SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
Actividad guía 3
1. ACTIVIDAD 3: MONITOREO DE CONSUMO DE AGUA NO INVASIVO
Materiales principales:
Micrófono digital
Protoboard
LEDs + resistencias
Requisitos previos:
Armado de circuito en protoboard
Dificultad principal: Manejo de variables
Objetivo
El objetivo de esta actividad consiste en mostrar en la pantalla el resultado de las lecturas de un
medidor de flujo de agua no invasivo (sin intervenir las cañerías) a través de una serie de luces que
indicarán si ya se ha consumido mucho.
¿Cómo funciona este sensor?
La idea general es detectar un cambio en las vibraciones y sonido emitido por una cañería, medir el
tiempo que el agua está siendo usada y posterior a eso manejar un indicador que muestre (a través
de un juego de luces) cuánta agua se ha consumido
¿Cómo se miden el consumo de agua?
En este caso, se “escucha” el sonido que hace el agua al pasar por la cañería, cada vez que está
corriendo agua se acumulará información en una variable asociada, lo que generará un
comportamiento particular en un grupo de LEDs conectados al sensor.
Breadboard (protoboard)
Una protoboard, es una herramienta usada comúnmente en electrónica para prototipar circuitos
sin tener que soldar.
2. ARMADO Y PROGRAMADO DEL CIRCUITO
ARMADO
1. Arme y conecte los cables de tipo macho/hembra a los LEDs, y luego al Arduino como la
clase anterior.
2. Conecte los LEDs y las resistencias al protoboard como se muestra en la imagen.
3. Conecte el cable a tierra que irá a GND en el ARDUINO.
4. Conecte el Micrófono como en la 1ra clase, teniendo en cuenta:
- GND -> GND
- OUTPUT -> Pin análogo (A0)
- VCC-> 5V
PROGRAMADO
1. Ingrese el programa al IDE y VERIFÍQUELO.
2. Una vez hecho esto, conecte al Arduino y cárguelo, confirmando antes usar el Puerto COM
correcto.
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PIN
A TIERRA