2. QUE ES LA IHC?
Es la disciplina que estudia el intercambio de
información entre las personas y los ordenadores.
Su objetivo es que este intercambio sea más
eficiente
3. CUANDO APARECE LA IHC?
La aparición de IHC se produce dentro de un
contexto social y organizacional por la necesidad de
diferentes tipos de aplicaciones para distintos
propósitos.
La IHC, surge en el momento en el que las
computadoras llegan a manos de usuarios finales no
profesionales en la informática.
4. FUNDAMENTOS DE LA IHC
Antecedentes
Se nutre de otras disciplinas entre las que se
destacan: la psicología, el diseño, la informática, la
ergonomía, la sociología, etc.
5. FACTORES QUE INTERVIENEN EN LA IHC
Tiene un factor tecnológico la computadora,
Así como un factor humano el usuario.
6. PRINCIPAL OBJETIVO DE LA IHC
Comprender los factores tales como psicológicos,
ergonómicos, organizativos, sociales, .. que
determinan como la gente trabaja y hace uso de los
computadores y trasladar esta comprensión
7. QUE ESTUDIA LA IHC?
El hardware, el software y la repercusión de ambos
en la interacción.
Los modelos mentales de los usuarios frente al
modelo del sistema.
Las tareas que desempeña el sistema y su
adaptación a necesidades del usuario.
El diseño dirigido al usuario, no a la máquina
El impacto organizacional.
8. CUALES SON LAS TARES DEL IHC?
Transferir información del usuario a la computadora
Comunicar información de la computadora al
usuario.
9. ¿QUÉ ES UNA BUENA INTERFAZ?
Debemos tomar como "buena interfaz" aquella que
le brinde al usuario una mejor experiencia.
10. IMPORTANCIA DE UNA BUENA INTERFAZ
Mejora la experiencia del usuario
Mejora el tiempo de desarrollo
Mejora el mantenimiento
11. ROLES DE UNA INTERFAZ DE USUARIO
Media, entre el sistema y el usuario .... O entre
distintos usuarios
12. Integra, la representación de la parte accesible al
sistema y las técnicas de interacción
13. Determina, la usabilidad del sistema
Además, involucra a diferentes disciplinas o
especialidades en su diseño.
14. DISCIPLINAS QUE ABARCA LA IHC
No es una disciplina cerrada, admite investigación
de especialistas en diversas áreas del
conocimiento.
15. QUIENES PUEDEN CREAR UNA BUENA
INTERFAZ?
Programador individual
Grupo de programadores
Grupo de analistas y programadores
Grupo interdisciplinario