2. Etimológicamente el término “multi-media” proviene de:
MULTI = Variedad
MEDIA = Medio o canal de comunicación
“múltiples medios”
MULTIMEDIA= Múltiples intermediarios entre la fuente y
el destino de la información, es decir, que se utilizan
diversos medios para almacenar, transmitir, mostrar o
percibir la información.
¿QUÉ ES MULTIMEDIA?
3. Principios básicos para crear
multimedia
• Cognitiva: información
relevante, organizada.
• Afectiva: necesidad
de conocer el final.
• Considera el
tiempo, espacio,
conceptual,
lengua y espera.
• Debe resolver la
necesidad, justificar
su creación
construcción
funcional.
• Tiene en cuenta la
estructura de
información,
impacto afectivo,
experiencia previa.
Principio
de
entrada
múltiple
Principio
de
necesidad
Principio
de
atención
Principio
de
economía
4. MEDIO
Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación,
sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios
electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido
multimedia.
MULTIMEDIA
Es una tecnología que permite integrar texto, números, gráficos, imágenes fijas o
en movimiento, sonidos, alto nivel de interactividad2 y además, las posibilidades
de navegación a lo largo de diferentes documentos.
HIPERMEDIAL
Término con que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para
escribir, diseñar, o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas
u otros medios, y que además tenga la posibilidad de interactuar con los
usuarios.
5. ELEMENTOS DE COMUNICACIÓN
Elementos
visuales
• Cuanto mayor y más
nítida sea una imagen,
más difícil es de presentar y
manipular en la pantalla de
una computadora
Elementos de
audio
• Algunos tipos frecuentes de
formato audio son los
archivos de forma de
onda (WAV), el Musical
Instrument Digital Interface
(MIDI), El MPG Layer 3
Elementos de
organización
• están los menús
desplegables, pequeñas
ventanas que aparecen
en la pantalla del
ordenador con una lista de
instrucciones o
elementos multimedia
para que el usuario elija.
6. Parámetros que se debe considerar:
IMÁGEN
SEGÚN SU MODO
DE COLOR
RGB:
ENLACE
CMYK:
Escala de Grises:
Imagen de Línea:
Duotono:
RESOLUCION
72ppp
300ppp
FORMATOS
PSD
JPEG
RAW
PNG
SVG
EPS
AUDIO DIGITAL
FRECUENCIA DE MUESTREO
Es la velocidad con que se toman las
muestras.
NIVEL DE MUESTREO
Es la capacidad de bits de
información que ocupa cada
muestra .
CANALES
El sonido puede grabarse en un solo
canal (mono) o en dos (estéreo).
7. Herramientas para la edición de:
IMÁGEN
Gimp
Photoshop
Microsoft Paint
Adobe Ilustrator
Pixrl
SONIDO
Sound Forge
Ocenaudio
Novation Launchpad
Audacity
Ringtone Maker
8. PIXEL
Es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una
imagen digital.
RESOLUCIÓN DE IMAGEN
Es el grado de detalle o calidad de una imagen digital ya sea
escaneada, fotografiada o impresa. Este valor se expresa en ppp
(píxeles por pulgada) o en inglés dpi (dots per inch). Cuantos más
píxeles contenga una imagen por pulgada lineal, mayor calidad
tendrá.
PROFUNDIDAD DE COLOR
La profundidad de color se refiere al número de bits necesarios para
codificar y guardar la información de color de cada píxel en una
imagen.
MODOS DE COLOR
Llamamos modo de color al sistema de coordenadas que nos permiten
describir el color de cada píxel utilizando valores numéricos
9. Consejos sobre el tratamiento de imágenes para el
diseño web
La imagen en la página
Al subir una imagen a una página debemos tener en cuenta una serie de propiedades de la
misma para que pueda ser vista sin problemas por los usuarios, y además que no interfiera con
el rendimiento o la carga de la página.
El peso de la imagen.
Para un funcionamiento óptimo de la página, debemos conseguir que sus imágenes no
tengan mucho peso. Una página está formada fundamentalmente por archivos de texto e
imágenes. Al cargar la página, deben transferirse todos los archivos al ordenador del usuario.
Reducir el peso de la imagen
Al reducir el peso de una imagen estamos reduciendo su calidad. Si reducimos demasiado el
peso de la imagen esto afectará tambien a la calidad de la imagen en la página. Debemos
pues reducir el peso de la imagen sin que por ello afecte a la calidad en nuestra página.
10. FORMATOS DE
TEXTO
FORMATOS DE
IMÁGENES
FORMATOS DE
ANIMACIÓN
FORMATOS DE
VIDEO
FORMATOS DE
AUDIO
• TXT texto sin
formato
• RTF texto
enriquecido
• DOC
documento
Word
• DOCX
documento
Word 2007
• HTML
documento
web
• ODT documento
openoffice
• BMP Mapa bits
• JPEG Joint
Photographics
Expert Groups
• GIF Graphics
Interchanfe
Format
• PNG Portable
Network
Graphics
• CDR Corel Draw
• PSD Photo Shop
• TIFF Tagged
Image File
Format
GiG GIF
animados
SWF Archivo
Flash
DCR ARCHIVO
Shockware
PPT/PPS Power
Point
• AVI Audio
Video
Intervale
• MPEG Moving
Picture Experts
Group
• MOP Video
Quick Time
• WMV Windows
Media Video
• ASF Advanced
Streaming
Format
• VOV Video
DVD
• Wav Archivo de
onda
• MIDI Musical
Instrument
Digital Interface
• MP3
• MPEG-1 Audio
Player 3
• WMA Windows
Media Audio
• KAR Karaoke
• RA/RAM/RM
Real Audio
Networks
TIPOS DE FORMATOS
11. MAPA DE BITS
Las imágenes de mapa de bits: son
imágenes pixeladas, es decir que están
formadas por un conjunto de puntos
(píxeles) contenidos en una tabla. Cada
uno de estos puntos describe su color.
IMÁGENES VECTORIALES
Una imagen vectorial es una imagen
digital formada por objetos geométricos
independientes (segmentos, polígonos,
arcos, etc.), cada uno de ellos definido
por distintos atributos matemáticos de
forma, de posición, de color, etc.