2. Diseño y Uso de Software y Herramientas Educativas
carlosoliva13@gmail.com
Objetivo General. A través de este módulo lograremos:
1.Conocimiento y valoración de las posibilidades educativas de los
instrumentos informáticos en situaciones escolares y en ámbitos
de educación no formal.
1.Capacitación en el diseño, desarrollo y evaluación de materiales
educativos de carácter tecnológico
MAPA TEMÁTICO DEL TEXTO GUÍA
Herramientas para procesar texto, hojas de cálculo, presentaciones
aplicadas al aula de clase.
Herramientas informáticas: hotPotatoes, blog, cmaptools, para la
elaboración de proyectos de aprendizaje, módulos y unidades.
Evaluaciones utilizando software educativo.
3. Diseño y Uso de Software y Herramientas Educativas
carlosoliva13@gmail.com
Generalidades del Diseño y Uso de Software y
Herramientas Educativas
Crear una planilla dinámica en Excel
Creación de un blog
Crear una evaluación utilizando software educativo.