Reporte de simulación de flujo del agua en un volumen de control MNVA.pdf
I fly
1. DISEÑO INDUSTRIAL
iFly
Egilea / Autor: Julen Altzibar
Promozioa / Promoción: 2ª Promoción
Entregatzeko data / Fecha entrega: Elgoibar, 17/04/2015
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IMHren TXANDAKAKO
INGENIARITZA ESKOLA
ESCUELA DE INGENIERÍA EN
ALTERNANCIA DEL IMH
2. Egilea / Autor: Julen Altzibar
Promozioa / Promoción: 2ª Promoción
Entregatzeko data / Fecha entrega: Elgoibar, 17/04/2015
Enpresa / Empresa: Apple Inc.
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iFly
3. 1. PREFACIO
La empresa Apple, con el objetivo de entrar en el mundo de los drones, nos ha
encargado la labor de diseñar un nuevo producto para un nuevo nicho.
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4. 2. INDICE
1. Prefacio......................................................................................................1
2. Indice..........................................................................................................2
3. Resumen....................................................................................................3
4. Análisis.......................................................................................................4
4.1. Definición del problema............................................................4
4.2. Presentación de la empresa Apple Inc....................................4
4.2.1. Filosofía.........................................................................5
4.2.2. Diseño Apple................................................................9
4.3. Análisis del usuario..................................................................10
4.4 Análisis del mercado.................................................................11
4.4.1. Futuro del mercado.....................................................11
4.4.2. Principales aplicaciones de los drones....................12
4.4.3. Principales competidores...........................................14
4.5. Posicionamiento........................................................................20
5. Conceptualización.....................................................................................20
5.1. Diseño plegable.........................................................................25
6. Desarrollo...................................................................................................26
6.1. Materiales....................................................................................26
6.2. Funciones....................................................................................27
6.3. Especificaciones.........................................................................28
6.4. Aplicación Apple iFly..................................................................29
6.5. Producto final..............................................................................30
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5. 3. RESUMEN
Este informe es para diseñar un drone novedoso que sea diferente de cualquier otro.
Para ello, primero es necesario saber para quien se va a trabajar, en este caso se trabaja
para Apple, por lo que hay que tener muy en cuenta el branding y el estilo de diseño que
suele utilizar.
Después se ha hecho un análisis general para identificar lo que el mercado y los
usuarios demandan del producto a desarrollar.
Una vez que ya se tiene claro lo que el mercado manda, se ha hecho un
posicionamiento y a partir de ello se ha hecho una conceptualización del dron. Se han
barajado varias posibilidades para luego facilitar la decisión final.
Al final se ha elegido un diseño con varias funciones representativas y se ha
explicado los materiales que se han utilizado, se han hecho planos, una aplicación... y al
final se ha presentado un producto final.
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6. 4. ANALISIS
4.1. Definición del problema
A la vista de la situación actual que se está viendo en el mercado global, se
puede percibir claramente que ha habido una revolución en el mundo de los
vehículos voladores no tripulados, denominados como drones. Por esta razón,
Apple tiene la intención de entrar en este mercado, que está en alza y que tiene
infinitas posibilidades para crear nuevos productos entrelazándolos con los iPads,
iPhones...y muchas más posibilidades.
Por lo tanto, Apple está haciendo una apuesta seria para llevar a cabo la
entrada al mercado de los drones. Para ello se nos ha encargado diseñar un
drone manteniendo el Branding y la identidad de Apple.
4.2. Presentación de la empresa Apple Inc.
Apple Inc.es una empresa
multinacional estadounidense que
diseña y produce equipos electrónicos y
software, con sede en Cupertino
(California, Estados Unidos) y otra
pequeña en Dublín (Irlanda). Entre los
productos de hardware más conocidos
de la empresa se cuenta con equipos
Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad.
Entre el software de Apple se
encuentran los sistemas operativos Mac
OS X e iOS, el explorador de contenido
multimedia iTunes, la suite iLife
(software de creatividad y multimedia),
la suite iWork (software de productividad), Final Cut Studio (una suite de edición
de vídeo profesional), Logic Studio (software para edición de audio en pistas de
audio), Xsan (software para el intercambio de datos entre servidores), Aperture
(software para editar imágenes RAW) y el navegador webSafari.
La empresa operaba, en mayo de 2014, más de 408 tiendas propias en
nueve países, miles de distribuidores (destacándose los distribuidores premium o
Apple Premium Resellers) y una tienda en línea (disponible en varios países)
donde se venden sus productos y se presta asistencia técnica. De acuerdo con la
revista Fortune, Apple fue la empresa más admirada en el mundo entre 2008 y
2012.
4
Ilustración 1: Logo Apple
7. Apple ha sido contundentemente criticada por supuesta ingeniería fiscal en
varios países con el afán de evadir impuestos. También se han criticado sus
prácticas contra el medio ambiente y la explotación laboral que sufren los
empleados de las empresas que Apple tiene subcontratadas en Asia. En 2013, los
documentos filtrados por Edward Snowden revelaron que Apple colabora con la
NSA y otras agencias de inteligencia en la red de vigilancia global desde octubre
de 2012. Las acciones en conjunto de Apple Inc. valen, en mayo de 2014, USD
539,525 millones, siendo así la más grande del mundo.
4.2.1. Filosofía
• Misión
Ofrecer la mejor experiencia de informática personal a estudiantes,
educadores, profesionales creativos y consumidores de todo el mundo a través de
sus innovadoras soluciones de hardware, software e Internet.
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Ilustración 2: Apple "Think different"
8. • Visión
Apple inició la revolución del ordenador personal en la década de 1970 con
la Apple II y reinventó la computadora personal en 1980 con la Macintosh. Apple
está comprometida a hacer la mejor informática para la experiencia personal de
los estudiantes, educadores, profesionales creativos y los consumidores en todo
el mundo, a través de sus innovadoras soluciones de hardware y software.
• VISIÓN NUEVA
Ser el líder mundial en el consumo de la industria electrónica
• VALORES APPLE INC.
Los valores de Apple son las cualidades, las costumbres, normas y principios
que la compañía cree que le ayudará a él y sus empleados a tener éxito. Ellos son
la base de lo que hacemos y cómo lo hacemos. En conjunto, se identifican a
Apple como una compañía única.
Estos son los valores que rigen la conducta de negocios de APPLE INC:
• La empatía de los clientes / usuarios : Ofrecer productos de
calidad superior que llenan las necesidades reales y ofrecer un valor
duradero. Están realmente interesados en la solución de los
problemas del cliente, y no van a comprometer su ética y la
integridad en el nombre del beneficio.
• Agresividad / Rendimiento: Establecer metas agresivas. Los
productos tienen que cambiar la forma de trabajar y vivir.
• Contribución social positivo: Crear productos que extienden las
capacidades humanas, liberar a las personas de un trabajo pesado y
ayudarles a lograr más que trabajando por separado. Pero más allá
de eso, esperan hacer de este mundo un lugar mejor para vivir.
Como ciudadano corporativo, quieren ser un activo económico,
intelectual y social en las comunidades donde operan.
• Innovación / Visión: Han construido su compañía en la innovación,
ofreciendo productos nuevos y necesarios. Ser capaces de tomar
riesgos para crear productos lideres en el mercado.
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9. • Desempeño Individual: Se da mucha importancia al compromiso
individual y al rendimiento de cada trabajador. Solo así se lograran
alcanzar las metas y los objetivos corporativos. Cada empleado
puede y debe marcar la diferencia. En el análisis final, las personas
determinan el carácter y la fuerza de Apple.
• Espíritu de equipo: El trabajo en equipo es esencial para el éxito
de Apple, porque el trabajo es demasiado grande para ser realizado
por una persona. Se invita a interactuar con todos los niveles de la
gestión, el intercambio de ideas y sugerencias para mejorar la
eficacia de Apple y la calidad de vida. Se necesitan todos los
recursos de los trabajadores para ganar.
• Calidad / Excelencia: Preocupación por lo que se hace. Todos los
productos Apple se construyen a un nivel de calidad, rendimiento y
valor muy elevado, ganando así la lealtad de los clientes. En Apple,
la gestión de la calidad es fundamental para el éxito.
• Reconocimientos Individuales: Reconocimiento de la contribución
de cada persona para el éxito de Apple. Recompensas psicológicas,
así como financieras, y creación de un ambiente donde cada
persona puede compartir la aventura y la emoción de trabajar en
Apple.
• Buena gestión: Las actitudes y comportamientos de los directivos
hacia su gente es de primera importancia. Los empleados deben ser
capaces de confiar en los motivos y la integridad de sus
supervisores. Es responsabilidad de la administración crear un
entorno productivo donde los valores de Apple florecen.
• OBJETIVOS
• Seguir creando y lanzando computadoras de fácil uso, para el
consumo de la industria electrónica.
• Aumentar su accesibilidad del producto en nuevas tiendas locales
internacionales que ayudaran a incrementar las ventas.
• Aumentar su cuota de mercado en un 30%.
• Eliminar la necesidad de nuevos productos con el fin de aumentar
las ventas.
• Ser responsable con el medio ambiente.
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10. • Dar a conocer al cliente de que al adquirir el producto, están
contribuyendo en mayor o menor medida a la preservación del
planeta.
• METAS
• Que la interfaz del producto y la tecnología de diseño con el que
cuenta siga siendo única.
• Mantener el liderazgo en reproductores de música, ya que esto le ha
dado grandes ganancias y aumento en el costo de sus acciones.
• Proveer al mercado con productos cada vez más innovadores.
• Tener distinciones con la competencia (sistema especial para sus
productos).
• CULTURA CORPORATIVA
• La compañía proyecta una cultura corporativa humanista y una
fuerte ética empresarial, caracterizada por el voluntarismo, el apoyo
de las buenas causas y la implicación con la comunidad. Su impulso
inicial fue dar el poder a la gente a través de la tecnología, y
continúan trabajando en la informática para la educación.
• Apple se esfuerza por lograr la mejora continua en el medio
ambiente, la salud y los sistemas de gestión de seguridad y de la
calidad ambiental de los productos, procesos y servicios.
• Hacer una contribución mundial fabricando herramientas que
favorezcan al avance de la humanidad.
• ESTRATEGIA CORPORATIVA
• La estrategia de negocios de Apple Computer es de diversificación
relacionada, ya que maneja una línea de productos similares como
lo son las computadoras, iPods, iPhones, iTunes, dispositivos
periféricos y software.
• Ha sido una compañía pionera en la creación de computadoras
personales que no contaban con CPU. Apple no maneja sinergias
con ninguna otra compañía que ofrezca los mismos o similares
productos.
8
11. 4.2.2. Diseño Apple
Al hablar del diseño de Apple es imprescindible nombrar a Jonathan
Paul Ive, es el diseñador principal de Apple Inc. Suyos son los diseños de
la mayoría de los productos Apple, por ejemplo iMac, PowerBook,
MacBook, iPod, iPad, iPhone, iOS7...
Durante los años el estilo de los
productos Apple ha ido cambiando
mucho. Por los años 1997 y 1998 se
decantaron por el estilo translucido que
se caracterizó por superficies traslúcidas
con aspecto de caramelo y un diseño con
contornos suaves y redondeados. La
carcasa tenía cortes a manera de rejilla lo
que permitía dar un vistazo a una parte
de los componentes internos de éstos
productos. Los cables de suministro de
electricidad también estaban cubiertos
por una película plástica traslúcida.
En 2001, Apple diseña
alejado de la translucidez
multicolores. Se decantó por el
estilo minimalista que hoy en día
mantiene aunque de un modo mas
extremo. El diseño minimalista del
consumidor debutó con el iBook
G3, y su principal color blanco
brillante y acabados opacos.
Los diseños más recientes se
alejan de plástico blanco,
sustituyéndolos con el vidrio y el
aluminio oscuro. Esta fase de
diseño de Apple mostró luchar por
el minimalismo extremo: "de aluminio unibody". Sus productos poseen
más limpieza, suavidad y bordes más afilados que sus predecesores
eliminando todo lo que "no tiene por qué estar allí", creando una superficie
extremadamente limpia.
9
Ilustración 3: Estilo Translucido
Ilustración 4: iBook G3
12. 4.3. Análisis del usuario
Con el fin de averiguar el tipo de clientes que tiene Apple he
analizado varios perfiles que tienen los consumidores de diferentes
productos como el iPhone, el iPad, el MacBook... Comparando los
diferentes perfiles, he averiguado que no varia demasiado el tipo de
cliente que tiene en diferentes productos, por lo tanto he llegado a la
conclusión de que este es el perfil general de un consumidor Apple.
En conclusión, el iFly también va a estar dirigido al mismo tipo de
clientes. Los clientes de Apple suelen ser muy fieles a la marca, por lo que
se va a aprovechar la situación para entrar con fuerza al mercado de los
drones.
Consumidor de Apple
• Edad: De 18 a 35 años.
• Genero: Hombres y mujeres, no varia demasiado.
• Clase social: Clase media alta y alta.
• Perfil profesional: Normalmente estudiantes y trabajadores
aunque también algunos parados.
• Educación: Mayormente gente con estudios superiores.
• Estilo de vida y Valores: Activos en Círculos y redes sociales.
• Motivos: Buscan estar al día con la tecnología y poder trabajar y
estudiar desde cualquier lugar.
• Personalidad: Aspiracionales, genera estatus entre la sociedad.
• Creencias y Actitudes: Les genera seguridad de mantener un
estatus social estando al día con lo relacionado a la tecnología.
• Percepción: Son vistos como personas vanguardistas, a la moda,
son referencia para los demás, y es así como quieren ser vistos.
• Aprendizaje: Buscan obtener la mayor satisfacción con el producto
que obtuvieron y si lo logran, serán fieles consumidores de la
marca.
10
13. 4.4. Análisis de mercado
Para entrar en el mercado de los drones hay que tener en cuenta varias
cosas. Hoy en día, el mundo de los drones es todavía desconocido, es una
tecnología que ya se ha usado anteriormente con fines militares pero ahora se
está acercando más a otro tipo de usos, usos civiles, profesionales...
Por la razón de que el uso civil y profesional de drones todavía es muy
reducido, muchos países todavía no tienen establecidas las leyes necesarias para
el uso de drones, por lo que ahora mismo en muchos países es ilegal el vuelo de
drones en espacios públicos. Pero, al ser una tecnología en alza porque el avance
de los drones es imparable y hay mucha demanda, en un breve periodo de tiempo
se van a tomar medidas para crear una legislación del uso de drones en espacios
públicos.
4.4.1. Futuro del mercado
Al analizar el futuro, pongo de ejemplo a los Estados Unidos porque
es un mercado referente e influyente en todo el mundo. Además Apple es
una empresa estadounidense por lo tanto, en el hipotético caso de que el
drone de Apple saliera a la luz, Estados Unidos sería el primer
consumidor del producto.
El mercado de los “drones” civiles aún es minúsculo en Estados
Unidos, pero podría explotar en pocos años cuando el espacio aéreo del
país esté totalmente abierto a partir de octubre de 2015, según predicen
los fabricantes y la FAA (Agencia de Aviación Federal). Los “drones” están
autorizados a volar en el cielo estadounidense para servicios públicos o
recreativos, si bien el número de dispositivos se limita actualmente a
cerca de 300 sobre la base de los permisos expedidos, según calculó la
asociación que agrupa a los fabricantes, AUSVI (Association for
Unmanned Vehicule Systems International).
Sin embargo, después de 2015, cuando la FAA determinará la
apertura total del espacio aéreo, 7.500 ‘microdrones’ podrán surcar los
cielos, según el organismo, que no ha brindado más detalles al respecto.
El volumen de negocios del sector, que representa solo un millón de
dólares en la actualidad, podría llegar a 5.000 millones según sostiene la
AUSVI.
Este 'boom' inyectará a la economía estadounidense 13.600 millones
de dólares al principio y hasta 82.100 millones entre 2015 y 2025, pero
cada año de retraso costará 10.000 millones a la economía del país,
según los fabricantes.
11
14. 4.4.2. Principales aplicaciones de los drones
Los drones tienen un gran potencial para realizar muchas tareas, ya
que pueden desplazarse rápidamente sobre un terreno irregular o
accidentado y superar cualquier tipo de obstáculo ofreciendo imágenes a
vista de pájaro y otro tipo de información recogida por diferentes
sensores.
• Búsqueda de personas desaparecidas: Uno o más drones de
tipo helicópteros pueden buscar personas desaparecidas en
lugares abiertos o de difícil acceso como zonas montañosas o
nevadas. El reducido tamaño de estos, permite tenerlos siempre
disponibles en estaciones de montaña, reduciendo
considerablemente el tiempo de búsqueda. El bajo coste de los
drones comparados con el coste de un helicóptero tradicional los
hacen idóneos para esta tarea.
• Fotografía, Vídeo y Cartografía Aérea: Existe un amplio mercado
para estas aplicaciones: recuento de árboles en una finca afecta a
subvenciones, realización de fotografías y vídeos publicitarios de
carácter comercial para inmuebles, campos de golf, hoteles, etc.
• Prevención y control de incendios: En el campo forestal, los
drones o UAVs permiten la supervisión constante, en horas de alto
riesgo, de un área boscosa, en busca de puntos activos o conatos
de incendio. El vehículo no tripulado puede supervisar una amplia
zona boscosa desde el aire, sin riesgo de vidas humanas y
reduciendo los costes comparado con los activos humanos
necesarios para desarrollar la misma tarea.
• Seguridad y Aplicaciones Militares: Contar con un vehículo
aéreo no tripulado puede ser útil en misiones de reconocimiento,
para planear tácticas, observar instalaciones desde el aire o
realizar tareas de escolta a un convoy militar.
• Medio Ambiente: Parametrización del índice de contaminación
lumínica para elaborar mapas de polución lumínica y monitorizar la
eficiencia de medidas ecoenergéticas
• Agricultura: Control y monitorización del estado de los cultivos
mediante imágenes multiespectrales, control de la eficiencia de
regadíos.
• Geología: Realización de mapas geológicos sedimentológicos,
mineralógicos y geofísicos, control y monitorización de
explotaciones mineras y su impacto ambiental: movimientos de
tierras, producción de áridos, residuos metálicos, balsas de
12
15. decantación, etc.
• Construcción e inspecciones: Inspección de obras desde el aire.
Estimación de impacto visual de grandes obras.
• Control y análisis de multitudes: Manifestaciones, conciertos,
etc.
• Investigación de una escena de un crimen desde el aire:
Accidentes de tráfico.
• Exploración de lugares de difícil acceso: Cuevas, precipicios,
etc.
• Movilidad y Tráfico: Grabación y monitorización de la situación del
tráfico.
• Reparto: Amazon está utilizando para sus primeras pruebas de
entrega de mercancías un tipo de dron llamado Octocóptero, que
podría entregar paquetes de hasta 2,3 kg de peso -un 85% de los
pedidos de Amazon- una media hora después de haberse
realizado.
13
16. 4.4.3. Principales competidores
Aunque el mercado de drones todavía no este saturado, existen
varios fabricantes de prestigio que fabrican drones que se posicionan en
el campo de audiovisuales.
Por otra parte, existen todo tipo de drones civiles, por ejemplo
minidrones, tricopteros, cuadricopteros, multicopteros...
Cuadricopteros
DJI Innovations: Ofrecen una amplia variedad de media-alta gama
en Sistemas Aéreos No Tripulados, que están especializados en el GPS
Primera Persona Vista drones. Al principio sus drones eran para la
fotografía comercial y videografía, pero después de la disminución de
precio de la última DJI Phantom FC40, también están apuntando al
mercado de aficionados.
DJI Phantom FC40 → 469,00€
Características:
• Diseño compacto,
aerodinámico e
integrado.
• Fácil de
transportar.
• Cámara FC40:
video HD 720p/30
fps y iOS o
Android.
• Conexión 2.4G
Wi-Fi: Proporciona una experiencia FPV completo en hasta 100 metros.
• Batería Li-Po 3S: Capacidad de 2200mAh, peso de 170g.
• Tiempo de vuelo de entre 10 y 15 minutos.
• La velocidad máxima de vuelo horizontal máxima es de 10 m/s, y la vertical
es de 6 m/s.
• Sistema de piloto automático multi-rotor de Naza-M + GPS.
14
Ilustración 5: DJI Phantom FC40
17. • Cheerson: Ubicada en Shantou de la provincia de Guangdong, se
especializa en el diseño y fabricación de todo tipo de juguetes de
control remoto. Uno de sus modelos más populares es el
Cheerson CX-20 con un precio muy atractivo.
Cheerson CX-20 Auto Pathfinder → 369,00€
Características:
• Múltiples modos de
vuelo preestablecidos:
Manual, Estable,
Dirección Locked
(simple),
mantenimiento de
altitud y Vuelta a casa.
• Sensores de precisión
GPS, brújula y altitud.
• Emisora de 7CH
2.4GHz de alta calidad
incluida (Modo 2).
• Protección de batería
baja mediante el
parpadeo LED y
zumbador audible.
• Fácil de ver: Los LEDs proporcionan una excelente visibilidad volando
tanto de día o de noche.
• Bateria de lipo 11.1v 3S 2700mAh conector XT60, y cargador LIPO 3S
incluido. Proporcionando 10-15 minutos de vuelo.
• Velocidad máxima de vuelo de 10 m/s.
• Cámara no incluida.
15
Tabla 1: Cheerson CX-20
18. • Parrot: Parrot produce el AR. Drone muy popular, un aficionado de drone
con el sistema integrado de FPV, Su aeronave puede ser controlado por
los teléfonos inteligentes vía la señal Wi-Fi.
Ar Drone 2.0 → 289 €
Características:
• Microprocesador ARM9
RISC de 32 bits @ 468
Mhz.
• Memoria DDR SDRAM
de 128 MB @ 200 Mhz.
• Sistema operativo con
núcleo Linux.
• Módem Wi-Fi b / g.
◦ Techo máximo:
Limitado por el
alcance de la
conexión Wi-Fi
(entre 50 y 120 metros dependiendo de las condiciones climáticas).
• Velocidad de marcha (crucero): 5 m/s, 18 km/h.4 motores sin escobillas,
funcionando a 3.500 rpm con una potencia de 15 W.
• Conector USB de alta velocidad
• Casco para vuelo en interiores con cubierta para las hélices.
• Batería de ion de litio de 3 celdas, capaz de entregar 1000 mA/hora con
un voltaje nominal de 11,1 V, y que le permite una autonomía de vuelo de
entre 12 y 15 minutos.
• Cámara Frontal
◦ Cámara con sensor CMOS de tipo gran angular de lente diagonal. 93
grados de amplitud.
◦ Resolución 640x480 píxeles (VGA)
16
Tabla 2: Ar Drone 2.0
19. ◦ Codificación y transmisión en vivo de imágenes en hacia el dispositivo
IOS.
• Cámara ventral
◦ Cámara con sensor CMOS de alta velocidad de lente diagonal. 64° de
amplitud.
◦ Resolución 176x144 píxeles.
◦ Es utilizada como sensor de desplazamiento adicional, permite la
estabilización del drone incluso con viento ligero.
• DIY Drones: Usted puede construir su propio drones desde cero o usted
puede comprar un kit de drones.
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Ilustración 6: Kit de drones
20. Minidrones
• HUBSAN X4 V2 H107L: Uno de los aspectos más atractivos es la distancia que se
puede controlar, puede llegar hasta los 100 metros. Cada vuelo puede durar entre
6 y 8 minutos, cual puede cargarse mediante un cable USB en poco mas de media
hora. Su mando tiene controles direccionales con una pantalla LCD y tiene dos
modos de vuelo, normal y experto. Pesa 28 gramos, resiste golpes y contiene luces
LED para poder pilotarlo en la oscuridad.
HUBSAN X4 V2 H107L → 40,99 $
Características:
• Motor (x4): Coreless Motor
• Frecuencia: 2.4 Ghz
• Batería: 3.7V 240mAh tiempo
• Vuelo: por encima de 9 minutos
• Tiempo de carga: 30 minutos
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Ilustración 7: HUBSAN X4 V2 H107L
21. • Estes 4606 Proto X Nano: Con unas medidas de 4,5 cm x 4,5 cm, el modelo Proto
X destaca por ser uno de los minidrones más pequeños y ligeros, tan solo pesa
11,5 gramos. Sus características físicas hacen que solo pueda pilotarse en
interiores pero posee un giroscopio de tres ejes que le permite volar con total
estabilidad. Su mando de 2,4 Ghz está vinculado al minidrone para que varios
drones puedan volar juntos al mismo tiempo sin problemas de interferencias.
Posee luces LED que indican cual es la parte delantera y trasera y permiten volar
cuando hay poca luz. Tiene una pila de LiPo 3,7V 100mAh que le permite una
autonomía de entre 6 minutos y puede cargarse en cualquier puerto USB.
Estes 4606 Proto X Nano → 29,99$
Características:
• Luz LED delantera y
trasera, ayuda a volar
en la oscuridad.
• condiciones de poca
luz.
• Cuatro motores micro
de 100mAh.
• Batería 3.7V LiPo.
19
Ilustración 8: Estes 4606 Proto X Nano
22. 4.5. Posicionamiento
Hacer el análisis general de la situación ha sido clave para tener más claro el
producto que voy a diseñar. He tomado una idea general de lo que va a ser el
drone.
Teniendo en cuenta el branding de Apple y el tipo de diseño que ha optado
por aplicar en los últimos años, he decidido seguir el mismo camino. Voy a utilizar
el diseño minimalista extremo con superficies suaves, planos y simples en su
complejidad.
Al hablar del tipo de consumidores que le interesa a Apple para un drone,
está claro que lo más adecuado es seguir la estela que ha adaptado en los
últimos años con los otros productos, por lo tanto, como he redactado
anteriormente, en general el drone va a estar dirigido a personas jóvenes de clase
media alta y alta que le gusta las nuevas tecnologías y que estén activos en el
mundo de las redes sociales.
En el caso del propio drone, el uso que se le va a dar al drone de Apple sera
el uso civil. Como el drone va a ser de Apple, como es obvio, su aplicación
principal va a ser de ocio, principalmente las opciones de sacar fotos, videos... Le
voy a dar mucha importancia al tamaño del drone, tiene que ser un drone fácil de
transportar, fácil de recargar, fácil de controlar...
5. CONCEPTUALIZACIÓN
Para desarrollar el diseño del drone, he dibujado varios bocetos con diferentes
formas y diferentes modos de funcionamiento con el objetivo de encontrar el diseño
adecuado que se asemeje al deseado estilo minimalista de Apple. Para ello he seguido
este esquema:
20
Ilustración 9: Esquema para definir diseño
23. • Abrir (Divergente): En este primer paso he representado unas posibilidades de cuerpos de drone y hélices de drone con formas
geométricas distintas para luego poder hacer combinaciones entre ellas.
21
Ilustración 10: Divergente
24. • Explorar (Emergente): En este paso he construido varias combinaciones entre las representaciones de la parte de divergente.
22
Ilustración 11: Emergente
25. • Cerrar (Convergente): Después de representar varias posibilidades, hay que especificar más el camino que hay que tomar, por
lo tanto hay que elegir unos cuantos diseños que se han surgido en la fase de exploración. Estos son los que se han elegido:
23
26. • Búsqueda formal: Una vez decidido ya la forma que va a tener el drone, este es el diseño final.
24
Ilustración 12: iFly
27. 5.1. Sistema plegable
Esta es la vista de abajo del drone. Como se
puede apreciar se aprovecha el espacio que queda
debajo del cuerpo del drone para almacenar en el
los cuatro hélices. Con este sistema se ahorra
muchísimo espacio y es muy fácil de guardar y de
transportar.
El cuerpo del drone tiene una especie de
curbatura que facilita el plegado de las
hélices.
25
Ilustración 13: Visto de
abajo
Ilustración 15: Visto de la esquina
Ilustración 14: Helices plegadas
28. 6. Desarrollo
6.1. Materiales
En el diseño de Apple, la elección de material siempre ha sido una parte
fundamental. Hace años trabajaban mayormente con el plástico, pero hoy en día,
se caracterizan por su diseño minimalista, por lo que el material que utilizan
ahora, que es el aluminio es fundamental para mantener el branding y la
identidad.
Aparte de esto, Apple es consciente de que fabricar sus productos tiene un
gran impacto en el medio ambiente, por lo que hacen esta reflexión en su pagina
oficial:
“Nos esforzamos al máximo por crear los mejores productos del mundo, en
todos los sentidos. Elegantes, potentes, fáciles de usar. Y la misma pasión que
ponemos en nuestro trabajo, la ponemos en nuestra responsabilidad con el medio
ambiente. Por eso hacemos todo lo posible para reducir nuestro impacto en el
cambio climático, para usar materiales más ecológicos y para preservar los
recursos que todos necesitamos. Aunque estamos satisfechos con los avances
que hemos conseguido, queda mucho camino por recorrer. No ocurrirá de la
noche a la mañana, pero estamos empeñados en hacerlo cada día un poco
mejor.”
Material principal de iFly
Como en muchos de los otros productos de Apple, en este producto también
el aluminio anodizado va a ser el material principal.
El anodizado del aluminio es un proceso electroquímico, de oxidación
forzada (anodizado), por medio de este proceso el aluminio forma una capa
protectora de óxido de aluminio sobre la superficie del aluminio base.
La capa generada por medio del proceso electroquímico se integra al metal,
por lo que no puede ser raspada o pelada.
Ventajas:
• No necesita mantenimiento.
• Aumenta la protección contra la lluvia, el sol, la humedad.
• Aumenta la dureza superficial
• Acabado decorativo, se pueden obtener diferentes tonalidades
26
29. • Resistencia a la abrasión y al desgaste.
• Resistencia a la corrosión.
• Al utilizarlo en construcción se debe tener cuidado de no marcharlo con la
mezcla, además de protegerlo de ataques de ácidos y alcalinos.
6.2. Funciones
El iFly tiene varias funciones que le distinguen de los demás drones del
mercado, pero la característica más novedosa es que los hélices del iFly son
desplegables. Al ser desplegables, ahorras un montón de sitio para almacenarlo,
llevarlo a la calle... El objetivo principal era diseñar un drone que fuera fácil de
transportar, con este sistema el objetivo se cumple.
Tiene varias cámaras de última generación para grabar y sacar fotos. Las
dos cámaras son iguales que la cámara del iPhone 6, por lo tanto, con el drone se
pretende dar una perspectiva diferente de la fotografía y experimentar nuevas
experiencias.
Es necesario tener un dispositivo de Apple para poder pilotar el drone. El
drone se comunica con el dispositivo mediante una señal Wi-Fi, por lo que no
tienes porque tenerlo siempre a la vista si quieres pilotarlo bastante lejos. Si se
pierde la conexión o si el iFly detecta condiciones adversas tiene un sistema de
aterrizaje de emergencia.
El tiempo de vuelo de los drones no suele ser demasiado extendido por lo
tanto es imprescindible tener la oportunidad de cargar la batería lo más fácil
posible. Por lo tanto, el drone contiene un puerto USB para recargar la batería, el
sistema de recarga es idéntico a la de un móvil.
27
30. 6.3. Especificaciones
6.3.1. Grabación de video
• 2 cámaras iSight, una el un lado (para sacar fotos, grabar videos y
obviamente para el pilotaje...) y la otra debajo (Ideal para sacar
fotos de paisajes, grabar videos del entorno...). Las cámaras son
de 8 megapixeles.
6.3.2. Asistencia electronica
• Tiene un procesador AR M Cortex A8 de 32 bits.
• Un puerto USB para recarga.
• Nivelador automático.
6.3.3. Estructura
• Cuerpo compacto de aluminio adonizado.
• Piezas recambiables, hélices, cámaras y baterías.
6.3.4. Motores
• Cuatro motores de tres hélices cada motor.
• Eje del motor de aluminio templado.
• Batería recargable de 1000mAh.
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31. 6.4. Aplicación Apple Fly
El drone está conectado al dispositivo
móvil mediante una conexión Wi-Fi, por lo tanto
se ha diseñado una aplicación llamada Apple
iFly que es solamente compatible con
dispositivos con sistema operativo iOS.
La aplicación tiene tres pantallas
principales, la de inicio, la de las opciones y la
de vuelo.
• La pantalla de inicio: es la que contiene
el acceso a las pantallas de Vuelo y a la
pantalla de opciones.
• Pantalla de vuelo: Contiene varias
funciones. A la izquierda tiene los
botones para ir hacia adelante, atrás
izquierda y derecha. En lado derecho
hay seis botones, una para sacar fotos,
otra para grabar videos, dos para el
movimiento vertical y otros dos para el
movimiento en giro.
• Pantalla de opciones: Opciones de
conectividad, idiomas, controles...
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Ilustración 16: Pantalla de inicio
Ilustración 17: Pantalla de vuelo