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TALLER

ALFABETISMO DIGITAL:
Leer la Imagen

En nuestra sociedad cada vez es mayor la influencia de lo visual y los jóvenes
están más cercanos al mundo de las imágenes y los iconos que a los textos
escritos.
Tema 1: Concepto y Características de la Imagen

Realiza la siguiente lectura:

Definiremos la imagen como un soporte de comunicación que materializa,
representándolo, un fragmento del entorno óptico del mundo real o "posible".
Con esta definición queremos poner el acento en algunas características propias
de la imagen que nos interesa precisar desde un principio:
- una imagen es un objeto real, con el mismo estatuto objetual que cualquiera otro
de nuestro entorno.
- una imagen representa una información de carácter óptico (un fragmento,
además).
Al ser un fragmento óptico de la realidad hecho material, la imagen se nos
aparece, como un objeto de status doble, es decir: por un lado es un objeto del
mundo, por otro sustituye a ese mundo. Nuestros hábitos adquiridos mediante el
constante vivir entre imágenes nos dificulta darnos cuenta de esta contradicción
intrínseca a la imagen -de la que tanto partido ha sacado el arte contemporáneo-,
no obstante, se necesita de una cierta “competencia icónica” por parte del
espectador, una cierta capacidad para moverse entre ambos planos, para que la
imagen revele toda su potencia comunicativa.
La competencia icónica se refiere a los saberes, criterios
y habilidades que permiten a las personas producir y
decodificar mensajes visuales. Incluye: la capacidad para
identificar los diversos tipos de imágenes y sus
diferencias y la capacidad para evaluar el valor estético y
el ideológico de una representación

INTERPRETACION DE LA LECTURA

1. En la lectura se define la imagen, se dice que esta puede representar el mundo real
o el posible. Observe la imagen de arriba y analice:
- ¿Cuál es el objeto real?
- ¿Cuál es el fragmento óptico de ese objeto real?
-¿Cuál es la diferencia entre los dos?
2. En internet consulta ejemplos de:
-imagen abstracta y una imagen icónica sobre un mismo objeto
-imagen policromática y una imagen monocromática de un mismo objeto
Analiza ¿Cuál es la diferencia en el mensaje que estas imágenes transmiten?
Tema 2: LA FUNCIÓN DE LA IMAGEN

Las imágenes no nacen solas ni son anónimas, aun cuando no veamos a su autor.
Detrás de cada una de ellas hay siempre unos individuos que la producen y que
actúan sobre la base de una intención bien definida. Previamente han estudiado a
quiénes va dirigida la imagen, cuáles son sus maneras típicas de reaccionar y en
qué condiciones o circunstancias se debe producir la “comunicación por
imágenes”. Así, detrás de toda imagen hay siempre alguien que desea lograr algo
de alguien.
Pero, ¿qué cosas se puede desear lograr a través de imágenes? Todo depende
de aquello que los teóricos llaman “contexto”. Un contexto es una situación
particular definida por indicadores geográficos, temporales, psicológicos y
sociales, en la cual se manifiesta una intención. Un contexto tiene la virtud de
explicar toda una clase de acciones e interacciones entrelazadas entre sí en
función de una intención.
Veamos, a modo de ejemplo, algunos de esos contextos típicos que suelen
generar diferentes clases de acción comunicativa mediante imágenes. Una
primera situación contextual está marcada por las relaciones de compra/venta o
de producción/consumo. En este contexto se generan todas las imágenes de la
publicidad comercial y de la promoción industrial-mercantil, siendo la intención
básica la de vender un producto o servicio. Casi por principio, esta intención tiene
poco o nada que ver con la calidad del mismo, con su utilidad o, mucho menos,
con la veracidad del mensaje. Aunque algunos productos son, de hecho, mejores
que otros, la imagen publicitaria no refleja esta relación de modo directo, ya que su
intención es persuadir y no describir la realidad objetiva.
En cambio, en los contextos informativos en general, que están marcados por las
relaciones de transmisión de información, sí se pretende una supuesta descripción
o explicación de la realidad objetiva. Un caso particular de esta clase de contextos
es el de enseñanza-aprendizaje, donde la intención básica es instruir, tanto si se
trata de situaciones educativas como si se trata de situaciones de adiestramiento
organizacional o de orientación de usuarios. Aquí se generan todas las imágenes
instruccionales que ya conocemos por los textos escolares, los materiales de
entrenamiento, los manuales de usuarios, etc.
Otro caso particular de contextos informativos es el periodismo, donde la intención
básica es la difusión de hechos y análisis de acontecimientos. Por supuesto, el
periodismo audiovisual depende en mucha mayor medida de las imágenes que
cualquier otro tipo de comunicación informativa. En un plano de intenciones muy
subyacentes, es probable que toda imagen informativa cumpla funciones de
manejo de actitudes y opiniones a través de la distorsión de la realidad objetiva tanto en contextos educativos como en los casos periodísticos- de acuerdo a los
intereses del sector dominante. Sin embargo, en un plano superficial es de
suponer que la intención básica está referida a la descripción o explicación de la
realidad objetiva.
Otra cosa diferente ocurre en los contextos de entretenimiento, marcados por las
relaciones de uso del tiempo libre, donde la intención básica es distraer, recrear o
hacer pasar el tiempo. En estos contextos la realidad descrita no es objetiva, sino
de ficción; aun cuando se trate de historias reales, la parte objetiva es sólo una
base de construcción de imágenes, ya que los modos de presentarla y de
organizarla constituyen fuertes elementos de alteración que la convierten en una
realidad ficticia, en mayor o menor medida. Aquí se generan todas aquellas
imágenes del cine y la televisión convencionales, algunas de las cuales pretenden
divertir o hacer reír, otras conmover, otras aterrorizar, etc.
Hay muchos otros contextos típicos generadores de imágenes, tales como el de
las relaciones políticas y de poder (imágenes electorales), el de las relaciones
organizacionales (logotipos y emblemas), el de las relaciones disciplinarias
(señales de tránsito) y muchos más, incluyendo, por supuesto, el de las relaciones
sentimentales y amorosas (tarjetas de salutación). De todos modos, lo importante
de esta idea es que toda imagen tiene una intención que define su función de
acuerdo a las características de un contexto. Es decir, las imágenes persiguen
siempre obtener algo de alguien en relación con una red de circunstancias
preestablecidas. Según esto, un buen “ lector” de imágenes sabe identificar las
intenciones de fondo y reconocer cada contexto; en consecuencia, es capaz de
determinar hasta qué punto esas intenciones son compatibles con sus propias
necesidades y en qué medida él participa o se involucra en ese contexto.

INTERPRETACION DE LA LECTURA

Revise las siguientes imágenes e identifique con base en la lectura, cuál es el contexto de
cada una ellas y haga un análisis crítico/reflexivo sobre la intencionalidad de esa imagen.
3. Comercial mundialmente aclamado
4. Anuncio de campaña política
5. The triumo of the will
6. Impresionante comercial realizado con Blender

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  • 1. TALLER ALFABETISMO DIGITAL: Leer la Imagen En nuestra sociedad cada vez es mayor la influencia de lo visual y los jóvenes están más cercanos al mundo de las imágenes y los iconos que a los textos escritos. Tema 1: Concepto y Características de la Imagen Realiza la siguiente lectura: Definiremos la imagen como un soporte de comunicación que materializa, representándolo, un fragmento del entorno óptico del mundo real o "posible". Con esta definición queremos poner el acento en algunas características propias de la imagen que nos interesa precisar desde un principio: - una imagen es un objeto real, con el mismo estatuto objetual que cualquiera otro de nuestro entorno. - una imagen representa una información de carácter óptico (un fragmento, además). Al ser un fragmento óptico de la realidad hecho material, la imagen se nos aparece, como un objeto de status doble, es decir: por un lado es un objeto del mundo, por otro sustituye a ese mundo. Nuestros hábitos adquiridos mediante el constante vivir entre imágenes nos dificulta darnos cuenta de esta contradicción intrínseca a la imagen -de la que tanto partido ha sacado el arte contemporáneo-,
  • 2. no obstante, se necesita de una cierta “competencia icónica” por parte del espectador, una cierta capacidad para moverse entre ambos planos, para que la imagen revele toda su potencia comunicativa. La competencia icónica se refiere a los saberes, criterios y habilidades que permiten a las personas producir y decodificar mensajes visuales. Incluye: la capacidad para identificar los diversos tipos de imágenes y sus diferencias y la capacidad para evaluar el valor estético y el ideológico de una representación INTERPRETACION DE LA LECTURA 1. En la lectura se define la imagen, se dice que esta puede representar el mundo real o el posible. Observe la imagen de arriba y analice: - ¿Cuál es el objeto real? - ¿Cuál es el fragmento óptico de ese objeto real? -¿Cuál es la diferencia entre los dos? 2. En internet consulta ejemplos de: -imagen abstracta y una imagen icónica sobre un mismo objeto -imagen policromática y una imagen monocromática de un mismo objeto Analiza ¿Cuál es la diferencia en el mensaje que estas imágenes transmiten?
  • 3. Tema 2: LA FUNCIÓN DE LA IMAGEN Las imágenes no nacen solas ni son anónimas, aun cuando no veamos a su autor. Detrás de cada una de ellas hay siempre unos individuos que la producen y que actúan sobre la base de una intención bien definida. Previamente han estudiado a quiénes va dirigida la imagen, cuáles son sus maneras típicas de reaccionar y en qué condiciones o circunstancias se debe producir la “comunicación por imágenes”. Así, detrás de toda imagen hay siempre alguien que desea lograr algo de alguien. Pero, ¿qué cosas se puede desear lograr a través de imágenes? Todo depende de aquello que los teóricos llaman “contexto”. Un contexto es una situación particular definida por indicadores geográficos, temporales, psicológicos y sociales, en la cual se manifiesta una intención. Un contexto tiene la virtud de explicar toda una clase de acciones e interacciones entrelazadas entre sí en función de una intención. Veamos, a modo de ejemplo, algunos de esos contextos típicos que suelen generar diferentes clases de acción comunicativa mediante imágenes. Una primera situación contextual está marcada por las relaciones de compra/venta o de producción/consumo. En este contexto se generan todas las imágenes de la publicidad comercial y de la promoción industrial-mercantil, siendo la intención básica la de vender un producto o servicio. Casi por principio, esta intención tiene poco o nada que ver con la calidad del mismo, con su utilidad o, mucho menos, con la veracidad del mensaje. Aunque algunos productos son, de hecho, mejores que otros, la imagen publicitaria no refleja esta relación de modo directo, ya que su intención es persuadir y no describir la realidad objetiva. En cambio, en los contextos informativos en general, que están marcados por las relaciones de transmisión de información, sí se pretende una supuesta descripción o explicación de la realidad objetiva. Un caso particular de esta clase de contextos es el de enseñanza-aprendizaje, donde la intención básica es instruir, tanto si se trata de situaciones educativas como si se trata de situaciones de adiestramiento organizacional o de orientación de usuarios. Aquí se generan todas las imágenes instruccionales que ya conocemos por los textos escolares, los materiales de entrenamiento, los manuales de usuarios, etc. Otro caso particular de contextos informativos es el periodismo, donde la intención básica es la difusión de hechos y análisis de acontecimientos. Por supuesto, el periodismo audiovisual depende en mucha mayor medida de las imágenes que
  • 4. cualquier otro tipo de comunicación informativa. En un plano de intenciones muy subyacentes, es probable que toda imagen informativa cumpla funciones de manejo de actitudes y opiniones a través de la distorsión de la realidad objetiva tanto en contextos educativos como en los casos periodísticos- de acuerdo a los intereses del sector dominante. Sin embargo, en un plano superficial es de suponer que la intención básica está referida a la descripción o explicación de la realidad objetiva. Otra cosa diferente ocurre en los contextos de entretenimiento, marcados por las relaciones de uso del tiempo libre, donde la intención básica es distraer, recrear o hacer pasar el tiempo. En estos contextos la realidad descrita no es objetiva, sino de ficción; aun cuando se trate de historias reales, la parte objetiva es sólo una base de construcción de imágenes, ya que los modos de presentarla y de organizarla constituyen fuertes elementos de alteración que la convierten en una realidad ficticia, en mayor o menor medida. Aquí se generan todas aquellas imágenes del cine y la televisión convencionales, algunas de las cuales pretenden divertir o hacer reír, otras conmover, otras aterrorizar, etc. Hay muchos otros contextos típicos generadores de imágenes, tales como el de las relaciones políticas y de poder (imágenes electorales), el de las relaciones organizacionales (logotipos y emblemas), el de las relaciones disciplinarias (señales de tránsito) y muchos más, incluyendo, por supuesto, el de las relaciones sentimentales y amorosas (tarjetas de salutación). De todos modos, lo importante de esta idea es que toda imagen tiene una intención que define su función de acuerdo a las características de un contexto. Es decir, las imágenes persiguen siempre obtener algo de alguien en relación con una red de circunstancias preestablecidas. Según esto, un buen “ lector” de imágenes sabe identificar las intenciones de fondo y reconocer cada contexto; en consecuencia, es capaz de determinar hasta qué punto esas intenciones son compatibles con sus propias necesidades y en qué medida él participa o se involucra en ese contexto. INTERPRETACION DE LA LECTURA Revise las siguientes imágenes e identifique con base en la lectura, cuál es el contexto de cada una ellas y haga un análisis crítico/reflexivo sobre la intencionalidad de esa imagen. 3. Comercial mundialmente aclamado 4. Anuncio de campaña política 5. The triumo of the will 6. Impresionante comercial realizado con Blender