2. ¿Qué es software?
El Software se compone de secuencias de ordenes que indican al
hardware que debe realizar. Es decir el ordenador procesa
instrucciones que le indican que operaciones debe acometer en cada
instante.
3. ¿Software Educativo?
Un software educativo, puede definirse como la organización
sistemática de actividades que permiten el mejoramiento y la
aprehensión de un concepto que se requiere aprender.
5. Metodología para Desarrollar Software
Educativo
Para este enfoque se usa la teoría de las situaciones didácticas, quien
aporta una estructura para que el docente determine las actividades
sobre las cuales quiere desarrollar su software y sus contenidos.
6. Metodología para Desarrollar Software
Educativo
Las fases para el diseño del software son la siguientes.
1
• Plantificación del Tema a trabajar
2
• Desagregación de el tema en actividades
3
• Desarrollo de cada una de los temas sobre el
software
4
• Validación de actividades y calificación
5
• Elaboración del Manual del Software
7. Ejemplo de Diseño de Software
Tema a trabajar : Teoremas Trigonométricos
Desagregación de Temas :
1. Teorema del Seno
2. Teorema del Coseno
3. Teorema de la Tangente
4. Teorema de Pitágoras
5. Transportador Virtual
Para la presentación de este software
se necesita de un menú
8. Ejemplo de Diseño de Software
Desarrollo de las Actividades
Diseño y desarrollo de cada una de las actividades propuestas en la
desagregación del tema.
9. Ejemplo de Diseño de Software
Validación de las Actividades
En este fase se determina si las aplicaciones realizadas sobre el
software funcionan de forma adecuada.