4. Sujetamos nuestra placa de
Arduino al Protoboard con
una bandita elástica. La
idea es impedir que la placa
se mueva.
5. 16 15 14 13 12 11 10
9
1 2 3 4 5 6 7
8
El círculo identifica
la patita número 1.
6. Sujetaremos los cables con cinta para
impedir el desorden al tener
demasiados cables al final
Utilizaremos
dos cables
macho –
macho para
esta
conexión
11. Debemos soldar
unos cables a las
terminales del
motor. Observe que
los cables quedan
del lado opuesto de
la llanta.
Por seguridad
aplique Silicón sobre
la soldadura para
que al moverse el
cable no se rompa la
12. Sujete los motores
al Protoboard con
Silicón de tal forma
que no se caigan
con el movimiento.