
Niño
Grupo Objetivo (target) Grupo de búsqueda
Examinador(a)
Nota: los patos deben estar derechos para la perspectiva del examinador, no del niño.
Diga, ¿Cuál de estos patos (apunte al grupo de búsqueda) va con estos patos? (apunte al grupo objetivo). Si el niño se
rehúsa, usted puede estimularlo a que responda.
1 punto: El niño identifica correctamente el pato amarillo grande.
0 puntos: El niño apunta a cualquier pato al lado del amarillo.
Ordenando tarugos por color
Posición Materiales Ensayos Tiempo
78 Sentado 4 tarugos rojos, 4 tarugos
amarillos, 4 tarugos azules, y
3 tazas de plástico
1 Sin tiempo
De un modo al azar, ponga todos los tarugos sobre la mesa en frente del niño. Luego ponga las 3 tazas plásticas en frente del
niño, y diga, pon todos los tarugos3
rojos aquí (indique una taza), todos los tarugos amarillos aquí (señale otra taza) y
todos los tarugos azules aquí (indicando la 3era taza).
Si una de las tazas se cae, usted puede recogerla y reponer cualquier tarugo que haya caído fuera.
1 punto: El niño ordena todos los tarugos por color, tanto poniéndolos en las tazas apropiadas, como poniéndolos en pilas
separadas. Si el niño tiene dificultad en poner los tarugos en las tazas, estimúlelo a ponerlos en pilas (grupos).
0 puntos: El niño no ordena ningún tarugo por color.
3
En vez de “tarugos”, puede usarse otro concepto más familiar para el niño.
Pato azul
grande
Pato
amarillo
chico
Pato
amarillo
grande
Pato azul
chico
Pato rojo
grande
Pato azul
grande
23
ESCALA DE LENGUAJE: SUBTEST COMUNICACIÓN COMPRENSIVA
Busca girando la cabeza
Posición Materiales Ensayos Tiempo
F G
H
6 Supina elevada o
Sentado
Campana y sonajero 2 Sin tiempo
Párese al lado del niño, fuera de su campo de visión. Mantenga la campana alrededor de 45 cm del oído derecho del niño.
Haga sonar suavemente la campana. Repita el mismo procedimiento con el oído izquierdo. Esto constituye el ensayo 1. Si el
niño no gira su cabeza hacia el sonido de la campana, readministre este ítem usando el sonajero (Ensayo 2). Deje que el
niño vea la campana o el sonajero brevemente, si él se gira hacia éste.
1 punto: El niño gira su cabeza intencionadamente hacia la fuente de sonido al menos una vez.
0 puntos: El niño no gira su cabeza, o gira la cabeza alejándose del sonido. El niño sólo mueve los ojos.
Discrimina sonidos
Posición Materiales Ensayos Tiempo
7 Supina elevada o
Sentado
Papel y sonajero 1 Sin tiempo
Párese al lado del niño, fuera de su campo de visión. Arrugue el papel a 10 cm atrás de su oído izquierdo. Continúe
presentando el sonido hasta que el niño no busque más el sonido o lo atienda. Luego suavemente agite el sonajero, en
aproximadamente el mismo lugar en que arrugaba el papel.
1 punto: El niño claramente responde al sonido del sonajero sorprendiéndose, girando su cabeza, cambiando el nivel de
actividad, cambiando las expresiones faciales o vocalizando.
0 puntos: El niño no muestra cambios en su conducta en respuesta al sonajero.
Juego sostenido con objetos
Posición Materiales Ensayos Tiempo
I
8 Supina elevada o
Sentado
Objetos de interés y
cronómetro
1 60 segundos
Interese a niño con varios objetos. Usted debe cambiar de actividad en la medida que se necesite, para mantener su interés.
1 punto: El niño interactúa con los objetos al menos 60 segundos. No penalice al niño por lapsos momentáneos de atención
mientras que él esté generalmente interesado en los objetos.
0 puntos: El niño no mantiene el juego por al menos 60 segundos.
Responde al nombre
Posición Materiales Ensayos Tiempo
☺
9 Supina elevada o
Sentado
Ninguno 1 Sin tiempo
Durante el examen, observe al niño para ver si responde cuando su nombre es dicho. Si no observa esta conducta a través de
observación incidental, trate de elicitarla. Párese al lado del niño y llámelo por su nombre. Espere brevemente y llame al
niño por un nombre no familiar. Nuevamente, espere brevemente y llame al niño por su nombre.
1 punto: El niño gira su cabeza ambas veces cuando su nombre es dicho, pero no responde al nombre no familiar.
0 puntos: El niño responde al nombre no familiar. El niño no responde ambas veces que su nombre es dicho.
24
Interrumpe la actividad
Posición Materiales Ensayos Tiempo
J
10 Supina elevada o
Sentado
Objetos de interés 1 Sin tiempo
Atraiga el interés del niño en un objeto. Permita sal niño jugar con él independientemente, luego llame al niño por su
nombre.
1 punto: El niño mira y brevemente hace una pausa durante el juego cuando usted dice su nombre.
0 puntos: El niño no mira y continúa jugando.
Reconoce 2 palabras familiares
Posición Materiales Ensayos Tiempo
11 Supina elevada o
Sentado
Ninguno 1 Sin tiempo
Atraiga la atención del niño y háblele, usando palabras que probablemente no le interesen al niño. Sin ningún cambio en el
volumen de la voz u otro tipo de énfasis, interponga palabras que sean familiares al niño (ej. Pelota, mamá, mamadera,
bebé (excluyendo el nombre del niño)), y observe su respuesta. Use el nombre de dos objetos separados; evite contar frases
de dos palabras (ej. Comer galleta, chao chao).
Ej. “En la Universidad los estudiantes juegan a la pelota cuando hacen deporte, a veces llaman a su mamá para
contarles cómo han estado y lo que han hecho. Cuando están en la casa, a veces sacan a pasear al perro y
ayudan a darle la papa a sus hermanitos” (N.T.).
1 punto: El niño responde diferenciadamente a al menos dos palabras familiares a través de cambiar su expresión facial,
vocalizando, o intentando imitar las palabras. El niño puede también mirar alrededor buscando la persona u
objeto nombrado.
0 puntos: La conducta del niño no cambia en respuesta a la presentación de palabras familiares.
Responde al No-No
Posición Materiales Ensayos Tiempo
12 Sentado Objetos de interés 1 Sin tiempo
N.T. ¡Sin gestualización, sólo la verbalización!
Ponga un objeto en el cual el niño parezca interesado, dentro de su alcance. Cuando el niño lo alcance, diga no-no en una
voz firme.
1 punto: El niño para en alcanzar el objeto en respuesta al no-no. El niño puede volver a intentar alcanzar el objeto después
de una breve vacilación.
0 puntos: El niño no muestra vacilación en alcanzar el objeto.
Atiende a la rutina de juego con otra persona
Posición Materiales Ensayos Tiempo
K
L
13 Sentado Cronómetro 1 60 segundos
Interese al niño en una rutina de juego familiar (o haga que la cuidadora del niño lo haga). Algunas rutinas pueden ser:
o Las manitos
o Está – no está
o Corre el anillo
o Las tortitas
o Juegos de cosquillas
25
Si el niño no está familiarizado con estas rutinas, pregúntele a la cuidadora qué juego el niño le resulta familiar y use esas
rutinas de juego para este ítem.
1 punto: El niño mantiene la atención y disfruta interactuando con usted en la rutina de juego por al menos 60 segundos. El
niño puede no participar activamente en la rutina de juego.
0 puntos: El niño mantiene la atención por menos de 60 segundos. El niño se pone quisquilloso antes de que terminen los
60 segundos.
Responde al requerimiento de rutinas sociales
Posición Materiales Ensayos Tiempo
14 Sentado Ninguno 1 Sin tiempo
Pídale al niño que haga una rutina social. Evite usar cualquier movimiento o gesto con la petición. Rutinas sociales comunes
pueden incluir:
* Tirar besitos * Hacer chao * Estar – no estar
Si el niño no está familiarizado con estas rutinas sociales, pregúntele a la cuidadora qué rutinas le son familiares al niño y
sustituya esas rutinas sociales para este ítem. Espere hasta el final de la sesión para evaluar si el niño entiende el “hacer
chao”. Niños pequeños se pueden molestar si piensan que han terminado pero la evaluación continúa.
1 punto: El niño responde en una manera apropiada a al menos un requerimiento hablado.
0 puntos: El niño no responde o responde inapropiadamente al requerimiento hablado.
Serie de identificación de objeto: 1 correcta
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado Libro de cuento, taza plástica,
cuchara, pelota pequeña,
muñeca
1 Sin tiempo
15 M
19
15
Ítems de la serie 15 (1 correcta), 19 (3 correctas)
Ponga los objetos, en cualquier orden, en una línea en frente del niño. Pídale al niño que identifique cada objeto. No le pida
al niño que identifique los objetos en el orden en que están puestos en la mesa. Usted puede preguntar usando alguna de las
siguientes frases:
o ¿Dónde está el libro?
o Muéstrame el libro
o Dame el libro
o N.T. Dale el libro a la mamá
o Extienda su mano, palma hacia arriba, y pregunte Libro?
En la Pauta de Respuestas, indique cada objeto que el niño identifique correctamente.
1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando, mirando claramente hacia, tomando, dándole) al menos uno
de los objetos.
0 puntos: El niño no identifica ningún objeto nombrado.
Identifica objetos del ambiente
Posición Materiales Ensayos Tiempo
16 Sentado Ninguno 1 Sin tiempo
Pida al niño que le muestre un objeto del ambiente inmediato, distinto de los objetos usados en el ítem 15 o 19 (libro de
cuentos, taza plástica, cuchara, pelota y muñeca). Usted puede preguntar a la cuidadora qué objetos son familiares al niño
(no use aquellos objetos que la cuidadora de alguna forma indicó mientras los nombraba). Usted puede preguntar usando
alguna de las siguientes frases:
o ¿Dónde está tu mamadera? (o el nombre usado para la mamadera)
o Muéstrame tus zapatos (N.T. o la luz)
o ¿Mesa?
26
Nombre sólo un objeto; no provea más de un ensayo.
1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando, mirando claramente hacia) el objeto que usted nombró.
0 puntos: El niño no identifica el objeto nombrado.
Serie de identificación de imágenes: 1 correcta
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado Libro de cuento (pp. 1-5) 1 Sin tiempo
17
21
17
Ítems de la serie 17 (2 hoyos1 correcta), 21 (3 correctas)
Abra el libro de cuentos en la página1 y póngalo sobre la mesa, directamente en frente del niño. Dirija la atención del niño a
las imágenes de los ítems de entrenamiento. Pida al niño que muestre (o apunte) a las imágenes del bebé y del perro. Si el
niño no intenta identificar una de las imágenes de los ítems de entrenamiento, usted puede apuntar a las imágenes mientras
las nombra. Luego administre los ítems de la evaluación (páginas 2-5). Usted puede pedir al niño que identifique las
imágenes diciendo Muéstrame ________ o Apunta a ___________.
Ítems de entrenamiento: Bebé
Perro(s)
Ítems del test: a. Galleta d. Zapato(s) g. Auto j. Pelota(s)
b. Pájaro e. Cama h. Gatito k. Cuchara
c. Pelota f. Libro i. Mamadera l. Manzana
En la pauta de Respuestas indique cada ítem que el niño identifique correctamente.
1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando, mirando claramente hacia) al menos una de las imágenes del
test.
0 puntos: El niño no identifica ningún objeto nombrado.
Entiende palabras inhibitorias
Posición Materiales Ensayos Tiempo
18 Sentado 2 patos y 6 cubos 1 Sin tiempo
Interese al niño en una rutina de juego como las siguientes:
o Déle al niño un pato y usted tome el otro. Muestre al niño cómo el pato nada hacia delante y atrás y vea si el niño
empieza a jugar con el pato. Tome turnos para hacer que el pato nade hacia atrás y adelante. Cuando el niño esté
preparado para mover el pato, diga, Espera! Me toca a mí! Espere a ver si el niño responde. Si el niño no
responde, diga Alto! (o Para!).
o Haga una torre con los cubos y luego bótelos. Levante de nuevo los cubos y deje que el niño los bote. Indique al
niño que bote los cubos, si es necesario. Levante los cubos de nuevo. Si el niño trata de acercarse a los cubos, diga,
Espera! O No todavía! Espere para ver si el niño responde.
1 punto: El niño se detiene en respuesta a las palabras inhibitorias durante la rutina de juego.
0 puntos: El niño no se detiene en respuesta a las palabras inhibitorias.
27
Serie de identificación de objeto: 3 correctas
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado Libro de cuento, taza plástica,
cuchara, pelota pequeña,
muñeca
1 Sin tiempo
15 L
19
19
Ítems de la serie 15 (1 correcta), 19 (3 correctas)
Ponga los objetos, en cualquier orden, en una línea en frente del niño. Pídale al niño que identifique cada objeto. No le pida
al niño que identifique los objetos en el orden en que están puestos en la mesa. Usted puede preguntar usando alguna de las
siguientes frases:
o ¿Dónde está el libro?
o Muéstrame el libro
o Dame el libro
o N.T. Dale el libro a la mamá
o Extienda su mano, palma hacia arriba, y pregunte Libro?
En la Pauta de Respuestas, indique cada objeto que el niño identifique correctamente.
1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando, mirando claramente hacia, tomando, dándole) al menos tres
de los objetos.
0 puntos: El niño identifica dos o menos objetos nombrados.
Sigue una parte de las instrucciones
Posición Materiales Ensayos Tiempo
20 Sentado Muñeca u oso, cuchara,
peineta, pañuelo
1 Sin tiempo
Siente la muñeca o el oso en la mesa dentro del alcance del niño. Luego proceda de la siguiente manera:
a. Déle la cuchara al niño y dígale que alimente al oso o a la muñeca. Una forma sugerida es, el bebé/oso tiene
hambre. Alimenta al bebé/oso.
b. Ofrezca al niño la peineta a cambio de la cuchara. Dígale al niño que peine el pelo de la muñeca/oso.
c. Ofrezca al niño el pañuelo a cambio de la peineta. Dígale al niño que limpie la nariz de la muñeca/oso.
Los niños a veces se alimentan a sí mismos, peinan su propio pelo o soplan su nariz en respuesta a las instrucciones. En ese
caso, repita la instrucción nuevamente. Guíe la atención del niño hacia la muñeca o el oso, pero no apunte hacia ninguna
parte de la muñeca o del oso.
1 punto: El niño responde correctamente al menos a dos instrucciones con la muñeca o el oso.
0 puntos: El niño responde correctamente a menos de dos tareas con la muñeca o el oso. El niño ejecuta correctamente la
tarea sólo consigo mismo.
28
Serie de identificación de imágenes: 3 correctas
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado Libro de cuento (pp. 1-5) 1 Sin tiempo
17
21
21
Ítems de la serie 17 (1 correcta), 21 (3 correctas)
Abra el libro de cuentos en la página 1 y póngalo sobre la mesa, directamente en frente del niño. Dirija la atención del niño
a las imágenes de los ítems de entrenamiento. Pida al niño que muestre (o apunte) a las imágenes del bebé y del perro. Si el
niño no intenta identificar una de las imágenes de los ítems de entrenamiento, usted puede apuntar a las imágenes mientras
las nombra. Luego administre los ítems de la evaluación (páginas 2-5). Usted puede pedir al niño que identifique las
imágenes diciendo Muéstrame ________ o Apunta a ___________.
Ítems de entrenamiento: Bebé
Perro(s)
Ítems del test: a. Galleta d. Zapato(s) g. Auto j. Pelota(s)
b. Pájaro e. Cama h. Gatito k. Cuchara
c. Pelota f. Libro i. Mamadera l. Manzana
En la pauta de Respuestas indique cada ítem que el niño identifique correctamente.
1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando, mirando claramente hacia) al menos tres de las imágenes del
test.
0 puntos: El niño identifica correctamente dos o menos objetos nombrados.
Identifica 3 ítems de ropa
Posición Materiales Ensayos Tiempo
O
22 Sentado Ninguno 1 Sin tiempo
Pida al niño que identifique los ítems de ropa listados abajo. Elicite la respuesta del niño diciendo, Muéstrame tu / mi / (de
la cuidadora) _____________ o Apunta a tu / mi / (de la cuidadora) _____________.
a. Zapatos e. Shorts
b. Polera f. Sombrero
c. Pantalones g. Falda
d. Calcetines
1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando, mirando claramente hacia) al menos tres ítems de ropa.
Usted no necesita preguntar al niño si identifica todos los ítems de ropa listados, sólo los ítems que él o ella,
usted o la cuidadora visten.
0 puntos: El niño identifica correctamente dos o menos de los ítems.
Serie de identificación de imágenes de acción: 1 correcta
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado Libro de imágenes (pp. 6-9) 1 Sin tiempo
23
26
29 23
Ítems de la serie 23 (1 correcta), 26 (3 correctas), 29 (5 correctas)
Vaya a las páginas 6-7 del libro de imágenes. Pida al niño que identifique las siguientes acciones. Estimule su respuesta
diciendo, Muéstrame ____________ o Apunta a _____________.
Páginas 6-7 Páginas 8-9
a. Saludar (saludando) e. Beber (bebiendo)
b. Montar (montando) f. Leer (leyendo)
c. Dormir (durmiendo) g. Lavar (lavando)
d. Comer (comiendo) h. Correr (corriendo)
29
En la Hoja de Respuestas, indique cada ítem que el niño identifique correctamente.
1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando, mirando claramente hacia) al menos uno de las imágenes.
0 puntos: El niño no identifica ninguna de las imágenes nombradas.
Identifica 5 partes del cuerpo
Posición Materiales Ensayos Tiempo
24 Sentado Muñeca 1 Sin tiempo
Sostenga la muñeca dentro del alcance del niño. Dígale al niño que apunte a la parte del cuerpo de la muñeca que usted
nombre. Si el niño prefiere, él o ella puede identificar las partes del cuerpo en sí mismo(a). Usted puede preguntar con
cualquiera de las siguientes formas:
- Muéstrame el pelo de la muñeca
- ¿Dónde está el pelo de la muñeca?
- ¿Pelo?
- Apunta a tu pelo
- Tócate el pelo
Use el mismo procedimiento para los ojos, nariz, boca, orejas, pié, manos, cabeza y estómago (guata).
1 punto: El niño apunta correctamente al menos a 5 partes del cuerpo.
0 puntos: El niño apunta correctamente a 4 o menos partes del cuerpo.
Seguir instrucciones en dos partes
Posición Materiales Ensayos Tiempo
P
25 Sentado 3 objetos de interés 1 Sin tiempo
Seleccione 3 objetos que el niño previamente haya identificado o exhibido interés en ellos. Ponga los objetos cerca del niño,
pero no sobre la mesa usada para la evaluación. Dígale al niño que haga lo siguiente:
a. Toma el __________ (objeto) y ponlo sobre la mesa, por favor.
b. Recoge el ____________ (objeto) y dámelo.
1 punto: El niño sigue correctamente al menos una de las instrucciones dobles, en su totalidad (la a o la b).
0 puntos: El niño sigue sólo una parte (por ej. toma el objeto pero no lo pone sobre la mesa) de las instrucciones de dos
partes. El niño sigue las instrucciones usando un objeto distinto al nombrado.
Serie de identificación de imágenes de acción: 3 correctas
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado Libro de imágenes (pp. 6-9) 1 Sin tiempo
23
26
29 26
Ítems de la serie 23 (1 correcta), 26 (3 correctas), 29 (5 correctas)
Vaya a las páginas 6-7 del libro de imágenes. Pida al niño que identifique las siguientes acciones. Estimule su respuesta
diciendo, Muéstrame ____________ o Apunta a _____________.
Páginas 6-7 Páginas 8-9
a. Saludar (saludando) e. Beber (bebiendo)
b. Montar (montando) f. Leer (leyendo)
c. Dormir (durmiendo) g. Lavar (lavando)
d. Comer (comiendo) h. Correr (corriendo)
En la Hoja de Respuestas, indique cada ítem que el niño identifique correctamente.
30
1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando, mirando claramente hacia) al menos tres de las imágenes.
0 puntos: El niño identifica correctamente dos o menos de las imágenes.
Entiende el uso de objetos
Posición Materiales Ensayos Tiempo
27 Sentado Libro de Estímulos (p. 79) 1 Sin tiempo
Abra el Libro de Estímulos en el ítem comprensivo Nº 27 y póngalo sobre la mesa, directamente en frente del niño. Pida al
niño que identifique los siguientes objetos que se definen por sus funciones.
Estimule su respuesta diciendo, Muéstrame ____________ o Apunta a _____________.
a. Lo que tú manejas e. Con lo que tú dibujas
b. Con lo que tú cocinas f. Lo que tú te pones
c. Qué usas tú para cortar g. Lo que tú usas para tomar agua
En la Hoja de Respuestas, indique cada ítem que el niño identifique correctamente.
1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando, mirando claramente hacia) al menos 3 de las imágenes.
0 puntos: El niño identifica correctamente dos o menos de las imágenes.
Entiende relaciones parte/todo
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Q
28 Sentado Libro de Estímulos (p. 81) 1 Sin tiempo
Abra el Libro de Estímulos en el ítem comprensivo Nº 28 y póngalo sobre la mesa, directamente en frente del niño. Pida al
niño que apunte (muestre) al ítem descrito en la imagen.
Estimule su respuesta diciendo, Muéstrame ____________ o Apunta a _____________.
a. La puerta del auto
b. La nariz del perro
c. las ruedas del auto
1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando) al menos 3 de los objetos que usted nombra.
0 puntos: El niño identifica correctamente dos o menos de los objetos que usted nombra. El niño identifica el cuadro
completo más que la parte nombrada.
Serie de identificación de imágenes de acción: 5 correctas
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentado Libro de imágenes (pp. 6-9) 1 Sin tiempo
23
26
29 29
Ítems de la serie 23 (1 correcta), 26 (3 correctas), 29 (5 correctas)
Vaya a las páginas 6-7 del libro de imágenes. Pida al niño que identifique las siguientes acciones. Estimule su respuesta
diciendo, Muéstrame ____________ o Apunta a _____________.
Páginas 6-7 Páginas 8-9
a. Saludar (saludando) e. Beber (bebiendo)
b. Montar (montando) f. Leer (leyendo)
c. Dormir (durmiendo) g. Lavar (lavando)
d. Comer (comiendo) h. Correr (corriendo)
En la Hoja de Respuestas, indique cada ítem que el niño identifique correctamente.
31
1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando, mirando claramente hacia) al menos cinco de las imágenes.
0 puntos: El niño identifica correctamente cuatro o menos de las imágenes.
Entiende pronombres
Posición Materiales Ensayos Tiempo
30 Sentado Oso, 3 tazas plásticas y 3
cucharas
1 Sin tiempo
Siente o apoye el oso entre usted y el niño. Ponga las tazas y cucharas en una pila en frente del niño. Dígale al niño que
usted está haciendo un picnic y quiere que le ayude a poner las cosas. Usted debe presentar al oso como “El señor oso”.
Introduzca al niño a la tarea, diciendo, Éste es el señor oso. Ayúdame a estar listo(a) para nuestro picnic. Toma una
taza. Proceda con las siguientes instrucciones al niño4
:
a. Dale una a él.
b. Ahora dame una taza a mí.
c. Muéstrame tu taza.
d. ¿Dónde está mi taza?
e. Tú toma una cuchara.
f. Ahora dame la cuchara a mí.
g. Dale una cuchara a él.
h. ¿Dónde está mi cuchara?
i. Muéstrame tu cuchara
Mientras usted le da las instrucciones al niño, no use ningún gesto, movimiento de cabeza, o miradas hacia la persona
(usted, el oso o el niño) a quien hay que darle la cuchara o la taza. Después que todas las instrucciones se den, pase un rato
teniendo el picnic, antes de decirle al niño que el picnic se acabó y que todo tiene que guardarse.
En la Hoja de Respuestas, indique los pronombres que el niño entendió.
1 punto: El niño responde correctamente las instrucciones, indicando entendimiento de al menos 3 pronombres diferentes.
0 puntos: El niño demuestra entendimiento de dos o menos pronombres.
Entiende etiquetas para tamaños
Posición Materiales Ensayos Tiempo
31 Sentado Libro de Estímulos (p. 83) 1 Sin tiempo
Abra el Libro de Estímulos en el ítem comprensivo Nº 31 y póngalo sobre la mesa, directamente en frente del niño. Pida al
niño que apunte (muestre) al ítem que usted nombre. Estimule su respuesta diciendo:
a. Mira los zapatos (apunte a los zapatos). Muéstrame el zapato grande. Muéstrame el zapato chico.
b. Aquí hay dos camiones (apunte a los camiones). Muéstrame el camión chico. Muéstrame el camión grande.
c. Mira, dos perros (apunte a los perros). ¿Cuál es el chico? ¿Cuál es el grande?
En la Hoja de Respuestas, indique el o los objetos que el niño eligió correctamente.
1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando) ambos objetos, el grande y el pequeño, en al menos dos de
las imágenes.
0 puntos: El niño identifica correctamente los objetos en menos de dos de las imágenes.
4
Es fundamental que estas instrucciones se den, sin hacer ningún gesto que le de pistas al niño sobre lo que se le pide.
32
ESCALA DE LENGUAJE: SUBTEST COMUNICACIÓN EXPRESIVA
Sonidos indiferenciados con la garganta
Posición Materiales Ensayos Tiempo
A B
C D
1
☺
En brazos o Supina
elevada
Ninguno 1 Sin tiempo
Durante la evaluación, escuche por diferentes sonidos suaves, guturales, gorjeos, que el niño espontáneamente produzca. Si
usted no nota estas conductas a través de la observación incidental, trate de elicitar los sonidos con las siguientes técnicas:
o Apretando suavemente (Snuggling) al niño mientras le habla.
o Variando la cualidad vocal cambiando el tono, la intensidad, o duración de los intercambios.
o Palmoteando gentilmente al niño mientras habla o cantándole suavemente.
Usted puede necesitar mirar hacia otra parte o hablar suavemente con la cuidadora para ver si el niño vocaliza.
1 punto: El niño produce sonidos suaves, guturales, gorjeos. También de 1 punto si las vocalizaciones cambian en tono o
inflexión.
0 puntos: El niño no vocaliza. El niño llora.
Sonrisa social
Posición Materiales Ensayos Tiempo
☺
2 En brazos o Supina
elevada
Ninguno 1 Sin tiempo
Durante la evaluación, observe al niño para ver cómo responde a la atención. Por ejemplo, ¿el niño sonríe, ríe o vocaliza? Si
usted no nota estas conductas a través de la observación incidental, trate de elicitar la conducta con las siguientes técnicas:
o Apretando suavemente (Snuggling) al niño mientras le habla.
o Variando la cualidad vocal cambiando el tono, la intensidad, o duración de los intercambios.
o Palmoteando gentilmente al niño mientras habla o cantándole suavemente.
Usted puede necesitar mirar hacia otra parte o hablar suavemente con la cuidadora para ver si el niño vocaliza.
1 punto: El niño sonríe en respuesta a la atención de la persona que habla.
0 puntos: El niño no responde. El niño llora.
Vocaliza estados de ánimo
Posición Materiales Ensayos Tiempo
E F
G H
3
☺
En brazos o Supina
elevada
Ninguno 1 Sin tiempo
Durante la evaluación, escuche al niño para determinar si produce vocalizaciones expresivas que reflejen lo siguiente:
o Placer durante la actividad con juguetes, durante otro juego libre o en interacciones sociales.
o Displacer (pero no llorar), cuando el juego es interrumpido, los juguetes son quitados, o el niño es contenido
o Enojo, cuando el niño anticipa el tocar un juguete que está fuera de su alcance.
o Satisfacción, cuando el niño obtiene un juguete o resuelve un problema.
1 punto: El niño produce vocalizaciones que expresan al menos un estado de ánimo.
0 puntos: El niño no vocaliza. El niño llora.
33
Sonidos nasales indiferenciados
Posición Materiales Ensayos Tiempo
☺
4 En brazos o Supina
elevada
Ninguno 1 Sin tiempo
Durante la evaluación, escuche sonidos nasales que el niño produzca espontáneamente. Si no observa estos sonidos por
observación incidental, intente elicitarlos con las siguientes técnicas:
o Apretando suavemente (Snuggling) al niño mientras le habla.
o Variando la cualidad vocal cambiando el tono, la intensidad, o duración de los intercambios.
o Palmoteando gentilmente al niño mientras habla o cantándole suavemente.
Usted puede necesitar mirar hacia otra parte o hablar suavemente con la cuidadora para ver si el niño vocaliza.
1 punto: El niño produce vocalizaciones nasales (sonidos como mmm, nnn). Las vocalizaciones nasales son sonidos que se
producen por vocalizar y pasar aire a través de la nariz y no por la boca. Los sonidos nasales son generalmente
encontrados en vocalizaciones que cambian de inflexión (alteraciones en tono) o que son de tono alto.
0 puntos: El niño no vocaliza. El niño no produce vocalizaciones nasales. El niño llora.
Vocalización social o risa
Posición Materiales Ensayos Tiempo
☺
5 En brazos o Supina
elevada
Ninguno 1 Sin tiempo
Durante la evaluación, observe al niño para ver cómo responde a la atención. Por ejemplo, ¿el niño ríe o vocaliza? Si usted
no nota estas conductas a través de la observación incidental, trate de elicitar la conducta con las siguientes técnicas:
o Apretando suavemente (Snuggling) al niño mientras le habla.
o Variando la cualidad vocal cambiando el tono, la intensidad, o duración de los intercambios.
o Palmoteando gentilmente al niño mientras habla o cantándole suavemente.
Usted puede necesitar mirar hacia otra parte o hablar suavemente con la cuidadora para ver si el niño vocaliza.
1 punto: El niño vocaliza (ej. risitas, chillidos) o risas en respuesta a la atención de la persona que habla.
0 puntos: El niño no vocaliza. El niño llora o gimotea en respuesta a la atención de la persona que habla. El niño sonríe
pero sin vocalizar.
Sonido de 2 vocales
Posición Materiales Ensayos Tiempo
☺
6 En brazos o Supina
elevada
Ninguno 1 Sin tiempo
Durante la evaluación, escuche por diferentes sonidos de vocales que el niño produzca. No hay vocales fonéticas que
puedan distinguirse dentro de interacciones arrastradas, pero pueden distinguirse sonidos de vocales como ah, uh, oo y eh,
que el niño produce cuando vocaliza espontáneamente. Si usted no nota estas conductas a través de la observación
incidental, trate de elicitar la conducta con las siguientes técnicas:
o Apretando suavemente (Snuggling) al niño mientras le habla.
o Variando la cualidad vocal cambiando el tono, la intensidad, o duración de los intercambios.
o Palmoteando gentilmente al niño mientras habla o cantándole suavemente.
Usted puede necesitar mirar hacia otra parte o hablar suavemente con la cuidadora para ver si el niño vocaliza.
1 punto: El niño vocaliza al menos dos sonidos de vocales distintos y distintivos.
0 puntos: El niño no vocaliza. El niño vocaliza usando el mismo sonido de vocal.
34
Obtener atención
Posición Materiales Ensayos Tiempo
I
☺ 7 Sentado con apoyo Ninguno 1 Sin tiempo
Durante la evaluación, observe si el niño intenta obtener la atención del otro. Si usted no observa esta conducta, interese al
niño brevemente y luego voltee. Observe al niño con su visión periférica para ver si él trata de llamar la atención
vocalizando, alcanzándolo o acercándose a usted, gestualizando o agarrándolo.
1 punto: El niño trata de llamar la atención de usted o de otros.
0 puntos: El niño no intenta llamar la atención.
Sonido de 2 consonantes
Posición Materiales Ensayos Tiempo
☺ 8 Sentado con apoyo Objetos de interés 1 Sin tiempo
Durante la evaluación, escuche por sonidos de consonantes que el niño produzca espontáneamente. Si usted no observa
estos sonidos a través de observación incidental, modele diferentes sonidos y palabras simple consonante-vocal o
consonante-vocal-consonante mientras juega con el niño. Por ejemplo:
o Golpee el sonajero en la mesa, diciendo buh-buh-buh!.
o Suavemente haga cosquillas al niño, diciendo da-da-da.
o Haga que el oso de peluche salte arriba y abajo, diciendo salta-salta-salta!
1 punto: El niño produce al menos dos sonidos de consonantes diferentes y distintivas (ej. / m / p / g / b /).
0 puntos: El niño produce el mismo sonido de consonante o no vocaliza.
Uso de gestos
Posición Materiales Ensayos Tiempo
☺ 9 No especificada Ninguno 1 Sin tiempo
Durante la evaluación, observe al niño para ver si él usa gestos para tratar de comunicarse. Por ejemplo:
o El niño trata de alcanzar su mamadera para indicar que la quiere.
o El niño puede mover su cabeza para indicar “no”.
o El niño puede empujar lejos un objeto para indicar que no quiere jugar con él.
o El niño pide que se le tome en brazos.
1 punto: El niño usa al menos un gesto para hacer saber l oque quiere. Las vocalizaciones pueden estar presentes, pero el
gesto solo debe ser suficiente para indicar lo que el niño está comunicando.
0 puntos: El niño no usa gestos.
Serie de combinación consonante-vocal: 1 combinación
Posición Materiales Ensayos Tiempo
No especificada Ninguno 1 Sin tiempo
10 J
13
☺
10
Ítems de la serie 10 (1 combinación), 13 (4 combinaciones)
Durante la evaluación, escuche combinaciones consonante-vocal que el niño produzca. Si usted no los nota por observación
incidental, juegue con el niño y repita diferentes sonidos como gagaga, bababa, dadada, mamama, papapa.
1 punto: El niño imita al menos una combinación repetitiva consonante-vocal (ej. baba o dada). También de 1 punto si el
niño espontáneamente produce combinaciones repetitivas consonante-vocal.
0 puntos: El niño no produce una combinación consonante-vocal.
35
Participa en rutinas de juego
Posición Materiales Ensayos Tiempo
11 Sentado con apoyo Objetos de interés 1 Sin tiempo
Interese al niño en una rutina de juego familiar. Por ejemplo:
o Estoy – no estoy
o Las manitos
o Atrapar o tirar rodando una pelota hacia delante
Si el niño no está familiarizado con estas rutinas, pregúntele a la cuidadora qué juego le es familiar al niño y use esas rutinas
de juego para este ítem.
1 punto: El niño participa activamente en al menos una rutina de juego. Por ejemplo, el niño tira sus manos fuera de su cara
(del examinador) en el juego “estoy – no estoy” o intenta mover sus manos en “las manitos”.
0 puntos: El niño atiende, pero no participa activamente en la rutina de juego.
Parlotea expresivamente
Posición Materiales Ensayos Tiempo
☺ 12 No especificada Ninguno 1 Sin tiempo
Durante la evaluación, escuche si el niño usa inflexiones vocales (alteraciones en tono o volumen) que sean expresivas y de
alguna manera imitativas de las inflexiones de una conversación.
1 punto: El niño produce al menos una vocalización que contenga inflexiones y que sean expresivas. Las producciones del
niño no necesitan ser palabras con significado.
0 puntos: Las vocalizaciones del niño no contienen inflexiones expresivas. Las vocalizaciones del niño contienen
inflexiones, pero no inflexiones de conversación con mímica (ej. Chillidos).
Serie de combinación consonante-vocal: 4 combinaciones
Posición Materiales Ensayos Tiempo
No especificada Ninguno 1 Sin tiempo
10
13
☺
13
Ítems de la serie 10 (1 combinación), 13 (4 combinaciones)
Durante la evaluación, escuche combinaciones consonante-vocal que el niño produzca. Si usted no los nota por observación
incidental, juegue con el niño y repita diferentes sonidos como gagaga, bababa, dadada, mamama, papapa.
1 punto: El niño imita al menos cuatro diferentes combinaciones repetitivas consonante-vocal (ej. Baba, dada, mama y
gaga). De 1 punto si el niño espontáneamente produce al menos cuatro combinaciones repetitivas consonante-
vocal.
0 puntos: El niño vocaliza tres o menos combinaciones consonante-vocal.
Usa una “palabra aproximada”
Posición Materiales Ensayos Tiempo
K
☺ 14 No especificada Ninguno 1 Sin tiempo
Durante la evaluación, observe si el niño aparece como nombrando o etiquetando personas, objetos o juguetes. Las palabras
aproximadas aparecen usualmente como combinaciones de sonidos consistentes para objetos específicos.
1 punto: El niño produce al menos 1 palabra aproximada (N.T. ej. “tato” para “zapato”).
0 puntos: El niño no produce palabras aproximadas.
36
Dirige la atención de otros
Posición Materiales Ensayos Tiempo
☺ 15 Sentada Objetos de interés 1 Sin tiempo
Durante la evaluación, observe si el niño dirige su atención o la de la cuidadora a un objeto durante el juego. Si usted no
observa esta conducta a través de la observación incidental, usted puede elicitar la conducta poniendo algunos objetos
dentro del alcance del niño. Tome uno de los objetos y muéstreselo al niño. Observe si el niño apunta a otro objeto o le da
en las manos un objeto para mostrárselo.
1 punto: El niño apunta o le muestra a usted o a la cuidadora al menos un objeto.
0 puntos: El niño apunta o le muestra a usted o a la cuidadora un objeto sólo cuando ello es solicitado por un requerimiento
verbal.
Imita palabras
Posición Materiales Ensayos Tiempo
☺ 16 No especificada Ninguno 1 Sin tiempo
Durante la evaluación, escuche si el niño imita o no sus palabras. Si usted no nota estos sonidos a través de la observación
incidental, use un tono juguetón de voz para decir varias palabras como mamá, papá, se acabó, oh-oh, arriba (upa),
pelota, gracias y bebé. Usted puede pedir a la cuidadora que estimule al niño a imitar palabras que le sean familiares al
niño.
1 punto: El niño imita al menos una palabra, incluso si la imitación consiste solo en vocales. La imitación debe ocurrir
inmediatamente después de la palabra dicha por usted.
0 puntos: El niño no imita palabras.
Inicia la interacción en el juego
Posición Materiales Ensayos Tiempo
L
☺ 17 Sentada Objetos de interés 1 Sin tiempo
Observe si el niño inicia interacciones con usted durante el juego. Una muestra de rutina de juego que estimule al niño a
iniciar el juego es jugar “estoy-no estoy” con una sábana o paño, luego espere a que el niño inicie el juego con usted o con
la cuidadora. Ejemplos de qué el niño puede hacer para iniciar el juego o rutina social incluye:
o Sonreírle a usted y luego esconderse.
o Pasarle un paño para jugar “estoy-no estoy”.
o Botar repetidamente un objeto de la mesa y esperar que usted lo recoja.
o Ofrecerle un objeto y luego quitarlo cuando usted vaya a tomarlo.
1 punto: El niño inicia al menos una interacción para jugar.
0 puntos: El niño responde al requerimiento de jugar, pero no inicia la interacción.
Serie de uso apropiado de palabras: 2 palabras
Posición Materiales Ensayos Tiempo
No especificada Objetos de interés 1 Sin tiempo
18
23
☺
18
Ítems de la serie 18 (2 palabras), 23 (8 palabras)
Durante la evaluación, escuche por cualquier palabra que el niño aplique de manera espontánea y apropiadamente a un
objeto específico o situación. Si usted no nota estos sonidos a través de la observación incidental, trate de elicitarlos
presentándole al niño objetos familiares. Las palabras que el niño puede usar incluyen mamá, papá, oh-oh, pelota y taza.
37
1 punto: El niño usa al menos dos palabras diferentes de manera apropiada. Puntúe palabras como oh-oh o “sí”, si ellas son
usadas con significado. Usted puede aceptar palabras pobremente articuladas y aproximaciones, en la medida
que la intención del niño sea clara.
0 puntos: El niño sólo imita inmediatamente palabras dichas por usted. El niño usa sólo una palabra apropiadamente.
Usa palabras para hacer entender lo que quiere
Posición Materiales Ensayos Tiempo
☺ 19 No especificada Ninguno 1 Sin tiempo
Durante la evaluación, escuche por cualquier palabra que el niño use para hacer entender lo que él quiere. Los niños de esta
edad usualmente usan interacciones de una palabra, dicha en un tono demandante y/o acompañado por un gesto. Palabras
que el niño puede usar incluyen: arriba, abajo, más, mío, no, quiero, por favor, mamadera.
1 punto: El niño usa al menos una palabra para hacer saber lo que quiere.
0 puntos: El niño vocaliza, pero no usa palabras.
Ponga los 5 objetos sobre la mesa, dentro del alcance del niño. De tiempo al niño para explorar los objetos. En la medida
que el niño levante un objeto, pregúntele por su nombre, diciendo ¿qué es lo que tienes?, o ¿Qué es eso?
Si el niño no explora independientemente todos los objetos, levante el o los objetos no explorados, uno por vez, y pida al
niño que diga su nombre.
1 punto: El niño nombra correctamente al menos un objeto. Usted puede aceptar palabras pobremente articuladas y
aproximaciones en la medida que la intención del niño es clara.
0 puntos: El niño usa palabras que no son nombres de objetos (ej. Mío, no, comer).
Combina palabra y gesto
Posición Materiales Ensayos Tiempo
☺ 21 No especificada Ninguno 1 Sin tiempo
Durante la evaluación, observe al niño para ver si él espontáneamente usa un gesto y una palabra o palabras para expresarse.
En este tipo de conducta, por ejemplo, el niño puede decir “Vamos” y apuntar hacia la puerta, o decir “Pelota” y tratar de
alcanzar la pelota.
1 punto: El niño usa al menos una combinación de palabra y gesto.
0 puntos: Las palabras del niño no se acompañan de gestos. Los gestos del niño sólo se acompañan de vocalizaciones sin
palabras.
Serie de nombrar objetos: 1 objeto
Posición Materiales Ensayos Tiempo
Sentada Libro de cuentos, pelota
pequeña, muñeca, cuchara,
taza plástica
1 Sin tiempo
20 M
27
N 20
Ítems de la serie 20 (1 objeto), 27 (3 objetos)
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii
Bayley iii

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Bayley iii

  • 1. BAYLEY-III Scales of Infant and Toddler Development MANUAL DE ADMINISTRACIÓN Versión en español ☺: Observación incidental N.T.: Nota de la traductora : Cronómetro Traducción realizada por Chamarrita Farkas, Junio, 2007 Proyecto FONDECYT Nº 1060778 Se agradece a Dra. Rosario Moore por su colaboración
  • 2. 2 ESCALA COGNITIVA Serie imagen en el espejo: Responde positivamente Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado con apoyo Espejo 1 Sin tiempo 19 G 22 22 Ítems de la serie 19 (aproximación), 22 (responde positivamente) Coloque un borde del espejo sobre la mesa de manera tal que el espejo quede a 20-25 cm. En frente del niño. Ubíquese de manera que su cabeza no quede directamente sobre el espejo y asegúrese que el niño ve solamente su propia imagen. Incentive al niño a mirar en el espejo. Déle tiempo de mostrar una respuesta. Si el niño se distrae por la novedad, lleve el espejo gradualmente dentro de su rango de visión de modo de evitar sorprenderlo. 1 punto: El niño juega con la imagen en el espejo mirándola, sonriéndole o riéndose, palmoteándola, golpeándola, pasándolo como juego o llevándoselo a la boca. 0 puntos: El niño demuestra desinterés o molestia rechazándolo o llorando. El niño se acerca al espejo pero no intenta interactuar con la imagen. Juega con la cinta Posición Materiales Ensayos Tiempo 23 Sentado con apoyo Argolla con cinta 1 Sin tiempo Sostenga la argolla, balanceando la cinta frente a la línea media del niño, aproximadamente a 20-25 cm. En frente de él o ella, y nivelada con sus ojos. Mueva la argolla un poco para atraer la atención del niño y luego déjela estacionaria. Si el niño no trata de alcanzar la cinta, ponga la argolla sobre la mesa, fuera de su alcance, pero extienda la cinta así él o ella puede fácilmente alcanzarla. Mantenga agarrada la argolla de modo que el niño sólo pueda alcanzar la cinta. 1 punto: El niño juega con la cinta levantándola, mascándola, tirándola o manipulándola. 0 puntos: El niño mira la cinta pero no realiza intentos de jugar con ella. Hace ruido durante el juego Posición Materiales Ensayos Tiempo ☺ 24 Sentado con apoyo o sentado Cubos sin hoyos, cuchara u otro objeto duro apropiado 1 Sin tiempo Durante el examen, observe al niño para ver si usa una o ambas manos o un objeto para golpear a propósito la mesa u otra superficie. Si éste no demuestra esta conducta, ofrézcale la cuchara u otro objeto duro, dándoselo en la mano si es necesario. 1 punto: El niño a propósito hace ruido en el juego en cualquier momento de la prueba. 0 puntos: El niño sólo hace contacto accidentalmente con la mesa, incluso cuando ese contacto produce ruido. Búsqueda del objeto caído Posición Materiales Ensayos Tiempo H 25 Sentado con apoyo o sentado Juguete que se apreta (pato) 1 Sin tiempo Ponga el juguete en el borde más cercano de la mesa al niño y sosténgalo en el lugar. Cuando el niño esté atendiendo al juguete (usted lo puede apretar para que suene y obtener su atención) déjelo caer al suelo. 1 punto: El niño mira el objeto caído, mirando hacia el suelo. 0 puntos: El niño no muestra ninguna indicación de búsqueda. El niño busca pero no mira hacia el suelo.
  • 3. 3 Serie campana: manipula Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado con apoyo o sentado Campana 1 Sin tiempo 26 31 26 Ítems de la serie 26 (manipula), 31 (la hace sonar a propósito) Sostenga la campana en frente del niño, a varios centímetros sobre la superficie de la mesa. Amablemente haga sonar la campana mientras el niño la mira; luego póngala abajo al alcance del niño. Si el niño no levanta la campana, hágala sonar un poco más fuerte; luego désela. Si el niño primeramente está más interesado en golpear la campana, aléjelo de la mesa luego que haya tomado la campana. 1 punto: El niño manipula (ej. Toca, agita, agarra, hace sonar) la campana mientras mira con interés sus detalles. Por ejemplo, puntúe 1 si el niño manipula la campanilla, o gira la campana mientras mira la campanilla moverse o haciendo sonar la campana. 0 puntos: El niño no muestra interés en la campana. El niño sólo golpea o chupa la campana, más que explorarla visualmente y con sus manos. Serie toma los cubos: alcanza un segundo cubo Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado con apoyo o sentado 3 cubos sin hoyos 1 Sin tiempo 27 33 37 27 Ítems de la serie 27 (alcanza un 2do cubo), 33 (retiene 2 de 3 cubos), 37 (3 cubos) Uno por vez ponga los cubos sobre la mesa al alcance del niño. Déle tiempo al niño para tomar el primer cubo antes de poner el siguiente sobre la mesa. Si el niño no toma ningún cubo, ofrézcale uno de los cubos sosteniéndolo frente a él. Ponga el cubo en la mano del niño, si éste no lo agarra. Presente el tercer cubo y observe su conducta. 1 punto: Mientras sostiene el primer cubo, el niño alcanza, toca o intenta agarrar el segundo cubo, incluso aunque no lo levante o lo deje después. 0 puntos: El niño está interesado sólo en jugar con el primer cubo que se le puso en su mano. Atrae el paño para obtener el objeto Posición Materiales Ensayos Tiempo 28 Sentado con apoyo o sentado Paño y objeto de interés 1 Sin tiempo Ponga el objeto y el paño en frente del niño. Permita que el niño juegue un rato con ambos. Luego tome el paño y el objeto y ponga el paño abierto sobre la mesa, en frente del niño y dentro de su alcance. Ponga el objeto en el borde del paño más cercano a usted, y fuera del alcance del niño. 1 punto: El niño atrae el paño hacia él a propósito para obtener el objeto. Él o ella debe tratar de alcanzar el objeto inmediatamente después de atraer el objeto con el paño. 0 puntos: El niño no muestra interés en el objeto o muestra más interés en el paño que en el objeto.
  • 4. 4 Atrae la cinta adaptativamente Posición Materiales Ensayos Tiempo 29 Sentado con apoyo o sentado Argolla y cinta 1 Sin tiempo Suspenda la argolla por su cinta de modo que el borde más bajo de la argolla esté en la línea media del niño, al nivel de los ojos, y aproximadamente a 20-25 cm. De él o ella. Mueva la argolla un poco para atraer la atención del niño; luego manténgalo estacionario. Déle tiempo al niño para darse cuenta de la argolla y de la cinta. Luego, ponga la argolla sobre la mesa, fuera del alcance del niño, y extienda la cinta hacia él de manera que pueda alcanzarla fácilmente. 1 punto: El niño toma la cinta, la atrae a propósito para conseguir la argolla, y luego agarra la argolla. 0 puntos: El niño atrae la cinta pero no agarra la argolla. Retiene ambos cubos Posición Materiales Ensayos Tiempo 30 Sentado con apoyo o sentado 2 cubos sin hoyos 1 3 segundos Uno por vez ponga los cubos sobre la mesa al alcance del niño. Déle tiempo al niño para tomar el primer cubo antes de poner el siguiente sobre la mesa. Si el niño no toma el primer o el segundo cubo, ponga un cubo en cada una de las manos del niño. 1 punto: El niño sostiene ambos cubos simultáneamente y los retiene por al menos 3 segundos. 0 puntos: El niño retiene los cubos dejándolos sobre la mesa. Serie campana: la hace sonar a propósito Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado con apoyo o sentado Campana 1 Sin tiempo 26 I 31 31 Ítems de la serie 26 (manipula), 31 (la hace sonar a propósito) Sostenga la campana en frente del niño, a varios centímetros sobre la superficie de la mesa. Amablemente haga sonar la campana mientras el niño la mira; luego póngala abajo al alcance del niño. Si el niño no levanta la campana, hágala sonar un poco más fuerte; luego désela. Si el niño primeramente está más interesado en golpear la campana, aléjelo de la mesa luego que haya tomado la campana. 1 punto: El niño sostiene la campana por el mango con una o ambas manos e intencionadamente la hace sonar, mostrando evidencia de escuchar el sonido o de agitarla imitativamente. 0 puntos: El niño no muestra interés en ella, la golpea, chupa, o accidentalmente la hace sonar. Mira una imagen Posición Materiales Ensayos Tiempo 32 Sentado con apoyo o sentado Libro con imágenes 1 Sin tiempo Ponga el libro sobre la mesa, en frente del niño. Abra el libro en la primera página y atraiga la atención del niño hacia ella. Luego déle la oportunidad al niño de sostener el libro, dar vuelta las páginas, y mirar las imágenes. Usted puede ayudar sosteniendo el libro si el niño se ve frustrado por su movimiento excesivo.
  • 5. 5 1 punto: El niño se refiere a una o más imágenes con interés y reconocimiento, incluso cuando su interés es de corta duración. El niño debe mostrar evidencia de mirar una imagen específica más que mirar el libro en general. Evidencia incluye apuntar, tocar, o mirar fijamente una o más imágenes. 0 puntos: El niño toca el libro y se lo lleva a la boca, pero no muestra interés en imágenes específicas. Serie toma los cubos: Retiene 2 de 3 cubos Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado con apoyo o sentado 3 cubos sin hoyos 1 3 segundos 27 33 37 33 Ítems de la serie 27 (alcanza un 2do cubo), 33 (retiene 2 de 3 cubos), 37 (3 cubos) Uno por vez ponga los cubos sobre la mesa al alcance del niño. Déle tiempo al niño para tomar el primer cubo antes de poner el siguiente sobre la mesa. Si el niño no toma ningún cubo, ofrézcale uno de los cubos sosteniéndolo frente a él. Ponga el cubo en la mano del niño, si éste no lo agarra. Presente el tercer cubo y observe su conducta. 1 punto: El niño retiene los primeros 2 cubos por al menos 3 segundos después de atender visualmente al tercero. 0 puntos: El niño bota uno o ambos cubos para alcanzar el tercero. El niño deja los cubos sobre la mesa, los presiona sobre la mesa o contra su cuerpo, o intenta poner uno en su boca (no le permita hacerlo). El niño no muestra interés en el tercer cubo. Búsqueda de objetos perdidos Posición Materiales Ensayos Tiempo J 34 Sentado con apoyo o sentado 3 cubos sin hoyos y una taza con mango 2 Sin tiempo Mientras el niño está mirando, ponga los 3 cubos en la taza y suavemente hágalos traquetear. Luego vacíe los cubos sobre la mesa de manera que se sitúen en frente del niño. Inmediatamente devuelva los cubos a la taza y agítela nuevamente. Luego, sostenga momentáneamente la taza fuera del campo de visión del niño y saque los cubos. Luego pásele al niño la taza vacía y observe para ver si éste mira dentro de ésta para encontrar los cubos. Esto constituye un ensayo. 1 punto: El niño mira dentro de la taza vacía, buscando los cubos. El niño puede poner las manos dentro de la taza o tratar de vaciar la taza. 0 puntos: El niño agita y juega con la taza, pero no busca los cubos perdidos. Saca los cubos de la taza Posición Materiales Ensayos Tiempo 35 Sentado con apoyo o sentado 3 cubos sin hoyos, una taza con mango, cronómetro 1 2 minutos Ponga la taza y 3 cubos en frente del niño. Mientras el niños mira, ponga los 3 cubos dentro de la taza. Entonces dígale al niño que los saque. Puede darle dos minutos al niño para completar la tarea, todo el tiempo que él esté atendiendo a ella. 1 punto: El niño saca los 3 cubos de la taza, individualmente o vertiéndolos fuera simultáneamente, dentro de los dos minutos de tiempo límite. 0 puntos: El niño agita o juega con la taza, pero no saca ningún cubo. El niño para de remover los cubos después de que sacar uno o dos de ellos, o los cubos se caen accidentalmente.
  • 6. 6 Serie cubos: 1 cubo Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado con apoyo o sentado 9 cubos y una taza con mango 1 Sin tiempo 36 54 36 Ítems de la serie 36 (1 cubo), 54 (9 cubos) Ponga la taza sobre la mesa, dentro del alcance del niño, y con el mango apuntando hacia usted. Deje 8 cubos fuera de la vista del niño. Ponga un cubo en la taza; sáquelo y déselo al niño. Dígale al niño que ponga el cubo dentro de la taza mientras usted apunta desde el cubo a la taza. Usted puede animar al niño varias veces. Si el niño pone el cubo dentro de la taza, ponga los otros 8 cubos sobre la mesa y dígale al niño que ponga todos los cubos dentro de la taza mientras usted apunta de los cubos a la taza. Puede animar al niño varias veces. No le de ningún cubo al niño. Si el niño bota la taza usted puede volver a ponerla. Mantenga la taza parada para el niño, agarrando el mango. En la hoja de respuestas indique el número de cubos que el niño puso en la taza. 1 punto: El niño pone al menos un cubo dentro o sobre la taza, incluso aunque no lo suelte. Puntúe 1 pto. Si después de que el cubo fue exitosamente puesto, es removido o si la taza se cae y los cubos se desparraman; o si la mano del niño está insertada dentro de la taza junto con el cubo. 0 puntos: El niño no toma el cubo. El niño toma el cubo, pero no lo pone cerca de la taza. Serie toma los cubos: 3 cubos Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado 3 cubos sin hoyos 1 Sin tiempo 27 33 37 37 Ítems de la serie 27 (alcanza un 2do cubo), 33 (retiene 2 de 3 cubos), 37 (3 cubos) Uno por vez ponga los cubos sobre la mesa al alcance del niño. Déle tiempo al niño para tomar el primer cubo antes de poner el siguiente sobre la mesa. Si el niño no toma ningún cubo, ofrézcale uno de los cubos sosteniéndolo frente a él. Ponga el cubo en la mano del niño, si éste no lo agarra. Presente el tercer cubo y observe su conducta. 1 punto: El niño retiene los primeros 2 cubos en una o ambas manos, mientras intenta obtener el tercer cubo a través de golpearlo, alcanzarlo con su boca, u otras maneras de agarrarlo más adaptativas, incluso aunque sean no exitosas. 0 puntos: El niño no muestra interés en obtener el tercer cubo. El niño intenta poner uno de los primeros dos cubos en su boca (no le permita hacerlo) para obtener el tercer cubo. El niño deja uno de los cubos para tomar el tercer cubo. Explora los hoyos en el tablero amarillo Posición Materiales Ensayos Tiempo 38 Sentado con apoyo o sentado Tablero amarillo 1 Sin tiempo Ponga el tablero amarillo sobre la mesa, en frente del niño. Apunte a los hoyos del tablero poniendo un dedo dentro del primer hoyo y luego otro. No guíe la mano o dedo del niño de ninguna forma. 1 punto: El niño intencionalmente mete su dedo o pulgar dentro de al menos un hoyo. 0 puntos: El niño no muestra interés en el tablero, o no intenta meter su dedo en al menos un hoyo.
  • 7. 7 Empuja el auto Posición Materiales Ensayos Tiempo 39 Sentado con apoyo o sentado Auto 1 Sin tiempo Lentamente empuje el auto a través de la mesa y dentro del campo de visión del niño. Luego empuje el auto hacia el niño. 1 punto: El niño intencionalmente empuja el auto de manera tal que las 4 ruedas se mantienen sobre la mesa. 0 puntos: El niño hace que el auto se mueva más que intencionalmente empujarlo. Búsqueda del objeto perdido Posición Materiales Ensayos Tiempo 40 K 45 50 40 Sentado con apoyo o sentado Pulsera brillante y 2 paños 2 Sin tiempo Ponga la pulsera y los 2 paños sobre la mesa en una línea horizontal dentro del alcance del niño. Muestre la pulsera al niño y diga, mira la pulsera. La voy a esconder, mira. Yo la estoy escondiendo aquí abajo. Asegúrese que el niño esté mirando. Ponga la pulsera bajo el paño a la izquierda del niño, y luego pídale al niño que la busque. Una segunda administración debe realizarse, escondiendo la pulsera bajo el paño a la derecha del niño. La presentación a ambos lados, derecha e izquierda, constituye un ensayo. Si el niño no es exitoso en la administración derecha o izquierda, presente ambos lados nuevamente como ensayo 2. Si el niño intenta agarrar la pulsera o los paños, pídale a la cuidadora que ayude manteniendo las manos del niño fuera de la mesa momentáneamente mientras usted pone los objetos. Para cada ensayo, indique en la pauta de respuesta cuando el niño encuentre exitosamente la pulsera en cada lado. 1 punto: El niño encuentra la pulsera mirando primero bajo el paño correcto, cuando se esconde tanto en el lado izquierdo como derecho (no necesariamente durante el mismo ensayo). 0 puntos: El niño no intenta encontrar el objeto. El niño es exitoso en sólo un lado. Suspende la argolla Posición Materiales Ensayos Tiempo 41 Sentado Argolla con cinta 1 Sin tiempo Suspenda la argolla con la cinta de manera que su borde más bajo se encuentra en la línea media del niño, nivelado con sus ojos, y aproximadamente a 20-25 cm. de su cara. Mueva suavemente la argolla para atraer la atención del niño; luego manténgalo estático. Luego, ponga la argolla sobre la mesa, fuera del alcance del niño, pero extienda la cinta hacia el niño de modo que lo pueda alcanzar fácilmente. Observe los esfuerzos del niño para obtener la argolla y suspenderla imitándolo(a). Si el niño no puede suspender la argolla porque la está sosteniendo muy cerca de la mesa, demuéstrele de nuevo, sosteniendo la argolla fuera de la mesa. Luego pida a la cuidadora que ponga al niño de modo que sea capaz de suspender la argolla sin tocar la superficie de la mesa (N.T. alejándose de la mesa). 1 punto: El niño obtiene la argolla y la suspende desde la cinta sin que la argolla toque la mesa. 0 puntos: El niño suspende la argolla mientras parcialmente toma la argolla o la argolla descansa sobre la superficie de la mesa.
  • 8. 8 Remueve el pellet1 Posición Materiales Ensayos Tiempo 42 Sentado Pellet de comida y botella (sin tapa) 3 Sin tiempo Nota: Informe a la cuidadora que el pellet está hecho de cereal. Obtenga su consentimiento antes de permitir que el niño se lo coma. Ponga el pellet y la botella sobre la mesa, en frente del niño. Mientras el niño está mirando, ponga el pellet dentro de la botella y agítela de modo que él pueda ver que está dentro de la botella. Luego déle la botella al niño y dígale que lo saque. Usted puede administrar este ítem 3 veces. 1 punto: El niño a propósito saca el pellet de la botella, usando alguna forma de esfuerzo directo. Aunque botar el pellet de la botella es lo más eficiente, usted puede dar puntaje por otras estrategias como agitar la botella para remover el pellet, si la acción es intencional y dirigida a ese fin. Observar la dirección de la mirada del niño es importante para determinar si la remoción del pellet desde la botella es intencional. 0 puntos: El niño saca accidentalmente el pellet de la botella. El niño no muestra interés en tratar de sacar el pellet de la botella. Caja transparente: frente Posición Materiales Ensayos Tiempo 43 52 43 Supina elevada Caja transparente, objeto chico de interés, cronómetro 1 20 segundos Ponga simultáneamente el objeto y la caja sobre la mesa de modo que la parte abierta de la caja esté hacia el niño, y el objeto está encerrado dentro de la caja y ubicado en el extremo más alejado del extremo abierto. La caja debe estar lo suficientemente cerca del niño de modo que éste pueda ver el objeto sólo a través de la parte de arriba (el niño no debe ser capaz de ver el objeto a través del extremo abierto sin que se reubique a propósito). Mantenga la caja abajo poniendo su pulgar e índice en las esquinas de atrás de manera de no oscurecer la visión del niño del objeto. Diga saca el (nombre del objeto). Vamos, tómalo. Empiece a tomar el tiempo. Permita al niño obtener el objeto por aproximadamente 20 segundos. 1 punto: El niño alcanza el objeto a través de la parte abierta de la caja dentro de aproximadamente 20 segundos. 0 puntos: El niño no alcanza el objeto dentro de aproximadamente 20 segundos. Objeto que se aprieta Posición Materiales Ensayos Tiempo 44 Sentado Objeto que se aprieta (pato) 1 Sin tiempo Ponga el pato sobre la mesa, en frente del niño. Apriete el juguete (que suene) mientras el niño mira. Déle el juguete al niño y permítale un tiempo hasta que lo apriete. 1 punto: El niño intenta apretar el juguete para que suene. No es necesario que el juguete haga el ruido. 0 puntos: El niño no intenta apretar el juguete. El niño produce el ruido golpeando el juguete contra la mesa. 1 Pueden ser cereales redondos o vitamina C infantil.
  • 9. 9 Búsqueda del objeto perdido (a la inversa) Posición Materiales Ensayos Tiempo 40 L 45 50 M 45 Sentado Pulsera brillante y 2 paños 2 Sin tiempo Ponga la pulsera y los 2 paños sobre la mesa en una línea horizontal dentro del alcance del niño. Muestre la pulsera al niño y diga, mira la pulsera. La voy a esconder, mira. Yo la estoy escondiendo aquí abajo. Asegúrese que el niño esté mirando. Ponga la pulsera bajo el paño a la izquierda del niño, luego invierta los paños y pídale al niño que busque la pulsera. Una segunda administración debe realizarse, escondiendo la pulsera bajo el paño a la derecha del niño y dando vuelta los paños. La presentación a ambos lados, derecha e izquierda, constituye un ensayo. Si el niño no es exitoso en la administración derecha o izquierda, presente ambos lados nuevamente como ensayo 2. Si el niño intenta agarrar la pulsera o los paños, pídale a la cuidadora que ayude manteniendo las manos del niño fuera de la mesa momentáneamente mientras usted pone los objetos. Para cada ensayo, indique en la pauta de respuesta cuando el niño encuentre exitosamente la pulsera en cada lado. 1 punto: El niño encuentra la pulsera mirando primero bajo el paño correcto, cuando se esconde tanto en el lado izquierdo como derecho (no necesariamente durante el mismo ensayo). 0 puntos: El niño no intenta encontrar el objeto. El niño es exitoso en sólo un lado. Remueve la tapa de la botella Posición Materiales Ensayos Tiempo 46 Sentado Botella con tapa 1 Sin tiempo Mientras el niño mira, atornille la tapa vagamente en la botella, dando una vuelta completa. Ponga la botella sobre la mesa, en frente del niño, y dígale que saque la tapa. Tenga cuidado de no modelarle cómo remover la tapa. 1 punto: El niño desatornilla la tapa hasta que ésta sale. 0 puntos: El niño no desenrolla la tapa lo suficiente para que ésta salga, o no intenta en absoluto remover la tapa. El niño requiere de la asistencia del adulto para tomar la botella. El niño tira la tapa pero sin intentar desatornillarla. Serie tablero amarillo: 2 hoyos Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado Tablero amarillo, 6 tarugos amarillos, cronómetro 3 70 segundos por ensayo 47 55 47 Ítems de la serie 47 (2 hoyos), 55 (6 tarugos) Inserte los tarugos en el tablero de modo que el niño no vea que usted los está insertando. Ponga el tablero sobre la mesa, directamente en frente del niño, y dentro de su alcance. Saque los tarugos uno por vez y póngalos entre el niño y el tablero, en la línea media, y perpendiculares al tablero. Apunte primero los tarugos y luego a los hoyos, y diga, Ponlos todos adentro. Empiece a tomar el tiempo cuando el niño tome el primer tarugo. Déle al niño 70 segundos para poner los tarugos. Pare de contar el tiempo cuando el niño ponga los 6 tarugos o cuando pasen los 70 segundos. Administre los 3 ensayos2 . Si el niño no es exitoso en poner al menos un tarugo en el primer ensayo, discontinúe la tarea. Usted puede mantener el tablero fijo para el niño, y puede recoger cualquier tarugo que haya rodado lejos, pero no le pase ningún tarugo al niño ni demuestre cómo poner los tarugos en los hoyos. 2 N.T.: se pasan los 3 ensayos pese a que en el primero el niño complete la tarea, para darle la posibilidad de poner los 6 dentro del ensayo, tomarle el tiempo y puntuar el ítem 55. Si el niño logra esto, no es necesario seguir con los ensayos restantes.
  • 10. 10 Para cualquier ensayo en que el niño ponga los 6 tarugos en el tablero, use la pauta de Respuestas para registrar el tiempo de completación. Esta información será usada para el ítem 55. 1 punto: El niño pone al menos un tarugo dos o más veces en el mismo hoyo o diferentes hoyos, o pone 2 o más tarugos en el tablero, dentro de los 70 segundos. Puntúe con 1 punto si, después de dos ubicaciones exitosas, uno o más tarugos son sacados. 0 puntos: El niño no pone al menos dos tarugos (o un tarugo más de una vez) en el tablero dentro de los 70 segundos. Serie juego relacional: Sí mismo Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado socialmente Muñeca, oso, tazas de plástico, cucharas, pelota chica, paños y varios cubos 1 Sin tiempo 48 53 48 Ítems de la serie 48 (Sí mismo), 53 (Otros) Ponga los objetos en frente del niño. Diga Tengo sed. Necesito tomar algo. Tome una taza y pretenda (simule) que bebe de ella. Observe si el niño toma un objeto y empieza a jugar. Si el niño no inicia el juego, estimúlelo jugando con otros objetos. 1 punto: El niño demuestra juego relacional usando objetos para lo cual están intencionados, consigo mismo (ej. Simular comer y llevarse la cuchara a su boca, lavarse la cara con los paños). Puntúe con 1 punto si el niño demuestra juego relacional en otros (juego relacional más avanzado). 0 puntos: El niño sólo imita la conducta que usted le modela (ej. El niño no recibe 1 punto por simular beber) y no demuestra ningún juego relacional novedoso o espontáneo consigo mismo. Serie tablero rosado: 1 pieza Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado Tablero rosado, set de cubos rojos (cuadrado, círculo, triángulo), cronómetro 1 180 segundos 49 56 49 Ítems de la serie 49 (1 pieza), 56 (completo) Ponga las piezas correctamente en el tablero, sobre su regazo o bajo la mesa de modo que el niño no vea cómo usted los inserta. Ponga el tablero sobre la mesa, directamente en frente del niño, con la pieza circular más cerca de él. Saque las piezas del tablero y póngalas entre el niño y el tablero, en el siguiente orden, empezando desde la izquierda del niño, y moviéndose hacia su derecha: Cuadrado, círculo, triángulo (N.T. quedan en paralelo al lugar donde van). Con un gesto hacia el tablero, dígale al niño que ponga las piezas. Tenga cuidado de no indicar ninguna área específica en el tablero. Empiece a tomar el tiempo. 1 punto: El niño pone correctamente al menos 1 pieza dentro de los 180 segundos. 0 puntos: El niño no pone correctamente al menos ninguna pieza dentro de los 180 segundos. Búsqueda del objeto perdido (sustitución visible) Posición Materiales Ensayos Tiempo 40 45 50 50 Sentado Pulsera brillante y 2 paños 2 Sin tiempo Ponga la pulsera y los 2 paños sobre la mesa en una línea horizontal dentro del alcance del niño. Muestre la pulsera al niño y diga, mira la pulsera. La voy a esconder, mira. Yo la estoy escondiendo aquí abajo. Asegúrese que el niño esté mirando. Ponga la pulsera bajo el paño a la izquierda del niño, luego, mientras el niño está todavía mirando, destape inmediatamente la pulsera y póngala bajo el paño de la derecha. En voz juguetona diga, la estoy escondiendo de nuevo. Pídale al niño que busque la pulsera. Una segunda administración debe realizarse, escondiendo la pulsera bajo el paño a la derecha del niño y luego moviéndola al paño de la izquierda. La presentación a ambos lados, derecha e izquierda, constituye
  • 11. 11 un ensayo. Si el niño no es exitoso en la administración derecha o izquierda, presente ambos lados nuevamente como ensayo 2. Si el niño intenta agarrar la pulsera o los paños, pídale a la cuidadora que ayude manteniendo las manos del niño fuera de la mesa momentáneamente mientras usted pone los objetos. Para cada ensayo, indique en la pauta de respuesta cuando el niño encuentre exitosamente la pulsera en cada lado. 1 punto: El niño encuentra la pulsera mirando primero bajo el paño correcto, cuando se esconde tanto en el lado izquierdo como derecho (no necesariamente durante el mismo ensayo). 0 puntos: El niño no intenta encontrar el objeto. El niño es exitoso en sólo un lado. Serie tablero azul: 1 pieza Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado Tablero azul, set de cubos azules (4 círculos, 5 cuadrados), cronómetro 1 150 segundos 51 58 66 51 Ítems de la serie 51 (1 pieza), 58 (4 piezas), 66 (completo) Ponga las 9 piezas en el lado de la mesa más cercano a usted. Ponga el tablero sobre la mesa en frente del niño. Déle al niño una pieza circular. Indicando hacia los hoyos, diga, ponlo adonde pertenece (o adonde va). No le muestre al niño el lugar correcto de la pieza. Empiece a tomar el tiempo tan pronto como el niño tome la pieza. Proceda dándole al niño alternadamente una pieza cuadrada, luego circular, una a la vez, hasta que el niño la haya colocado a su satisfacción, aunque las piezas no estén correctamente colocadas. Pare de tomar el tiempo cuando el niño haya colocado las 9 piezas correctamente o cuando pasen los 150 segundos. Use la Pauta de Respuestas para registrar el número de piezas puestas correctamente, dentro del tiempo límite. 1 punto: El niño pone correctamente al menos 1 pieza dentro de 150 segundos. Para estar correctamente colocada, la pieza debe encajar completamente en el hoyo. De 1 punto si, después que la pieza ha sido exitosamente colocada, es sacada. 0 puntos: El niño no pone correctamente ninguna pieza dentro de los 150 segundos. Caja transparente: lados Posición Materiales Ensayos Tiempo 43 52 52 Sentada Caja transparente, objeto chico de interés, cronómetro 1 20 segundos por lado Ponga simultáneamente el objeto y la caja sobre la mesa de modo que la parte abierta de la caja esté hacia la izquierda del niño, y el objeto está encerrado dentro de la caja y ubicado en el extremo más alejado del extremo abierto. La caja debe estar lo suficientemente cerca del niño de modo que éste pueda ver el objeto sólo a través de la parte de arriba (el niño no debe ser capaz de ver el objeto a través del extremo abierto sin que se reubique a propósito). Mantenga la caja abajo poniendo su pulgar e índice en las esquinas de atrás de manera de no oscurecer la visión del niño del objeto. Diga saca el (nombre del objeto). Vamos, tómalo. Empiece a tomar el tiempo. Permita al niño obtener el objeto por aproximadamente 20 segundos. Luego presente la caja transparente con la abertura hacia la derecha y estimule al niño a sacar el objeto. 1 punto: El niño alcanza el objeto a través de la parte abierta de la caja cuando se presenta a la izquierda y a la derecha, dentro de aproximadamente 20 segundos por lado. 0 puntos: El niño no alcanza el objeto para ambos lados dentro de aproximadamente 20 segundos por lado.
  • 12. 12 Serie juego relacional: Otros Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado o sentado socialmente Muñeca, oso, tazas de plástico, cucharas, pelota chica, paños y varios cubos 1 Sin tiempo 48 53 53 Ítems de la serie 48 (Sí mismo), 53 (Otros) Ponga los objetos en frente del niño. Diga Tengo sed. Necesito tomar algo. Tome una taza y pretenda (simule) que bebe de ella. Observe si el niño toma un objeto y empieza a jugar. Si el niño no inicia el juego, estimúlelo jugando con otros objetos. 1 punto: El niño demuestra juego relacional usando objetos para lo cual están intencionados, en otros (ej. Ofrece a la cuidadora beber de la taza, cubre el oso con un paño). 0 puntos: El niño sólo imita la conducta que usted le modela (ej. El niño no recibe 1 punto por simular beber) y no demuestra ningún juego relacional novedoso o espontáneo con otros. El niño realiza juego relacional sólo usándose a sí mismo. Serie cubos: 9 cubos Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado 9 cubos y una taza con mango 1 Sin tiempo 36 54 54 Ítems de la serie 36 (1 cubo), 54 (9 cubos) Nota: Los 9 cubos caben dentro de la taza, pero sólo si se arreglan apropiadamente. Ponga la taza sobre la mesa, dentro del alcance del niño, y con el mango apuntando hacia usted. Deje 8 cubos fuera de la vista del niño. Ponga un cubo en la taza; sáquelo y déselo al niño. Dígale al niño que ponga el cubo dentro de la taza mientras usted apunta desde el cubo a la taza. Usted puede animar al niño varias veces. Si el niño pone el cubo dentro de la taza, ponga los otros 8 cubos sobre la mesa y dígale al niño que ponga todos los cubos dentro de la taza mientras usted apunta de los cubos a la taza. Puede animar al niño varias veces. No le de ningún cubo al niño. Si el niño bota la taza usted puede volver a ponerla. Mantenga la taza parada para el niño, agarrando el mango. En la hoja de respuestas indique el número de cubos que el niño puso en la taza. 1 punto: El niño pone los 9 cubos dentro de la taza por una vez. 0 puntos: El niño no pone los 9 cubos dentro de la taza por una vez. Serie tablero amarillo: 6 tarugos Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado Tablero amarillo, 6 tarugos amarillos, cronómetro 3 70 segundos por ensayo 47 55 55 Ítems de la serie 47 (2 hoyos), 55 (6 tarugos) Inserte los tarugos en el tablero de modo que el niño no vea que usted los está insertando. Ponga el tablero sobre la mesa, directamente en frente del niño, y dentro de su alcance. Saque los tarugos uno por vez y póngalos entre el niño y el tablero, en la línea media, y perpendiculares al tablero. Apunte primero los tarugos y luego a los hoyos, y diga, Ponlos todos adentro. Empiece a tomar el tiempo cuando el niño tome el primer tarugo. Déle al niño 70 segundos para poner los tarugos. Pare de contar el tiempo cuando el niño ponga los 6 tarugos o cuando pasen los 70 segundos. Administre los 3 ensayos. Si el niño no es exitoso en poner al menos un tarugo en el primer ensayo, discontinúe la tarea. Usted puede mantener el tablero fijo para el niño, y puede recoger cualquier tarugo que haya rodado lejos, pero no le pase ningún tarugo al niño ni demuestre cómo poner los tarugos en los hoyos.
  • 13. 13 Para cualquier ensayo en que el niño ponga los 6 tarugos en el tablero, use la pauta de Respuestas para registrar el tiempo de completación. 1 punto: El niño pone los 6 tarugos en el tablero, dentro de los 70 segundos. Todos los tarugos deben estar en el tablero al mismo tiempo. 0 puntos: El niño no pone los 6 tarugos en el tablero, dentro de los 70 segundos. Serie tablero rosado: completo Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado Tablero rosado, set de cubos rojos (cuadrado, círculo, triángulo), cronómetro 1 180 segundos 49 N 56 56 Ítems de la serie 49 (1 pieza), 56 (completo) Ponga las piezas correctamente en el tablero, sobre su regazo o bajo la mesa de modo que el niño no vea cómo usted los inserta. Ponga el tablero sobre la mesa, directamente en frente del niño, con la pieza circular más cerca de él. Saque las piezas del tablero y póngalas entre el niño y el tablero, en el siguiente orden, empezando desde la izquierda del niño, y moviéndose hacia su derecha: Cuadrado, círculo, triángulo (N.T. quedan en paralelo al lugar donde van). Con un gesto hacia el tablero, dígale al niño que ponga las piezas. Tenga cuidado de no indicar ninguna área específica en el tablero. Empiece a tomar el tiempo. No apunte directamente a ningún hoyo. Déle al niño 180 segundos para poner las piezas. Use la Pauta de Respuestas para registrar el número de piezas puestas correctamente dentro de los 180 segundos. 1 punto: El niño pone correctamente todas las 3 piezas dentro de los 180 segundos. 0 puntos: El niño no pone correctamente las 3 piezas dentro de los 180 segundos. Usa el lápiz para obtener un objeto Posición Materiales Ensayos Tiempo 57 Sentado Lápiz y el pato rojo pequeño 2 Sin tiempo Ponga el pato sobre la mesa, lo suficientemente lejos del alcance del niño de modo que él deba usar tres o cuatro movimientos del lápiz para alcanzarlo. Con un movimiento de barrido, use el lado del lápiz para empujar el pato hacia el niño, mientras dice, mira cómo hago que el pato vaya hacia ti. Devuelva el pato a su posición original y ponga el lápiz en el alcance del niño. Diga, haz que el pato vaya hacia ti. Si el niño no responde, readministre el ítem (Ensayo 2), primero poniéndose usted al lado del niño y demostrando con movimientos como los que se esperan de él, diciendo, Ven aquí, pato. Ven aquí, pato, Devuelva el pato a su posición original y ponga el lápiz en el alcance del niño. 1 punto: El niño usa movimientos de barrido con el lápiz para intentar alcanzar el pato, incluso si no lo logra alcanzar. 0 puntos: El niño golpea o empuja el pato con el lápiz, usando barridos al azar del lápiz sin la intención de tirar el pato hacia él.
  • 14. 14 Serie tablero azul: 4 piezas Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado Tablero azul, set de cubos azules (4 círculos, 5 cuadrados), cronómetro 1 150 segundos 51 58 66 58 Ítems de la serie 51 (1 pieza), 58 (4 piezas), 66 (completo) Ponga las 9 piezas en el lado de la mesa más cercano a usted. Ponga el tablero sobre la mesa en frente del niño. Déle al niño una pieza circular. Indicando hacia los hoyos, diga, ponlo adonde pertenece (o adonde va). No le muestre al niño el lugar correcto de la pieza. Empiece a tomar el tiempo tan pronto como el niño tome la pieza. Proceda dándole al niño alternadamente una pieza cuadrada, luego circular, una a la vez, hasta que el niño la haya colocado a su satisfacción, aunque las piezas no estén correctamente colocadas. Pare de tomar el tiempo cuando el niño haya colocado las 9 piezas correctamente o cuando pasen los 150 segundos. Si el niño pone exitosamente todas las piezas dentro del tiempo límite, registre el tiempo de completación en la Pauta de Respuestas. Si el niño no completa la tarea dentro del tiempo límite, use la Pauta de Respuestas para registrar el número de piezas puestas correctamente. 1 punto: El niño pone correctamente al menos 4 piezas dentro de 150 segundos. Para estar correctamente colocada, la pieza debe encajar completamente en el hoyo. 0 puntos: El niño pone correctamente 3 o menos piezas dentro de los 150 segundos. Atiende al cuento Posición Materiales Ensayos Tiempo 59 Sentado Libro de cuento 1 Sin tiempo Ponga el libro de cuento en la mesa, al frente del niño. Ábralo en la primera página y diga, Mira! Permita al niño explorar el libro, mirar los dibujos, y dar vueltas las páginas si quiere. Luego diga, Vamos a leer un cuento. Acomódese de modo que quede sentado al lado del niño. Recupere el libro del niño, ábralo, y empiece a leer, diciendo, Escucha. 1 punto: El niño atiende al cuento completo. Atender incluye disminuir la actividad motora y mirar los dibujos, escuchar las palabras, o hablarle sobre los dibujos mientras usted lee. No tome en cuenta lapsos momentáneos en la atención. 0 puntos: El niño no muestra interés en el libro, o no atiende a la historia completa. Tablero rosado rotado Posición Materiales Ensayos Tiempo O 60 Sentado Tablero rosado, set de cubos rojos (cuadrado, círculo, triángulo) 1 Sin tiempo Ponga las piezas correctamente en el tablero, sobre su regazo o bajo la mesa de modo que el niño no vea cómo usted los inserta. Ponga el tablero sobre la mesa, directamente en frente del niño, con la pieza circular más cerca de él. Saque las piezas del tablero y póngalas entre el niño y el tablero, en el siguiente orden, empezando desde la izquierda del niño, y moviéndose hacia su derecha: Cuadrado, círculo, triángulo. Luego diga, Mira lo que hago. Deje el tablero en la superficie de la mesa, y lentamente y deliberadamente rótelo 180º de modo que el hoyo del cuadrado quede a la derecha del niño. Luego diga, Ahora ponlos en su lugar. Con un gesto desde las piezas al tablero, no apunte directamente a ningún hoyo. No permita que el niño vuelva el tablero a su posición original. 1 punto: El niño pone correctamente todas las 3 piezas dentro de los 180 segundos. 0 puntos: El niño no pone correctamente las 3 piezas dentro de los 180 segundos.
  • 15. 15 Ensamblaje de objeto (pelota) Posición Materiales Ensayos Tiempo 61 Sentado Puzzle de la pelota, cronómetro 2 90 segundos Ponga las dos piezas sobre la mesa, aproximadamente a 20 cm en frente del niño, usando el arreglo que se muestra en la figura más abajo. Niño (a) Examinador(a) Mientras usted lentamente arma el puzzle, diga, Estas piezas hacen una pelota. Mira, ellas se encajan de esta manera. Permita al niño ver el puzzle armado por aproximadamente 3 segundos. Desarme el puzzle y presente nuevamente las piezas al niño en el orden correcto (como se muestra en la figura). Diga, Ahora trata tú. Hazlo lo más rápido que puedas. Empiece a tomar el tiempo después de darle las instrucciones al niño, o cuando el niño empieza a trabajar en el puzzle, lo que ocurra primero. Permita al niño 90 segundos para armar el puzzle. Esto constituye un ensayo. Usted puede administrar un ensayo adicional después de demostrar el ítem nuevamente. 1 punto: El niño arma correctamente el objeto, dentro de los 90 segundos, de cualquier ensayo. El ensamblaje correcto del objeto requiere que las piezas estén separadas por una distancia no mayor de 1 cm de los bordes, o desalineadas no más de 1 cm. 0 puntos: El niño no ensambla correctamente el puzzle dentro del tiempo límite en ninguno de los ensayos. Completar el tablero amarillo: 25 segundos Posición Materiales Ensayos Tiempo 62 Sentado Tablero amarillo, 6 tarugos amarillos, cronómetro 1 25 segundos Nota: Si el niño ya realizó previamente los ítems 47 o 55, use la ejecución del niño para el primer ensayo de esos ítems para puntuar el ítem 62. Inserte los tarugos en el tablero amarillo de manera que el niño NO pueda ver que los está insertando. Ponga el tablero sobre la mesa, directamente en frente del niño, y dentro de su alcance. Remueva los tarugos uno a la vez, y póngalos al medio entre el niño y el tablero, y en forma perpendicular al tablero. Apunte primero a los tarugos y luego hacia los hoyos, y diga, Ponlos todos adentro. Empiece a cronometrar cuando el niño tome el primer tarugo. Permítale al niño 25 segundos para poner los tarugos. Pare de cronometrar cuando el niño ponga los 6 tarugos o cuando pasen los 25 segundos. Usted puede mantener firme el tablero para el niño, y usted puede recoger cualquier tarugo que se haya caído, pero no le de en la mano ningñun tarugo al niño, ni le demuestre cómo poner los tarugos en los hoyos. 1 punto: El niño pone los 6 tarugos en el tablero dentro de los 25 segundos. Los 6 tarugos deben estar en el tablero, al mismo tiempo. 0 puntos: El niño no pone todos los 6 tarugos en el tablero, dentro de los 25 segundos.
  • 16. 16 Ensamblaje de objeto (cono de helado) Posición Materiales Ensayos Tiempo P 63 Sentado Puzzle de cono de helado, cronómetro 2 90 segundos Ponga las dos piezas sobre la mesa, aproximadamente a 20 cm en frente del niño, usando el arreglo que se muestra en la figura más abajo. Niño (a) Examinador(a) Mientras usted lentamente arma el puzzle, diga, Estas piezas hacen un cono de helado. Mira, ellas se encajan de esta manera. Permita al niño ver el puzzle armado por aproximadamente 3 segundos. Desarme el puzzle y presente nuevamente las piezas al niño en el orden correcto (como se muestra en la figura). Diga, Ahora trata tú. Hazlo lo más rápido que puedas. Empiece a tomar el tiempo después de darle las instrucciones al niño, o cuando el niño empieza a trabajar en el puzzle, lo que ocurra primero. Permita al niño 90 segundos para armar el puzzle. Esto constituye un ensayo. Usted puede administrar un ensayo adicional después de demostrar el ítem nuevamente. 1 punto: El niño arma correctamente el objeto, dentro de los 90 segundos, de cualquier ensayo. El ensamblaje correcto del objeto requiere que las piezas estén separadas por una distancia no mayor de 1 cm de los bordes, o desalineadas no más de 1 cm. 0 puntos: El niño no ensambla correctamente el puzzle dentro del tiempo límite en ninguno de los ensayos. Coincidencia de imágenes Posición Materiales Ensayos Tiempo 64 Sentado Libro de estímulos (pp. 17- 23) 1 Sin tiempo Abra el Libro de Estímulos para el ítem Cognitivo Nº 64a y póngalo sobre la mesa, directamente en frente del niño. Apunte al avión en la mitad superior de la página y diga, Esto es un avión. Use un movimiento de barrido de su mano sobre la mitad inferior de la página y diga, Muéstrame otro avión acá abajo. Si el niño no responde correctamente a este ítem, apunte al avión en la mitad inferior de la página y diga, Aquí hay otro avión; se ve exactamente igual a este otro. Presente las páginas siguientes del Libro (triciclo, árbol y teléfono; Ítems 64b, 64c y 64d, respectivamente) usando el mismo procedimiento, pero sin dar más ayuda. Si el niño apunta a más de un objeto en una página, pregunte, Cuál es? Si el niño aún apunta a más de un objeto, considere la respuesta como incorrecta. En la hoja de respuesta indique cada objeto que el niño combina exitosamente. 1 punto: El niño identifica correctamente (apunta, toca) el objeto, al menos en 3 páginas. 0 puntos: El niño identifica correctamente el objeto, en 2 o menos páginas.
  • 17. 17 Juego representacional Posición Materiales Ensayos Tiempo 65 Sentado Tazas de plástico, cuchara, muñeca, paños, cubo, y otro objeto de interés 1 Sin tiempo Ponga 4 o 5 objetos en frente del niño, y diga, Mira esto. Vamos a jugar con ellos. Observe si el niño levanta un objeto y empieza a jugar. Si el niño no inicia el juego, los siguientes son ejemplos de juegos que usted puede modelar al niño. El juego “natural” generalmente sigue un patrón de “dar y recibir”. Usted puede tratar de seguir los intereses e iniciaciones del juego del niño, lo más posible. Ejemplos: Diga, Tienes hambre? Aquí hay una manzana para ti. De al niño una pelota o un cubo que represente a una manzana. O diga, La muñeca necesita tomar un baño, y entonces déle al niño un cubo que represente el jabón. Los niños están más propicios a demostrar destrezas de juego en rangos específicos de edad. De todas maneras es importante que usted modele todos los niveles de juego de modo que se le de al niño las máximas oportunidades y estímulos para demostrar sus habilidades. 1 punto: El niño toma un objeto y pretende que es algo más. El niño inicia un juego que no es una imitación del ejemplo del examinador(a). Ejemplos son: - El paño usado como una sábana, almohada o pañal - El cubo usado como un salero o pimentero - La taza usada como un tambor o un sombrero 0 puntos: El niño demuestra sólo juego relacional (medido en ítems anteriores). No le de crédito al niño por imitar el juego representacional realizado por el examinador(a). Serie tablero azul: Completo (75 segundos) Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado Tablero azul, set de cubos azules (4 círculos, 5 cuadrados), cronómetro 1 75 segundos 51 58 66 66 Ítems de la serie 51 (1 pieza), 58 (4 piezas), 66 (completo) Ponga las 9 piezas en el lado de la mesa más cercano a usted. Ponga el tablero sobre la mesa en frente del niño. Déle al niño una pieza cuadrada. Indicando hacia los hoyos, diga, ponlo adonde pertenece (o adonde va). No le muestre al niño el lugar correcto de la pieza. Empiece a tomar el tiempo tan pronto como el niño tome la pieza. Proceda dándole al niño alternadamente una pieza cuadrada, luego circular, una a la vez, hasta que el niño la haya colocado a su satisfacción, aunque las piezas no estén correctamente colocadas. Pare de tomar el tiempo cuando el niño haya colocado las 9 piezas correctamente o cuando pasen los 75 segundos. 1 punto: El niño pone correctamente las 9 piezas dentro de 75 segundos. Para estar correctamente colocada, la pieza debe encajar completamente en el hoyo. 0 puntos: El niño no pone correctamente las 9 piezas dentro del tiempo límite.
  • 18. 18 Imitando una acción de dos pasos Posición Materiales Ensayos Tiempo Q 67 Sentado Pato amarillo pequeño y cuchara 3 Sin tiempo Ponga el pequeño pato amarillo al final del mango de la cuchara (paso 1). Tome su mano y golpee la parte honda de la cuchara (paso 2), haciendo que el pato vuele por el aire. Entonces pida al niñ oque imite su conducta. Permita al niño realizar 3 ensayos para completar la acción. 1 punto: El niño imita exitosamente ambos pasos, haciendo que el pato vuele por los aires. 0 puntos: El niño no puede imitar ambos pasos. Combinando 3 colores Posición Materiales Ensayos Tiempo 68 Sentado Libro de Estímulos (p. 25), y discos rojo, amarillo ,azul y verde 1 Sin tiempo Abra el Libro de Estímulos para el ítem Cognitivo Nº 68 y póngalo sobre la mesa, directamente en frente del niño. Ponga el disco rojo en frente del niño. Apunte al disco rojo y luego al lápiz rojo en la página, y diga, Rojo, ambos son rojos. Mueva el disco hacia el niño y diga, Pon este rojo aquí (apunte al lápiz rojo en la página). Si el niño se ve complicado con el lugar del disco rojo, repita la demostración y las instrucciones. Luego dé tiempo al niño para responder. Independientemente de la ejecución del niño, saque el disco rojo. No ofrezca más ayuda. Saque el disco rojo y ponga el disco amarillo en frente del niño. Apunte a la página, y diga, Esto dónde va? Déle tiempo al niño para responder. Independientemente de la ejecución del niño, saque el disco amarillo y repita el procedimiento usando el disco azul, luego el verde. En la hoja de respuesta indique los colores que el niño combina correctamente. 1 punto: El niño coloca los discos amarillo, azul y verde, sobre o cerca de los lápices de colores que les corresponde, en el Libro de Estímulos, o apunta a los lápices de colores. El lugar correcto del disco rojo no debe incluirse en el conteo de las ubicaciones correctas de discos. Esta parte del ítem sólo se usa para efectos de demostración. 0 puntos: El niño no combina correctamente los 3 colores. El niño sólo nombra los colores. Juego imaginario Posición Materiales Ensayos Tiempo 69 Sentado Tazas de plástico, cuchara, muñeca, paños, cubo, y otro objeto de interés 1 Sin tiempo Ponga 4 o 5 objetos en frente del niño, y diga, Mira esto. Vamos a jugar con ellos. Observe si el niño levanta un objeto y empieza a jugar. Si el niño no inicia el juego, los siguientes son ejemplos de juegos que usted puede modelar al niño. El juego “natural” generalmente sigue un patrón de “dar y recibir”. Usted puede tratar de seguir los intereses e iniciaciones del juego del niño, lo más posible. Ejemplos: Diga, El bebé está cansado. Ella va a dormir. Ponga la muñeca acostada y tápela con una frazada imaginaria. Los niños están más propicios a demostrar destrezas de juego en rangos específicos de edad. De todas maneras es importante que usted modele todos los niveles de juego de modo que se le de al niño las máximas oportunidades y estímulos para demostrar sus habilidades.
  • 19. 19 1 punto: El niño usa objetos imaginarios en su juego. Ejemplos son: - Poner un parche curita imaginario en el oso de peluche - Peinar el pelo de la muñeca con un cepillo imaginario - Poner la mano en forma de bowl y usar una cuchara imaginaria para tomar una sopa imaginaria 0 puntos: El niño simplemente imita su conducta modelada y no desarrolla ningún juego imaginario nuevo o espontáneo. El niño no recibe 1 pto. si sólo desarrolla juego representacional (ej. usar los cubos para representar cubos de hielo). Entiende el concepto de Uno Posición Materiales Ensayos Tiempo 70 Sentado 3 cubos sin hoyos, cronómetro 1 5 segundos Ponga los 3 cubos sobre la mesa, en frente del niño. Levante la palma de su mano y diga, Ponme en la mano un cubo. No retire su mano hasta que el niño indique que ha terminado la tarea, o que los 5 segundos pasen sin una respuesta. 1 punto: El niño le pone en la mano sólo un cubo, dentro de los 5 segundos. 0 puntos: El niño no pone ningún cubo en su mano. El niño pone más de un cubo en su mano. Juego de combinación de multiesquema Posición Materiales Ensayos Tiempo 71 Sentado Tazas de plástico, cuchara, muñeca, paños, cubo, y otro objeto de interés 1 Sin tiempo Ponga 4 o 5 objetos en frente del niño, y diga, Mira esto. Vamos a jugar con ellos. Observe si el niño levanta un objeto y empieza a jugar. Si el niño no inicia el juego, los siguientes son ejemplos de juegos que usted puede modelar al niño. El juego “natural” generalmente sigue un patrón de “dar y recibir”. Usted puede tratar de seguir los intereses e iniciaciones del juego del niño, lo más posible. Ejemplo: Diga, Yo voy a limpiar la cocina (éste es el primer esquema: limpiar). Use el paño para limpiar la mesa y las tazas. Luego ponga su mano como si estuviera sosteniendo una olla. Ponga la otra mano debajo, y haga movimientos como si estuviera friendo. Diga, ahora yo puedo hacer la comida (éste es el segundo esquema: Hacer la comida). Los niños están más propicios a demostrar destrezas de juego en rangos específicos de edad. De todas maneras es importante que usted modele todos los niveles de juego de modo que se le de al niño las máximas oportunidades y estímulos para demostrar sus habilidades. 1 punto: El niño demuestra una combinación de multiesquemas en su juego, involucrando al menos dos pasos. Un multiesquema implica que más de un esquema se utiliza durante el juego. Ejemplos son: - Alimentar la muñeca y golpetearla en la espalda (esquema 1: alimentar), luego la pone en la cama yla tapa con la frazada (esquema 2: irse a la cama) - Vestir al oso (esquema 1: vestir) y luego pararlo sobre la pelota como en un acto de circo (esquema 2: actuación) 0 puntos: El niño simplemente imita su conducta modelada y no desarrolla ningún juego nuevo o espontáneo. El niño no recibe puntaje por la conducta que usted ha modelado.
  • 20. 20 Concepto de agrupación: Color Posición Materiales Ensayos Tiempo 72 Sentado Patos grandes y pequeños (azul y amarillo) 1 Sin tiempo Arregle los patos como se muestra en el siguiente esquema: Niño Examinador(a) Nota: los patos deben estar derechos para la perspectiva del examinador, no del niño. Diga, Muéstrame todos los patos azules. Déle tiempo al niño para mostrar o indicar los patos azules. Si el niño se rehúsa, usted puede estimularlo a que responda. 1 punto: El niño identifica correctamente ambos patos azules. 0 puntos: El niño apunta a los patos amarillos, o sólo a uno azul. Concepto de agrupación: Tamaño Posición Materiales Ensayos Tiempo 73 Sentado Patos grandes y pequeños (rojo y amarillo) 1 Sin tiempo Arregle los patos como se muestra en el siguiente esquema: Niño Examinador(a) Nota: los patos deben estar derechos para la perspectiva del examinador, no del niño. Diga, Muéstrame todos los patos pequeños (chicos). Déle tiempo al niño para mostrar o indicar los patos pequeños. Si el niño se rehúsa, usted puede estimularlo a que responda. Diga, Muéstrame todos los patos grandes. Déle tiempo al niño para mostrar o indicar los patos pequeños. Si el niño se rehúsa, usted puede estimularlo a que responda. 1 punto: El niño identifica correctamente ambos patos pequeños y ambos patos grandes. 0 puntos: El niño NO identifica correctamente ambos patos pequeños y ambos patos grandes. Pato azul grande Pato amarillo chico Pato amarillo grande Pato azul chico Pato amarillo grande Pato amarillo chico Pato rojo grande Pato rojo chico
  • 21. 21 Comparando masas Posición Materiales Ensayos Tiempo 74 Sentado 2 Patos azules grandes 2 Sin tiempo Ponga el pato pesado en la mano izquierda del niño, y el liviano en su mano derecha, y diga, Cuál pato es pesado? Déle tiempo al niño para responder. Tome los patos de vuelta y cambie sus posiciones (fuera de la vista del niño), antes de poner el pato pesado en la mano derecha del niño, y el pato liviano en la mano izquierda del niño. Pida al niño que muestre el pto pesado. Esto constituye 1 ensayo. Administre un 2do ensayo si el niño no identifica correctamente el pato pesado cuando se encuentra en ambos lados. 1 punto: El niño identifica correctamente el pato pesado cuando está puesto en la mano derecha y en la mano izquierda. Las respuestas correctas no es necesario que se den dentro del mismo ensayo. 0 puntos: El niño identifica el pato pesado sólo cuando se le pone a un solo lado. Combinar tamaño Posición Materiales Ensayos Tiempo 75 Sentado Pato grande rojo, pato grande azul y pato pequeño amarillo 1 Sin tiempo Arregle los patos como se muestra en el siguiente esquema: Niño Examinador(a) Nota: los patos deben estar derechos para la perspectiva del examinador, no del niño. Diga, ¿Cuál de estos patos (apunte al pato amarillo pequeño y al pato azul grande) va con éste otro? (apunte al pato rojo grande). Si el niño se rehúsa, usted puede estimularlo a que responda. Diga, Muéstrame todos los patos grandes. Déle tiempo al niño para mostrar o indicar los patos pequeños. Si el niño se rehúsa, usted puede estimularlo a que responda. 1 punto: El niño identifica correctamente el pato azul grande. 0 puntos: El niño apunta al pato amarillo pequeño. Discriminación de imágenes Posición Materiales Ensayos Tiempo 76 Sentado Libro de Estímulos (pp. 27- 37) 1 Sin tiempo Abra el Libro de Estímulos para el ítem Cognitivo Nº 76a y póngalo sobre la mesa, directamente en frente del niño. Dé al niño varios segundos para mirar la imagen. Apúntela y diga, ¿Viste esta imagen (objeto)? Inmediatamente de vuelta la página al ítem 76b y diga, Muéstrame aquí la misma imagen (objeto). Si el niño no elige la imagen correcta, muéstrele la respuesta correcta. Esto constituye el ítem de práctica. Presente el ítem del ternero (ítem 76c e ítem 76d) y del burro (ítem 76e e ítem 76f), de la misma manera. Pato rojo grande Pato amarillo chico Pato azul grande
  • 22. 22 1 punto: El niño identifica correctamente el ternero y el burro, de los otros animales de la página. 0 puntos: El niño no identifica correctamente el ternero o el burro. El niño sólo los nombra más que apuntarlos o indicarlos. Patrón simple Posición Materiales Ensayos Tiempo 77 Sentado Patos grandes y pequeños 1 Sin tiempo Arregle los patos como se muestra en el siguiente esquema: Niño Grupo Objetivo (target) Grupo de búsqueda Examinador(a) Nota: los patos deben estar derechos para la perspectiva del examinador, no del niño. Diga, ¿Cuál de estos patos (apunte al grupo de búsqueda) va con estos patos? (apunte al grupo objetivo). Si el niño se rehúsa, usted puede estimularlo a que responda. 1 punto: El niño identifica correctamente el pato amarillo grande. 0 puntos: El niño apunta a cualquier pato al lado del amarillo. Ordenando tarugos por color Posición Materiales Ensayos Tiempo 78 Sentado 4 tarugos rojos, 4 tarugos amarillos, 4 tarugos azules, y 3 tazas de plástico 1 Sin tiempo De un modo al azar, ponga todos los tarugos sobre la mesa en frente del niño. Luego ponga las 3 tazas plásticas en frente del niño, y diga, pon todos los tarugos3 rojos aquí (indique una taza), todos los tarugos amarillos aquí (señale otra taza) y todos los tarugos azules aquí (indicando la 3era taza). Si una de las tazas se cae, usted puede recogerla y reponer cualquier tarugo que haya caído fuera. 1 punto: El niño ordena todos los tarugos por color, tanto poniéndolos en las tazas apropiadas, como poniéndolos en pilas separadas. Si el niño tiene dificultad en poner los tarugos en las tazas, estimúlelo a ponerlos en pilas (grupos). 0 puntos: El niño no ordena ningún tarugo por color. 3 En vez de “tarugos”, puede usarse otro concepto más familiar para el niño. Pato azul grande Pato amarillo chico Pato amarillo grande Pato azul chico Pato rojo grande Pato azul grande
  • 23. 23 ESCALA DE LENGUAJE: SUBTEST COMUNICACIÓN COMPRENSIVA Busca girando la cabeza Posición Materiales Ensayos Tiempo F G H 6 Supina elevada o Sentado Campana y sonajero 2 Sin tiempo Párese al lado del niño, fuera de su campo de visión. Mantenga la campana alrededor de 45 cm del oído derecho del niño. Haga sonar suavemente la campana. Repita el mismo procedimiento con el oído izquierdo. Esto constituye el ensayo 1. Si el niño no gira su cabeza hacia el sonido de la campana, readministre este ítem usando el sonajero (Ensayo 2). Deje que el niño vea la campana o el sonajero brevemente, si él se gira hacia éste. 1 punto: El niño gira su cabeza intencionadamente hacia la fuente de sonido al menos una vez. 0 puntos: El niño no gira su cabeza, o gira la cabeza alejándose del sonido. El niño sólo mueve los ojos. Discrimina sonidos Posición Materiales Ensayos Tiempo 7 Supina elevada o Sentado Papel y sonajero 1 Sin tiempo Párese al lado del niño, fuera de su campo de visión. Arrugue el papel a 10 cm atrás de su oído izquierdo. Continúe presentando el sonido hasta que el niño no busque más el sonido o lo atienda. Luego suavemente agite el sonajero, en aproximadamente el mismo lugar en que arrugaba el papel. 1 punto: El niño claramente responde al sonido del sonajero sorprendiéndose, girando su cabeza, cambiando el nivel de actividad, cambiando las expresiones faciales o vocalizando. 0 puntos: El niño no muestra cambios en su conducta en respuesta al sonajero. Juego sostenido con objetos Posición Materiales Ensayos Tiempo I 8 Supina elevada o Sentado Objetos de interés y cronómetro 1 60 segundos Interese a niño con varios objetos. Usted debe cambiar de actividad en la medida que se necesite, para mantener su interés. 1 punto: El niño interactúa con los objetos al menos 60 segundos. No penalice al niño por lapsos momentáneos de atención mientras que él esté generalmente interesado en los objetos. 0 puntos: El niño no mantiene el juego por al menos 60 segundos. Responde al nombre Posición Materiales Ensayos Tiempo ☺ 9 Supina elevada o Sentado Ninguno 1 Sin tiempo Durante el examen, observe al niño para ver si responde cuando su nombre es dicho. Si no observa esta conducta a través de observación incidental, trate de elicitarla. Párese al lado del niño y llámelo por su nombre. Espere brevemente y llame al niño por un nombre no familiar. Nuevamente, espere brevemente y llame al niño por su nombre. 1 punto: El niño gira su cabeza ambas veces cuando su nombre es dicho, pero no responde al nombre no familiar. 0 puntos: El niño responde al nombre no familiar. El niño no responde ambas veces que su nombre es dicho.
  • 24. 24 Interrumpe la actividad Posición Materiales Ensayos Tiempo J 10 Supina elevada o Sentado Objetos de interés 1 Sin tiempo Atraiga el interés del niño en un objeto. Permita sal niño jugar con él independientemente, luego llame al niño por su nombre. 1 punto: El niño mira y brevemente hace una pausa durante el juego cuando usted dice su nombre. 0 puntos: El niño no mira y continúa jugando. Reconoce 2 palabras familiares Posición Materiales Ensayos Tiempo 11 Supina elevada o Sentado Ninguno 1 Sin tiempo Atraiga la atención del niño y háblele, usando palabras que probablemente no le interesen al niño. Sin ningún cambio en el volumen de la voz u otro tipo de énfasis, interponga palabras que sean familiares al niño (ej. Pelota, mamá, mamadera, bebé (excluyendo el nombre del niño)), y observe su respuesta. Use el nombre de dos objetos separados; evite contar frases de dos palabras (ej. Comer galleta, chao chao). Ej. “En la Universidad los estudiantes juegan a la pelota cuando hacen deporte, a veces llaman a su mamá para contarles cómo han estado y lo que han hecho. Cuando están en la casa, a veces sacan a pasear al perro y ayudan a darle la papa a sus hermanitos” (N.T.). 1 punto: El niño responde diferenciadamente a al menos dos palabras familiares a través de cambiar su expresión facial, vocalizando, o intentando imitar las palabras. El niño puede también mirar alrededor buscando la persona u objeto nombrado. 0 puntos: La conducta del niño no cambia en respuesta a la presentación de palabras familiares. Responde al No-No Posición Materiales Ensayos Tiempo 12 Sentado Objetos de interés 1 Sin tiempo N.T. ¡Sin gestualización, sólo la verbalización! Ponga un objeto en el cual el niño parezca interesado, dentro de su alcance. Cuando el niño lo alcance, diga no-no en una voz firme. 1 punto: El niño para en alcanzar el objeto en respuesta al no-no. El niño puede volver a intentar alcanzar el objeto después de una breve vacilación. 0 puntos: El niño no muestra vacilación en alcanzar el objeto. Atiende a la rutina de juego con otra persona Posición Materiales Ensayos Tiempo K L 13 Sentado Cronómetro 1 60 segundos Interese al niño en una rutina de juego familiar (o haga que la cuidadora del niño lo haga). Algunas rutinas pueden ser: o Las manitos o Está – no está o Corre el anillo o Las tortitas o Juegos de cosquillas
  • 25. 25 Si el niño no está familiarizado con estas rutinas, pregúntele a la cuidadora qué juego el niño le resulta familiar y use esas rutinas de juego para este ítem. 1 punto: El niño mantiene la atención y disfruta interactuando con usted en la rutina de juego por al menos 60 segundos. El niño puede no participar activamente en la rutina de juego. 0 puntos: El niño mantiene la atención por menos de 60 segundos. El niño se pone quisquilloso antes de que terminen los 60 segundos. Responde al requerimiento de rutinas sociales Posición Materiales Ensayos Tiempo 14 Sentado Ninguno 1 Sin tiempo Pídale al niño que haga una rutina social. Evite usar cualquier movimiento o gesto con la petición. Rutinas sociales comunes pueden incluir: * Tirar besitos * Hacer chao * Estar – no estar Si el niño no está familiarizado con estas rutinas sociales, pregúntele a la cuidadora qué rutinas le son familiares al niño y sustituya esas rutinas sociales para este ítem. Espere hasta el final de la sesión para evaluar si el niño entiende el “hacer chao”. Niños pequeños se pueden molestar si piensan que han terminado pero la evaluación continúa. 1 punto: El niño responde en una manera apropiada a al menos un requerimiento hablado. 0 puntos: El niño no responde o responde inapropiadamente al requerimiento hablado. Serie de identificación de objeto: 1 correcta Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado Libro de cuento, taza plástica, cuchara, pelota pequeña, muñeca 1 Sin tiempo 15 M 19 15 Ítems de la serie 15 (1 correcta), 19 (3 correctas) Ponga los objetos, en cualquier orden, en una línea en frente del niño. Pídale al niño que identifique cada objeto. No le pida al niño que identifique los objetos en el orden en que están puestos en la mesa. Usted puede preguntar usando alguna de las siguientes frases: o ¿Dónde está el libro? o Muéstrame el libro o Dame el libro o N.T. Dale el libro a la mamá o Extienda su mano, palma hacia arriba, y pregunte Libro? En la Pauta de Respuestas, indique cada objeto que el niño identifique correctamente. 1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando, mirando claramente hacia, tomando, dándole) al menos uno de los objetos. 0 puntos: El niño no identifica ningún objeto nombrado. Identifica objetos del ambiente Posición Materiales Ensayos Tiempo 16 Sentado Ninguno 1 Sin tiempo Pida al niño que le muestre un objeto del ambiente inmediato, distinto de los objetos usados en el ítem 15 o 19 (libro de cuentos, taza plástica, cuchara, pelota y muñeca). Usted puede preguntar a la cuidadora qué objetos son familiares al niño (no use aquellos objetos que la cuidadora de alguna forma indicó mientras los nombraba). Usted puede preguntar usando alguna de las siguientes frases: o ¿Dónde está tu mamadera? (o el nombre usado para la mamadera) o Muéstrame tus zapatos (N.T. o la luz) o ¿Mesa?
  • 26. 26 Nombre sólo un objeto; no provea más de un ensayo. 1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando, mirando claramente hacia) el objeto que usted nombró. 0 puntos: El niño no identifica el objeto nombrado. Serie de identificación de imágenes: 1 correcta Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado Libro de cuento (pp. 1-5) 1 Sin tiempo 17 21 17 Ítems de la serie 17 (2 hoyos1 correcta), 21 (3 correctas) Abra el libro de cuentos en la página1 y póngalo sobre la mesa, directamente en frente del niño. Dirija la atención del niño a las imágenes de los ítems de entrenamiento. Pida al niño que muestre (o apunte) a las imágenes del bebé y del perro. Si el niño no intenta identificar una de las imágenes de los ítems de entrenamiento, usted puede apuntar a las imágenes mientras las nombra. Luego administre los ítems de la evaluación (páginas 2-5). Usted puede pedir al niño que identifique las imágenes diciendo Muéstrame ________ o Apunta a ___________. Ítems de entrenamiento: Bebé Perro(s) Ítems del test: a. Galleta d. Zapato(s) g. Auto j. Pelota(s) b. Pájaro e. Cama h. Gatito k. Cuchara c. Pelota f. Libro i. Mamadera l. Manzana En la pauta de Respuestas indique cada ítem que el niño identifique correctamente. 1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando, mirando claramente hacia) al menos una de las imágenes del test. 0 puntos: El niño no identifica ningún objeto nombrado. Entiende palabras inhibitorias Posición Materiales Ensayos Tiempo 18 Sentado 2 patos y 6 cubos 1 Sin tiempo Interese al niño en una rutina de juego como las siguientes: o Déle al niño un pato y usted tome el otro. Muestre al niño cómo el pato nada hacia delante y atrás y vea si el niño empieza a jugar con el pato. Tome turnos para hacer que el pato nade hacia atrás y adelante. Cuando el niño esté preparado para mover el pato, diga, Espera! Me toca a mí! Espere a ver si el niño responde. Si el niño no responde, diga Alto! (o Para!). o Haga una torre con los cubos y luego bótelos. Levante de nuevo los cubos y deje que el niño los bote. Indique al niño que bote los cubos, si es necesario. Levante los cubos de nuevo. Si el niño trata de acercarse a los cubos, diga, Espera! O No todavía! Espere para ver si el niño responde. 1 punto: El niño se detiene en respuesta a las palabras inhibitorias durante la rutina de juego. 0 puntos: El niño no se detiene en respuesta a las palabras inhibitorias.
  • 27. 27 Serie de identificación de objeto: 3 correctas Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado Libro de cuento, taza plástica, cuchara, pelota pequeña, muñeca 1 Sin tiempo 15 L 19 19 Ítems de la serie 15 (1 correcta), 19 (3 correctas) Ponga los objetos, en cualquier orden, en una línea en frente del niño. Pídale al niño que identifique cada objeto. No le pida al niño que identifique los objetos en el orden en que están puestos en la mesa. Usted puede preguntar usando alguna de las siguientes frases: o ¿Dónde está el libro? o Muéstrame el libro o Dame el libro o N.T. Dale el libro a la mamá o Extienda su mano, palma hacia arriba, y pregunte Libro? En la Pauta de Respuestas, indique cada objeto que el niño identifique correctamente. 1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando, mirando claramente hacia, tomando, dándole) al menos tres de los objetos. 0 puntos: El niño identifica dos o menos objetos nombrados. Sigue una parte de las instrucciones Posición Materiales Ensayos Tiempo 20 Sentado Muñeca u oso, cuchara, peineta, pañuelo 1 Sin tiempo Siente la muñeca o el oso en la mesa dentro del alcance del niño. Luego proceda de la siguiente manera: a. Déle la cuchara al niño y dígale que alimente al oso o a la muñeca. Una forma sugerida es, el bebé/oso tiene hambre. Alimenta al bebé/oso. b. Ofrezca al niño la peineta a cambio de la cuchara. Dígale al niño que peine el pelo de la muñeca/oso. c. Ofrezca al niño el pañuelo a cambio de la peineta. Dígale al niño que limpie la nariz de la muñeca/oso. Los niños a veces se alimentan a sí mismos, peinan su propio pelo o soplan su nariz en respuesta a las instrucciones. En ese caso, repita la instrucción nuevamente. Guíe la atención del niño hacia la muñeca o el oso, pero no apunte hacia ninguna parte de la muñeca o del oso. 1 punto: El niño responde correctamente al menos a dos instrucciones con la muñeca o el oso. 0 puntos: El niño responde correctamente a menos de dos tareas con la muñeca o el oso. El niño ejecuta correctamente la tarea sólo consigo mismo.
  • 28. 28 Serie de identificación de imágenes: 3 correctas Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado Libro de cuento (pp. 1-5) 1 Sin tiempo 17 21 21 Ítems de la serie 17 (1 correcta), 21 (3 correctas) Abra el libro de cuentos en la página 1 y póngalo sobre la mesa, directamente en frente del niño. Dirija la atención del niño a las imágenes de los ítems de entrenamiento. Pida al niño que muestre (o apunte) a las imágenes del bebé y del perro. Si el niño no intenta identificar una de las imágenes de los ítems de entrenamiento, usted puede apuntar a las imágenes mientras las nombra. Luego administre los ítems de la evaluación (páginas 2-5). Usted puede pedir al niño que identifique las imágenes diciendo Muéstrame ________ o Apunta a ___________. Ítems de entrenamiento: Bebé Perro(s) Ítems del test: a. Galleta d. Zapato(s) g. Auto j. Pelota(s) b. Pájaro e. Cama h. Gatito k. Cuchara c. Pelota f. Libro i. Mamadera l. Manzana En la pauta de Respuestas indique cada ítem que el niño identifique correctamente. 1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando, mirando claramente hacia) al menos tres de las imágenes del test. 0 puntos: El niño identifica correctamente dos o menos objetos nombrados. Identifica 3 ítems de ropa Posición Materiales Ensayos Tiempo O 22 Sentado Ninguno 1 Sin tiempo Pida al niño que identifique los ítems de ropa listados abajo. Elicite la respuesta del niño diciendo, Muéstrame tu / mi / (de la cuidadora) _____________ o Apunta a tu / mi / (de la cuidadora) _____________. a. Zapatos e. Shorts b. Polera f. Sombrero c. Pantalones g. Falda d. Calcetines 1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando, mirando claramente hacia) al menos tres ítems de ropa. Usted no necesita preguntar al niño si identifica todos los ítems de ropa listados, sólo los ítems que él o ella, usted o la cuidadora visten. 0 puntos: El niño identifica correctamente dos o menos de los ítems. Serie de identificación de imágenes de acción: 1 correcta Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado Libro de imágenes (pp. 6-9) 1 Sin tiempo 23 26 29 23 Ítems de la serie 23 (1 correcta), 26 (3 correctas), 29 (5 correctas) Vaya a las páginas 6-7 del libro de imágenes. Pida al niño que identifique las siguientes acciones. Estimule su respuesta diciendo, Muéstrame ____________ o Apunta a _____________. Páginas 6-7 Páginas 8-9 a. Saludar (saludando) e. Beber (bebiendo) b. Montar (montando) f. Leer (leyendo) c. Dormir (durmiendo) g. Lavar (lavando) d. Comer (comiendo) h. Correr (corriendo)
  • 29. 29 En la Hoja de Respuestas, indique cada ítem que el niño identifique correctamente. 1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando, mirando claramente hacia) al menos uno de las imágenes. 0 puntos: El niño no identifica ninguna de las imágenes nombradas. Identifica 5 partes del cuerpo Posición Materiales Ensayos Tiempo 24 Sentado Muñeca 1 Sin tiempo Sostenga la muñeca dentro del alcance del niño. Dígale al niño que apunte a la parte del cuerpo de la muñeca que usted nombre. Si el niño prefiere, él o ella puede identificar las partes del cuerpo en sí mismo(a). Usted puede preguntar con cualquiera de las siguientes formas: - Muéstrame el pelo de la muñeca - ¿Dónde está el pelo de la muñeca? - ¿Pelo? - Apunta a tu pelo - Tócate el pelo Use el mismo procedimiento para los ojos, nariz, boca, orejas, pié, manos, cabeza y estómago (guata). 1 punto: El niño apunta correctamente al menos a 5 partes del cuerpo. 0 puntos: El niño apunta correctamente a 4 o menos partes del cuerpo. Seguir instrucciones en dos partes Posición Materiales Ensayos Tiempo P 25 Sentado 3 objetos de interés 1 Sin tiempo Seleccione 3 objetos que el niño previamente haya identificado o exhibido interés en ellos. Ponga los objetos cerca del niño, pero no sobre la mesa usada para la evaluación. Dígale al niño que haga lo siguiente: a. Toma el __________ (objeto) y ponlo sobre la mesa, por favor. b. Recoge el ____________ (objeto) y dámelo. 1 punto: El niño sigue correctamente al menos una de las instrucciones dobles, en su totalidad (la a o la b). 0 puntos: El niño sigue sólo una parte (por ej. toma el objeto pero no lo pone sobre la mesa) de las instrucciones de dos partes. El niño sigue las instrucciones usando un objeto distinto al nombrado. Serie de identificación de imágenes de acción: 3 correctas Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado Libro de imágenes (pp. 6-9) 1 Sin tiempo 23 26 29 26 Ítems de la serie 23 (1 correcta), 26 (3 correctas), 29 (5 correctas) Vaya a las páginas 6-7 del libro de imágenes. Pida al niño que identifique las siguientes acciones. Estimule su respuesta diciendo, Muéstrame ____________ o Apunta a _____________. Páginas 6-7 Páginas 8-9 a. Saludar (saludando) e. Beber (bebiendo) b. Montar (montando) f. Leer (leyendo) c. Dormir (durmiendo) g. Lavar (lavando) d. Comer (comiendo) h. Correr (corriendo) En la Hoja de Respuestas, indique cada ítem que el niño identifique correctamente.
  • 30. 30 1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando, mirando claramente hacia) al menos tres de las imágenes. 0 puntos: El niño identifica correctamente dos o menos de las imágenes. Entiende el uso de objetos Posición Materiales Ensayos Tiempo 27 Sentado Libro de Estímulos (p. 79) 1 Sin tiempo Abra el Libro de Estímulos en el ítem comprensivo Nº 27 y póngalo sobre la mesa, directamente en frente del niño. Pida al niño que identifique los siguientes objetos que se definen por sus funciones. Estimule su respuesta diciendo, Muéstrame ____________ o Apunta a _____________. a. Lo que tú manejas e. Con lo que tú dibujas b. Con lo que tú cocinas f. Lo que tú te pones c. Qué usas tú para cortar g. Lo que tú usas para tomar agua En la Hoja de Respuestas, indique cada ítem que el niño identifique correctamente. 1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando, mirando claramente hacia) al menos 3 de las imágenes. 0 puntos: El niño identifica correctamente dos o menos de las imágenes. Entiende relaciones parte/todo Posición Materiales Ensayos Tiempo Q 28 Sentado Libro de Estímulos (p. 81) 1 Sin tiempo Abra el Libro de Estímulos en el ítem comprensivo Nº 28 y póngalo sobre la mesa, directamente en frente del niño. Pida al niño que apunte (muestre) al ítem descrito en la imagen. Estimule su respuesta diciendo, Muéstrame ____________ o Apunta a _____________. a. La puerta del auto b. La nariz del perro c. las ruedas del auto 1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando) al menos 3 de los objetos que usted nombra. 0 puntos: El niño identifica correctamente dos o menos de los objetos que usted nombra. El niño identifica el cuadro completo más que la parte nombrada. Serie de identificación de imágenes de acción: 5 correctas Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentado Libro de imágenes (pp. 6-9) 1 Sin tiempo 23 26 29 29 Ítems de la serie 23 (1 correcta), 26 (3 correctas), 29 (5 correctas) Vaya a las páginas 6-7 del libro de imágenes. Pida al niño que identifique las siguientes acciones. Estimule su respuesta diciendo, Muéstrame ____________ o Apunta a _____________. Páginas 6-7 Páginas 8-9 a. Saludar (saludando) e. Beber (bebiendo) b. Montar (montando) f. Leer (leyendo) c. Dormir (durmiendo) g. Lavar (lavando) d. Comer (comiendo) h. Correr (corriendo) En la Hoja de Respuestas, indique cada ítem que el niño identifique correctamente.
  • 31. 31 1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando, mirando claramente hacia) al menos cinco de las imágenes. 0 puntos: El niño identifica correctamente cuatro o menos de las imágenes. Entiende pronombres Posición Materiales Ensayos Tiempo 30 Sentado Oso, 3 tazas plásticas y 3 cucharas 1 Sin tiempo Siente o apoye el oso entre usted y el niño. Ponga las tazas y cucharas en una pila en frente del niño. Dígale al niño que usted está haciendo un picnic y quiere que le ayude a poner las cosas. Usted debe presentar al oso como “El señor oso”. Introduzca al niño a la tarea, diciendo, Éste es el señor oso. Ayúdame a estar listo(a) para nuestro picnic. Toma una taza. Proceda con las siguientes instrucciones al niño4 : a. Dale una a él. b. Ahora dame una taza a mí. c. Muéstrame tu taza. d. ¿Dónde está mi taza? e. Tú toma una cuchara. f. Ahora dame la cuchara a mí. g. Dale una cuchara a él. h. ¿Dónde está mi cuchara? i. Muéstrame tu cuchara Mientras usted le da las instrucciones al niño, no use ningún gesto, movimiento de cabeza, o miradas hacia la persona (usted, el oso o el niño) a quien hay que darle la cuchara o la taza. Después que todas las instrucciones se den, pase un rato teniendo el picnic, antes de decirle al niño que el picnic se acabó y que todo tiene que guardarse. En la Hoja de Respuestas, indique los pronombres que el niño entendió. 1 punto: El niño responde correctamente las instrucciones, indicando entendimiento de al menos 3 pronombres diferentes. 0 puntos: El niño demuestra entendimiento de dos o menos pronombres. Entiende etiquetas para tamaños Posición Materiales Ensayos Tiempo 31 Sentado Libro de Estímulos (p. 83) 1 Sin tiempo Abra el Libro de Estímulos en el ítem comprensivo Nº 31 y póngalo sobre la mesa, directamente en frente del niño. Pida al niño que apunte (muestre) al ítem que usted nombre. Estimule su respuesta diciendo: a. Mira los zapatos (apunte a los zapatos). Muéstrame el zapato grande. Muéstrame el zapato chico. b. Aquí hay dos camiones (apunte a los camiones). Muéstrame el camión chico. Muéstrame el camión grande. c. Mira, dos perros (apunte a los perros). ¿Cuál es el chico? ¿Cuál es el grande? En la Hoja de Respuestas, indique el o los objetos que el niño eligió correctamente. 1 punto: El niño identifica correctamente (apuntando, tocando) ambos objetos, el grande y el pequeño, en al menos dos de las imágenes. 0 puntos: El niño identifica correctamente los objetos en menos de dos de las imágenes. 4 Es fundamental que estas instrucciones se den, sin hacer ningún gesto que le de pistas al niño sobre lo que se le pide.
  • 32. 32 ESCALA DE LENGUAJE: SUBTEST COMUNICACIÓN EXPRESIVA Sonidos indiferenciados con la garganta Posición Materiales Ensayos Tiempo A B C D 1 ☺ En brazos o Supina elevada Ninguno 1 Sin tiempo Durante la evaluación, escuche por diferentes sonidos suaves, guturales, gorjeos, que el niño espontáneamente produzca. Si usted no nota estas conductas a través de la observación incidental, trate de elicitar los sonidos con las siguientes técnicas: o Apretando suavemente (Snuggling) al niño mientras le habla. o Variando la cualidad vocal cambiando el tono, la intensidad, o duración de los intercambios. o Palmoteando gentilmente al niño mientras habla o cantándole suavemente. Usted puede necesitar mirar hacia otra parte o hablar suavemente con la cuidadora para ver si el niño vocaliza. 1 punto: El niño produce sonidos suaves, guturales, gorjeos. También de 1 punto si las vocalizaciones cambian en tono o inflexión. 0 puntos: El niño no vocaliza. El niño llora. Sonrisa social Posición Materiales Ensayos Tiempo ☺ 2 En brazos o Supina elevada Ninguno 1 Sin tiempo Durante la evaluación, observe al niño para ver cómo responde a la atención. Por ejemplo, ¿el niño sonríe, ríe o vocaliza? Si usted no nota estas conductas a través de la observación incidental, trate de elicitar la conducta con las siguientes técnicas: o Apretando suavemente (Snuggling) al niño mientras le habla. o Variando la cualidad vocal cambiando el tono, la intensidad, o duración de los intercambios. o Palmoteando gentilmente al niño mientras habla o cantándole suavemente. Usted puede necesitar mirar hacia otra parte o hablar suavemente con la cuidadora para ver si el niño vocaliza. 1 punto: El niño sonríe en respuesta a la atención de la persona que habla. 0 puntos: El niño no responde. El niño llora. Vocaliza estados de ánimo Posición Materiales Ensayos Tiempo E F G H 3 ☺ En brazos o Supina elevada Ninguno 1 Sin tiempo Durante la evaluación, escuche al niño para determinar si produce vocalizaciones expresivas que reflejen lo siguiente: o Placer durante la actividad con juguetes, durante otro juego libre o en interacciones sociales. o Displacer (pero no llorar), cuando el juego es interrumpido, los juguetes son quitados, o el niño es contenido o Enojo, cuando el niño anticipa el tocar un juguete que está fuera de su alcance. o Satisfacción, cuando el niño obtiene un juguete o resuelve un problema. 1 punto: El niño produce vocalizaciones que expresan al menos un estado de ánimo. 0 puntos: El niño no vocaliza. El niño llora.
  • 33. 33 Sonidos nasales indiferenciados Posición Materiales Ensayos Tiempo ☺ 4 En brazos o Supina elevada Ninguno 1 Sin tiempo Durante la evaluación, escuche sonidos nasales que el niño produzca espontáneamente. Si no observa estos sonidos por observación incidental, intente elicitarlos con las siguientes técnicas: o Apretando suavemente (Snuggling) al niño mientras le habla. o Variando la cualidad vocal cambiando el tono, la intensidad, o duración de los intercambios. o Palmoteando gentilmente al niño mientras habla o cantándole suavemente. Usted puede necesitar mirar hacia otra parte o hablar suavemente con la cuidadora para ver si el niño vocaliza. 1 punto: El niño produce vocalizaciones nasales (sonidos como mmm, nnn). Las vocalizaciones nasales son sonidos que se producen por vocalizar y pasar aire a través de la nariz y no por la boca. Los sonidos nasales son generalmente encontrados en vocalizaciones que cambian de inflexión (alteraciones en tono) o que son de tono alto. 0 puntos: El niño no vocaliza. El niño no produce vocalizaciones nasales. El niño llora. Vocalización social o risa Posición Materiales Ensayos Tiempo ☺ 5 En brazos o Supina elevada Ninguno 1 Sin tiempo Durante la evaluación, observe al niño para ver cómo responde a la atención. Por ejemplo, ¿el niño ríe o vocaliza? Si usted no nota estas conductas a través de la observación incidental, trate de elicitar la conducta con las siguientes técnicas: o Apretando suavemente (Snuggling) al niño mientras le habla. o Variando la cualidad vocal cambiando el tono, la intensidad, o duración de los intercambios. o Palmoteando gentilmente al niño mientras habla o cantándole suavemente. Usted puede necesitar mirar hacia otra parte o hablar suavemente con la cuidadora para ver si el niño vocaliza. 1 punto: El niño vocaliza (ej. risitas, chillidos) o risas en respuesta a la atención de la persona que habla. 0 puntos: El niño no vocaliza. El niño llora o gimotea en respuesta a la atención de la persona que habla. El niño sonríe pero sin vocalizar. Sonido de 2 vocales Posición Materiales Ensayos Tiempo ☺ 6 En brazos o Supina elevada Ninguno 1 Sin tiempo Durante la evaluación, escuche por diferentes sonidos de vocales que el niño produzca. No hay vocales fonéticas que puedan distinguirse dentro de interacciones arrastradas, pero pueden distinguirse sonidos de vocales como ah, uh, oo y eh, que el niño produce cuando vocaliza espontáneamente. Si usted no nota estas conductas a través de la observación incidental, trate de elicitar la conducta con las siguientes técnicas: o Apretando suavemente (Snuggling) al niño mientras le habla. o Variando la cualidad vocal cambiando el tono, la intensidad, o duración de los intercambios. o Palmoteando gentilmente al niño mientras habla o cantándole suavemente. Usted puede necesitar mirar hacia otra parte o hablar suavemente con la cuidadora para ver si el niño vocaliza. 1 punto: El niño vocaliza al menos dos sonidos de vocales distintos y distintivos. 0 puntos: El niño no vocaliza. El niño vocaliza usando el mismo sonido de vocal.
  • 34. 34 Obtener atención Posición Materiales Ensayos Tiempo I ☺ 7 Sentado con apoyo Ninguno 1 Sin tiempo Durante la evaluación, observe si el niño intenta obtener la atención del otro. Si usted no observa esta conducta, interese al niño brevemente y luego voltee. Observe al niño con su visión periférica para ver si él trata de llamar la atención vocalizando, alcanzándolo o acercándose a usted, gestualizando o agarrándolo. 1 punto: El niño trata de llamar la atención de usted o de otros. 0 puntos: El niño no intenta llamar la atención. Sonido de 2 consonantes Posición Materiales Ensayos Tiempo ☺ 8 Sentado con apoyo Objetos de interés 1 Sin tiempo Durante la evaluación, escuche por sonidos de consonantes que el niño produzca espontáneamente. Si usted no observa estos sonidos a través de observación incidental, modele diferentes sonidos y palabras simple consonante-vocal o consonante-vocal-consonante mientras juega con el niño. Por ejemplo: o Golpee el sonajero en la mesa, diciendo buh-buh-buh!. o Suavemente haga cosquillas al niño, diciendo da-da-da. o Haga que el oso de peluche salte arriba y abajo, diciendo salta-salta-salta! 1 punto: El niño produce al menos dos sonidos de consonantes diferentes y distintivas (ej. / m / p / g / b /). 0 puntos: El niño produce el mismo sonido de consonante o no vocaliza. Uso de gestos Posición Materiales Ensayos Tiempo ☺ 9 No especificada Ninguno 1 Sin tiempo Durante la evaluación, observe al niño para ver si él usa gestos para tratar de comunicarse. Por ejemplo: o El niño trata de alcanzar su mamadera para indicar que la quiere. o El niño puede mover su cabeza para indicar “no”. o El niño puede empujar lejos un objeto para indicar que no quiere jugar con él. o El niño pide que se le tome en brazos. 1 punto: El niño usa al menos un gesto para hacer saber l oque quiere. Las vocalizaciones pueden estar presentes, pero el gesto solo debe ser suficiente para indicar lo que el niño está comunicando. 0 puntos: El niño no usa gestos. Serie de combinación consonante-vocal: 1 combinación Posición Materiales Ensayos Tiempo No especificada Ninguno 1 Sin tiempo 10 J 13 ☺ 10 Ítems de la serie 10 (1 combinación), 13 (4 combinaciones) Durante la evaluación, escuche combinaciones consonante-vocal que el niño produzca. Si usted no los nota por observación incidental, juegue con el niño y repita diferentes sonidos como gagaga, bababa, dadada, mamama, papapa. 1 punto: El niño imita al menos una combinación repetitiva consonante-vocal (ej. baba o dada). También de 1 punto si el niño espontáneamente produce combinaciones repetitivas consonante-vocal. 0 puntos: El niño no produce una combinación consonante-vocal.
  • 35. 35 Participa en rutinas de juego Posición Materiales Ensayos Tiempo 11 Sentado con apoyo Objetos de interés 1 Sin tiempo Interese al niño en una rutina de juego familiar. Por ejemplo: o Estoy – no estoy o Las manitos o Atrapar o tirar rodando una pelota hacia delante Si el niño no está familiarizado con estas rutinas, pregúntele a la cuidadora qué juego le es familiar al niño y use esas rutinas de juego para este ítem. 1 punto: El niño participa activamente en al menos una rutina de juego. Por ejemplo, el niño tira sus manos fuera de su cara (del examinador) en el juego “estoy – no estoy” o intenta mover sus manos en “las manitos”. 0 puntos: El niño atiende, pero no participa activamente en la rutina de juego. Parlotea expresivamente Posición Materiales Ensayos Tiempo ☺ 12 No especificada Ninguno 1 Sin tiempo Durante la evaluación, escuche si el niño usa inflexiones vocales (alteraciones en tono o volumen) que sean expresivas y de alguna manera imitativas de las inflexiones de una conversación. 1 punto: El niño produce al menos una vocalización que contenga inflexiones y que sean expresivas. Las producciones del niño no necesitan ser palabras con significado. 0 puntos: Las vocalizaciones del niño no contienen inflexiones expresivas. Las vocalizaciones del niño contienen inflexiones, pero no inflexiones de conversación con mímica (ej. Chillidos). Serie de combinación consonante-vocal: 4 combinaciones Posición Materiales Ensayos Tiempo No especificada Ninguno 1 Sin tiempo 10 13 ☺ 13 Ítems de la serie 10 (1 combinación), 13 (4 combinaciones) Durante la evaluación, escuche combinaciones consonante-vocal que el niño produzca. Si usted no los nota por observación incidental, juegue con el niño y repita diferentes sonidos como gagaga, bababa, dadada, mamama, papapa. 1 punto: El niño imita al menos cuatro diferentes combinaciones repetitivas consonante-vocal (ej. Baba, dada, mama y gaga). De 1 punto si el niño espontáneamente produce al menos cuatro combinaciones repetitivas consonante- vocal. 0 puntos: El niño vocaliza tres o menos combinaciones consonante-vocal. Usa una “palabra aproximada” Posición Materiales Ensayos Tiempo K ☺ 14 No especificada Ninguno 1 Sin tiempo Durante la evaluación, observe si el niño aparece como nombrando o etiquetando personas, objetos o juguetes. Las palabras aproximadas aparecen usualmente como combinaciones de sonidos consistentes para objetos específicos. 1 punto: El niño produce al menos 1 palabra aproximada (N.T. ej. “tato” para “zapato”). 0 puntos: El niño no produce palabras aproximadas.
  • 36. 36 Dirige la atención de otros Posición Materiales Ensayos Tiempo ☺ 15 Sentada Objetos de interés 1 Sin tiempo Durante la evaluación, observe si el niño dirige su atención o la de la cuidadora a un objeto durante el juego. Si usted no observa esta conducta a través de la observación incidental, usted puede elicitar la conducta poniendo algunos objetos dentro del alcance del niño. Tome uno de los objetos y muéstreselo al niño. Observe si el niño apunta a otro objeto o le da en las manos un objeto para mostrárselo. 1 punto: El niño apunta o le muestra a usted o a la cuidadora al menos un objeto. 0 puntos: El niño apunta o le muestra a usted o a la cuidadora un objeto sólo cuando ello es solicitado por un requerimiento verbal. Imita palabras Posición Materiales Ensayos Tiempo ☺ 16 No especificada Ninguno 1 Sin tiempo Durante la evaluación, escuche si el niño imita o no sus palabras. Si usted no nota estos sonidos a través de la observación incidental, use un tono juguetón de voz para decir varias palabras como mamá, papá, se acabó, oh-oh, arriba (upa), pelota, gracias y bebé. Usted puede pedir a la cuidadora que estimule al niño a imitar palabras que le sean familiares al niño. 1 punto: El niño imita al menos una palabra, incluso si la imitación consiste solo en vocales. La imitación debe ocurrir inmediatamente después de la palabra dicha por usted. 0 puntos: El niño no imita palabras. Inicia la interacción en el juego Posición Materiales Ensayos Tiempo L ☺ 17 Sentada Objetos de interés 1 Sin tiempo Observe si el niño inicia interacciones con usted durante el juego. Una muestra de rutina de juego que estimule al niño a iniciar el juego es jugar “estoy-no estoy” con una sábana o paño, luego espere a que el niño inicie el juego con usted o con la cuidadora. Ejemplos de qué el niño puede hacer para iniciar el juego o rutina social incluye: o Sonreírle a usted y luego esconderse. o Pasarle un paño para jugar “estoy-no estoy”. o Botar repetidamente un objeto de la mesa y esperar que usted lo recoja. o Ofrecerle un objeto y luego quitarlo cuando usted vaya a tomarlo. 1 punto: El niño inicia al menos una interacción para jugar. 0 puntos: El niño responde al requerimiento de jugar, pero no inicia la interacción. Serie de uso apropiado de palabras: 2 palabras Posición Materiales Ensayos Tiempo No especificada Objetos de interés 1 Sin tiempo 18 23 ☺ 18 Ítems de la serie 18 (2 palabras), 23 (8 palabras) Durante la evaluación, escuche por cualquier palabra que el niño aplique de manera espontánea y apropiadamente a un objeto específico o situación. Si usted no nota estos sonidos a través de la observación incidental, trate de elicitarlos presentándole al niño objetos familiares. Las palabras que el niño puede usar incluyen mamá, papá, oh-oh, pelota y taza.
  • 37. 37 1 punto: El niño usa al menos dos palabras diferentes de manera apropiada. Puntúe palabras como oh-oh o “sí”, si ellas son usadas con significado. Usted puede aceptar palabras pobremente articuladas y aproximaciones, en la medida que la intención del niño sea clara. 0 puntos: El niño sólo imita inmediatamente palabras dichas por usted. El niño usa sólo una palabra apropiadamente. Usa palabras para hacer entender lo que quiere Posición Materiales Ensayos Tiempo ☺ 19 No especificada Ninguno 1 Sin tiempo Durante la evaluación, escuche por cualquier palabra que el niño use para hacer entender lo que él quiere. Los niños de esta edad usualmente usan interacciones de una palabra, dicha en un tono demandante y/o acompañado por un gesto. Palabras que el niño puede usar incluyen: arriba, abajo, más, mío, no, quiero, por favor, mamadera. 1 punto: El niño usa al menos una palabra para hacer saber lo que quiere. 0 puntos: El niño vocaliza, pero no usa palabras. Ponga los 5 objetos sobre la mesa, dentro del alcance del niño. De tiempo al niño para explorar los objetos. En la medida que el niño levante un objeto, pregúntele por su nombre, diciendo ¿qué es lo que tienes?, o ¿Qué es eso? Si el niño no explora independientemente todos los objetos, levante el o los objetos no explorados, uno por vez, y pida al niño que diga su nombre. 1 punto: El niño nombra correctamente al menos un objeto. Usted puede aceptar palabras pobremente articuladas y aproximaciones en la medida que la intención del niño es clara. 0 puntos: El niño usa palabras que no son nombres de objetos (ej. Mío, no, comer). Combina palabra y gesto Posición Materiales Ensayos Tiempo ☺ 21 No especificada Ninguno 1 Sin tiempo Durante la evaluación, observe al niño para ver si él espontáneamente usa un gesto y una palabra o palabras para expresarse. En este tipo de conducta, por ejemplo, el niño puede decir “Vamos” y apuntar hacia la puerta, o decir “Pelota” y tratar de alcanzar la pelota. 1 punto: El niño usa al menos una combinación de palabra y gesto. 0 puntos: Las palabras del niño no se acompañan de gestos. Los gestos del niño sólo se acompañan de vocalizaciones sin palabras. Serie de nombrar objetos: 1 objeto Posición Materiales Ensayos Tiempo Sentada Libro de cuentos, pelota pequeña, muñeca, cuchara, taza plástica 1 Sin tiempo 20 M 27 N 20 Ítems de la serie 20 (1 objeto), 27 (3 objetos)