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HISTORIA DE
  FLASH..
La historia de Flash se remonta a la década de
1980, cuando el estudiante de secundaria Jonathan Gay utiliza una vieja
computadora Apple II para crear programas informáticos de dibujo
Jonathan entró en una Feria de Ciencia con el programa, conocido como
Súper Patín
Después de ganar, su programa captó la atención del desarrollador de
software Charlie Jackson.
Jackson estaba en el proceso de iniciar una empresa conocida como Silicón
Beach Software, que producía programas para la línea de computadoras
Macintosh.
Con pocos fondos disponibles para contratar a los desarrolladores con
experiencia, Jackson contrató a Gay para ayudar a crear sus programas.
Future Splash Animator nació en el verano de 1995, ese momento, la
única manera de extender un navegador web para reproducir la
animación fue a través de Java. Así que escribió un juego de
animación simple utilizando Java y era horriblemente lento.
Macromedia flash 2.0
En junio del 97 aparece la segunda versión,
que incluye una biblioteca de objetos.
Macromedia flash 3.0
  En mayo del 98 aparece la version 3, con
  manejo de “movieClips” y generador de
  archivos exe (projector).
Macromedia flash 4.0
   Aparece en junio del 99, con manejo de
   variables y comandos llamados
   “ActionScript”.
Macromedia flash 5.0
Aparecen agosto del 2000 con un lenguaje basado en el ECMA con
el nombre de ActionScript, con manejo de XML ; SmartClips
(posteriormente componentes).
MACROMEDIA FLASH MX
Las posibilidades de Flash son extraordinarias, cada nueva versión ha
mejorado a la anterior, y el actual Flash MX no ha sido menos.
Aparece en marzo del 2002 codec de video (sorenson Sparc);
componentes , API de dibujo vectorial desde ActionScript.
MACROMEDIA FLASH MX
       2004
 Aparece en septiembre del 2003 con los componentes
 V2.0 y ActionScript 2.0 , con programacion orientada a
 objetos.
ADOBE COMPRA MACROMEDIA
  El 5 de mayo del 2005(5-5-5) Adobe adquiere a
  macromedia y con ella a flash.
FLASH 8
Lanzado en septiembre del 2005, permite ver video con
canal alfa (On 2 VP6) permite filtros , blends, simulador de
dispositivos móviles; suavizado de texto, etc.
Adobe CS
Esuna suite de distintas aplicaciones en forma de talleres y estudios
dotados de herramientas y funciones altamente profesionales creada y
producida por Adobe Systems y que están dirigidas a la Publicación
Impresa, Publicación Web, Post Producción de Video, y Dispositivos
Móviles.
Adobe Creative Suite nace del exitoso intento de la casa Adobe de unir
todos sus programas profesionales (los cuales antes solo podían
adquirirse individualmente) en diferentes conjuntos de utilidades
profesionales que se adecuen al tipo de usuario.
Adobe CS 3
La tecnología Flash se ha consolidado como una de las grandes en el mundo
de Internet y la programación Web y es muy utilizada en la creación de
menús interactivos.
Adobe Flash, en esta versión de prueba de 30 días para profesionales, es un
completo asistente que contiene todo lo necesario para que podamos crear
nuestros propios proyectos en flash.
Adobe® Flash® CS4
Professional constituye el entorno de creación líder del
sector para generar contenidos interactivos de
formidable atractivo. Distribuya sus creaciones a
personas que usen distintos dispositivos y plataformas.
La animación en Flash es aún más fácil
Adobe Flash Cs 5
Es una potente herramienta desarrollada por Adobe que ha
superado las mejores expectativas de sus creadores.
Flash fue creado con el objeto de realizar animaciones y diseños
vistosos para la web, y gráficos interactivos.
Los motivos que han convertido a Flash en el programa elegido por
la mayoría de los diseñadores web profesionales y aficionados son
varios. Veamos pues, porque es interesante Flash Pro CS5.
Desde la web de Adobe te puedes descargar una versión de
evaluación de Flash Professional CS5 válida para 30 días.
Adobe Flash CS6
El software Adobe® Flash® Professional CS6 es un potente
entorno de creación de animaciones y contenido interactivo y
expresivo líder del sector. Diseñe experiencias interactivas
envolventes que se presenten de forma uniforme en ordenadores
de sobremesa y múltiples dispositivos, incluidas tablets,
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  • 1. HISTORIA DE FLASH..
  • 2. La historia de Flash se remonta a la década de 1980, cuando el estudiante de secundaria Jonathan Gay utiliza una vieja computadora Apple II para crear programas informáticos de dibujo Jonathan entró en una Feria de Ciencia con el programa, conocido como Súper Patín Después de ganar, su programa captó la atención del desarrollador de software Charlie Jackson. Jackson estaba en el proceso de iniciar una empresa conocida como Silicón Beach Software, que producía programas para la línea de computadoras Macintosh. Con pocos fondos disponibles para contratar a los desarrolladores con experiencia, Jackson contrató a Gay para ayudar a crear sus programas.
  • 3. Future Splash Animator nació en el verano de 1995, ese momento, la única manera de extender un navegador web para reproducir la animación fue a través de Java. Así que escribió un juego de animación simple utilizando Java y era horriblemente lento.
  • 4. Macromedia flash 2.0 En junio del 97 aparece la segunda versión, que incluye una biblioteca de objetos.
  • 5. Macromedia flash 3.0 En mayo del 98 aparece la version 3, con manejo de “movieClips” y generador de archivos exe (projector).
  • 6. Macromedia flash 4.0 Aparece en junio del 99, con manejo de variables y comandos llamados “ActionScript”.
  • 7. Macromedia flash 5.0 Aparecen agosto del 2000 con un lenguaje basado en el ECMA con el nombre de ActionScript, con manejo de XML ; SmartClips (posteriormente componentes).
  • 8. MACROMEDIA FLASH MX Las posibilidades de Flash son extraordinarias, cada nueva versión ha mejorado a la anterior, y el actual Flash MX no ha sido menos. Aparece en marzo del 2002 codec de video (sorenson Sparc); componentes , API de dibujo vectorial desde ActionScript.
  • 9. MACROMEDIA FLASH MX 2004 Aparece en septiembre del 2003 con los componentes V2.0 y ActionScript 2.0 , con programacion orientada a objetos.
  • 10. ADOBE COMPRA MACROMEDIA El 5 de mayo del 2005(5-5-5) Adobe adquiere a macromedia y con ella a flash.
  • 11. FLASH 8 Lanzado en septiembre del 2005, permite ver video con canal alfa (On 2 VP6) permite filtros , blends, simulador de dispositivos móviles; suavizado de texto, etc.
  • 12. Adobe CS Esuna suite de distintas aplicaciones en forma de talleres y estudios dotados de herramientas y funciones altamente profesionales creada y producida por Adobe Systems y que están dirigidas a la Publicación Impresa, Publicación Web, Post Producción de Video, y Dispositivos Móviles. Adobe Creative Suite nace del exitoso intento de la casa Adobe de unir todos sus programas profesionales (los cuales antes solo podían adquirirse individualmente) en diferentes conjuntos de utilidades profesionales que se adecuen al tipo de usuario.
  • 13. Adobe CS 3 La tecnología Flash se ha consolidado como una de las grandes en el mundo de Internet y la programación Web y es muy utilizada en la creación de menús interactivos. Adobe Flash, en esta versión de prueba de 30 días para profesionales, es un completo asistente que contiene todo lo necesario para que podamos crear nuestros propios proyectos en flash.
  • 14. Adobe® Flash® CS4 Professional constituye el entorno de creación líder del sector para generar contenidos interactivos de formidable atractivo. Distribuya sus creaciones a personas que usen distintos dispositivos y plataformas. La animación en Flash es aún más fácil
  • 15. Adobe Flash Cs 5 Es una potente herramienta desarrollada por Adobe que ha superado las mejores expectativas de sus creadores. Flash fue creado con el objeto de realizar animaciones y diseños vistosos para la web, y gráficos interactivos. Los motivos que han convertido a Flash en el programa elegido por la mayoría de los diseñadores web profesionales y aficionados son varios. Veamos pues, porque es interesante Flash Pro CS5. Desde la web de Adobe te puedes descargar una versión de evaluación de Flash Professional CS5 válida para 30 días.
  • 16. Adobe Flash CS6 El software Adobe® Flash® Professional CS6 es un potente entorno de creación de animaciones y contenido interactivo y expresivo líder del sector. Diseñe experiencias interactivas envolventes que se presenten de forma uniforme en ordenadores de sobremesa y múltiples dispositivos, incluidas tablets, smartphones y televisiones.