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¿Qué es el
Flipped
Classroom?
Leticia Paños Martínez
Introducción: APRENDER HACIENDO
EDUMAKER
DO IT YOURSELF
FLIPPED
CLASSROOM
MOVIMIENTO MAKER
EDUMAKER
DO IT YOURSELF
Movimiento contemporáneo que surge como extensión de
la cultura DO IT YOURSELF- !Hazlo tú mismo!. Está asociado
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una nueva revolución industrial.
El movimiento maker hace referencia a un número de
personas que participan en la producción creativa de
artefactos en sus vidas diarias y comparten a través de la
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DO IT TOGETHER
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MOVIMIENTO MAKER
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Educadores progresistas
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Este movimiento esta influyendo en la educación. Por ejemplo: los Fablabs creados por Neil
Gershenfeld (2005) son espacios que surgieron como entornos pedagógicos que permitían a los
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digitales.
Movimiento maker en el ámbito educativo tiene el potencial de transformar la forma de cómo
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MOVIMIENTO MAKER
Prepara al alumnado para el ejercicio de la
y para la participación activa en la vida económica,
social y cultural con una actitud crítica y responsable.
Desarrollo de una mayor capacidad de
adaptación a la sociedad del conocimiento.
Desarrollo de hábitos de la mente o conductas
que van a permitir al alumno enfrentarse a la vida y tomar
decisiones adecuadas.
La cultura maker favorece que el niño cree, invente,
piense, explore desarrollando hábitos como la
persistencia, pensamiento flexible, la metacognición,
planteamiento de problemas, la aplicación del cto,
creación, innovación…
Aprendizaje continuo y que perdura en el tiempo.
Pensamiento computacional
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Palabras claves
Educación
Creación y
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autogestión
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http://edumakers.com.ar/
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APRENDER HACIENDO- FLIPPED
CLASSROOM
Método de enseñanza o modelo pedagógico que pretende romper
con el sistema educativo actual. El docente NO imparte las lecciones.
Los niños son los protagonistas de crear, investigar y prepararse los
contenidos en casa. Así en el aula es donde hacen los deberes,
debaten, interactúan, analizan las diferentes ideas entre todos, llevando
a cabo actividades mucho más significativas y participativas. Teniendo
presente y apoyándose en las TIC.
FLIPPED
CLASSROOM
(AULA
INVERTIDA)
Todo esto supone un aprovechamiento del tiempo en el aula y
el docente actúa como guía.
FLIPPED CLASSROOM
ORIGEN/PRECURSORES
DEL FLIPPED
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Jon Bergmann
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sistema educativo
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VENTAJAS DEL FLIPPED CLASSROOM
Se adapta
mejor al ritmo
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Profesores =
clases más
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Evaluación = NO
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proceso de enseñanza-
aprendizaje)
Fomenta el
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equipo
(cooperación)
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implicación
familiar
Favorece la
independencia y
la
responsabilidad
Aprendizaje = divertido. El
niño tiene mayor
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protagonista de su
aprendizaje)
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atractivas
Creatividad
Proceso +
participativo y
colaborativo
FLIPPED CLASSROOM
PALABRAS CLAVES
FLIPPED CLASSROOM
TIC Aula invertida
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Aprendizaje
dinámico
Compromiso
MI PROYECTO DE
FLIPPED CLASSROOM
 El proyecto se ha llevado a cabo en un
colegio público de la ciudad de
Albacete, con niños de 4 años (2º ciclo
de Educación Infantil). En las siguientes
diapositivas muestro fotos reales de las
sesiones desarrolladas, en total 7 .
 A continuación expongo una tabla con
los objetivos, competencias y
contenidos en relación con el proyecto.
MI PROYECTO DE
FLIPPED CLASSROOM
TEMA: CONOCEMOS A LAS ABEJAS CICLO: Educación Infantil
ÁREA: CONOCIMIENTO E INTERACCIÓN CON EL ENTORNO
OBJETIVOS - Conocer la especie de las abejas (donde viven, qué comen, como se mueven)
- Identificar las partes de la abeja.
- Descubrir que alimentos comen las abejas.
- Conocer qué productos generan las abejas.
- Conocer el proceso para la creación de la miel.
- Desarrollar actitudes de cuidado y respeto.
COMPETENCIAS - Competencia lingüística: expresión y exposición al resto de compañeros.
- Conocimiento de su entorno
- Competencia matemática: analizar y deducir el proceso de la creación de la miel / Conocer el tamaño de las
(pequeño, mediano, grande).
- Competencia digital: investigación e información en red.
- Competencia social: respeto por el medio ambiente y por lo animales.
- Competencia aprender a aprender: aprendizaje significativo y divertido, donde comparten experiencias con sus
familias.
- Competencia de autonomía e iniciativa: seguridad en las tareas realizadas.
- Competencia emocional: valoración y autoestima a la hora de presentar el proyecto que han realizado en casa.
!El proyecto de las
abejas!
4 AÑOS C
En casa, con ayuda de las familias, los niños tendrán que investigar sobre estos
aspectos a través de YouTube, revistas, libros, etc.
En casa, con ayuda de las familias, los niños tendrán que crear un pequeño
manualidad sobre lo que han investigado.
En el aula los niños tendrán que exponer al resto de sus compañeros lo que han investigado en
casa con ayuda de sus familias, mostrándoselo al resto de sus compañeros:
Laura trae las partes que tienen las abejas y el panel donde viven.
Aitor trae una colmena verdadera. Hugo ha creado una presentación sobre el proceso que hay que
seguir para obtener la miel.
En el aula repasamos lo que han
investigado en casa y debatimos
sobre la procedencia de la miel.
• Proyecto
• 4 AÑOS
Proyecto 4 años
• Aquí apuntamos algunas respuestas
que los niños nos han ido dando.
Previamente han trabajado en casa
todos los conceptos que se ven en la
creación de este libro.
MI PROYECTO DE
FLIPPED CLASSROOM
TEMA: CONOCEMOS A LAS ABEJAS CICLO: Educación Infantil
ÁREA: CONOCIMIENTO E INTERACCIÓN CON EL ENTORNO
Evaluación - Definen dos o más características de la abeja.
- Identifican dos o más partes de las abeja.
- Conocen como se obtiene la miel.
- Conocen la función de las abejas.
- Identifican los productos que crean las abejas.
- Valoran y se interesan por el cuidado de las abejas.
- Participan en el proyecto.
- Exponen la información de una manera clara a sus compañeros.
Ana Torres Menárguez. (2016). Aprender al revés es más efectivo |
Economía | EL PAÍS. El País , 1–5.
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Actividad 2.2

  • 2. Introducción: APRENDER HACIENDO EDUMAKER DO IT YOURSELF FLIPPED CLASSROOM
  • 3. MOVIMIENTO MAKER EDUMAKER DO IT YOURSELF Movimiento contemporáneo que surge como extensión de la cultura DO IT YOURSELF- !Hazlo tú mismo!. Está asociado al espíritu de hacer . Chris Anderson (2012) lo define como una nueva revolución industrial. El movimiento maker hace referencia a un número de personas que participan en la producción creativa de artefactos en sus vidas diarias y comparten a través de la sociedad de la información(ej. foros) sus procesos y productos con otras personas. DO IT TOGETHER Motor de aprendizaje en continuo crecimiento.
  • 4. MOVIMIENTO MAKER Educación Educadores progresistas ya sobre el “papel” de hacer el aprendizaje como Fröebel, Piaget, Vygotsky, Papert… Este movimiento esta influyendo en la educación. Por ejemplo: los Fablabs creados por Neil Gershenfeld (2005) son espacios que surgieron como entornos pedagógicos que permitían a los alumnos resolver sus propios problemas (sin tener que comprar nada) a través de las herramientas digitales. Movimiento maker en el ámbito educativo tiene el potencial de transformar la forma de cómo entendemos el aprendizaje. Además, si sigue esta filosofía podremos obtener una mayor equidad en la educación.
  • 5. MOVIMIENTO MAKER Prepara al alumnado para el ejercicio de la y para la participación activa en la vida económica, social y cultural con una actitud crítica y responsable. Desarrollo de una mayor capacidad de adaptación a la sociedad del conocimiento. Desarrollo de hábitos de la mente o conductas que van a permitir al alumno enfrentarse a la vida y tomar decisiones adecuadas. La cultura maker favorece que el niño cree, invente, piense, explore desarrollando hábitos como la persistencia, pensamiento flexible, la metacognición, planteamiento de problemas, la aplicación del cto, creación, innovación… Aprendizaje continuo y que perdura en el tiempo. Pensamiento computacional Impresión 3D y robótica
  • 6. Movimiento maker Palabras claves Educación Creación y construcción - autoaprendizaje Hazlo tú mismo- autogestión Innovación EXPERIENCIA: https://fabfoundation.org/ http://edumakers.com.ar/ http://www.edumakers.es/
  • 7. APRENDER HACIENDO- FLIPPED CLASSROOM Método de enseñanza o modelo pedagógico que pretende romper con el sistema educativo actual. El docente NO imparte las lecciones. Los niños son los protagonistas de crear, investigar y prepararse los contenidos en casa. Así en el aula es donde hacen los deberes, debaten, interactúan, analizan las diferentes ideas entre todos, llevando a cabo actividades mucho más significativas y participativas. Teniendo presente y apoyándose en las TIC. FLIPPED CLASSROOM (AULA INVERTIDA) Todo esto supone un aprovechamiento del tiempo en el aula y el docente actúa como guía.
  • 8. FLIPPED CLASSROOM ORIGEN/PRECURSORES DEL FLIPPED CLASSROOM Jon Bergmann Aaron Sams Cambiar la metodología del sistema educativo tradicional. Darle la vuelta.
  • 10. VENTAJAS DEL FLIPPED CLASSROOM Se adapta mejor al ritmo de cada uno de los alumnos Profesores = clases más interactivas y participativas Evaluación = NO exámenes o trabajos. SI desarrollo y adquisición de los contenidos (enriqueciéndose del proceso de enseñanza- aprendizaje) Fomenta el trabajo en equipo (cooperación) Mayor implicación familiar Favorece la independencia y la responsabilidad Aprendizaje = divertido. El niño tiene mayor curiosidad. (Se convierte en investigador y protagonista de su aprendizaje) TIC = atractivas Creatividad Proceso + participativo y colaborativo
  • 12. PALABRAS CLAVES FLIPPED CLASSROOM TIC Aula invertida Innovación Cambio Aprendizaje dinámico Compromiso
  • 13. MI PROYECTO DE FLIPPED CLASSROOM  El proyecto se ha llevado a cabo en un colegio público de la ciudad de Albacete, con niños de 4 años (2º ciclo de Educación Infantil). En las siguientes diapositivas muestro fotos reales de las sesiones desarrolladas, en total 7 .  A continuación expongo una tabla con los objetivos, competencias y contenidos en relación con el proyecto.
  • 14. MI PROYECTO DE FLIPPED CLASSROOM TEMA: CONOCEMOS A LAS ABEJAS CICLO: Educación Infantil ÁREA: CONOCIMIENTO E INTERACCIÓN CON EL ENTORNO OBJETIVOS - Conocer la especie de las abejas (donde viven, qué comen, como se mueven) - Identificar las partes de la abeja. - Descubrir que alimentos comen las abejas. - Conocer qué productos generan las abejas. - Conocer el proceso para la creación de la miel. - Desarrollar actitudes de cuidado y respeto. COMPETENCIAS - Competencia lingüística: expresión y exposición al resto de compañeros. - Conocimiento de su entorno - Competencia matemática: analizar y deducir el proceso de la creación de la miel / Conocer el tamaño de las (pequeño, mediano, grande). - Competencia digital: investigación e información en red. - Competencia social: respeto por el medio ambiente y por lo animales. - Competencia aprender a aprender: aprendizaje significativo y divertido, donde comparten experiencias con sus familias. - Competencia de autonomía e iniciativa: seguridad en las tareas realizadas. - Competencia emocional: valoración y autoestima a la hora de presentar el proyecto que han realizado en casa.
  • 15. !El proyecto de las abejas! 4 AÑOS C
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19. En casa, con ayuda de las familias, los niños tendrán que investigar sobre estos aspectos a través de YouTube, revistas, libros, etc.
  • 20. En casa, con ayuda de las familias, los niños tendrán que crear un pequeño manualidad sobre lo que han investigado. En el aula los niños tendrán que exponer al resto de sus compañeros lo que han investigado en casa con ayuda de sus familias, mostrándoselo al resto de sus compañeros:
  • 21.
  • 22. Laura trae las partes que tienen las abejas y el panel donde viven.
  • 23. Aitor trae una colmena verdadera. Hugo ha creado una presentación sobre el proceso que hay que seguir para obtener la miel.
  • 24. En el aula repasamos lo que han investigado en casa y debatimos sobre la procedencia de la miel.
  • 25.
  • 26.
  • 27. • Proyecto • 4 AÑOS Proyecto 4 años
  • 28. • Aquí apuntamos algunas respuestas que los niños nos han ido dando. Previamente han trabajado en casa todos los conceptos que se ven en la creación de este libro.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41.
  • 42. MI PROYECTO DE FLIPPED CLASSROOM TEMA: CONOCEMOS A LAS ABEJAS CICLO: Educación Infantil ÁREA: CONOCIMIENTO E INTERACCIÓN CON EL ENTORNO Evaluación - Definen dos o más características de la abeja. - Identifican dos o más partes de las abeja. - Conocen como se obtiene la miel. - Conocen la función de las abejas. - Identifican los productos que crean las abejas. - Valoran y se interesan por el cuidado de las abejas. - Participan en el proyecto. - Exponen la información de una manera clara a sus compañeros.
  • 43. Ana Torres Menárguez. (2016). Aprender al revés es más efectivo | Economía | EL PAÍS. El País , 1–5. https://elpais.com/economia/2016/10/28/actualidad/1477665688_67 7056.html ¿Qué es Flipped Classroom?https://www.theflippedclassroom.es/what- is-innovacion-educativa/