2. DEFINICION
Disciplina relacionada con el diseño, la
evaluación e implementación de
sistemas informáticos interactivos para
el uso de los seres humanos, se basa
en el concepto de interacción
3. Antecedentes
Surgen en el momento en el que las
computadoras llegan a manos de
usuarios finales no profesionales en la
informática, dado por un contexto
social y organizacional, y por la
necesidad de diferentes tipos de
aplicaciones para distintos propósitos.
4. Se nutre de otras disciplinas entre las
que se destacan: la psicología, el
diseño, la informática, la ergonomía,
la sociología, etc.
Tiene un factor tecnológico que es la
computadora, así como un factor
humano que es el usuario.
5. OBJETIVOS
Para hacer sistemas interactivos hace
falta
Comprender los factores psicológicos,
ergonómicos, organizativos, sociales, ..
Que determinan como la gente trabaja y
hace uso de los computadores
Desarrollar herramientas y técnicas que
ayuden a los diseñadores a conseguir
sistemas informáticos idóneos según las
actividades a las cuales se quieran aplicar
Conseguir una interacción eficiente,
efectiva y segura, tanto a nivel individual
como de grupo.
6. ¿Qué estudia la IHC?
El hardware, el software y la
repercusión de ambos en la
interacción.
Los modelos mentales de los usuarios
frente al modelo del sistema.
Las tareas que desempeña el sistema
y su adaptación a necesidades del
usuario.
El diseño dirigido al usuario, no a la
máquina
7. ¿Qué se entiende por
interfaz?
Son los métodos y dispositivos
utilizados
que posibilitan la comunicación entre el
humano y la máquina.
Cara visible de una aplicación
8. PUNTOS CLAVES DE UNA
BUENA INTERFAZ
Contener información relevante para
el usuario.
No mostrar información o mensajes
que no aportan.
Minimizar las acciones del usuario
para realizar su cometido
Facilitar la ubicación de información
Lo más importe! … darle el control al
usuario
9. IMPORTANCIA DE UNA BUENA
INTERFAZ
1.Mejora la experiencia del usuario
2.Mejorael tiempo de desarrollo
3.Mejora el mantenimiento