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NOMBRE: Jhonatan Steve Sangoquiza Silva
FECHA: 08/01/2015
CARRERA: Cultura Fisica

Disciplina relacionada con el diseño, la
evaluación e implementación de
sistemas informáticos interactivos para
el uso de los seres humanos, y con el
estudio de los fenómenos mas
importantes con los que está
relacionado
INTERFAZ DE
USUARIO

Desarrollar herramientas y técnicas que
ayuden a los diseñadores a conseguir que los
sistemas informáticos sean los idóneos según
las actividades a las cuales se quieran aplicar
Conseguir una interacción eficiente, efectiva
y segura, tanto a nivel individual como de
grupo.
Objetivos de la IHC

 El hardware, el software y la repercusión de
ambos en la interacción.
 Los modelos mentales de los usuarios frente al
modelo del sistema.
 Las tareas que desempeña el sistema y su
adaptación a necesidades del usuario.
 El diseño dirigido al usuario, no a la máquina
 El impacto organizacional.
¿Qué estudia la IHC?

Dos tareas ...
 1) Transferir información del usuario a la
computadora
 2) Comunicar información de la computadora al
usuario.
¿Qué se entiende por
interfaz?

1. Mejora la experiencia del usuario
2. Mejora el tiempo de desarrollo
3. Mejora el mantenimiento
Importancia de una
buena interfaz

 (1943) Computadoras digitales (1930-1940) solo
disponibles para investigadores
Sobre la historia

 (1960) J.C.R. LICKLIDER, acoplamiento entre las
capacidades del hombre y la máquina “man-
computer symbiosis”

 (1963) IVAN SUTHERLAND, explora el potencial
comunicación gráfica entre el hombre y la máquina,
así: la imagen, gráficos, dibujos, etc.

Primer computador con un sistema
operativo de interfaz gráfica, diseñado
para laboratorios.
Xerox Alto
 Fue el primer computador personal comercial con
interfaz gráfica.
Con su venta Macintosh quería hacer más entendible y
accesible el sistema. Pero el precio se acercaba a los 10
mil dólares por unidad.
Lisa

 Windows 1.0
 Windows 3.1
Windows

Windows 95
Windows 98

 WINDOWS ME
WINDOWS XP

 WINDOWS 7
 WINDOWS 8

FIN

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Taller 8

  • 1. NOMBRE: Jhonatan Steve Sangoquiza Silva FECHA: 08/01/2015 CARRERA: Cultura Fisica
  • 2.  Disciplina relacionada con el diseño, la evaluación e implementación de sistemas informáticos interactivos para el uso de los seres humanos, y con el estudio de los fenómenos mas importantes con los que está relacionado INTERFAZ DE USUARIO
  • 3.  Desarrollar herramientas y técnicas que ayuden a los diseñadores a conseguir que los sistemas informáticos sean los idóneos según las actividades a las cuales se quieran aplicar Conseguir una interacción eficiente, efectiva y segura, tanto a nivel individual como de grupo. Objetivos de la IHC
  • 4.   El hardware, el software y la repercusión de ambos en la interacción.  Los modelos mentales de los usuarios frente al modelo del sistema.  Las tareas que desempeña el sistema y su adaptación a necesidades del usuario.  El diseño dirigido al usuario, no a la máquina  El impacto organizacional. ¿Qué estudia la IHC?
  • 5.  Dos tareas ...  1) Transferir información del usuario a la computadora  2) Comunicar información de la computadora al usuario. ¿Qué se entiende por interfaz?
  • 6.  1. Mejora la experiencia del usuario 2. Mejora el tiempo de desarrollo 3. Mejora el mantenimiento Importancia de una buena interfaz
  • 7.   (1943) Computadoras digitales (1930-1940) solo disponibles para investigadores Sobre la historia
  • 8.   (1960) J.C.R. LICKLIDER, acoplamiento entre las capacidades del hombre y la máquina “man- computer symbiosis”
  • 9.   (1963) IVAN SUTHERLAND, explora el potencial comunicación gráfica entre el hombre y la máquina, así: la imagen, gráficos, dibujos, etc.
  • 10.  Primer computador con un sistema operativo de interfaz gráfica, diseñado para laboratorios. Xerox Alto
  • 11.  Fue el primer computador personal comercial con interfaz gráfica. Con su venta Macintosh quería hacer más entendible y accesible el sistema. Pero el precio se acercaba a los 10 mil dólares por unidad. Lisa
  • 12.   Windows 1.0  Windows 3.1 Windows