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Evaluación de Software Educativo
                                                      Universidad de Panamá
                                                         Panamá, Panamá
                                                     Lalis_2324@hotmail.com


                                                                             Adecuación
Evaluación de software educativo                                             Densidad
 Se evalúa para orientar el uso de este tipo de programas por
parte de los docentes; el resultado de la evaluación se traduce     Métodos
en una guía de uso, en que se consignan los juicios                          Organización
evaluativos.                                                                 Secuencias
Criterios                                                                    Estructura
 Los criterios condicionados por la finalidad de la evaluación,              Guías o manuales
se constituyen una base de juicios valorativos, ya que no se                 Elementos de organización interna
pretende calificar el software.
                                                                             Facilitadores
                                                                             Papel del maestro
Que se evalúa
                                                                             Exigencias de aprendizaje
El programa como objeto material
                                                                             Distribución de tiempos
        Equipo requerido
                                                                             Adaptabilidad
        Usabilidad
                                                                             Materiales
        Flexibilidad
                                                                             Limitaciones metodológicas
        Solidez
                                                                             Limitaciones para el alumno.
        Mecanismo de soporte
                                                                   El programa en su uso concreto
El programa como objeto pedagógico
                                                                             Se utilizan tres tipos de instrumentos:
Contenido                                                                    Estilo inventario
                                                                             Instructivo para elaborar guías
1. Contenido científico                                                      Directrices
     Exactitud actualidad                                         Características de         un buen programa educativo
     Adecuación
                                                                   multimedia.
Contenido socio-cultural e ideológico                              Los buenos materiales multimedia formativos son eficaces,
        Visión sociocultural                                      facilitan el logro de sus Objetivos, y ello es debido, supuesto
        Personajes                                                un buen uso por parte de los estudiantes y profesores, a Una
        Marco espacio-temporales                                  serie de características que atienden a diversos aspectos
        Contexto social                                           funcionales, técnicos
        Situación y temas
                                                                   Aspectos        funcionales,        técnicos          y
        Ideología implícita
                                                                   Pedagógicos
        Valores
                                                                   Facilidad de uso e instalación. Con el abaratamiento de
Contenido pedagógico
                                                                   los precios de los Ordenadores y el creciente reconocimiento
        Intenciones formativas
                                                                   de sus ventajas por parte grandes sectores de la población, para
        Conocimientos previos
                                                                   que los programas puedan ser realmente utilizados por la
        Nivel de aprendizaje
                                                                   mayoría de las personas es necesario que sean agradables,
        Organización
                                                                   fáciles de usar y auto explicativos, de manera que los usuarios
        Adecuación curricular
                                                                   puedan utilizarlos inmediatamente sin tener que realizar una
        Organizadores y autoevaluación
                                                                   exhaustiva lectura de los manuales ni largas tareas previas de
2. Comunicación
                                                                   configuración.
        Sentido de la comunicación
                                                                   Versatilidad (adaptación a diversos contextos). Otra
        Formas del mensaje
                                                                   buena característica de los programas, desde la perspectiva de
Indicadores
                                                                   su funcionalidad, es que sean fácilmente integrables con otros
        Estética
                                                                   medios didácticos en los diferentes contextos formativos,
        Integración
                                                                   pudiéndose adaptar a diversos:
        Innovación
Entornos (aula de informática, clase con un único               información que informe detalladamente de sus características,
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    Estrategias didácticas (trabajo individual, grupo               Esfuerzo cognitivo. Las actividades de los programas,
cooperativo o competitivo...)                                       contextualizadas a partir de los conocimientos previos e
   Usuarios (circunstancias culturales y necesidades � Que          intereses de los estudiantes, deben facilitar aprendizajes
sean abiertos, permitiendo la modificación de los contenidos        significativos y transferibles a otras situaciones mediante una
de las bases de datos                                               continua actividad mental en consonancia con la naturaleza de
Calidad del entorno audiovisual. El atractivo de un programa        los aprendizajes que se pretenden.
depende en gran manera de su entorno comunicativo. Algunos          Criterios e instrumentos para evaluar software
de los aspectos que, en este sentido, deben cuidarse más son        educativo
los siguientes:
                                                                      Algunas premisas
Diseño general claro y atractivo de las pantallas, sin exceso
                                                                    La eficacia didáctica de un medio depende sobre todo de la
de texto y que resalte a simple vista los hechos notables.
                                                                    manera en la que se utiliza en las actividades de enseñanza y
 Calidad técnica y estética en sus elementos:
                                                                    aprendizaje.
Adecuada integración de medias, al servicio del
                                                                    Un buen material didáctico siempre tendrá mas potencialidad
Navegación e interacción. Los sistemas de navegación y la           que un material de menor calidad.
forma de gestionar las interacciones con los usuarios               La gran variedad de recursos que las tecnologías de la
determinarán en gran medida su facilidad de uso y                   información y la comunicación pone en nuestro alcance,
amigabilidad                                                        pueden facilitar el trámite de la diversidad.
Conviene tener en cuenta los siguientes aspectos:
                                                                    La Evaluación del Software Educativo
Mapa de navegación                                                  La evaluación objetiva de un SF educativo se realiza a partir
Sistema de navegación.                                              de la consideración de una serie de criterios e indicadores de la
Originalidad y uso de tecnología avanzada . Resulta                 calidad de estos materiales, que suelen presentarse
también deseable que los programas presenten entornos               organizadamente en un cuestionario para facilitar la labor de
originales, bien diferenciados de otros materiales didácticos, y    los evaluadores.
que utilicen las crecientes potencialidades del ordenador y de
las tecnologías multimedia e hipertexto en general,                   Rol del docente
yuxtaponiendo dos o más sistemas simbólicos, de manera que            El ambiente educativo computarizados
el ordenador resulte intrínsecamente potenciador del proceso         El computador es un medio de que puede propiciar la puesta
de aprendizaje, favorezca la asociación de ideas y la               en marcha de los enfoques educativos algorítmicos y
creatividad, permita la práctica de nuevas técnicas, la             heurísticos o combinación selectiva de estos con él se pueden
reducción del tiempo y del esfuerzo necesarios para aprender y      dar mayor o menor control del aprendiz.
facilite aprendizajes más completos y significativos.
                                                                      El docente directivo: Ayuda al aprendiz a adquirir
  Capacidad de motivación. Para que el aprendizaje                  destrezas y conocimientos relevantes, así como aspectos
significativo se realice es necesario que el contenido sea          esenciales para tareas específicas. Requiere que un experto
potencialmente significativo para el estudiante y que éste tenga    defina los objetivos, seleccione el material, los segmente y
la voluntad de aprender significativamente, relacionando los        organice en secuencias y según jerarquías.
nuevos contenidos con el conocimiento almacenado en sus
esquemas mentales.                                                   El docente facilitador: Ayuda al aprendiz a descubrir que
                                                                    significado personal tienen los conocimientos, destrezas y
  Adecuación a los usuarios y a su ritmo de trabajo. Los
                                                                    actitudes ya aprendidas; hallar sentido a experiencias que se
buenos programas tienen en cuenta las características iniciales     viven; a crear nuevos significados, valores, destrezas y
de los estudiantes a los que van dirigidos (desarrollo cognitivo,   estrategias, al integrar lo que sabe con lo que aprende.
capacidades, intereses, necesidades
  Potencialidad de los recursos didácticos. Los buenos                El docente colaborador: Requiere que el aprendiz y el
programas multimedia utilizan potentes recursos didácticos          docente compartan, como socios, el descubrimiento y creación
para facilitar los aprendizajes de sus usuarios.                    de significados, valores, destrezas y estrategias. Conllevan uso
                                                                    de material atraves del cual cada uno pueda crecer
  Fomento de la iniciativa y el autoaprendizaje. Las                individualmente y como miembro de un grupo.
actividades de los programas educativos deben potenciar el
desarrollo de la iniciativa y el aprendizaje autónomo de los         Problemática de la evaluación de un MECs
usuarios.                                                           1. Por la naturaleza de los criterios usados
La documentación. Aunque los programas sean fáciles de              2. por la calidades de los evaluadores
utilizar y auto explicativos, conviene que tengan una               3. falta de modelos educativos asociados al uso de MECs.

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  • 1. Evaluación de Software Educativo Universidad de Panamá Panamá, Panamá Lalis_2324@hotmail.com  Adecuación Evaluación de software educativo  Densidad Se evalúa para orientar el uso de este tipo de programas por parte de los docentes; el resultado de la evaluación se traduce Métodos en una guía de uso, en que se consignan los juicios  Organización evaluativos.  Secuencias Criterios  Estructura Los criterios condicionados por la finalidad de la evaluación,  Guías o manuales se constituyen una base de juicios valorativos, ya que no se  Elementos de organización interna pretende calificar el software.  Facilitadores  Papel del maestro Que se evalúa  Exigencias de aprendizaje El programa como objeto material  Distribución de tiempos  Equipo requerido  Adaptabilidad  Usabilidad  Materiales  Flexibilidad  Limitaciones metodológicas  Solidez  Limitaciones para el alumno.  Mecanismo de soporte El programa en su uso concreto El programa como objeto pedagógico  Se utilizan tres tipos de instrumentos: Contenido  Estilo inventario  Instructivo para elaborar guías 1. Contenido científico  Directrices  Exactitud actualidad Características de un buen programa educativo  Adecuación multimedia. Contenido socio-cultural e ideológico Los buenos materiales multimedia formativos son eficaces,  Visión sociocultural facilitan el logro de sus Objetivos, y ello es debido, supuesto  Personajes un buen uso por parte de los estudiantes y profesores, a Una  Marco espacio-temporales serie de características que atienden a diversos aspectos  Contexto social funcionales, técnicos  Situación y temas Aspectos funcionales, técnicos y  Ideología implícita Pedagógicos  Valores Facilidad de uso e instalación. Con el abaratamiento de Contenido pedagógico los precios de los Ordenadores y el creciente reconocimiento  Intenciones formativas de sus ventajas por parte grandes sectores de la población, para  Conocimientos previos que los programas puedan ser realmente utilizados por la  Nivel de aprendizaje mayoría de las personas es necesario que sean agradables,  Organización fáciles de usar y auto explicativos, de manera que los usuarios  Adecuación curricular puedan utilizarlos inmediatamente sin tener que realizar una  Organizadores y autoevaluación exhaustiva lectura de los manuales ni largas tareas previas de 2. Comunicación configuración.  Sentido de la comunicación Versatilidad (adaptación a diversos contextos). Otra  Formas del mensaje buena característica de los programas, desde la perspectiva de Indicadores su funcionalidad, es que sean fácilmente integrables con otros  Estética medios didácticos en los diferentes contextos formativos,  Integración pudiéndose adaptar a diversos:  Innovación
  • 2. Entornos (aula de informática, clase con un único información que informe detalladamente de sus características, ordenador, uso doméstico...) forma de uso y posibilidades didácticas. Estrategias didácticas (trabajo individual, grupo Esfuerzo cognitivo. Las actividades de los programas, cooperativo o competitivo...) contextualizadas a partir de los conocimientos previos e Usuarios (circunstancias culturales y necesidades � Que intereses de los estudiantes, deben facilitar aprendizajes sean abiertos, permitiendo la modificación de los contenidos significativos y transferibles a otras situaciones mediante una de las bases de datos continua actividad mental en consonancia con la naturaleza de Calidad del entorno audiovisual. El atractivo de un programa los aprendizajes que se pretenden. depende en gran manera de su entorno comunicativo. Algunos Criterios e instrumentos para evaluar software de los aspectos que, en este sentido, deben cuidarse más son educativo los siguientes: Algunas premisas Diseño general claro y atractivo de las pantallas, sin exceso La eficacia didáctica de un medio depende sobre todo de la de texto y que resalte a simple vista los hechos notables. manera en la que se utiliza en las actividades de enseñanza y Calidad técnica y estética en sus elementos: aprendizaje. Adecuada integración de medias, al servicio del Un buen material didáctico siempre tendrá mas potencialidad Navegación e interacción. Los sistemas de navegación y la que un material de menor calidad. forma de gestionar las interacciones con los usuarios La gran variedad de recursos que las tecnologías de la determinarán en gran medida su facilidad de uso y información y la comunicación pone en nuestro alcance, amigabilidad pueden facilitar el trámite de la diversidad. Conviene tener en cuenta los siguientes aspectos: La Evaluación del Software Educativo Mapa de navegación La evaluación objetiva de un SF educativo se realiza a partir Sistema de navegación. de la consideración de una serie de criterios e indicadores de la Originalidad y uso de tecnología avanzada . Resulta calidad de estos materiales, que suelen presentarse también deseable que los programas presenten entornos organizadamente en un cuestionario para facilitar la labor de originales, bien diferenciados de otros materiales didácticos, y los evaluadores. que utilicen las crecientes potencialidades del ordenador y de las tecnologías multimedia e hipertexto en general, Rol del docente yuxtaponiendo dos o más sistemas simbólicos, de manera que El ambiente educativo computarizados el ordenador resulte intrínsecamente potenciador del proceso El computador es un medio de que puede propiciar la puesta de aprendizaje, favorezca la asociación de ideas y la en marcha de los enfoques educativos algorítmicos y creatividad, permita la práctica de nuevas técnicas, la heurísticos o combinación selectiva de estos con él se pueden reducción del tiempo y del esfuerzo necesarios para aprender y dar mayor o menor control del aprendiz. facilite aprendizajes más completos y significativos. El docente directivo: Ayuda al aprendiz a adquirir Capacidad de motivación. Para que el aprendizaje destrezas y conocimientos relevantes, así como aspectos significativo se realice es necesario que el contenido sea esenciales para tareas específicas. Requiere que un experto potencialmente significativo para el estudiante y que éste tenga defina los objetivos, seleccione el material, los segmente y la voluntad de aprender significativamente, relacionando los organice en secuencias y según jerarquías. nuevos contenidos con el conocimiento almacenado en sus esquemas mentales. El docente facilitador: Ayuda al aprendiz a descubrir que significado personal tienen los conocimientos, destrezas y Adecuación a los usuarios y a su ritmo de trabajo. Los actitudes ya aprendidas; hallar sentido a experiencias que se buenos programas tienen en cuenta las características iniciales viven; a crear nuevos significados, valores, destrezas y de los estudiantes a los que van dirigidos (desarrollo cognitivo, estrategias, al integrar lo que sabe con lo que aprende. capacidades, intereses, necesidades Potencialidad de los recursos didácticos. Los buenos El docente colaborador: Requiere que el aprendiz y el programas multimedia utilizan potentes recursos didácticos docente compartan, como socios, el descubrimiento y creación para facilitar los aprendizajes de sus usuarios. de significados, valores, destrezas y estrategias. Conllevan uso de material atraves del cual cada uno pueda crecer Fomento de la iniciativa y el autoaprendizaje. Las individualmente y como miembro de un grupo. actividades de los programas educativos deben potenciar el desarrollo de la iniciativa y el aprendizaje autónomo de los Problemática de la evaluación de un MECs usuarios. 1. Por la naturaleza de los criterios usados La documentación. Aunque los programas sean fáciles de 2. por la calidades de los evaluadores utilizar y auto explicativos, conviene que tengan una 3. falta de modelos educativos asociados al uso de MECs.