Este documento describe un proyecto para crear un software educativo llamado "La ardilla traviesilla y lectora" usando la herramienta JClic. El software se implementará con estudiantes de primer grado en una escuela rural en Colombia para fomentar la comprensión lectora a través de cuentos interactivos de manera divertida. El proyecto incluye diseñar y crear el software, despertar el interés por la literatura infantil, y evaluar el proceso.
3. Esta sede educativa está ubicada en una
zona rural; pertenece a la Vereda
Buenavista Sector Ventanas del municipio
de Carcasí – Santander. Actualmente se
encuentran matriculados dos niños en el
grado primero, las familias de este sector
se encuentran en el nivel uno del estrato
socio económico, Su principal actividad
económica para el sustento es ganadería
y agricultura.
4.
5. Este proyecto está dirigido a los estudiantes
del grado primero de la Sede J del Instituto
Agrícola Carcasí, para que a través de las TIC,
se fomente el desarrollo de su competencia
comprensión lectora, mediante un recurso
didáctico muy práctico, el cual será creado
desde el programa JClic, para que los
estudiantes encuentren en el cuentos
interactivos de literatura infantil en una forma
divertida para su aprendizaje.
6. ¿Cómo fomentar la competencia de
comprensión lectora a través de un software
educativo de cuentos interactivos de
literatura infantil creado desde JClic; para
estudiantes del grado primero de la Sede J
del Instituto Agrícola Carcasí – Santander?
7. Objetivo General:
Implementar un software educativo de cuentos
interactivos, llamado “La ardilla traviesilla y
lectora”; utilizando la herramienta JClic para
fomentar el desarrollo de la competencia de
comprensión lectora en los estudiantes del grado
primero de la Sede J del Instituto Agrícola
Carcasí – Santander
8. Objetivos Específicos
Diseñar y crear un software Educativo de cuentos interactivos
llamado “La ardilla traviesilla y lectora” a través de Jclic
Despertar el interés por la literatura infantil a través de
cuentos interactivos
Realizar actividades de relación, rompecabezas de los
personajes, ordenar secuencias, completar frases,
crucigramas.
Evaluar el proceso de aplicación del software “La ardilla
traviesilla y lectora”
9. Para el desarrollo del proyecto será necesario
disponer de:
- El software Educativo creado desde la herramienta
JClic
- Los portátiles
- Auriculares o parlantes
- Imágenes
- Internet
- Sonidos
- Blogs
- Eduteka
- Cuentos de literatura infantil
- Aula de informática